Itthon Jellemzők Hold mánia: a mindenkori 8 legnagyobb hold játék

Hold mánia: a mindenkori 8 legnagyobb hold játék

Tartalomjegyzék:

Videó: Na tự mặc tã 2/7/20 (November 2024)

Videó: Na tự mặc tã 2/7/20 (November 2024)
Anonim

Nehéz elhinni, hogy 50 év telt el azóta, hogy Neil Armstrong első lépést tett az ember legnépszerűbb kulturális metaforájára. De megtette, és elindította a számítógépes és videojátékok csodálatos világát, amelyet még ma élvezhetsz.

Az emberiség hajnalától kezdve az emberek a Holdra nézett, és azon gondolkodtak, hogy miként lehetne ott létrehozni videojátékokat. Ez az oka az 1960-as és 70-es évek Apollo-misszióinak - kulturális takarmány biztosítása sokféle elektronikus szórakoztató élmény számára, amely az elkövetkező évtizedekben mind a gyermekeket, mind a felnőtteket izgatja.

Vessen egy pillantást minden idők legnagyobb hold-alapú játékára. Nem olyan játékokról beszélek, amelyekben a „hold” variációi szerepelnek a címben, amelyeknek nincs sok köze a tényleges holdhoz mint beállítás - azaz a Harvest Moon, Pokémon: Moon, Sailor Moon, a Lunar sorozat. Nem, olyan játékokról beszélünk, amelyek maga a Föld holdján vagy annak körül zajlanak. Ez komoly tudományos üzlet.

Azt javaslom, hogy július 20-án világszerte ünnep legyen: felfedezés napja. Miközben az emberiség ezen a nyáron a legnagyobb technológiai teljesítményét ünnepelteti, dőljön hátra, öntsen magának egy pohár holdfényt, és próbálja ki ezeket a klasszikusokat, amelyek kétségkívül segítenek a felfedezés ünnepi szellemében.

    Moon Patrol (árkád, 1982)

    Képzelje el, milyen bonyolult az Apollo-missziók, ha a NASA-nak fegyveres holdkocsikat is terveznie kellene, hogy dühös űrhajókat kivonjon. Lehet, hogy csak otthon maradtunk.

    Ha egyébként elmennénk, az Apollo 30 kitalált repülése sokkal hasonlíthat a Williams arcade klasszikus Moon Patrol-hoz. Ez a cím jó okból gyakran kerül utat a retro játékgyűjteményekbe: Ez egy szórakoztató és kihívást jelentő, oldalsó görgetésű földi lövöldözős játék, ahol lövöldöznie kell ellenségeit és akadályait, amelyek előtted és fölött jelennek meg, és át kell ugrani a holdfelszínen lévő kráterekre.. A játék lenyűgöző háromrétegű parallaxis háttérképeket és szórakoztató zenét tartalmaz. A legjobban Neil Armstrong kitalált testvére, Todd valószínűleg a pilótafülkében van.

    Putt-Putt a Holdra megy (MS-DOS, 1993)

    Szeretett játékcsillag, Putt-Putt az 1990-es években és a 2000-es évek elején klasszikus gyermek-point-and-click kalandjátékok hosszú sorozatává vált. Második kirándulásakor Putt-Putt a tűzijáték balesetének köszönhetően a Holdon találja magát. Ha egyszer odaér, ​​rejtvényeket kell átnéznie, amikor megpróbálja megtalálni a rakétahajó darabjait, amelyek visszahozhatják a Földet. Az út mentén Putt-Putt kétfejű idegenekkel, egy kozmikus étkezővel és egy elhagyott holdkísérővel találkozik (többek között szeszélyes élvezetek). Egy olyan évjárat játékához, amely buja animációval rendelkezik, és még hangátvitellel is rendelkezik, és időtlen játék ez a kisgyermekek és a szülők számára, hogy együtt játsszanak.

    Utazás: Jules Verne ihlette (Windows, 2005)

    Az 1865-es point-and-click űrkalandorként a Voyage erősen támaszkodik Jules Verne és HG Wells szerzőinek munkáira. Rengeteg steampunk stílusú rejtvényt és fantasztikus idegen életet fog látni, beleértve a színes növényeket és a föld alatti holdi lények versenyét, a szeleneiteket.

    Akárcsak a Myst, a Voyage részletes előre elkészített grafikákon keresztül ábrázolja a világot, amelyek egyedi karaktert hoznak a játékba. A Myst-szel ellentétben a lejátszó 360 ° -kal elforgathatja a kamerát minden helyzetben, ami egy nagyon vonzó élményt nyújt a 2005-ös korszak címében. Néhány évvel a kiadása után játszottam a Voyage-n keresztül, és nagyon kicsit élveztem.

