Videó: ЗАПУСК PLAYSTATION 5: ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН АККАУНТ НА ДВЕ КОНСОЛИ МОЖНО? (November 2024)
A Sony valószínűleg 100 dollárral lerontotta a Microsoftot a játékkonzolok jelenlegi generációjában, 400 dolláros Sony PlayStation 4-rel az 500 dolláros Xbox One-val szemben, de ez nagyrészt annak köszönhető, hogy a Sony úgy döntött, hogy magának a rendszernek a fényképezőgép-tartozékát nem tartalmazza. Ha arcfelismerést, hangutasításokat és arckamerát szeretne a PlayStation 4 készülékhez, akkor további 59, 99 USD-t (közvetlen) kell fizetnie a PlayStation fényképezőgépért, a Sony válaszát a Microsoft Kinectre, amely az Xbox One-hoz tartozik. A PlayStation kamera ugyanakkor nem olyan hasznos vagy hatalmas, mint a Kinect, és nem kínál elegendő funkcionalitást vagy támogató szoftvert, hogy sokkal több legyen, mint újdonság.
Tervezés
A PlayStation kamera egy kicsi, hét hüvelyk hosszú bot, hüvelyk vastag négyzet alakú keresztmetszettel. A kamera jobb oldala és a hátsó sarok része szolgál alapul, és engedi, hogy az objektív mechanizmusa felfelé forduljon, ha módosítani kell. Kemény gumi állvánnyal rendelkezik, amely biztonságosan rögzül a fényképezőgéphez. Az állvány alján egy ajak található, így a HDTV felső szélétől le tudja függeszteni, és több csuklós részre osztható, amelyeket különböző helyzetekre lehet hajlítani, így el lehet helyezni, mint egy asztali webkamera. A fényképezőgép védett kapcsolattal rendelkezik, amely úgy néz ki, mint a szokásosnál nagyobb USB-port, ami arra utal, hogy a Sony eredetileg azt tervezte, hogy a fényképezőgépet a PlayStation 4-hez tartalmazza.
Az előlap két kameraérzékelőt tartalmaz; a második a 3D-s nyomkövető képességeire vonatkozik. De az egyes kamerák maximális felbontása mindössze 1280 x 800, ami csalódást okoz a Kinect 1080p felbontásával összehasonlítva. Négycsatornás mikrofon-tömbjével rendelkezik, hasonlóan a Kinecthez, és különféle irányokból képes hangokat felvenni.
Új funkciók
A PlayStation kamera néhány hasznos funkcióval bővíti a PlayStation 4 élményét. Rögzíthet egy képet az arcáról, és automatikusan bejelentkezhet az arcfelismeréssel, és vezetékes fejhallgató nélkül képes felvenni a hangutasításokat. Ezek azonban sokkal korlátozottabb funkciók, mint az Xbox One megfelelői; az arcfelismerési bejelentkezéshez tartania kell a DualShock 4 játékgombját, hogy a kamera láthassa a fénysáv színét, és a PlayStation 4 menüben való navigáláshoz használt hangutasítások sokkal finomabbak és sokkal kevésbé robusztusak, mint a Kinect hangparancsai.
A PlayStation fényképezőgépet facecam-ként is felhasználhatja, amikor a felvételeket rögzíti és streaming-re továbbítja. Azonban a facecam üzemmódban a videó streamingje súlyosan kivágja a képet, és nem követi nyomon a lejátszót, ezért a képben tartáshoz a fejét a megfelelő helyzetben kell tartania. Rendkívül bosszantó, különösen összehasonlítva a lenyűgöző digitális panellel és zoommal, amelyet a Kinect a Skype segítségével használ.
Mi hiányzik
A Skype-ről nem lehet azt használni a PlayStation 4-en. Valójában nincs video chat funkció. Ez egy nagyon hatalmas felügyelet, amelyet a Sony remélhetőleg valamilyen formában megjavít, például a jövőben a Google Hangouts támogatásával vagy legalább a PlayStation Network video chat támogatásával. De ne várja el a Skype-t a PlayStation 4-en hamarosan; Végül is a Microsoft a Skype tulajdonában van, és a Skype minden Xbox One-ban elérhető, a puffó a Sony archiválásához.
A PlayStation fényképezőgéppel kibővített valóságú játékokat játszhat le, például a PlayStation 4 szoftverhez mellékelt Playroom szoftvert. A Playroom egy szórakoztató elterelés, amely lehetővé teszi, hogy a képernyőn megjelenő virtuális robotokkal játszhasson, körülötte úszó, attól függően, hogy mit lát a kamera. Jelenleg azonban ez az egyetlen cím, amely nagyban hozzájárul a PlayStation Camera-hoz, és még ilyenként is alig több, mint egy fejlett tech demo.
A PlayStation kamera néhány praktikus funkciót ad a PlayStation 4-hez, de nem elég ahhoz, hogy igazolja a kiegészítő 60 dollárt. Ez szinte nem olyan ambiciózus, mint az Xbox One és a Kinect, és opcionális kiegészítőként nem sok minden önmagában. Az arcfelismerés kényelmes, és az arckamera a streaming játékoknál is praktikus (bár még mindig kínos), ám ezek mind alig lépnek föl az újdonság státusza felett. És egy gyilkos játék nélkül, amely a PlayStation kamerát használja - vagy legalábbis egy széles körben használt video-csevegőalkalmazást - nincs oka ennek megszerzésére.