Itthon Vélemények A konzol-számítógép hibrid furcsa világa

A konzol-számítógép hibrid furcsa világa

Tartalomjegyzék:

Videó: Kicsomi - ⚽Csocsó⚽: 🎁 Retro Videójáték Konzol (November 2024)

Videó: Kicsomi - ⚽Csocsó⚽: 🎁 Retro Videójáték Konzol (November 2024)
Anonim

Kelet Kelet és Nyugat Nyugat, és soha nem találkoznak az abszolút. Hasonlóképpen, azt gondolhatnánk, hogy a házimunka-konzol és az IBM PC-kompatibilis hardver birodalma soha nem keresztezi az utat, kivéve a játékosan csavart hardveres mérnökök gondolatait.

Az 1990-es években azonban többször is megtették az utat, köszönhetően a küzdő játékkonzol-cégek értékesítési helyiségeinek, amelyek kétségbeesetten hozták meg a hatalmas összegeket, amelyeket az egyedi szilícium fejlesztésére költöttek - a technológiát licencelték harmadik féltől származó kiegészítő gyártóknak. Ez csak egy kedvtelésből tartott elmélet, ne felejtsd el, de látni fogod, mit értek a következő diákban.

Az 1990-es években legalább hat alkalommal meg lehet vásárolni egy olyan terméket, amely lehetővé teszi, hogy bizonyos otthoni videojáték-konzolos játékokat IBM-kompatibilis PC-n játsszon szoftver-emuláció nélkül. Ezt azért tette lehetővé, hogy az összes szükséges konzol hardvert egy plug-in ISA vagy PCI kártyára töltötte, amely beágyazódott a gazdagépébe, és mint egy parazita, a számítógép I / O eszközeit és tápegységeit használta a saját rosszindulatú játékvégére.

Egyes esetekben ezeket a furcsa hibrid PC-vadállatokat a feladat céljaira építették (például két Sega Genesis gépet látni fogsz előre), de a legtöbb olyan kártyákra szállították, amelyek szinte bármelyik IBM kompatibilis számítógéphez felhasználhatók. Ha egyáltalán kíváncsi vagyok a leírt furcsa világra, sürgetem, hogy olvassa át az előző galériát.

    1 3DO Blaster (1994)

    Az 1990-es években a Creative Labs híres volt a "Blaster" termékeiről - Sound Blaster, Modem Blaster, Game Blaster stb. - Az egyik legfurcsább Blaster - a 3DO Blaster - az IBM PC-kompatibilis gépet teljes értékű 3DO-rá változtatta. játékkonzol, CD-ROM-meghajtóval, plug-in ISA-kártyával és 3DO-vezérlő támogatással. Ez 399, 95 dollárért kiskereskedett, és tartalmazott néhány játékot. Lehet, hogy akkor vásároltam egy PlayStation Blaster készüléket (amely soha nem létezett), de egy 400 dolláros 3DO-kártyát nehéz eladni.

    (Fénykép: Creative Labs, Racketboy)

    2 Sega TeraDrive (1991)

    1991-ben a Sega kiadta a TeraDrive-t, egy 286-alapú, IBM-ben gyártott PC-t beépített Sega Genesis-rel (Japánban "Mega Drive" néven). Mint minden más IBM PC, az MS-DOS programokat is futtathatja. A felhasználók egyaránt játszhatnak rendszeres Genesis játékokat a számítógépen, és speciális bónuszként a mellékelt SDK-t használhatják saját játékok fejlesztéséhez. Ez egy ügyes ötlet volt, de soha nem adott át az Egyesült Államoknak.

    (Fotó: Sega)

    3 CD-i / PC 2.0 (1993)

    Nincs jobb mód a közepes, rosszul támogatott videojátékok / multimédiás platformok (CD-i) megünneplésére, mint egy IBM PC-kompatibilis plug-in ISA kártya létrehozása, amely lehetővé teszi a PC-felhasználók számára, hogy a CD-alapú játékaikat a számítógépükön futtassák. Mondanom sem kell, hogy ez a kártya vadul népszerűtlen volt. Azt hiszem, mindent meg is próbálhatnék.

