Videó: Управление 32 сервомоторами с помощью PCA9685 и Arduino: V3 (November 2024)
Sok szempontból a Google I / O idei jövevényként szolgált a Google Glass számára, mivel ez volt az első összejövetel, ahol meglehetősen sok résztvevő viselte a készüléket. Az Üveget viselő emberek az egész konferencián részt vettek, és az olyan sorok, amelyek olyan ülésekre indultak, mint például a „Fejlődés Üveghez”, olyanok voltak, mint az Apple Store-on kívül az iPhone kiadásának napján.
A konferencia során a cég áttekintette az új Glass Developer Kit készítményeket, és néhány iránymutatást ismertet a fejlesztõi számára. Ugyanakkor számos új „üvegáru” alkalmazást jelentett be, például a Facebook, a Twitter, az Evernote, a Tumblr, a CNN és az Elle magazinból. Most megoszthatja Glass-képeket a Facebook-on, tweet-üzeneteket kaphat konkrét emberektől, a hanggal pedig a Twitteren való közzétételhez, valamint a CNN-ben megjelenő címsorokhoz vagy akár rövid videókhoz. Jelenleg viszonylag kevés alkalmazás van a Glass alkalmazáshoz, tehát nincs valódi alkalmazásbolt, hanem az alkalmazások a felhasználó MyGlass okostelefon-alkalmazásában jelennek meg.
Volt még egy ülés is arról, hogy hogyan lehet megtámadni a Glass-ot az Android-alkalmazások vagy akár az Ubuntu futtatásához, bár ez természetesen érvényteleníti a garanciát.
A tűzoltó beszélgetés során a Glass csapat néhány tagja megosztotta az eszköz történeteit és megvitatta, hol lehet az eszköz.
Isabelle Olsson, a vezető ipari tervező beszélt arról, hogy miért volt a csapat tagja, mivel a prototípus egy "búvármaszkhoz csatolt telefon" volt. Kihúzott egy korai modellt (lásd fent), és azt mondta, hogy azóta a cél az volt, hogy mindent csökkentsen, ami nem szükséges. Azt mondta, hogy a könnyűség, az egyszerűség és a skálázhatóság a nagy tervezési célok, és hogy a csapat képes volt a készüléket nagyon könnyűvé tenni, és az elektronika nagy részét a szem mögé helyezni (a sablonra). Nagyon érdekelt az is, hogy magyarázza, hogy az elektronika hogyan különbözik valóban a kerettől, hogy rugalmas legyen. Megmutatta annak prototípusát, hogy ez hogyan fog működni a vényköteles lencsékkel (lásd alább).
Charles Mendis, a szoftverfejlesztési igazgató beszélt az üvegfejlesztési készletről, amelyet a kiállításon jelentettek be. Arra számít, hogy a fejlesztõk kezében lévő Glass-nak hasonló hatása lesz az Android-ra, mondván, hogy a Google összes alkalmazása ugyanazt a Tükör API-t használja, mint amelyet a nemrégiben kiadott alkalmazások használnak.
"Nagyon hisszük, hogy az üveg képes átalakítani az emberek technológiájának felhasználását" - mondta Steve Lee, a termék igazgatója. Az Explorer program a Glass segítségével a lehetőségek megismerésének egyik módja, mondta, miközben videókat készített a disneylandi hullámvasút első sorából.
"Fejlesztőknek innovációra van szükségünk a platformon" - mondta Lee, megjegyezve, hogy az első Glass Explorers volt a 2000 ember, akik tavaly regisztráltak a Google I / O-ban. A következőkben 8000 ember fog részt venni, akik a #ifihadglass segítségével regisztráltak. Lee mondta, a szoftverfrissítések havonta egyszer kerülnek megjelenítésre új funkciókkal.
Timothy Jordan, a fejlesztõi ügyvéd szóvivõje elmondta, hogy a nagyobb elérhetõségre még nincs hivatalos ütemterv.
