Itthon Vélemények A 9 legbizarrabb számítógépes periféria

A 9 legbizarrabb számítógépes periféria

Tartalomjegyzék:

Videó: Pes 2020 Mobile Pro Evolution Soccer GK Android Gameplay #88 (November 2024)

Videó: Pes 2020 Mobile Pro Evolution Soccer GK Android Gameplay #88 (November 2024)
Anonim

Nehéz elhinni, de mielőtt az érintőképernyő átvette a választott bemeneti eszközt, akkor egy csomó szemetet kellett vásárolnia a számítógépéhez. Nem csak a billentyűzetek és az egerek, hanem a donglok, a plug-inek és a perifériák, amelyek mindenféle dolgot elvégeztek.

A számítógépes kultúrában mindig is fennáll a szerkentyű-fetisizmus kultúrája. A szoftver szórakoztató, de a hardver vásárlásával az igazi endorfin-rohanás eljuthat hozzánk. Tehát nem meglepő, hogy a vállalkozó társaságok sok hűvös szemetet bocsátottak ki számunkra, hogy vásárolhassunk és be tudjuk dugni az USB (vagy SCSI) portjainkba.

Ezeknek a dolgoknak a felépítése létfontosságú részeivé váltak, mások azonban homályossá váltak. Ebben a szolgáltatásban kilenc legfrissebb, legérdekesebb perifériát osztunk meg veled.

    1 Raildriver vonatfülke-vezérlő

    A perifériás piac egyik legnagyobb mozgatórugója a játék. Bár szinte mindent játszhat le billentyűzettel és egérrel, néhány szoftverhez szükség van egy kis extra extra igénybe a teljes élmény érdekében. És ha keményen játszik a vonat-szimulációkban, akkor azt akarja, hogy a choo-choo a lehető legreálisabb legyen. Lépjen be a Raildriver vonatfülkevezérlőbe, egy mélyen őrült vezérlőberendezésbe, amely pontos kapcsolóból, fojtószelepből és fékvezérlőből áll, összekapcsolva 34 darabos programozható gombbal. Valószínűleg csak idő kérdése, hogy valaki megpróbálja megjátszani a Sötét Lelkeket ezzel.

    2 Alphagrip iGrip

    A jó játékvezérlővel az a helyzet, hogy csak a szükséges gomboknak kell lennie, és semmi több. Gondoljon a klasszikus Nintendo játékpadra - mivel idővel több gomb és joystick került hozzáadásra, az alkalmi játékosok egyre kevésbé voltak kényelmesek. Csak el tudjuk képzelni, mit mondnának, ha megmutatná nekik az Alphagrip iGrip-et, a legutóbb a legterhelt játékvezérlőt a legutóbbi memóriában. Amikor a vezérlő gyártója azt mondja, hogy legalább 30 óra eltelte után megtanulja, hogyan kell használni, akkor tudja, hogy valami intenzív vagy. Az előlapon található görgetőgömbön és gombokon kívül 18 "rocker" kapcsoló található a betűknek megfelelően, így gépelni lehet a játék közben. Dobj be hat Shift billentyűt, és megvan egy vezérlője, amelynek működéséhez PhD-re van szüksége.

    3 USB Ghost Radar

    Az USB-portok megjelenése robbantotta fel a számítógépes perifériák piacát - az eszközöknek nem kellett külön működniük az egyes operációs rendszerekkel. Mindaddig, amíg képesek voltak kikötni az áramellátást, dolgoztak. Egyes USB-eszközök alapvető fontosságúak (nem tudjuk, mit tennénk flash meghajtók nélkül), mások viszont csak ostobak. Ismerkedjen meg az USB Ghost Radarral, egy műanyag készülékkel, sokféle fényszóróval és hangszóróval, amely állítólag a közeli paranormális lényeket észleli és figyelmezteti jelenlétüket. Hogy pontosan milyen technológiát használ ez a dolog a nyugtalan szellemek meghatározásához, meghaladjuk a megértés képességeinket.

    4 CueCat

    A perifériák gyártói néha túl sok bizalommal bírnak a saját érdekében. A Digital Convergence Corporation 2000-ben hozta forgalomba a CueCat-ot, annak érdekében, hogy senki sem tudta, hogy van. Az eszköz vonalkód-leolvasó volt, hasonlóan az élelmiszerboltokban használthoz, de bedugta az otthoni számítógéphez. A felhasználók cikkeket vagy katalógusokat kódolnak, és weboldalakra kerülnek, amelyeket a feltaláló merész új módszerként hirdetett meg az interneten való böngészéshez. Az egységek millióit előállították, és olyan társaságok, mint a Radio Shack aláírták magukat, de senki sem vásárolta meg a furcsa macska alakú perifériákat, és gyorsan elmentek az üzletből. 2005-ben egy kiskereskedő bejelentette, hogy kétmillió darabot árusítanak harminc cent darabonként.

