Tartalomjegyzék:
- 1 Konferenciahívás
- 2 VR munkaterület
- 3 Humán erőforrás
- 4 Új prototípuskészítés
- 5 Magával ragadó értékesítés
- 6 Változtatható munkaidő
- 7 Az ingázás vége
Videó: Настоящая скорость - Disassembly VR (November 2024)
A közelmúltban sokat írtunk a virtuális valóságról, jó okból. Úgy tűnik, hogy a VR a következő szeizmikus változás lehet a számítástechnika tapasztalatában. Csakúgy, mint az Internet megváltoztatta a gépekkel és az információkkal való kölcsönhatás módját, a VR más szintű merítésre vezethet bennünket. És ha úgy gondolja, hogy csak a játék érdekében történik (ami igazságos, hogy jelenleg az elsődleges ereje), akkor új gondolatod jön.
Szinte minden olyan fontos technológia fejlődése, amelyet az elmúlt néhány évtizedben megfigyeltünk, a szórakoztatással kezdődött, majd megindult a termelékenység felé. Gondolj arra, hogy a csúcskategóriás játékmotorok miként hajtották végre a CPU-kat és a grafikus kártyákat, hogy erősebbek legyenek. A fejlesztők, akik elkezdenek játékot készíteni a VR-ben, a technológiát más dolgokra is használni akarják.
Az új virtuális világok legvalószínűtlenebb ügyfele a főnöke. A modern munkahely drasztikusan megváltozott az elmúlt három generációban, és ez csak egyre furcsabb lesz. Nagyon valószínű, hogy a VR integráció drasztikusan megváltoztatja a munkáját. Nézze meg a diavetítést annak lehetséges módjairól.
1 Konferenciahívás
Az audio konferenciahívások, őszintén szólva, rémálom. Nehéz megmondani, mikor kellene beszélni, és ha egy csomó ember van a vonalon, akkor az egész zajos zavargássá alakul. Egyes vállalatok megoldást jelentenek a videóra, de nagyon valószínű, hogy a VR még jobb út lehet.Az egyéni avatárok, akik egy virtuális "konferenciateremben" beszélnek és képesek dokumentumok előállítására, amelyek bemutatják, miről beszélnek valós időben, enyhítenék a bosszúságot, amelyet a telekonferencia az asztalhoz vezet. Számos vállalat már dolgozik azon, hogy miként lehet a virtuális találkozóhelyeket olyan szolgáltatásokkal integrálni, mint a Slack.
2 VR munkaterület
Ha kódol, akkor mindig több monitor helyre van szüksége. Két vagy három képernyő használata rendkívül jó, de mi van, ha a számítógépes munkaterület egy 360 fokos környezet lenne? Egyes ergonómiai tervezők nagy változást javasolnak az emberek munkaterületének megteremtésében azáltal, hogy megszabadulnak a "képernyő" modelltől és az egész virtuális teret termelési környezetré alakítják.Ez egy szeizmikus változás az emberek adatkezelési és -feldolgozási módjában, és ha ez megtörténik, akkor nagyon nagy dolog lenne. Még nagyon korai, tehát a felülettervezőknek nincs valódi elképzelésük, hogy mi lesz a leghatékonyabb virtuális munkahely, ám hamarosan számíthatunk néhány nagyon jó kísérletre ezen a területen.
3 Humán erőforrás
Nincs semmi unalmasabb, mint a szövetségileg felhatalmazott sokféleségi és érzékenység-képzési videók átnézése, amelyeket az emberi erőforrások osztálya minden alkalommal megnéz. Sok vállalat már vizsgálja a virtuális valóság forgatókönyveinek azon képességét, hogy ezek az üzenetek hatékonyabbak és emlékezetesebbek legyenek.Az utóbbi időben az NFL együttműködött a Stanford Virtual Human Interaction Lab-tal egy virtuális valóság eszköz kifejlesztésével, amely segít a játékosoknak és a személyzetnek szexizmust és rasszizmust tapasztalni. A szimulációk célja az emberek átültetése ismeretlen és kényelmetlen helyzetekbe, például egy olyan helyzetbe, amikor egy fehér felhasználót a faji bántalmazással foglalkozó fekete nő testébe helyezik. A VR azon képességét, hogy fokozza az empátiát, még mindig tanulmányozzák, ám a jövő munkahelyén minden bizonnyal helyet fog biztosítani.
