Tartalomjegyzék:
Videó: 3DNews Daily 983: Android 7.0 на вершине, смарт-очки Intel Vaunt, первый полет дрона-такси Ehang (November 2024)
Első pillantásra az Intel új intelligens szemüvegei kudarcra ítéltek, különösen a többi fejhallgatóval összehasonlítva. Vaunt-nak nevezett szemüvegek nem rendelkeznek a HoloLens mélységérzékelőivel vagy a Magic Leap One világítási mezőjének technológiájával. Nincsenek ellop-érzékelő felületek, nincsenek olyan gombok, mint a Google Glass vagy a Vuzix M300, nincsenek villogó és izzó alkatrészek, nincs kamera, nincs mikrofon. És a Vaunt intelligens szemüvegének nincs LTE- vagy Wi-Fi-kapcsolata - csak egy Bluetooth-összetevő az okostelefonhoz való párosításhoz.
A kevesebb több
A Vaunt nem bombázza meg grafikus objektumokkal az egész látásában. Csak alacsony fogyasztású, lézeres alapú kijelzővel rendelkezik, amely közvetlenül a retinára vetül ki, és alapvető információkat mutat a perifériás látásában. A fejlett, kibővített valóság fejhallgatókkal ellentétben a Vaunt szemüveg nem korlátozza látómezőjét egy ablaküveggel, amely számos munkakörnyezetben biztonsági problémát jelenthet.
Az eszköz súlya nem haladhatja meg a 50 grammot, sokkal kevesebb, mint a nagyobb méretű fülhallgatók, mint például a Microsoft HoloLens és a Meta 2. Sőt, még könnyebb, mint a Google Glass, amely további 33 grammot tesz fel az Ön vényköteles vagy szemüvegeire. A súly mindig a fájdalom pontja volt a fejben viselt eszközök számára.
És talán még ennél is fontosabb: nem teszi hatalmas rovarnak, űrhajósnak vagy harapós pilótanak, vagyis tetszik, ami azt jelenti, hogy véletlenül viselheti, anélkül, hogy aggódnia kellene az emberek iránt, és megvetéssel néz rád.
Mindezek a tulajdonságok teszik a Vaunt olyan készülékként, amelyet hosszú ideig viselhet változatos munkabeállításokban. Lehet, hogy orvos, aki gyorsan ellenőrizni akarja a betegeket és látni azok életképességét, egy gyári munkás, aki utasításokat kap a következő feladat elvégzéséhez, vagy természetjáró, aki meg akarja nézni a következő útponthoz megmaradt távolságot. Az olyan eszközökkel, mint a Vaunt, ezeket a feladatokat anélkül végezheti el, hogy okostelefonokkal vagy számítógéppel kell kezelni, vagy egy terjedelmes, nevetséges megjelenésű eszközt kell viselnie.
A fenyegetések megértése
A Vaunt egyszerűsége szintén a legveszélyesebb tulajdonságává válhat, ha nem használják okosan. Egyes szakértők úgy vélik, hogy a Vaunt minimalista kialakítása áthatolhatatlanná teszi azt a addiktív képességet, amely jelenleg a mobil eszközöket és alkalmazásokat kísérti. Az okostelefonok azonban nem feltétlenül szerezték meg ezt a tulajdonságot a legkifinomultabb funkciók miatt. Valami olyan egyszerű, mint a mobil alkalmazás ikon tetején megjelenő piros kör vagy a közösségi média hírcsatornáinak végtelen görgetése óriási hatással lehet a felhasználókra.
Ugyanez igaz Vaunt-ra. Az egyik felhasználási eset, amelyet az alkotók nyilvánosságra hoztak, a mobil értesítések megjelenítése. De abban az időben, amikor a leküldéses értesítések a figyelemelterelés forrássá válnak, ha megjelennek a látómezejében, csak egy rossz helyzetet ronthat - különösen olyan feladatokban, mint például a vezetés, ahol a koncentráció hiánya halálos következményekkel járhat.
Egy másik lehetséges felhasználás a helyalapú szolgáltatások, például a megtekintett helyekről szóló információk és információk megjelenítése. De ha a fejlesztők hirdetéseik és promóciós tartalmaik megnyomásával elkezdik ezt a funkciót visszaélni, akkor ez még inkább elvonhatja a figyelmet, mint a mobil értesítések.
A méltányosság kedvéért az Intel lépéseket tett annak megakadályozására, hogy a Vaunt kijelzője elvonja a figyelmet, például elhalványítja a képernyőt, amikor a felhasználó nem közvetlenül néz rá. De amint a mobilalkalmazás tapasztalata megtanította nekünk, mihelyt a felhasználók rabja, nincs szükségük a készüléken található dákóra. Tehát előfordulhat, hogy olyan embereket látunk, akik impulzív módon elindulnak a Vaunt-kijelző felé, inkább szokásból, mint szükségszerűségből. (Azoknak az embereknek, akik komolyan gondolkodnak a digitális függőség elleni küzdelemben, a barátok valójában szülői felügyeletet állítottak be telefonjukra, hogy megakadályozzák őket a zavaró alkalmazások telepítésében.)
"Nem igazán tudja megmondani, hogy mikor figyel valaki a Vaunt-on valamire. Csak az üveget viselő személy láthatja azt" - mondta a The Verge Dieter Bohn, aki kizárólagos hozzáférést kapott a készülék tesztvezetéséhez.
Ahogyan Ronen Soffer, az NDG, a Vauntot kifejlesztett Intel részleg szoftvertermékeinek ügyvezetõ igazgatója elmondta a The Verge-nek: "Szóval most veled beszélek, és úgy érzed, hogy sokat gondolsz, de valójában egy Trivia játék most. Ilyen módon hatékonyan figyelmen kívül hagyhatja az embereket."
Ez határozottan nem valami olyan, amit a Vaunt-nal szeretnék tenni, ha lenne ilyen.
Mi a felelős tervezés?
Szóval hogyan lehet bölcsen használni a Vaunt? Az Intel kölcsönözhetett a Google tapasztalataiból. Az eredeti Google Glass-t, az Explorer Edition-nek nevezték, általános célú fogyasztói eszközként tervezték, amely a telefon sok tulajdonságát megismételte, valamint néhány hátborzongató használati esetet, amelyek miatt az őket nem viselõ emberek utálhatták azokat, akik ezt tették.
A Google Glass viselőit "Glassholes" néven ismerték el. A nyilvános helyek betiltották őket, az elemzők pedig a projektet halottnak nyilvánították. De nagyjából három évvel az epikus kudarc után a Google Glass újból megjelenik, ezúttal Enterprise Edition néven, mint a gyakorlati munkaerő eszközét.
Az Enterprise Edition javította néhány hibát, és frissítette az Explorer Edition néhány funkcióját, de az igazi változás, amely a Glass új iterációját lenyűgöző sikeressé tette, az az, hogy valódi problémákat oldott meg. Elődje megpróbálta megoldani a nem létező problémákat - és további problémákat okozott a folyamat során.
Még nem vizsgáltuk meg, milyen új lehetőségek merülnek fel a minimalista okos szemüveg megjelenésével. A Vaunt fejlesztõinek azonban figyelembe kell venniük a Google leckét, és ügyelniük kell arra, hogy alkalmazzák azokat a felhasználásokat, amelyek értéket teremtenek azok számára, akik közvetlenül vagy közvetve kölcsönhatásba lépnek az eszközükkel. Hacsak nem akarnak átmenni a saját „Glasshole” megpróbáltatásukon.