    5 OCZ neurális impulzus-működtető

    Legyünk őszinték: a kezünkkel kell kezdeni a számítógép vezérlését, már nagyon kelt. Most már nem élünk a jövőben? Az OCZ Neural Impulse Actuator állítása szerint elfogja az agy elektromos aktivitását, és digitális jellé alakítja, de valójában a bőr mozgásának, az izmok aktivitásának és más dolgok keverékét veszi fel. Az eszközt 2008 és 2011 között adták el, és a vélemények meglehetősen megbocsáthatatlanok voltak. A promóciós anyagok reklámozták, hogy az OCZ akár 60% -kal lerövidítheti a reakcióidőt, így versenyképességet eredményezhet. A különféle arckifejezések és az „elme ujjai” emlékezése, melyeket meg kell tennie, egy herkules feladat.

    6 SafeType billentyűzet

    Általánosságban elmondható, hogy a billentyűzet piacon nincs sok hely az innovációnak. Persze, kap néhány olyan társaságot, amelyek még mindig Dvorak-elrendezéseket készítenek, és talán néhányukhoz további funkciógombokkal és furcsa dolgokkal a videószerkesztőkhöz, de a legtöbb gépelő eszköz nagyjából ugyanaz. És akkor ott van a SafeType, amely alapvetően mi történne, ha kitalál egy középkori kínzási eszközt, amelyen ön is folytathat. Ahelyett, hogy hajlította volna a csuklóját a gépeléshez, tartsa a kezét maga előtt, tenyerével egymással szemben, hogy beírja a kulcsot a két emelt emelvény külső oldalán. Persze, hogy nem látja azokat a gombokat, amelyeket megnyom, de végül kitalálja.

    7 Zalman FPSGun

    A játék-egerek a saját világuk, és egyre furcsabb mintákkal és tulajdonságokkal rendelkeznek, amelyek maximális törékenységet biztosítanak. Valószínűleg a látványos Zalman FPSGun, amelyet láttunk, amelynek van egy olyan tényezője, amely úgy érzi, hogy valóban fegyvert tartasz izzadt mellében, amikor lövöldözsz és strafereszelsz. Az FPSGun homályosan hasonlít egy sci-fi lézerpisztolyra, amelyet fejjel lefelé tart, az alján egy optikai érzékelővel. Nyilvánvalóan nagyon jó vízszintes pontossággal rendelkezik, de rossz függőleges, tehát jobb olyan old school játékoknál, mint a Doom, ahol nem kell felfelé vagy lefelé nézni.

    8 Titan Sphere

    Maradjunk egy kicsit a játékvilágban az egyik legfurcsább vezérlővel, amit valaha láttunk. A Titans Sphere az 1990-es évek végén eljutott a piacra, és megígérte egy teljesen új módszert a kedvenc játékaival való interakcióra. Ez valószínűleg igaz volt, de a Titan Sphere megmutatja, hogy a "teljesen új" nem mindig nagyszerű. Az egység két szabványos joystickot és gombbemenetet vett be, és a grapefruit méretű henger mindkét oldalára rögzítette. A fogantyúk hat irányban szabadon mozgathatók, példátlan 3D irányítást biztosítva. Mondanom sem kell, hogy ez a forradalmian új irányítási mechanizmus nem sikerült.

    9 DigiScents iSmell

    Elektronikus készülékeink általában elég jól stimulálják a látás és a hallás érzékeit, és alkalmanként a rezgést használják az érintés érzékelésének is. De mi van a másik kettővel? Ha kóstolhatja meg a PC-t, ez valószínűleg jó út, ám néhány évvel ezelőtt egy cég megpróbált bevezetni egy olyan perifériát, amely lehetővé tenné, hogy az internetet minden dicsőségében illatosítsa. A DigiScents megdöbbentő 20 millió dollárt gyűjtött 1999-ben az iSmell forgalomba hozatalához. Egy ívelt torony, amely csatlakozik a számítógéphez, a készülék tartalmaz egy "szag-adatbázist", amely összekeveri az olajokat a weboldalak és az e-mailek kódjaira válaszul létrehozva és kiadva. A CES-en debütálták, de az iSmell sajnos soha nem hozta piacra.
A 9 legbizarrabb számítógépes periféria