Tartalomjegyzék:
- Maximo: Ghosts to Glory (2001)
- Kutya élete (2004)
- Gradius V (2004)
- Katasztrófajelentés (2003)
- Chulip (2007)
- Gitaroo Man (2002)
- God Hand (2007)
Videó: 7 Forgotten PS2 Classics We'd Love To Play On PS4 (November 2024)
A több mint 115 millió eladott egységgel a 2000-ben kiadott Sony PlayStation 2 konzol bebizonyította, hogy az első konzol fenomenális sikere után a villám kétszer csaphat a Sony számára. Ezek a megdöbbentő eladási számok a 13 éves élettartam alatt óriási telepítési alapot jelentettek a PS2 számára, amely előkészítette az utat egy hatalmas játékkönyvtárhoz minden elképzelhető műfajban (és néhány olyan egyedi műfajban, amelyekre még soha nem gondoltál volna, ha megpróbálnád).
Ha a legnagyobb és legismertebb PlayStation 2 címet keresnék, kipróbálhat olyan játékokat, mint a God of War 2, a Grand Theft Auto sorozat, az Okami, a Gran Turismo 3, a Final Fantasy X, a Colossus árnyéka, a Katamari Damacy vagy Fém fogaskerék szilárd 3. De nem; ez túl könnyű lenne. Itt vagyunk néhány mély vágásért!
Tehát az alábbi listában néhány, a PlayStation 2 könyvtár általánosan figyelmen kívül hagyott gyöngyszemet áttekintünk. Ne feledje, hogy nehéz a 2700+ játékból álló listát csak hét tételre bontani, tehát ott valószínűleg sokkal alulértékelt címek vannak. Ha szeretné megosztani néhány válogatását, szívesen olvastam róluk a megjegyzésekben.
Maximo: Ghosts to Glory (2001)
A listán szereplő összes tétel közül a Maximo: Ghosts to Glory talán a legismertebb a PlayStation 2 rajongói között. Ez egy folyékony 3D akció platformer játék, amely a híres Ghosts 'n Goblins univerzumban található buja látványvilággal és addiktív játékmenettel. Ennek ellenére a modern játékosok és a legjobbak listája gyakran figyelmen kívül hagyja büntetési nehézségei miatt. Ez még mindig szórakoztató cím, jellegzetes érzéssel. 2003-ban kapott egy folytatást: Maximo vs. Zin Army.
Kutya élete (2004)
Ha valaha is kutya akarta lenni (és ki nem ?!), akkor élvezheti a Dog's Life-t, a város alapú kutya-szimulációs játékot, amelyet David Braben tervezett az Elite hírnévből. Ebben a játékban az illatos szaglást fogja felhasználni célok megtalálására, valamint 15 különféle kutyafajtával és a város lakosaival való interakcióra. A kiadáskor vegyes értékelések érkeztek, de a kemény rajongók, akik a címmel nőttek fel, nagyon imádják. Magas pontszámot kap tőlem azért, mert valami egyedi és más dolgot merészelni egy velem teli időszakban - túl erőszakos / sötét / barna / hangulatos játékokkal.
Gradius V (2004)
A V Gradius számos olyan elemet magába foglal, amelyeket ismeri és szeret a híres Gradius űrsikló-sorozatokról, és egy bevágással állítja elő a jól végrehajtott 3D-s sokszögű grafikát, összetett háttereket és az őrült főnökharcot. A legendás Treasure cég által kifejlesztett rajongók gyakran úgy tekintik, hogy a Gradius V visszatér a formához a sorozathoz kissé kiábrándító elődje, IV. Gradius után. Ez egy izgalmas, szórakoztató lövöldözős játék, amelyet Amerikában sokan figyelmen kívül hagytak a nap népszerűbb Grand-Theft-Autos javára. Nos, ne hagyja figyelmen kívül többé.
Katasztrófajelentés (2003)
A Katasztrófajelentésben Keith Miyamotoként játszik, mint riporter, akinek egy nagyvárosi környezetben pusztító földrengés következményeit kell túlélnie. Útközben olyan elemeket talál, amelyek segítenek életben maradni ebben az egyedülálló túlélési kalandjátékban, amelyet sok modern PS2 rajongó szeret. Azt mondanám, hogy valójában nincs semmi más, mint ez, de valójában 2006-ban kapott egy sorozatot, a Raw Danger néven (a PlayStation 2 számára is).
Chulip (2007)
Ha rajongsz a furcsa-aranyos japán játékokra a Chibi-Robo vénájában! (GameCube, 2005), valószínűleg szeretni fogod Chulip-et. Ebben a címben fiatalemberként játszik, nagy fülekkel, akiknek meg kell csókolniuk a város lakosait, hogy túléljék. Ha kudarcot vall, akkor elveszíti a találatot. Útközben rejtvényeket és teljes küldetéseket oldhat meg meleg rajzfilm-illusztrált 3D-s világban. Bizonytalan (amerikai szabvány szerint) telekkel nem csoda, miért sokan adták át ezt a csinos címet kiadásakor. De a történelem előnyeivel Ön hamarosan véletlenszerű idegeneket is megcsókolhat.
Gitaroo Man (2002)
Nem vagyok nagy ritmusjáték rajongója, de a Gitaroo Man egyedülálló módon furcsa japán szöget és szokatlan rajzfilmszerű grafikákat vonz be. A játékban titulus hősként játszol, akinek különféle zenei gazembereknek kell legyőzniük szokatlan analóg- bot-alapú játék egy ritmus játékhoz. Még jobb, ha a játék támogatja a multiplayer módot, tehát a következő partiján kitörjön a Gitaroo Man és négy Dual Shock 2 vezérlő egyedülálló beszélgetés indításához.God Hand (2007)
Az olyan drámai, komoly játékok által kísértett platformon, mint például a Háború Istene, szórakoztató olyan akció címet találni, amely nem veszi magát túl komolyan. Valójában nagyon sok komikus tábor található ebben a 3D-s csavarozóban, a vágott jelenetek furcsa párbeszédétől kezdve egészen annak, ahogyan néhány ellenség elbukik és magukra esnek, amikor belépnek a csatába. Génként játszol, mint egy hős, akinek isteni cserekarja van, aki aláhúzza az ellenségeket. Úgy tűnt, hogy a játék komikus elemei elvesztek az amerikai értékelők számára a megjelenésekor, ám az God Hand azóta elismert játékkultusz-kultúra-klasszikusnak tekinthető.