Videó: Обзор моей коллекции игр на PS3 Playstation 3 2013 (November 2024)
Nem akarom elrontani a telek neked, de ennél is inkább nem akarom elrontani a vicceket. Mindenhol vannak, és annyira piszkosak, mint a South Park bármelyik epizódja. Ezenkívül a szerkesztőm nem engedi, hogy magyarázzam a vicceket. A "szexualitás, abortuszok és sok kakukkolás" kifejezés eszébe jut, és valószínűleg jó felirat lett volna erre a játékra, ha a "Az igazság botja" nem működne.
Úgy néz ki, mint a South Park
A játék úgy néz ki, és úgy hangzik, mint egy South Park epizódja. A show aláírás-építési papírja stílusa nagyszerűen működik, mint egy nagyfelbontású videojátékok esztétikája, és ezt szarkazmus nélkül értem. A kivágott jelenetek úgy néznek ki, mintha egyenesen a Comedy Central központjától 22:00 óráig jöttek volna, és a játék annyira durvaan él és tele van akcióval, akár a városban sétálsz, akár ellenségek ellen harcolsz. A hangjáték (természetesen főleg Trey Parker és Matt Stone) csak fokozza ezt a hatást, és az f-bombák és az alkalmanként rosszul rajzolt rajzfilmbimbó nagylelkű összetörése idézi elő a South Park filmet (amely 15 évvel ezelőtt jelent meg ) és a show folyamatos nyomását a grafikusabbá és sértőbbé.
Mechanika
A Combat a játék valójában úgy érzi, mint a Paper Mario. Ez egy forduló alapú rendszert használ, amely időzített gombnyomásokra támaszkodik a találathoz és a blokkoláshoz, és ezáltal a művelet sokkal közvetlenebbé és kölcsönhatásabbá válik, mint a szokásos menüelemek. Könnyű vagy nehéz támadásokat hajthat végre, ha megérinti a megfelelő gombot, amikor a fegyver villog, és minden egyes különleges lépésnek megvan a maga bemenete, amelyet meg kell tennie annak hatékonyságához. Akár blokkolhatja az ellenséges támadásokat, ha megfelelő időben egy gombnyomásra kattint, ezzel csökkentheti az elszenvedett károkat. Egy partnerrel harcolsz, mint például Butters vagy Kenny, aki második párttagként szolgál, akit bármikor kicserélhetnek egy másikra. Mindegyik partnernek megvan a maga készsége, amely segíthet neked, és szórakoztató kommentárokat és segítséget nyújt mind járás közben.
A közösségi hálózati dolog valójában a játék nagy részét képezi. Az új barátok megszerzése ugyanolyan egyszerű lehet, mint beszélgetni velük, vagy olyan nehéz, mint megtalálni őket, és egy sor küldetést elvégezni számukra, miután elküldnek egy baráti kérelmet. A több barát azt jelenti, hogy több ember hajlandó több baráti lenni, ami növeli az Ön hegyeit. A közösségi hálózati oldal menürendszerként szolgál, folyamatosan frissítve a küldetéseket és nyomon követve a barátait. A menü lehetővé teszi a készségek és a pontok elosztását, a készlet kezelését és a játékon belüli térkép megtekintését.
Készségeidet és képességeidet a harcokon kívül dolgozik, hogy segítsen rejtvényeket megoldani, és fontosak a játék sok-sok titok és gyűjthető tárgy megtalálásában. Miután megkapta a támadást, messziről elkábíthatja az ellenséget, és megtörhet tárgyakat. Miután megkapta a "varázslatot" (Cartman megmutatja, hogyan kell fingni), felrobbanthatja a falakat, ha nyílt láng közelében vannak. Ha egyszer kapsz haver parancsokat, akkor Butters meggyógyíthatja a karaktereket vagy Kenny-t… nos, ez eléggé összezavarodott. Aztán van még egy környezetvédelmi készség, amely magában foglalja a fenekét. Igen, több fenék alapú problémamegoldó képességed van.
Gyere le a South Parkba
Nehéz a South Parkot: az igazság botját "bájosnak" hívni, mert a South Park nem bájos. Ez durva, furcsa és sértő. Mindazonáltal ez a durva, furcsa sértődés alapvetően a South Park "varázsa" része, még akkor is, ha nem a legjobb szó, és ennek a játéknak ez a varázsa vödrökben van. Mechanikailag ez egy kissé vonzó JRPG, amely a műfaj minden rajongója számára élvezetes. Kreatív módon azonban ez a végső interaktív South Park élmény, amellyel saját karakterének tekintheti meg a tornát a világ leghírhedtebb, csendes kis hegyi városában, valamint az összes obszcénusban és zsigerekben, amelyekről ismert.