Itthon Jellemzők 7 Korai modem-modem számítógépes játékok

7 Korai modem-modem számítógépes játékok

Tartalomjegyzék:

Videó: Tomei um susto no inicio da partida no Pes 2020 Mobile #Eps8 (Lehet 2024)

Videó: Tomei um susto no inicio da partida no Pes 2020 Mobile #Eps8 (Lehet 2024)
Anonim

Olyan világban élünk, ahol több millió számítógép - íróasztalon, körönként, tévék alatt és zsebében - csatlakozik egy globális számítógépes hálózathoz. Ennek eredményeként a megfelelő szoftverrel a fej közt online játékok szinte triviális.

De térjünk vissza ahhoz az időhöz, amikor a számítógépek kevésbé hasonlítanak az adatátviteli utakra és inkább a távoli szigetekre, mindegyiket egy-egy telefonos modem segítségével alkalmanként összekapcsolva.

Abban az időben az 1980-as évek eleje volt, akkoriban még a modemek is lassúak voltak - jellemzően 300 vagy 1200 bit másodpercenként (BPS), majd később 2400 BPS, ha megengedhette magának ilyen sebességmérőt. Abban az időben az úttörő játékfejlesztőknek az a nagyon újszerű ötletük volt, hogy távolról két személyi számítógépet csatlakoztassanak egymáshoz, hogy játékot játszhassanak.

Tehát ebben a galériában áttekintünk egy maroknyi nagyon korai modem-modem (és így kétjátékos fej-fej fejről) online játékot otthoni számítógépekhez. Mindegyik részt vett a precedensek meghatározásában és a játékosok elvárásainak meghatározásában a jövőbeni többjátékos játékok számára - ideértve az online játékokat is, amelyeket mindannyian élvezünk.

    1 TeleChess (1984)

    Kiadó: Brainworks, Inc.

    Platform (ok): Apple II

    Az egyik legkorábban fejhallgató online játék személyi számítógépekhez a TeleChess, sokoldalú kétjátékos Apple II sakkjáték, amely különféle modemkonfigurációkat támogat, és akár nullmodemet is támogat (közvetlen soros kábelcsatlakozás két számítógép között)) kapcsolatok. Az is figyelemre méltó, hogy az egyik legelső PC-s játék (talán még a legelső is), amely hirdette a modemes játékfunkcióit.

    2 Trek (1985)

    Kiadó: Carl McLawhorn

    Platform (ok): IBM PC

    Az 1970-es évek elején a nagyszámítógépes számítógépes napokon rengeteg játékot találhat, melyeket a Star Trek ihlette. Annak ellenére, hogy gondolhatja, ennek az MS-DOS PC-knek szóló shareware játéknak valójában kevés köze van azokhoz, amelyek a valós idejű akció-harci szekvenciákat részesítik előnyben a főgépes testvérek turn-alapú stratégiai festményeivel szemben. Modemkapcsolat révén két játékos távolról harcolhat egymás ellen, és ez valószínűleg az első modem-modem játék az IBM PC számára.

    3 Az amerikai kihívás: vitorlás szimuláció (1986)

    Kiadó: Mindscape, Inc.

    Platform (ok): Apple II, Commodore 64, IBM PC

    Egy másik korai modem-modem játék az IBM PC-n valószínűtlen műfajból származik: vitorlázás szimuláció. Az American Challenge címet hihetetlen mélység jellemzi egy nagyon primitív drótvázas 3D grafikával rendelkező játékban, és a modem technológia varázsának köszönhetően Ön és egy haver távolról versenyezhetnek egymással az Atlanti-óceán reális pályáin.

    4 Falcon (1987)

    Kiadó: Spectrum Holobyte, Inc.

    Platform (ok): Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC

    Ez a Spectrum Holobyte legendás repülősimulátor nemcsak a lenyűgöző realizmus és a csillagok megjelenítésének köszönhető, hanem az is, hogy lehetővé teszi a két fej közötti kutya harcot modemkapcsolaton keresztül - ez egy nagyon új ötlet abban az időben. Noha nem ez az első repülő játék, amely ezt a funkciót kínálja, a Falcon népszerűsége elősegítené, hogy a távoli fej-fej közötti játék közös vonás legyen a repülés sim játékában.

    5 Fire Fire (1988)

    Kiadó: MicroIllusions

    Platform (ok): Amiga, Apple IIgs, Commodore 64, IBM PC

    Mi szórakoztatóbb, mint az ellenséges tankok robbantása az otthoni számítógépen? Csináld egy barátnak egy másik városban modemes kapcsolaton keresztül. Ez volt az, amit a Fire Power, egy szórakoztató tartályszimulációs játék, amely lehetővé tette - 1988-ban.

    6 modem háború (1988)

    Kiadó: Electronic Arts, Inc.

    Platform (ok): Commodore 64, IBM PC

    Ez az úttörő fejlécű online stratégiai játék a legendás játéktervező, Dani Bunten Berry tervezési fájljaiból származik, akit talán legismertebbek voltak a remekművek, például a MULE és a The Seven Cities of Gold. A Modem Wars a katonai taktikát és a stratégiát egy szinte társasjáték-szerű környezetben hangsúlyozza, miközben erősen reklámozza a távoli játékos és a játékos képességeit.

    7 TeleEpic (1988)

    Kiadó: Software Terminal

    Platform (ok): Amiga

    A Commodore Amiga az 1980-as évek közepén játszotta a modem-modem játékok méltányos részesedését, ideértve a TeleGames, a TeleWar és a TeleEpic nevű Software Terminal címsorát is. A három közül a TeleEpic számomra a legérdekesebb, mert ez lehetővé teszi a körözött középkori fantáziaharcot vonzó grafikákkal egy érdekes platformon. Olyan sok szép elfelejtett cím található odakint, és a TeleEpic csak egy újabb emlékeztető az ötletek mélységére, amelyek megtalálhatók a játéktörténet hátulsó katalógusaiban.

7 Korai modem-modem számítógépes játékok