Később Lee elmondta, hogy a Glass-t már korábban bejelentették, mint a hardvertermékeknél szokásos, mert "ki kellett szállítanunk a valós világban". Meglepte, hogy milyen gyorsan kapott pozitív reakciót, nem csak a műszaki emberektől, hanem a "normális emberektől" is.
Jordan, aki moderálta a panelt, megkérdezte az egyes paneleseket, hogy melyik funkciót szeretnék látni leginkább. Lee olyan fitnesz alkalmazást kért, amely integrálható a pulzusmérőhöz, hogy edzés közben láthassa a fitnesz adatait. Mendis azt mondta, hogy szeretne módot fizetni közvetlenül a Glass-tól. Olsson azt mondta, hogy egy karaoke alkalmazást akar, hogy a képernyő helyett a közönséggel szembenézhessen.
Az ülés nagy része a közönség kérdéseire, elsősorban a magánélet védelmére vonatkozó kérdésekre épült. Lee elmondta, hogy a termék kifejlesztése során a társadalmi következmények és az illemtan a legfontosabb. A kijelző a szem felett van, nem takarja el, mondta, mert a szemkontaktus annyira fontos. Így elmondhatja, hogy valaki figyel-e rád. Lee szerint a magánélettel kapcsolatos aggodalmak nagy része a képek készítésével kapcsolatos, és egyértelmű társadalmi nyomok vannak a fényképezés során, például a képernyő tetején lévő gomb megnyomására vagy a parancs megszólalására. Szintén aktív állapotban a kijelző kigyullad, így megtudhatja, mikor csinál valamit. (A kérdező megjegyezte, hogy meg lehet csapkodni, Lee pedig azt válaszolta, hogy a politikák megakadályozzák ezt. Mendis megjegyezte, hogy a fényképezéshez embereket kell bámulnia, és ez nagyon észrevehető).
Lee szerint az arcfelismerés prototípusra került, de ma nem része a termékterveknek. Gondoskodni szeretne arról, hogy ez "rendkívül kényszerítő", és hogy mindenki nyitott legyen az adatvédelmi aggályok iránt.
Mendis azt mondta, hogy sok változás lesz. Egy közönség tagja megkérdezte, hogy az érintőpad multitouch-e, és azt mondta, hogy később több támogatást fogunk kapni. Lee megjegyezte, hogy ma az egyik ujj lefelé húzása visszamegy, míg két ujj elvette a képernyőt. A hanghívás kérdésével kapcsolatban Mendis elmondta, hogy a csapat aktívan vizsgálja ezt, de vannak olyan problémák, amelyekben több alkalmazás igényelheti ugyanazt a hangindítót.
A formatervezés színétől kérve, Olsson elmondta, hogy a szín nem intuitív, és az emberek mellékleteket fejlesztenek ki bizonyos színekhez. A cél, mondta, néhány "mák" szín és néhány még enyhébb szín lesz.
Lee és Mendis nem akartak részletesebben belemenni a kijelző működésébe, de Lee szerint úgy érzi, mintha az információt hat vagy hét lábnyomra vetné előtted. Azt mondta, hogy nem filmet nézni vagy könyvet olvasni, hanem "rövid interakciók" körül készült.
Egy másik résztvevő megkérdezte a panelt, hogy melyik hardver technológia szerepel a kívánságlistán, és Mendis azt mondta, hogy ugyanazokat a dolgokat akarják, mint amit egy mobiltelefonra szeretnének, elsősorban az akkumulátor és az energiaellátás technológiájának fejlesztését.
Az egyik közönség tagja megkérdezte, hogy az Üveg viselése végül megegyezik-e egy Bluetooth fejhallgató viselésével, amelyet a kérdője rámutatott gyakran zavarónak tartani. Jordánia szerint a csapat aktívan megvitatta a Bluetooth headset problémáját, mivel ahhoz, hogy a mainstream üvegré váljon, nemcsak "nagyszerűnek kell lennie a felhasználók számára, hanem a körülöttük lévő emberek számára is". A cél az, hogy a felhasználókat "a pillanatban" megőrizze, de azt is lehetővé tegye számukra, hogy megosszák ezeket a pillanatokat barátaival és oktatják az embereket.