Tartalomjegyzék:
- 1 Shenmue
- 2 Pac-Man
- 3 Gyilkos7
- 4 Amplitúdó
- 5 Népszerû
- 6 Végzetes keret
- 7 Pikmin
- 8 Törlés
- 9 A kolosszus árnyéka
- 10 Wario Ware
Videó: VRChat - ДЕДДОМОВЦЫ НЕ ЛЮДИ 🐰 (VR, ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ, В ОЧКАХ) (November 2024)
Valamennyi generáció körül egy hatalmas technológiai fejlődés jön létre, amely örökre megváltoztatja a videojátékokat. Az utóbbi az internet volt, amely lehetővé tette számunkra, hogy játékot játszhassunk a világ minden tájáról a barátaival, frissítsük a címeinket, és új tartalmat szerezzünk anélkül, hogy a boltba mennénk stb. Ha figyelmeztettél, akkor valószínűleg tudod, hogy egy másik csúcsa: virtuális valóság.
Persze, a VR alapvető technológiája nem újszerű. Az emberek évtizedek óta kísérleteznek a magával ragadó világokkal. De a HTC Vive, az Oculus Rift és a PlayStation VR segítségével végre megkaptuk a fogyasztói árú berendezéseket, amelyek képesek szállítani az árut. És ehhez a hardverhez szoftverre van szükségünk.
Rengeteg fejlesztő már tartózkodik a VR-vonaton, új tulajdonságokat teremtve a teljes merítéshez. De miért ne nézzen vissza a játék történetébe, és újjáélesszen néhány klasszikus címet és franchise-t? Itt van a játékok kívánságlistája, amelyeket szeretnénk látni, ha új életet élveznénk a virtuális valóságban.
-
1 Shenmue
Yu Suzuki ambiciózus Dreamcast-kalandja 2017-ben tér vissza egy másfél évtized elteltével, ám nem tudunk semmit sem engedni, csak azt gondolhatjuk, hogy egyfajta hiányzik a lehetősége, hogy a következő szintre hozza. Az eredeti játékok hírhedtek voltak a merítés mértéke miatt. Ryo főszereplőként szabadon járhat nagy, jól körülhatárolt városokban, beszélgethet mindenkivel, akivel találkozik, kapszulajátékokat vásárol, macskaállatot hoz, stb. A nosztalgikus valóság érzése tette lehetővé. Tényleg úgy érezte, mintha Ryo életét lakta volna, és a szenzáció VR-be történő átültetése hatalmas eredmény. -
2 Pac-Man
Sok klasszikus játékot játszunk körül - itt van valami a mechanikájuk egyszerűségében, ami arra készteti minket, hogy újra és újra visszatérjünk. A korszak egyik legismertebb arcade klasszikusa a Pac-Man, a Namco gyakran utánozott labirintus üldözése. Valójában már sor került a VR sorozatára a Virtuális primitív 90-es évek közepén alkalmazott rendszer sorában, de a koncepció ellenállhatatlan. Fusson át egy neon izzó labirintuson, pontozza fel a pontokat és meneküljen a szellemektől, mindaddig, amíg az ikonikus zene játszik? Ez nem bátorság és sokkolnánk, ha valaki még nem dolgozik rajta. -
3 Gyilkos7
Killer7 Ez egy komoly hosszú távú lövés, de az embernek jó lenne. Goichi Suda, az ikoklasztikus tervező eme 2005. évi akció-kalandos gondolkodásúttal tette nevét. Mint Harman Smith, a cím hét gyilkos alternatív személyiségének "gazdaszervezete", sorozat szürreális merényleteket hajt végre látványos környezetben. A fő antagonisták, a Heaven Smiles néven felrobbanó lények addig láthatatlanok, amíg meg nem célozza őket, csak jelenléte cackling nevetéssel jelenik meg. Ez egy igazán elmosódott játék, amely komolyan megérdemli egy második esélyt, és a VR felhasználása Smith fejébe való bejutáshoz jelentősen megváltoztatja az élményt. -
4 Amplitúdó
A Harmonix nemrégiben kiadta a klasszikus zenei játék új, korrupción alapuló ismétlését a modern konzolplatformok számára, de legyünk valósak: ez a mindenesetre eljutó fej kirándulás elképesztően nagyszerű lenne a VR-ben. Az eredeti játékok arra szolgálnak, hogy a gépet több zeneszámra irányítja, és a hangok rögzítéséhez megfelelő ütéseket tartalmaz. A remake nagyon szórakoztató volt, de még mindig ragadt a képernyőn. Képzelje el, hogy egy élõ zenei világban tartózkodik, elfordítja a fejét, hogy különbözõ zeneszámokat rögzítsen, és pulzáló ütések veszik körül, miközben kétségbeesetten próbálsz a hanghoz groove. A 2D-kijelzőtől való feltörés új lendületet adhat az amplitúdónak. -