4 Új prototípuskészítés
A formatervezési világban azonnal élvezni kell a VR alkalmazását a munkahelyen. Az emberek már használják a 3D-s modellezést új termékek prototípusainak elkészítéséhez, de ahhoz, hogy valódi interakcióba lépjenek velük, ezeket el kell készíteni, akár 3D nyomtatóval, akár egy rövid távú gyártásra szakosodott társasággal. Ez drága és időigényes, különösen, ha apró, fokozatos változtatásokat hajt végre.De el tudod képzelni, hogy képesek-e prototípusokat készíteni és tesztelni alkotásaikat egy teljesen virtuális térben? És működjön együtt más tervezőkkel - sőt még az ügyfelekkel is - a világ minden tájáról? A VR ezt lehetővé teheti. Már láthattunk olyan korai, primitív kreatív eszközöket, mint a Tilt Brush, amelyek figyelemre méltó eredményeket hoznak, ezért gondoljon arra, hogy mit tehetnének az olyan dedikált vállalatok, mint az Adobe vagy az Autodesk.
5 Magával ragadó értékesítés
Ezt már egy kicsit meglátjuk az ingatlanügyletekben, de hihetetlen a lehetősége arra, hogy a termékeket virtuális valóság felhasználásával demonstráljuk. Egy dolog, ha képesek vagyunk egy ingatlan szimulált áttekintésére, de képzeljük el kiterjeszteni azt szállodai szobákra, színházi ülésekre vagy bármi másra, amelyet távolról is meg lehet vásárolni? A virtuális valóság minden eddiginél több információval szolgál a fogyasztók számára, és az intelligens vállalkozásoknak minél hamarabb ki kell használniuk az információt.Ha értékesítést folytat, az ügyféltől az ügyfelekig tartó napok hamarosan véget érhetnek. Miért pazarolja az időt, amikor egy találkozót felállíthat a virtuális térben, és bemutathatja versenyelőnyeit a dicsőséges, szimulált 3D-ben? Ez csökkenti a költségeket és javítja a haszonkulcsokat, ez a játék neve.
6 Változtatható munkaidő
Már nyilvánvalóvá válik, hogy a 9–5 munkanap a múlt emléke. Mivel egyre több vállalkozás válik valóban globálissá, az irodai munkaidőnek mindkét irányban meg kell terjednie. A munkahely virtuálisvá tétele enyhíti az emberek sok problémáját az átmenet során. Ahelyett, hogy felöltözne egy öltönyt és elkezdené a vörös szemmel repülést Tokióba egy találkozóra, most már lehetőség lesz arra, hogy egy VR űrben találkozzon.A telekonferencia természetesen már sok társaságot ebből az irányból haladt, de a VR-tér fizikai képessége az emberi avatarokkal visszahozza a csatlakoztathatóság egy részét, amely elveszik a képernyőn történő nézés miatt. Ez a fajta felhőalapú munkaterület, ahol az emberek bejelentkezhetnek és kijelentkezhetnek, attól függően, hogy szükségük van-e vagy sem, valószínűleg felváltja az asztalnál ülőhelyet, amikor arra vár, hogy a főnöke megrendeléseket adjon Önnek.
További információkért nézze meg a 11 látványosságot nyújtó otthoni irodai beállítást.
7 Az ingázás vége
Mivel a virtuális terek szükségtelenné teszik a valódi tereket, számítsanak arra, hogy az otthoni munka még inkább elterjedté válik, mint eddig. Sok vállalat már elismeri azon előnyöket, amelyeket a munkahelyen kívüli alkalmazottak nyújtanak, az elégedettségtől a csökkentett létesítményköltségekig. Ahogy a virtuális valóság rendszerei fejlettebbé és megbízhatóbbá válnak, nagyon valószínű, hogy nincs szükség valaha irodába lépni.Infrastruktúra szempontjából ez szinte mindenkinek nagy nyereséget jelent. A csúcsforgalom kevesebb forgalma az utakon kevesebb balesetet, kevesebb frusztrációt, több időt hagy az embereknek a családjukkal való eltöltésre és kevesebb légszennyezést jelent. Persze, hogy több napját tölti a Mátrixba, de ez a kompromisszum, amelyet a legtöbb ember hajlandó tenni.