Itthon Vélemények Mit cynthia breazeal: a tíz legjobb kedvenc robotom

Mit cynthia breazeal: a tíz legjobb kedvenc robotom

Tartalomjegyzék:

Videó: Синтия Бризель: Эра персональных роботов (November 2024)

Videó: Синтия Бризель: Эра персональных роботов (November 2024)
Anonim

Mint sokan, Cynthia Breazeal robotjai iránti elbűvölet a Csillagok háborújában kezdődött. A MIT Media Lab médiaművészet és tudományok egyetemi docensént karrierjét életre keltette a robotok életében. Legutóbbi vállalkozása? A Jibo alapítója és tudósa, amelyet a világ első családi robotjának neveztek.

A társaság annak utolsó szakaszában áll, hogy idõvel késõbb a Jibo-t korlátozott fejlesztõi piacra hozza; 2016 nyarára várható a teljes kereskedelmi forgalomba hozatal. A Jibo a társadalmi-érzelmi mesterséges intelligencia és az ember és a számítógép közötti interakció elvein alapszik, amelyeken a Breazeal az első robot felépítése óta dolgozik.

A nemrégiben San Jose-ban tartott GPU Technology konferencián a PCMag megbeszélést folytatott a Breazeallal, hogy megkérdezzék minden idők tíz legjobb robotját - ezek közül nyolcot az MIT laboratóriumában építettek, és amelyek mind Jiboba vezettek.

  • 1 Kismet

    "Olyan sok olyan dolog van, amelyre a Kismettel a MIT-nál, a Személyes Robotok Csoportnál került sor, és amelyek ma nagyon fontosak. Ez volt az első a maga nemében, tudományos kutatás, vitathatatlanul az első robot, amely az érzelmek mint fontos módszerének modellezésére szolgált. annyiban, hogy döntéseket hozzon, mint amennyit az emberekkel folytatott interakció során tett.

    Az 1990-es években az idegtudomány reneszánszon ment keresztül, és Anthony Demasio Decartes Error: Emotion, Reason and the Human Brain című könyve nagyon befolyásolta az érzelmeknek a technológia területén történő megvitatását. Kismet volt az első robot, akit fiatal "teremtményként" fejlesztettek ki, aki önmagában nem volt képes fenntartani magát - szüksége volt emberekre, akik segítenek. Akkoriban olvastam egy csomó fejlõdési pszichológiai anyagot, amely a kommunikációról mint az együttmûködésrõl beszélt, és ezt beépítettük arra, hogy a Kismet hogyan reagált és mûködött együtt az emberi segítõivel. Az emberek Kismet kiskutyának vagy csecsemőnek tekintették, és megdöbbenték magukat, hogy milyen gyorsan felfüggesztették a hitetlenséget, és a robot segítségével könnyen és természetesen reagáltak.

  • 2 Leonardo

    „A Leonardo-t a híres Stan Winston Stúdiókkal együtt hozták létre, akik a karakterek és az animatronika szakértői. Ismét ihlette a fejlesztési pszichológia, ahol Kismet "csecsemő" volt, Leo lényegében 6 hónapos volt. Megtalálhatott dolgokat, érinthet tárgyakat, és interakcióba léphet az emberekkel, és a videó erről szól: tanulás utánzata, társadalmi tanulás. Leo keményen próbálta megtanulni a megfigyelésből, az igazgatásban gazdag, tükrözõ, kontextuális, együttmûködõ magatartásokból. León keresztül megtanultuk, hogyan kell kifejleszteni egy robotot, amely megtanulhatja az embereket, és új teret teremtett ezen a területen. ”
  • 3 Nexi

    „A Nexi egészen más fejlődési szakasz volt, mert Nexi képes volt önállóan mozogni. Tudna utazni a 3D űrben, mint az emberek, és belefér egy több robotba, amely egy ember mellett dolgozik. A MIT egyik végzős hallgatóim, Jin Joo Lee, igazán érdekes kísérletet tettek Nexivel a bizalom fogalmának meghatározására.

    Robotot használtunk, mert ellenőrizni tudtuk Nexi viselkedését, míg az emberi viselkedés ösztönös és öntudatlan. Megállapítottuk, hogy vannak verbális útmutatások vagy mozdulatok gyűjteményei, amelyekre az emberek válaszolnak, hogy megbízhatóságra utalnak. Tehát a Nexi-szel végzett próbák eredményeként létrehoztuk a bizalom számítási modelljét, ahol a robot újra és újra felülmúlta az embereket. ”

