Videó: Как откатиться до iOS 10.3.3 с iOS 12 на iPhone 5s, iPad Air, iPad Mini 2,3 [Mac] (November 2024)
A Move the Turtle (2, 99 USD) egy iPad alkalmazás, amely alapvető számítógépes programozást tanít kisgyermekek számára. Az Apple App Store áruházban szereplő feljegyzés kilenc és 12 év közötti gyermekek számára javasolja, de fiatal tesztelőink visszajelzései és a fejlesztő saját weboldala alapján az ötéves fiatalok élvezhetik a Turtle mozgatását. Természetesen a fiatalabb programozóknak szüksége lehet némi segítségre a szülõktõl, hogy elolvassák az összes szöveget az egyes képernyõkön, és dolgozzanak ki a rejtvényeket.
Nem vagyok vad mindent a játékkal, de a Move the Turtle esetében valójában működik. A gyerekek nagyon szórakoztatónak találják a játék célját - a teknős mozgatását a képernyőn a programozási utasítások segítségével -. Az a tény, hogy inkább játéknak, mint tanulási gyakorlatnak tűnik, az egyik oka annak, hogy a fiatalabb gyerekek élvezik az élményt.
A Move the Turtle játékban van egy aranyos teknős ikon - bólintás az eredeti LOGO gyökerekhez - a játékban, és a teknős felhasználásával avatárként is tippeket, utasításokat és tippeket jelenít meg. Mint a LOGO programozási nyelven is, amikor a teknős mozog, egy nyomot hagy maga után, amely különféle formákat és vonalakat húz a képernyőre.
Ehhez a felülvizsgálathoz egy harmadik osztályos és egy óvoda segítségét kértem. Daisy-tól a Dinoszaurusztól eltérően, amely néhány percen belül unatkozta az idősebb tesztert, a Move the Turtle mindkét tesztert elfoglaltan és érdeklődőként tartotta a tesztelési időszak alatt. Vannak bizonyos korlátok arra, amit a gyerekek megtehetnek, de ez nem korlátozza, hogy milyen programokat készítsenek a gyerekek Daisy módjára, ami jó dolog
Vegye figyelembe, hogy nincsenek játékon belüli elbeszélések vagy hangutasítások. Az összes utasítás buborékként és felbukkanó menüként jelenik meg a képernyőn, ami azt jelenti, hogy azoknak a gyerekeknek, akik nem tudnak jól olvasni, elején több felnőtt felügyeletre van szükségük. Miután a gyermek megragadta az alapvető programozási koncepciókat, képesnek kell lennie arra, hogy egyedül játsszon.
A teknős interfész
A játék felülete könnyen érthető. Számos mód létezik: lejátszás, komponálás és projektek. A játék az oktatási mód, és tartalmazza a lépésről lépésre szóló bemutatókat. A Compose egy szabad kódolású terület, ahol a játékosok parancsokat tehetnek össze saját programjaik elkészítéséhez. A Projects megjeleníti a játékhoz tartozó előre elkészített programokat, valamint a létrehozott és elmentett programokat.
Play módban a képernyő két panelen van felosztva, a jobb oldalon az aktuális játéktáblán, a bal oldalon pedig az utasításokkal ellátott táblán. A teknős van a tábla közepén, és kék gyémánt ikon található a képernyőn valahol. A játék elsődleges célja a teknős áthelyezése a gyémántba.
A gyerekek megtanulják, hogyan kell felépíteni a programokat a Palatábla parancslapjai segítségével. A parancsok közé tartozik a Mozgatás, Forgatás, Toll, Szín, Ismétlés, Hang, Helyzet és feltételek. Átrendezheti a parancsokat, és megnézheti, hogyan változik a program. A Mozgatás csúszka elcsúsztatásával megváltoztathatja, hogy a teknős milyen messzire menjen, és milyen irányba. A Play gombra koppintva futtathatja a programot. Ha a kód nem megfelelő, láthatja, hogy mi a baj, és elvégezheti a szükséges módosításokat.
Tesztelőimnek nem volt probléma a felület használatának megtanulásával, de a fiatalabbnak segítségre volt szüksége bizonyos feladatok elvégzésében. Üdvözöljük néhány mélyreható segítséget azoknak a gyerekeknek, akiknek szükségük van rá.
