Itthon vélemények Vajon a poharak valóban leszereznek? | tim bajarin

Vajon a poharak valóban leszereznek? | tim bajarin

Videó: Rómeó és Júlia - 14 (November 2024)

Videó: Rómeó és Júlia - 14 (November 2024)
Anonim

Jelenleg három nagyon izgalmas technológiának köszönhetően nagy a technológia világa és fellendülni akar a befektetés: virtuális, kibővített és vegyes valóság.

A VR az Oculus Rift segítségével jelezte a helyszínt, és 2 milliárd dolláros felvásárlást kért a Facebook-tól. Aztán a Microsoft átvette az AR-t HoloLens-ével, és most több vállalat megpróbálja áthidalni a különbséget a VR és az AR között a kettő kombinációjával, vagy kevert valósággal.

A legtöbb ember először a Pokemon Go segítségével, a mobil játék segítségével tapasztalta meg az AR-t, amely virtuális objektumokat egyesített a valós fellépéssel. Azóta a nagy cégek bevezettek AR-központú fejlesztői készleteket, az Apple ARKit-től a Google ARCore-ig.

De mindkét esetben ezeket az AR alkalmazásokat okostelefonon vagy táblagépen keresztül szállítják. Manapság a Szilícium-völgyben a nagy kérdés az, hogy az AR valaha szélesebb közönséget szerez-e, ha csak okostelefonon használják. Szüksége van-e AR szemüvegnek az elkezdéshez?

A nemrégiben megrendezett Wall Street Journal konferencián John Hanke, a Niantic Inc. vezérigazgatója azt jósolta, hogy "valószínűleg öt év nagyságrendbe fog kerülni", mielőtt a technológia bekerül a mainstreambe. A kibővített valóság technológia az okostelefonon debütált, mondta Hanke, "mert az a létező platformon készült." Az AR eléri a "teljes gyümölcsöt, amikor megkapjuk a szemüveget" - állította. Az AR potenciálja óriási, mert beépíthető a mindennapi életébe.

A Szilícium-völgyben töltött 35 éves tapasztalatom során megtanultam, hogy amikor egy technológia úttörői mérlegelnek egy olyan témát, amelyben részt vesznek, a legjobb hallgatni, amit mondanak. Hanke egyértelműen úttörő az AR-ban, és mivel emberek milliói játszották a Pokemon Go játékot, ő olyan tudással és tapasztalattal rendelkezik, hogy megjósolja, hol vezet az AR. Amint a Journal megjegyzi, Hanke létrehozta a Pokemon Go szoftvert a már ott lévõ platformon, ebben az esetben az okostelefonon. De nyilvánvalóan nem hiszi, hogy az AR vagy a vegyes valóság valamilyen típusú AR vagy vegyes valóság szemüveg vagy szemüveg nélkül eléri a valódi potenciálját.

Másrészt az Apple Tim Cook azzal érvelt, hogy az AR egy játékváltó az iPhone számára, és elkötelezte magát amellett, hogy az ARKit segítségével iOS-ra fejleszti az innovatív AR alkalmazásokat. Úgy tűnik, hogy a Google ugyanolyan izgatott az AR-ról az Android okostelefonokon.

A jó hír az, hogy az okostelefonon vagy táblagépen lévő AR fontos lépés lesz az emberek megismerésében az AR fogalmával és a vegyes valósággal, és azt hiszem, hogy nagy szerepet játszik abban, hogy az AR szemüveg vagy szemüveg elfogadhatóbbá váljon, mihelyt eltalálják őket. a piac.

Egyébként ismét nyomja meg a piacot; A Google már megpróbálta a Google Glass szolgáltatással, de a magas árat, a korlátozott szolgáltatást és a magánélettel kapcsolatos aggodalmakat a kínos csúcstechnikai szempontokra ítélte. Ha az embereket okostelefonokon és táblagépeken indítják, akkor a golyó gördülni fog, mivel az eszközök finomhangolják a vegyes valóság élményét. Négy-öt évvel később a szemüveg lesz az előnyben részesített módszer ezekkel az alkalmazásokkal való együttműködésre és azokkal való interakcióra.

A maga részéről az Apple, a Google, a Microsoft és még sokan mások keményen dolgoznak az ilyen hardverekkel kapcsolatban; már több szabadalmat benyújtottak a szemüvegre. Nagyon izgatott vagyok az okostelefonok AR-jával kapcsolatban, de teljes mértékben egyetértek a Niantic Hanke-jével abban, hogy valamilyen típusú AR szemüvegnek vagy védőszemüvegnek szüksége lesz, hogy valóban teljesítse az AR és a vegyes valóság ígéretét a tömegpiac számára. Időközben várhatunk néhány lenyűgöző AR-alkalmazást okostelefonokra és táblagépekre.

Vajon a poharak valóban leszereznek? | tim bajarin