5 Népszerû
Az istenjátékok nem annyira népszerűek, mint valaha, de ha Peter Molyneux keres valamit, ami valószínűleg befúvna valamilyen szükséges pénzt a műveleteibe, akkor fontolóra kell vennie tájékozódási pontjának Populous bekerülését a VR új világába. Mindig az eredeti játékokban voltál a hatalmas égi lény kegyetlen keze, de el tudod képzelni, hogy képes-e alatta forgatni a kicsi világodat, megcsípni a földet a hegyek emelésére, és arra ösztönözni, hogy a nem hitekkel teli kontinenseket a tengerbe süllyedjék? Milyen hatalmas út lenne. -
6 Végzetes keret
Már rájöttünk, hogy a horror élmények lenyűgözőek a virtuális valóságban, tehát itt az ideje, hogy vonjuk be a meglévő franchise-okat ebbe a térbe. Hosszú futású Fatal Frame sorozat néhány okból kiválóan alkalmas lenne. Mindenekelőtt megszabadul a fegyverektől. A sorozatban csak a speciális fényképezőgéppel szétbonthatja a szellemeket, a jobb képek pedig több kárt okoznak. Ez őrülten szórakoztató lenne a VR-ben, amely megköveteli a játékosoktól, hogy emeljék fel a kezüket az arc szintjére, mintha kamerát tartanak a lövés elkészítéséhez, majd hátrafelé mozogni. Sok kihasználatlan potenciál van ott. -
7 Pikmin
Ez egyfajta szakasz, mivel a Nintendo nagyon szorosan megérti az IP-jét, de a Pokemon Go hatalmas sikerével nem tudod segíteni, de azt gondolja, hogy ez alkalmazható valamilyen „kívül a mezőbe” gondolkodáshoz. Az eredeti Pikmin volt a GameCube egyik alvó slágere, egy valós idejű stratégiai játék, ahol egy apró felfedezőnek különféle feladatok elvégzéséhez egy növénycsoportot kellett összegyűjtenie. Nagyon fantasztikus lenne a virtuális valóságban való mozgás a virtuális valóságban, miközben Olimar kapitány gondoskodik az üzletről, és hozzáigazítja a játék méretarányát, amely a következő generációba hozza azt. -
8 Törlés
A Psygnosis 1995-ös versenyautója rendre eladta az eredeti PlayStation-t, egy hiper-stilizált futurisztikus speedfest-et egy teljesen dörömblő techno hangzással. Látott néhány folytatást, de a franchise 1998 óta nem megfelelő. A virtuális valóság lenne a tökéletes eszköz a visszatéréshez. Az eredeti játék fizikája és vezetési irányítása mindig kissé laza volt; A wipeout inkább a stílusról és az érzékről szól, mint a pontosságról. De a VR-ben erre számítunk. A neon színű antigravitációs versenypálya ápolásakor a fej megfordítása és fordítása úgy hangzik, mint az orvos. -
9 A kolosszus árnyéka
A Sony virtuális valóságba lép a PlayStation VR segítségével. És mivel Fumito Ueda régóta várt The Last Guardian októberben jelent meg, ez egy tökéletes alkalom, hogy újszerű módon visszaküldje egyik legnagyobb teljesítményét. A Colossus árnyékát széles körben az egyik legjobb játéknak tekintik a PS2 szoftverkönyvtárában. Ez egy egyedülálló sivatagi kaland, amelyet csatolnak a hatalmas kőállatok elleni csaták, amelyek arra késztetik Önt, hogy ugráljon, felmászjon és lógjon a testükről, amikor megüti a gyenge pontjaikat. Ellenállhatatlan ötlet az, hogy újra teljesen belemerülhessünk ebbe a gyönyörű világba. -
10 Wario Ware
A Nintendo Wario Ware sorozata mindig az innovációról szól. A franchise-bejegyzésben a dőlésérzékelők, a DS beépített mikrofonja, a Wii mozgásvezérlői és még sok más előnye származott. Tehát miért nem forog az a vágy, hogy új dolgokat kipróbáljon a VR térben? A Wario non-stop mikrojátékának őrültsége, amelyeknek mindössze néhány másodpercet vesznek igénybe, teljesen más lenne, ha a fejkövetéshez és a testmeghatározáshoz a virtuális valóság által nyújtott funkciókat adnák hozzá. Bónusz: valószínűleg őrülten vidámnak tűnik, ha megfigyelőknek játsszuk őket a saját VR fejhallgatójuk nélkül.