Az Anomália 2-nek előfordulhat, hogy az egész világra kiterjedő, az idegenek-már átvette a Föld történetét, de amennyire a játékmenet megy, ez a toronyvédelmi játék többjátékos csavarba dob. Az embereknek rövid csapata van harci gépekkel, valamint egy csapatvezetővel - egy parancsnokkal, akit uralkodsz. Megtervez egy utat az egységek számára egy rács alapú térképen, kicsinyített taktikai nézet segítségével. Eközben a parancsnok néhány képességgel követ és támogat. Az ellenfél csapata - az idegenek - különféle tornyokat helyez el, hogy akadályozzák a csapat haladását. Van egy rövid egyjátékos bemutató az emberek számára, és utána párosulhat más emberekkel a multiplayer játékban.
Sajnos leggyakrabban olyan emberekkel szembesültek, akik még több játékot játszottak, mint én, tehát a torony védekezésem gyorsan összeomlott. A toronyoldali bemutató nélkül a legjobb, ha először talál egy barátot, akivel gyakorolni lehet, mert a mérkőzés első két percében vereséget szenvedhetnek. Szerezzen egyenletesen illeszkedő ellenfelet, és az Anomaly 2 feltűzi a karját. Az arc-adrenalin töltődik, ám rövidnadrággal robbant, attól függően, hogy mennyire jól tervezték meg mindkét fél a támadást és a védelmet.
Elkezdeni
A tornyok három generátort kapnak, hogy megvédjék a térkép különböző végeit. A hős két gépet ív, és elindul egy ösvényre. A tornyok esetében a legjobb gyorsan reagálni, és erődítményeket építeni az iránytól függően, mivel a védelem meglehetősen gyorsan felépíthető, hacsak nem az ellenség közvetlen közelében helyezkedik el. A két oldal pontokat jelöl: az egységek megölése és megrongálása biztosítja őket, a generátor megsemmisítése pedig nagyobb pontot ad. Ha az egyik oldal 500 ponttal rendelkezik, akkor a mérkőzés véget ért.
A támadás vagy a védekezés ténylegesen ugyanazon szakaszokra vezethető vissza: az előkészítés és a harc. A hőscsoport például olyan egységekkel rendelkezik, amelyek géppuskával elég gyorsan le tudnak tornyot lefutni, a tűz aránya annál növekszik, amit lövöldöznek. De az idegenek felállíthatnak olyan töltőkészülékeket, akik kezdetben nem lőnek, de egy bizonyos mennyiségű lövöldözés elnyelése után fenyegető villámcsapást hajtanak végre. A töltők elleni küzdelem érdekében az emberek jobban teljesítenek a Sledgehammers-nél, akik egyetlen hatalmas rakétát lőnek, de nem rendelkeznek széles tűzszöggel. Rengeteg mélység van itt: minden osztag különféle erősségekkel és gyengeségekkel válhat fel alternatív egységekké. Amint az egységek és a tornyok összecsapnak, a képességek villámgyors kezeléséről szól.
Mindkét félnek négy olyan képessége van, amelyeket fel lehet használni a csaták során, hogy segítsék a saját drónjaikat. A csapatvezető gyógyító mezőt, csalit, EMP-t helyezhet el, amely letiltja a tornyokat, vagy egy tűzre fókuszálhat. Az idegenek toronyregenerálódással és régimódi üzemmóddal rendelkeznek, amely károsítja az egészséget. A toronyra duplán kattintva erõhullámot bocsáthat ki, amelynek különbözõ hatása van, de egészségre kerül. Ezért annak a toronynak a menedzselése, amelyben javítani kell, feláldozni és építeni, megkülönbözteti az idegen oldalt, ám a játékmenet mindkettő számára meglehetősen hasonlónak tűnik, kivéve az egyik oldalát, a másik pedig a mobilitást.
A hosszú játék
A frakciók lassan keresnek pénzt, és bár elegendő egységek megvásárlásához vagy tornyok építéséhez, felhalmozódni akarnak, hogy a technológiai szintet akár 4-re növeljék. Mindegyikgel kiválaszt egy általános buffot, mint például csökkent építési idő, tartósság vagy növelés. egy használható képességre. Ezenkívül kinyitja a tornyok és egységek következő szintjét is, ezzel növelve a játékmenet bonyolultságát. Ekkor mindkét oldal valóban felkészülhet a másik oldalára, de a győztes összecsapások továbbra is az általuk használt pufferekkel járnak.
Az Anomaly 2 stratégiai mélységű és nagy intenzitású játékkal rendelkezik. A tempó változása kissé drasztikus lehet, és a harc kissé túl gyorsnak tűnik, ami meglehetősen megnehezíti az egységek vagy a tornyok megőrzését. Időnként a tornyok méltánytalanul áttörhetnek az emberekkel szemben, így vereségük bizonyos; Más esetekben a mérkőzéseim az első támadással zárultak le, mert a Sledgehammer-ekkel ütöttek, amelyek megsemmisítették az alaptornyomat, az egyetlenet, amelyet kezdetben építhetek. De amikor a két játékos egyenletesen párosul, a játék heves harcmá válik, ahol a stratégiákat menet közben meg kell változtatni.
Többjátékos módban kevesebb segítséget kap, főleg a tornyok lejátszásában, amelyek összetetteknek és nehezebbnek bizonyultak. Ebben a bétaverzióban az oktatóprogram csak a csapatmenetre vonatkozik, így nehéz megtanulni mindkét oldal bonyolultságát. A legjobb, ha párba lépünk egy barátommal gyakorlás céljából.
Anomálisan jó?
Az Anomaly 2 órányi stratégiai, intenzív toronyvédelmi célokat garantál a műfaj rajongói számára. Az innovatív "torony támadás és torony védelem" játék nagyszerűen működik a gyakorlatban, és amikor a teljes játék elindul, remélhetőleg az egyjátékos kampány ugyanolyan jó lesz, és további oktatóprogramok lesznek benne.