Videó: THIS IS PAX EAST BOSTON COMIC CON 2019 COSPLAY MUSIC VIDEO ANIME CON LEAGUE OF LEGENDS (November 2024)
Az Electronic Entertainment Expo, közismertebb nevén E3, a videojáték-ipar legnagyobb rendezvénye. Minden júniusban a videojáték-fejlesztők, a kiadók és az újságírók Los Angelesbe utaznak, hogy bemutassák és krónikázzák a hardvert és a szoftvert, amelyek célja az ipar előmozdítása az év második felében és azon túl. Az E3 hírességekkel és látványosságokkal borul, és az egyik legfontosabb show a játékosok és az ipar számára egyaránt.
De a PAX East a jobb esemény. Ugrásszerűen.
A PAX Prime néven ismert fesztivál spin-offje, a PAX East az első nagy videojáték-egyezmény 2015-ben. Az év hátralévő részében hangot ad a videojátékok és az őket keringő kultúra előtérbe helyezésével.. A PAX East elárasztja a hollywoodi stílusú glitz-t a nyugodtabb, közösségi légkörért a Bostoni Kongresszusi és Kiállítási Központ hangulatos területein.
Annak ellenére, hogy a videojátékok a popkultúra tájának hatalmas részét képezik, egyesek továbbra is serdülőkori játékként tekintik őket. A PAX East egy olyan hely, ahol a játékosok összekeverednek és összekeverednek több ezer hasonló gondolkodású néppel, találkoznak kedvenc Let's Play csillagukkal és kibővíthetik kedvenc címeik erényeit anélkül, hogy a körön kívüli személyekből szemmel látnának.
Ez megegyezik egy háromnapos vakációval, a legjobb rügyekkel, és a szinte korlátlan mennyiségű szórakozással, amely mélyen az éjszakába fuss. Drake nem örül az Electronic Arts számára. Jamie Kennedy nem sérti meg a szándékolt közönséget borzalmasan téves, "éles" humorral. A majomkultúra ünnepe, amelyet a mindennapi életben gyakran nem tapasztalnak meg. Tavaly találkoztam egy öngyilkos fiatal férfival, aki azt mondta, hogy a PAX East megmentette az életét. Végül nem érezte magát egyedül.
Ez nem azt jelenti, hogy a PAX márka kifogástalan. A múltban a Penny Arcade alapítói többször is nagyon érzéketlen megjegyzéseket tettek, amelyek jól megérdemelt rossz nyilvánosságot és bojkottot, valamint esetleges bocsánatkérést eredményeztek. Ugyanakkor a PAX előmozdította a nagyobb sokféleséget a résztvevők és a testületek tekintetében. Ebben az évben a PAX olyan panelekkel büszkélkedhet, mint "Miért félelmetes nő mégis a játékiparban" és "Transzszexuális karakterek a reflektorfényben: Akkor most, holnap". A befogadás fókuszpontjává vált.
A PAX East élményét két területen lehet a legjobban tanúbizonyságot tenni: a kézi játékterem, a padló egy része, ahol több tucat Nintendo 3DS és PlayStation Vita játékos játszik címeket, miközben kényelmes babászeszékekkel lazíthat, és a reto játéktermekben. A társalgóban mindig jó csereprogramok zajlanak az idegenek között, amelyek segítenek a résztvevő feleknek a Monster Hunter játék közben érdekes összejöveteleket, paneleket, versenyeket és egyéb rendezvényeket találni, amelyek a tágas Bostoni Kongresszusi és Kiállítási Központ sarkaiba esnek. A retro játéktermek minden életkorú emberekkel találkoznak, akik 1970-es, 1980-as és 1990-es évek címeit játsszák, miközben emlékeztetnek az elmúlt év nagyszerű játékmenetéről. Ez egy gyönyörű dolog.
Az E3 valószínűleg az iparág legnagyobb bejelentéseire hivatkozik, ám a PAX East a videojátékok szerelméről szól. Egy olyan korszakban, amikor a videojátékokat a Gamergate, a Framerate-gate, a törött dobások és a szörnyű DLC gyakorlatok rázta meg, a show fontossága még soha nem volt erősebb.