    (Fotó: Philips)

    4 NEC PC-FXGA DOS / V (kb. 1994)

    Itt egy tendenciát érzékeltek (a Sega Genesis kivételével): Vedj egy alulteljesítő játékplatformot, ragassz rá a speciális grafikáit és hangcsipjeit egy PC-kártyára, és adj el házianyag-kiegészítőként. Ugyanez vonatkozik a furcsa japán NEC PC-FX játékplatformra, amely soha nem indult el és soha nem jutott el az Egyesült Államokba. Ennek ellenére meg lehet vásárolni a PC-FX GA-t, amely mind a NEC PC-9800 számítógép, mind a japán IBM PC kompatibilitók számára eladott kártya volt. Ez lehetővé tenné az összes kedvenc PC-FX játék lejátszását a számítógépen, bár csak 62 játékot engedtek a rendszerhez.

    (Fotó: NEC)

    5 Amstrad Mega PC (1993)

    Valamilyen oknál fogva a Sega TeraDrive nem volt elegendő Genesis / PC crossover a híres brit PC-gyártó, az Amstrad számára, amely 1993-ban kiadta saját crossover gépét, a Mega PC-t (Megjegyzés: a Genesist Mega Drive-ként adták el az Egyesült Királyságban).. A Mega PC Genesis konzol hardvert tartalmazott egy beépülő ISA PC-kártyán, és a TeraDrive-vel ellentétben nem tartalmazott egy remek hobbija SDK-t a Genesis játékokhoz. De a golly segítségével bármilyen Genesis játékot lejátszhat, amelyet akart. És számítógépként is használhatja. Mit tehetne még?

    (Fotók: Amstrad)

    6 Diamond Edge 3D (1995)

    Hallottál már valaha Nvidia-ról? A mammoth GPU-óriás az NV1-sel kezdte elindulását, egy 3D grafikus gyorsító-chipet, amely a Sega Saturn konzolhoz hasonló hardvert használt - ide értve a furcsa kvadratikus megjelenítést is, amely négyzeteket (a leggyakoribb háromszögek helyett) használt a 3D-leképezés alapjául szolgáló poligonokként. Az NV1 kezdetben a Diamond Edge 3D néven került szállításra, amely tartalmaz egy PC grafikus kártyát, egy kitörési kártyát, amely támogatja a Sega Saturn vezérlőket (beleértve egy csomagolt), és néhány játékot CD-n.

    A lista többi tételével ellentétben a Diamond Edge 3D nem játszhatott egyenes Saturn-játékokat, hanem a Sega ebből a grafikus kártyából kiadta a leghíresebb Saturn-játékok hat portját. De ez mégis a konzol és a PC technológia furcsa hibridizációját jelentette.

    (Fotók: Sega, VGAMuseum)

    7 Mi lehetett volna

    Emlékszel arra a tendenciára, amelyet már említettem? A közepes teljesítményű konzolokról, amelyek PC tartozékkártyákká válnak? Nos, ez a tendencia akkor is fennáll, ha figyelembe vesszük két másik konzolt, amelyek elsődleges jelöltek voltak a PC plug-inekké: az Atari Jaguar és a Sega Dreamcast.

    1994-ben az Atari bejelentette, hogy engedélyezte Jaguar technológiáját a kaliforniai Sigma Designs-nek, egy olyan cégnek, amely olyan PC-kiegészítő kártya előállítását tervezte, amely lehetővé tenné a tulajdonosok számára, hogy Atari Jaguar játékot játsszanak. A kezdeti bejelentést követően nem sokat hallottak ezekről a tervekről. Kétségtelen, hogy ez nem segített volna Atari hanyatló vagyonában.

    És 2000-ben a Sega egy japán sajtótájékoztatón kipróbálta a PC-k jövőbeli PCI-kártyáját, amely lehetővé tenné a PC-k számára, hogy a Dreamcast játékot játsszák. Nyilvánvaló, hogy a kártya soha nem ment a prototípus szakaszán, és rendben van. Nagyon jól tudunk játszani a Dreamcast játékot a valódi Dreamcast-on.

    (Fotók: Evan Amos)

A konzol-számítógép hibrid furcsa világa