Itthon vélemények Rejtsd el pénztárcádat: a 2018-as gamepocalypse hamarosan ránk áll jeffrey l. wilson

Rejtsd el pénztárcádat: a 2018-as gamepocalypse hamarosan ránk áll jeffrey l. wilson

Videó: Stefano 2016 Ne rejtsd el a könnyeidet (Lehet 2024)

Videó: Stefano 2016 Ne rejtsd el a könnyeidet (Lehet 2024)
Anonim

Ha egy bizonyos életkorú játékos vagy, valószínűleg emlékszel a rettegett "nyári aszályokra", az év közepére akkor kerül sor, amikor a videojáték-ipar hibernált. Az 1990-es években, és a 2000-es években is tartósan a kiadók az őszi / ünnepi szezonban játszották a kezük nagy részét, alkalmanként az egész év folyamán a megjegyzés címeit szórva. Ennek eredményeként azok az álmos nyári hónapok szórakoztató sivatagok voltak, amelyekben sok szenvedélyes játékos maradt maradékkal, amíg ősz vissza nem fordult. Szerencsére az ilyen szegmentált kiadási ütemtervek a múlté.

Ez sok okból egyidejűleg nevetségesnek és félelmetesnek bizonyult, ám annak egyik legkevésbé fenyegető aspektusa a 12 hónapos időszak alatt kiadott nagyszerű címek száma volt. Ez a konzolgeneráció végül nagy sebességgel indult el, amikor a kiadók a Cuphead, a Fire Pro Wrestling World, a FIFA 18, a Persona 5, a PUBG, a Puyo Puyo Tetris, a Resident Evil 7: Biohazard, a Sonic Mania, a Tekken 7 és a Yazuka 0 áldották a játékosokat.

És ez még a Nintendo vad sikerének sem számít, mivel a kapcsolórendszere egy hibrid otthoni és távoli eszköz, amely a Mario Kart 8 Deluxe, a Zelda legenda: a vad lélegzet és a Super Mario Odüsszea, valamint a a Doom, a Rocket League és a Skyrim hordozható verziói.

Egy hónap Nary telt el a játék-istenek ízletes étele nélkül, és úgy tűnik, hogy 2018 nem mutat lassulást. Ez ijesztő és csodálatos is.

A 2018 első negyedévében születik a Civilizáció VI: Felkelés és bukás, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ, EA Sports UFC 3, Far Cry 5, Monster Hunter World, Valkyria Chronicles 4, Yakuza 6, valamint a Colossus árnyéka és titka. Mana újrakészül. Az év későbbi szakaszában kapjuk az Ace Combat 7-et: Ismeretlen égbolt, Vérfesték: Az éjszakai rituálé, az új Tűzjelvény, a Háború új Istene, a Kingdom Hearts 3, a Mega Man XI, a Psychonauts 2, a III. Shenmue, a Soul Calibur. VI, Pókember és A Farkas köztünk: 2. évad. És ez csak az, amit jelenleg tudunk.

A bangerek egész évben történő elosztása szükséges reakció az egyre mélyülő tartalomra a PC-n, a konzolon és a mobilon. Az elmúlt években ezeknek a címeknek nagy része ünnepi szezon volt, ami számos játékot elvesztett a magas színvonalú címek árnyékában. Végül is nem minden kiadónak van pénze ahhoz, hogy felhívja a figyelmet a Call of Duty vagy a Grand Theft Auto marketingjeire. Ezen felül a videojáték-ipar becslések szerint 108 milliárd dolláros üzlet; rajongói bázisa és nyeresége egész évben növekedni fog.

Ezt a megközelítést fogadta el a Hollywood - az ipar, amelyet a videojátékok gyakran emulálnak -. A filmstúdióknak olyan ütemtervei voltak, amelyek a videojáték-ipar fordítottja voltak, mivel a legnagyobb költségvetéssel megjelölt kattintásaikat a "nyári robbantási" szezonban engedték szabadon. Köszönetet mondhatsz a Jawsnak és a Csillagoknak, hogy megtervezték ezt a tendenciát. Ez az utóbbi években megváltozott, köszönhetően annak, hogy a sátoros szuperhős felvételeket évente többször kiadják.

Például a Marvel Studios „ Amerika kapitánya: a téli katona” 2014 márciusában 32 piacra vonult. Ugyanaz a cég, a Black Panther 2018. februárban jelenik meg a képernyőkön. Volt idő, amikor februárt úgy tekintették, hogy a Shlock meghalt, de most már csak egy újabb pénzszerzési lehetőség. Ugyanez a helyzet a videojátékokkal.

A videojáték-kiadások ütemezésének olyan kibővítése, hogy a fő címek könyörtelenül esnek egész évre, érdekes dilemmát váltott ki. Hacsak nem csak egy nagyon specifikus játékmûfajt kedvel, például a tehergépkocsi-szimulátorokat, nincs sok alkalom arra, hogy idõszerûen alaposan felfedezzük, élvezzük és befejezzük a játékot, mielõtt a következõ cím megjelenik. Az átlagos játékosról, egy felnőttnek, aki munkája, felelőssége és tisztességes társadalmi élete van, nem a "git gud" tömegről, aki a 48 hétvégi óra 40-ből a vezérlővel a kezét töltötte.

2017-ben egy jó darab játékidőmet töltöttem a Platinum Games fényes Nier: Automata, valamint a cég újonnan kiadott Bayonetta és Vanquish PC portjaival. A Fire Pro Wrestling World is nagyon sok szeretettel járt. Hasonlóképpen, a Zelda legenda: a vad lélegzete. Azt tapasztaltam, hogy vágyakozom a videojátékok felszabadításának holt zónájára, amely csak nem jött. Úgy tűnik, hogy 2018 követi a példát, és a hűvös kiadások hulláma egymás után jön. Ez nem feltétlenül rossz dolog. Valójában rendkívül jó.

  • A Sonic Mania bizonyítja a Sega jövőbeli hazugságait a múltban Sonic Mania bizonyítja a Sega jövőbeli hazugságait a múltban
  • Dragon Ball FighterZ és a bemutató ereje Dragon Ball FighterZ és a bemutató ereje
  • 6 ok, amiért a PC Gaming jobb, mint a konzolos játék

A robusztus kiadási ütemterv az egészséges ipar jele, amely nem felel meg az ünnepi idénynek, hogy felfüggeszti a felszínét. A videojátékok nem olyan játékok, amelyek forróak csak egy-két évszakra; ez egy virágzó kategória, amely bekerült a mindennapi élet szövetébe. Tehát tökéletesen illik, hogy egész évben velünk vannak, rendszeresen menekülve és örömmel.

Csak nem hiszem, hogy a pénztárcám képes kezelni.

Rejtsd el pénztárcádat: a 2018-as gamepocalypse hamarosan ránk áll jeffrey l. wilson