Tanulás a teknősrel
A játék három fejezetre oszlik, amelyek mindegyike kilenc szintet és egy sor feladatot tartalmaz, amelyek segítenek a gyerekeknek megtanulni az új fogalmakat. Mindegyik szint fokozatosan nehezebbé válik, és az utolsó fejezetek túl nehézek lehetnek a nagyon fiatal játékosok számára (különösen mivel nem ismerik a geometria ismereteit), még a szülők segítségével is. Nincs ok arra, hogy a gyerekek nem készíthetik el saját programjukat a fejezeteken kívül. Van egy kis felépítés a junior programozók irányításához, de ez nem korlátozza senkit, aki ki akarja próbálni a saját ötleteit. A játék visszajelzést ad a program befejezése után, amely segít a gyerekeknek megtanulni, hogyan kell jobbat csinálni. A programozási háttér nélküli szülőknek továbbra is képesnek kell lenniük követni és segíteni.
Mi a játék, ha nincs jutalom? Az alkalmazás az elért haladást értékeli a megnyert csillagok számában, a gyémántok gyűjtésében és a megszerzett trófeákban. Minden feladatot egy-három csillag skálán pontoznak, és a trófeákat minden szint végén odaítélik. A gyerekeknek nem kell ténylegesen összegyűjteniük a kék gyémántot a képernyőn a feladat elvégzéséhez, de ez javítja pontszámukat, ha sikerül megírniuk egy olyan programot, amely sikeresen megüti a teknősöt a gyémánttal.
Hasonlóan a Hopscotch-hoz, a Move the Turtle lehetővé teszi a gyerekek számára a programok mentését, amelyeket különféle programokban lehet meghívni. (Írj egyszer, használd sokszor.) Olyan egyszerűnek hangzik, de az újrafelhasználhatóság nagyon fontos programozási koncepció, és szeretem, hogy a Move the Turtle milyen simán tanítja. A játékhoz egy előre írt eljárások könyvtára is tartozik, amelyek segítségével a gyerekek összetettebb alakzatokat (például virágot) rajzolhatnak és egyéb feladatokat végezhetnek.
Sajnos nem láttam sem egyszerű módszert a programok megosztására senkivel, sem azt, hogy megnézzem, amit más játékosok építettek. Tesztelőim nagyon élvezték látni, amit mások építettek a Hopscotchban és a Scratchban.
App részletek
A Move Turtle kompatibilis az összes iOS 4.2 vagy újabb verziót futtató Apple készülékkel. Teszteltem az iPad készüléken, de az alkalmazás iPhone és iPod touch készülékeken is fut. Támogatja a több profilt is, ami azt jelenti, hogy több gyerek használhatja anélkül, hogy felülírná egymás haladását és programjait.
Az iOS programozási alkalmazásokat már korábban megnéztük, de a Move the Turtle az első fizetős cím. Úgy gondolom, hogy a 2, 99 USD elfogadható, és a Move the Turtle nem tartalmaz hirdetéseket, alkalmazáson belüli vásárlásokat vagy közösségi média linkeket. Tehát az előzetes 3 dollár sokkal jobb ajánlat, mint a Hopscotch alkalmazáson belüli vásárlása, és minden olyan alkalmazás, amely nem nyomja meg a gyerekeket hirdetésekkel, remekké válhat a könyvemben.
A teknős vezetése után
Nincs sok eszköz vagy erőforrás a programozási ismeretek tanításához a legfiatalabb gyerekek számára, ami a Move the Turtle kétszer vonzóvá teszi. Elég könnyű elkezdeni a fiatal gyerekeket, miközben az anyag érdekes az idősebb játékosok számára, különösen a szabad kódolás területén. Miután megtanulta az alapokat, ezeket a fogalmakat nagyjából bármely nyelvre alkalmazhatja.
Úgy gondolom, hogy a Turtle mozgatása a valódi programozási nyelvre könnyebb lesz, mint a Hopscotch vagy Scratch mozgatása. Ha azonban a szülőknek nincs sok idejük a korai olvasókkal együttműködni a feladatok megoldása érdekében, akkor a Daisy the Dinosaur jobban megfelel.
Noha vannak néhány apróbb dolgok, amelyek visszatartják, nagyon ajánlom a Turtle mozgatását a szülőknek és a tanároknak, akik olyan programozási alkalmazást keresnek, amely rejtvényeket, a problémamegoldást és a hibaelhárítást hangsúlyozza. És szórakoztató is.