    Disney's DuckTales (NES, 1989)

    Persze, ez a nagyra becsült NES platformer nem teljesen a Holdról szól, ám van egy figyelemre méltó színpad a nagy természetes műholdakon. Mint általában, Scrooge-nak nincs gondja ugrálni a poggyárán, miközben szembeszáll a kozmikus rosszfiúkkal a hold alapjában és környékén. És ki tudja elfelejteni azt a fülbemászó zenét? Célunk szerint szerencsés, hogy egy ilyen nagyszerű játék magában foglalja a Hold-kincsvadászatot is. Bármilyen kifogás a DuckTales újbóli lejátszásához jó.

    Holdmentés (árkád, 1979)

    Egy évvel a Taito Space Invaders után adták ki a cég Lunar Rescue-jának hasonló űr alapú témája és technológiai alapja. Valahogy keresztezi a Lunar Lander és a nagyon népszerű elődjét. Ön egy hajót pilóta, amelynek hat holdon rekedt űrhajósot kell megmentenie. Ehhez mandátumot kell szállítania az akadályokon át a földi földeken, azzal a céllal, hogy különböző sziklás fennsíkon landoljon. Miután leszállt és összegyűjt egy űrhajósot, vissza kell repülnie az anyahajóra, lövöldözve vagy elkerülve az ellenségeket az út mentén.

    A Holdmentés soha nem indult el, talán olyan népszerűbb kiadások, mint például az Atari Asteroids és a folyamatos Space Invaders mánia, elfedték őket. De ez még mindig egy szórakoztató játék, amely számos otthoni számítógépes klónt kapott az 1980-as években.

    Moonbase (IBM PC, 1990)

    Ha egy Sim City rajongója vagy, bemutatom neked… Sim City On The Moon.

    Oké, ez nem a hivatalos cím, de a Moonbase nagyon hasonlóan játszik Maxis híres városépítõ szimmeljéhez. Természetesen a város építése helyett egy bázist épít a Holdra. A kritikusok jól megkapták ezt a címet a kiadásakor, és még mindig érdemes játszani, ha szeretsz egy félig realisztikus témájú retro űrjátékokat. A Moonbase az Amiga és a Macintosh kiadásait, valamint a Lunar Command nevű frissített 1993-as verziót is megkapta.

    Hold krónikák (Nintendo 3DS, 2014)

    Renegade Kid, a texasi székhelyű fejlesztő, 2008-ban még egy merész 3D első személyes lövöldözős programot indított a Moon nevű Nintendo DS kézi konzol számára. Az érintőképernyőt célozta, és tiszteletreméltó játékot és grafikát csomagolt a rendszer korlátai ellenére. Hat évvel később, a Renegade Kid frissítette a Moon-ot a Nintendo 3DS-hez, mint holdkrónikát, továbbfejlesztett grafikával és néhány más funkcióval egészítve.

    A Moon Chronicles egyike azon kevés első személyű lövöldözős játéknak, amely a 3DS-en egyedülálló élményt nyújt, amelyet érdemes legalább egyszer játszani. Jó űrhajlatú érzést közvetít, a sci-fi és a reális elemek szép keverékével biztosítva, hogy őrizhesse magát, amikor arra számít, hogy a következő idegenet robbantja fel a sarkon.

    Lunar Lander (árkád, 1979)

    És utoljára, de nem utolsósorban, minden hold játék nagyapja, Lunar Lander. Ez a játék akkor kezdődött el, amikor egy Jim Storer középiskolás diák által 1969-ben létrehozott szöveges mini számítógépként működött, 1973-ban megkapta a mainframe termináljának grafikus frissítését, majd egy vektorgrafikus verzió segítségével eljutott a nagyközönséghez. (az újabb variációkkal az út mentén.) Azóta a Lunar Lander több százszor klónozott több tucat különféle platformon.

    Mit csinálsz a Lunar Landerben? Megpróbálsz a földre szállni. Három fő ellensége a gravitáció, az üzemanyagszint és a tehetetlenség. Reális vagy félig realisztikus fizika esetén meglehetősen nehéz lehet navigálni a LEM-je biztonságos leszállásra a felszínen. De ha sikerül sikerrel járnia, ez egyedülállóan kielégítő, addiktív izgalom - egy, amely akkoriban ritkán szerepelt más játékokban.

    Építsen építést a Lego Apollo 11 Lunar Lander készülékével

    Szeretné, ha megteszi a kezét egy holdi leszállón? Lego összefogott a NASA-val, hogy készítsen egy 1087 darabból álló épületkészletet az Apollo 11 Lunar Lander készülékhez. Ez a hét új Lego City Space épületkészlet bemutatása, melyeket a NASA jövőbeli küldetései ihlette, hogy felfedezzék és felépítsék a Marsot.
Hold mánia: a mindenkori 8 legnagyobb hold játék