  • 4 Autom

    „Mire elkezdtük az Autom fejlesztését, tudtuk, hogy a robotok társadalmi módon kölcsönhatásba léphetnek az emberekkel, majd megkérdeztük, miért számít ez? Az étrend és a testmozgás körüli viselkedésmódosítást vizsgáltuk, ahol a társadalmi támogatásról ismert, hogy kulcsfontosságú a sikerhez. Az Autommal első ízben hoztuk létre a csúcstechnológiát a csúcstechnológiában. A tanulmányokban kipróbáltuk az Autom-ot annak ellenére, hogy fogyáskezelést végezzünk egy olyan képernyő használatával, mint egy számítógép és a hagyományos módszerek. A robot minden alkalommal nyert! Mivel az embereket befektették az Autommal való társadalmi interakcióba. "
  • 5 MeBot

    „A MeBot azért jött létre, mert láttuk, hogy ezek az emberek vásárolnak kiegészítőket okostelefonjukhoz, és azt gondoltuk: mi lenne, ha megvásárolhat egy ROBOT tartozékot okostelefonjára? Mi lenne, ha fizikailag megtestesített módon fejezné ki magát, nem pedig csupán a képernyőn megjelenő vizuális ábrázolást?

    Tehát ma is látnak telepresence robotokat, mint a táblagépeken lévő táblagépek, de nem képesek nem verbális kommunikációra. És mindent, amit naprakészen megtanultunk, ezek a jelzések annyira fontosak az érzelmek létrehozásához. Mi lenne, ha gesztust adni vagy fizikailag hajlandó lenni - az összes nem verbális anyag, amelyet ismertünk, alapvető fontosságú a bizalom, az affinitás és az empátia megteremtésében. Rendszeres tanulmányt végeztünk: csak a képernyő (például a FaceTime), majd a mobiltelefon használata a bázisállomáson, majd a MeBot használata - és újra és újra bebizonyítottuk, hogy a gesztus képessége a legfontosabb a másik ember megszerzéséhez. együttműködni akar, érzelmi kapcsolatot kell létrehozni. "

  • 6 DragonBot

    2011-ben a „mobiltelefonok… egyre gyorsabbak. Tehát a DragonBot segítségével tudtuk, hogy végre képes robotokat építhetünk nagyon megfizethető technológiák (például Android mobiltelefonok) felhasználásával, amelyek önállóak, és így a robusztusság és a megbízhatóság megvan. A rendszerek továbbra is prototípusok voltak, de ki tudtuk helyezni őket a laboratóriumon kívül, és megnézhetjük, hogy az emberek milyen távolságra és hosszú ideig viselkedtek velük a valós világban. "
  • 7 Játékidő-számítás

    „A robotokra való gondolkodás során a teljes digitális médiakörnyezetben a vegyes valóság feltárásával álltunk elő, és a robotokat egy valós világba / virtuális világba helyeztük, amely támogatja emberi képességeinket - a gyerekek futhatnak, ugorhatnak és mozoghatnak a robotmal - nemcsak a képernyő előtt ülni. Meg akartuk érteni, hogy a gyerekek hogyan kezelik a virtuális / valódi / robot interakciót. És kiderül, hogy még nagyon kicsi gyerekek is megkapták, hogy ugyanaz volt: az egyik valódi volt, a másik virtuális, de nem külön karakter volt. ”
  • 8 Jibo

    „Van itt egy pont egy olyan területen, ahol szüksége van egy olyan platformon, amely képes az ötleteinek átvételére és a valós világban való sokkal nagyobb méretű bevezetésére - a laboratóriumon kívül. A robotika egész világa kihívást jelentett, mert erre nincs kereskedelmi forgalomban elérhető platform. Például: hol lennének az ajánlási rendszerek és a szociális rendszerek az internet nélkül, hol a felhő-számítás a felhő nélkül? Eddig a Jibo-val nem volt a társadalmi robotika platformja. Ezért fontos a Jibo. Ezt építjük.

    Van egy SDK a fejlesztők számára, hogy módosítsák a készségeket, amelyekre a Jibo-nak szüksége lesz a különböző környezetekben. Minden robot, amelyen eddig dolgoztam, ismerte a Jibo aspektusait. A Jibo például a ház humanizált felülete. Ez lesz a család része. Ez a mai napig elméleti, tanulmányi és példáim csúcspontja a társadalmi-érzelmi AI-nek. ”

  • 9 R2D2

    "Amikor először láttam a Csillagok háborúját, azt akartam, hogy az R2D2 legyen az én oldalsó csapda! Mint minden Disney-fantasztikus gyerek, amikor láttam, azt akartam, hogy jöjjön és lakjon a házamban."

    10 C3PO

    "Természetesen a C3PO a hűvös humanoid robot, de a Csillagok háborújában a varázslat volt a két robot együttesen. Gyönyörű módon játszottak egymással, szinte a Laurel & Hardy-hez hasonlóan. De amikor a filmet nézel, akkor jobban látja, hogy az R2D2 az akció nagy részét. "
Mit cynthia breazeal: a tíz legjobb kedvenc robotom