Itthon Vélemények 2. fizetésnap (pc, ps3, xbox 360 esetén) felülvizsgálat és besorolás

2. fizetésnap (pc, ps3, xbox 360 esetén) felülvizsgálat és besorolás

Videó: Зачем мне столько PS3 и XBOX 360 ??? (November 2024)

Videó: Зачем мне столько PS3 и XBOX 360 ??? (November 2024)
Anonim

A rablók szórakoztatóak. A vágási okosságot a brutális erővel kombinálják oly módon, hogy nagyon jó érzés legyen rosszfiúnak lenni. Ennek oka van, hogy a heist filmek saját műfajuk; Valójában az elmúlt évek egyik legemlékezetesebb része a The Dark Knight Joker bankja nyitó bankjegye. Vedj egy öltönyt, tegyél fel egy maszkot, menj be az épületbe és szállj ki egy hatalmas vontatással. A Overkill Software Payday megpróbálta visszaszerezni ezt a varázslatot valamilyen sikerre, és a Starbreeze Studios (amely tavaly vásárolta az Overkill-t) a Payday 2 arra épül, hogy több testreszabással, mélységgel és rengeteg x-tényezővel terheli a fa cipőket, amelyek gondosan dobhatják el a tervét. összeszerelt fogaskerekek. Ez a heist játék 29, 99 USD (közvetlen) PC-re, valamint 39, 99 USD a PlayStation 3 és Xbox 360-ra teszi a költségvetési árat egy csomó értékre és minőségre.

Heist játék

A felszínen a Payday 2, akárcsak az első Payday, úgy néz ki, mint a Left 4 Dead zsaruk helyett zsarukkal zsarukkal. A négy karakter egyikét (Hoxton, Láncok, Dallas vagy Wolf) játssza le, amikor óvatosan manőverez a veszélyes területeken és biztonságos helyeken, csak hogy kijuthasson és elmenjen, mielőtt a rendőrök túllépnék őket. A négy játékos - szemben az ellenség-tonnás - dinamikájával a játék sokkal inkább úgy tűnik, mint a Valve zombi lövöldözője, de ugyanúgy, mint a heist filmek bonyolultabb telekkel bírnak, mint a zombi filmek, a Payday 2 sokkal mélyebben injektálja a játékot, mint a játék. Balra 4 halott.

A tizenegy küldetés mindegyike egy vagy több napból állhat, és minden nap a saját céljainak megfelelő térképet képvisel. Lehet, hogy egy egyszerű bankjegybe ütközik egy bankba, ellopja a pénzt, és elhagyja, de egy kábítószer-futó mobcsapás elkényszerítheti, hogy egy nap kokaint lop, elviszi a kapcsolattartójába, és másnap elkerüli a zsarukat, és lelövi a vezetõket annak a bandanak, amelyet elloptál a következőtől. Mindegyik esetben előre kell betöltenie stratégiáját a konfliktus minimalizálása érdekében, amikor csak lehetséges, és meg kell védeni magukat és áruikat, ha a golyók elkezdenek repülni. Amit valószínűleg fognak. Mindig. Alapvetően az a kérdés, hogy mikor, ha nem. Lehet, hogy lelőti a heist anélkül, hogy lövöldözne, de ehhez négy embernek rendkívül okosnak és rendkívül szerencsésnek kell lennie, egyetlen csuklás nélkül a tervben.

Egyre bonyolultabb

A nap jellegétől függően előfordulhat, hogy burkolat üzemmódban van, amikor az aláírási maszkok ki vannak kapcsolva és a fegyverei rejtve vannak. Ez az egyetlen alkalom, hogy tisztavá tegye küldetését, és valószínűleg borzasztóan csavarja fel. Lopakodjon a bank, bevásárlóközpont vagy klub körül, vegye ki a gyengeségeket, szerezze be a szükséges felszerelést, és kapjon át anélkül, hogy elkapnának. A burkolatban valójában nem csinálhat illegális dolgot, tehát amikor készen állsz a mozgásra, tedd fel a maszkot, és vegye ki a fegyvert. A cél megfelelő elhelyezésével a megfelelő helyre helyezheti a küldetést, hogy tiszta és egyszerű legyen a küldetése, minimális lövöldözés és riasztás nélkül. A riasztás felmerülése esetén is a célpont relatív biztonságának használata a megfelelő helyzetbe hozhatja túszok felvételéhez, a hely megerősítéséhez és annyi időt vesz igénybe, hogy a menekülő jármű megjelenjen vagy a fúró átjutni a széfen.

Ó, a fúró és a menekülő járművek. A Payday 2 egyik legnagyobb része a várakozási játék és a pozíció védelme. Meg fogja találni, hogy utálja a gyakorlatot és a sofőröket / pilótait, akikkel a kezelője eljut. Több percet is igénybe vehet, amíg átjut a széfen, vagy vár egy kisteherautóra vagy helikopterre, és hacsak nem nagyon jártas és nagyon szerencsés, akkor valószínűleg ezeket a perceket a rendőrségi támadások kivédésére fogja tölteni. Az egyre jobban felfegyverzett rendõrség hulláma rohan be az ajtókon, ablakokon és lépcsõkön keresztül. Nem tart sokáig, amíg az erõsen páncélozott, fehér sisakú SWAT csapatok elindulnak, miközben az orvlövészek az utca túloldalán követnek téged. Hullámban jönnek, és egy maroknyi rendőrség mindig a farkán áll, még akkor is, ha nem aktívan támadnak meg téged, és nyomást gyakorolnak rá. Túl kell élnie, megragadnia kell az árut, amint átjut a zárakon, és kiszállnia kell, amint van menekülési terve.

Szerencsére, ha kemény vagy, túszokat vehet fel és felhasználhatja őket a rendőrség szüneteltetésére vagy kereskedelemre, ha valamelyik srácod elfogja. Az ablakokat is fellapíthatja, hogy elkerülje a rendõrséget, és különféle csapdákat állíthat be szintjétõl és képességeidetõl függõen. Néhány cipzáras kötött túsz, mobiltelefon-zavaró, aknák, őrfegyverek és gondosan ledobott lőszerzsák különbséget tehet abban, hogy az első hullámban meggyilkolták-e, és életben maradt minden zsákmányt használva.

Ezután esély van arra, hogy a menekülő jármű összeomlik, vagy megváltozik a tervei, és tíz másodperc alatt improvizál. Mindegyik küldetés változókkal teli, különféle biztonsági kamerák elhelyezése és őrző útvonalaktól függően, hogy a különböző emberek miként reagálnak, miközben Ön kitalálja a célt. Ezek a változások súlyosan komplikálhatják a terveit, még akkor is, ha tucatnyi alkalommal játszottál az adott napon a küldetésből. Végül meg fogja találni a gondosan megtervezett terveket, amelyek felrobbantják Önt az utcán a SWAT-csapatokkal kordonosított utcákon futva, egy bélfegyver-seb és egy nehéz duffelzsák, amely tele van készpénzzel, lassít téged, és két partnerünk a zsarukban kezét.

2. fizetésnap (pc, ps3, xbox 360 esetén) felülvizsgálat és besorolás