Videó: Legnagyobb közös osztó, Legkisebb közös többszörös (November 2024)
Mindenki ismeri a virtuális valóság új fejleményeit, mint például az Oculus Rift, amely 2 milliárd dollárt vonzott a Facebookon. De a zümmögés lassan elmozdul a kibővített valóság felé.
Eddig a szemüveg egész ötlete egyszerűsödött, és már most már rendelkezik a Google Cardboard fülhallgatóval, amelybe kartonból készült fejhallgató tartozik, amelybe egy alkalmazást futtató mobiltelefonot dob az Oculus Rift élményének szimulálására. A feltételezett élmény legalább azóta, hogy az Oculus Rift fogyasztói változatát még fejlesztik.
A virtuális valóság szemüveg semmi új. Legalább új és kreatív ötlet a mobiltelefon olcsó kartonberendezésbe dobása, mivel a telefon rendelkezik a munka nagy részéhez szükséges giroszkópokkal és mozgásérzékelőkkel. Az újraterjesztés zseni jegyzete.
A virtuális valóság valószínűleg a Second Life csúcsán állt - ami valójában nem volt a virtuális valóság, hanem inkább egy virtuális fantáziavilág. Valójában egy sikeres és másfajta MMOG-t (tömegesen többjátékos online játékot) képviselt, levonva a játékot. Ez volt a szteroidok SIM-je.
De most elmozdulást tapasztalunk a kibővített valóság felé. A Google Glass, egy olyan termék, amelyet kissé konzisztensen kigúnyoltam, elsősorban szociológiai okokból, és a kibővített valóság egyik első vállalkozása volt. Arról szól, hogy olyan rétegű adatot és információt szerezzenek, amely átfedi a valóságról alkotott képet.
Tegyük fel, hogy biológiai osztályban vagy, és béka van az asztalon. A megfelelő AR szoftverrel egy eszköz képes azonosítani a béka, és címkéket adhat a képernyőre mutató mutatókkal, amelyek megmutatják a szívet, a gömböt, a lábakat, a fejét stb., És azonosítják az összes alkatrészt. Mozgassa a kamerát, és az azonosítók megfelelően álljanak be. Voálá! Kibővített valóság.
Ez mobiltelefonnal is működhet. Sétáljon át Párizson, tartsa fel a telefont az Eiffel-torony megtekintéséhez és mindenféle információhoz. Ez a konkrét példa a számítástechnika szent graálja, mindaddig, amire emlékszem.
A Microsoft érdeklődését fejezi ki e terület iránt. A Microsoft HoloLens termék fejhallgatóval halad ebbe az irányba. Az AR speciális fejhallgatói továbbra is működhetnek a kartondobozban lévő mobiltelefonnal. Csak ki kell használnia a mobiltelefon kameráját, hogy a felhasználó láthassa a valós objektumokat is. Így nem ölnek meg magukat játék közben, vagy a béka vizsgálata közben.
Mindemellett óriási a felelősséggel kapcsolatos kérdések ezen eszközök esetében, amelyeknél szemüveget kell viselni, ugyanakkor lehetővé kell tenni a mozgást; a jövőbeni perek meg fogják ölni a technológiát, különösen az Egyesült Államok peres ügyeiben. Meggyőződésem, hogy a Google Glass hirtelen eltűnése a helyszínről abból a felismerésből származik, hogy a Google pénzügyi felelősségvállalási problémák miatt óriási kockázatot jelentett.
A kiterjesztett és a virtuális valóság kísérletei nem újdonságok. Újdonság az a felismerés, hogy az ehhez a modern kísérlethez szükséges lóerő és hardver nagy része megtalálható okostelefonokban és táblagépekben. A munka fele elkészült. Csak az AR / VR eszközök újbóli elhelyezésének kérdése, ez alacsonyabb költségeket eredményez.
Ez egy klasszikus példa az okostelefon váratlan következményeire. Előfordulhat, hogy a dedikált önálló eszköz, például a Google Glass, az Oculus Rift és a Microsoft HoloLens hiányzik a jelölésből, ha nem használja ki a szabadon elérhető technológiát.
Ezen termékek piacán mindenkinek van telefonja és táblagépe, tele van technológiával, beleértve egy mesés kijelzőt. Miért találta fel újra a kereket?