Tartalomjegyzék:
- 1 3D Lemmings (PlayStation, 1997)
- 2 A látogató szeme (Sega CD, 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 Quake III: Aréna (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
- 6 Zendor örököse: A legenda és a föld (Saturn, 1996)
- 7 Arthur király világa (Super NES, 1993)
Videó: Régi játékok (1. rész) (November 2024)
Az Apple Lisa 1983-as megjelenése óta a számítógépes egér nagy része a személyi számítógép iparnak. Ez sokoldalú és pontos mutatóeszközként szolgál a grafikus operációs rendszerekhez és a játékokhoz egyaránt. De tudta, hogy sok otthoni videojáték-konzol is támogatja az egereket?
1992-ben a Nintendo először hozta a számítógépes egeret az otthoni videojáték-konzol helyére, a Mario Paint kreatív rajz játékának csomagjaként. A Mario Paint által elért sikere inspirálta más konzolgyártókat, mint például a Sega és a NEC, hogy az egér perifériákat beépítsék saját rendszerükbe.
Míg az egér támogatása az otthoni konzolokban soha nem volt elterjedt, egyes játékmûfajok határozottan elõnyeiknek voltak a periférián. Korai kezdetben az egerek megkönnyítették a PC stratégia és a point-and-click kalandjátékok portjainak lejátszását. Az első személyű lövöldözős műfaj megjelenésével az egér támogatása követte ezeket a játékokat az otthoni konzolokon is. A PlayStation 2 korszak óta a legtöbb konzolnak van beépített USB-portja, ami sokkal könnyebbé tette a szokásos PC USB-egerek támogatását, mint amikor platformon rögzített perifériára lenne szükség.
Az előző galériában áttekintünk egy maroknyi retro konzolos játékot, amelyeket a legjobb a konzol egér perifériájával játszani, és kicsit megismerjük magukat az egereket is. Van még sok más egérrel működő játék, így remélem, hogy ezt csak a kiindulási pontnak tekinti a retrogaming teljesen új dimenziójának felfedezéséhez.
1 3D Lemmings (PlayStation, 1997)
A Lemmings a PC-n (és sok más platformon) levő minden idők stratégiai nagysága, játékának egyszerű, de addiktív: Különféle módosítókkal irányíthat egy aranyos, vonzó lények törzsét a múltbeli veszélyekkel szemben és egy cél felé. A 3D Lemmings ezt a klasszikus formulát választotta, és hozzáadott egy harmadik dimenziót, és a játékosok könnyedén kezelhetik a PlayStation-t a Sony hivatalos egér-tartozékával.(Fotó: Sony)
2 A látogató szeme (Sega CD, 1994)
Az Eye of the Beholder egy jól fogadott első személyes RPG-ként származott a PC-n, és 1994-ben jött a Sega Genesis kiegészítő konzolhoz, a Sega CD-hez. 1994-ben az egyik legjobb dolog az, hogy támogatja a A Sega Mega Mouse kiegészítő, amely határozottan megkönnyíti a navigációt erősen mutató és kattintó felülettel. Ha rajongója vagy a PC RPG portjainak a konzolokon, ez egy kötelező játék.(Fotó: Sega)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
2000-ben a Nintendo kiadta a 64DD kiegészítőt a Nintendo 64-hez Japánban, amely újratölthető mágneses optikai meghajtót adott a rendszerhez. Számos kreatív játék, például a Mario Artist, támogatott egy új egér perifériát, amely a 64DD-vel indult. Az egyik legérdekesebb a SimCity 64, a PC stratégia klasszikus SimCity 3D verziója, amely soha nem kapott kiadást az Egyesült Államokban. Használhatja a Nintendo más kreatív játékaiból származó művészeti elemeket is a SimCity világában.(Fotó: Evan Amos)
4 Quake III: Aréna (Dreamcast, 2000)
Az olyan FPS játékok, mint a Doom és a Wolfenstein 3D támogatták a Super NES egértartozékot, ám ezek ellenére jól játszhatók egy játékvezérléssel. Mire a Quake III megjelent, az egér és a billentyűzet kombinációját játszó versenyképes FPS játékok ténylegesen standardvá váltak. Ez teszi a Dreamcast Quake III portját olyan élesnek: támogatja mind a Dreamcast egeret, mind a billentyűzetet (és ehhez az Ethernet adaptert), és ezáltal a híres PC shooter nagyszerű portjává vált.(Fotó: Evan Amos)
5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
Az egér perifériáiról a NEC úgy döntött, hogy a PC Engine konzolt (amelyet az USA-ban TurboGrafx-16 néven ismertek) nem hagytak ki. A perifériák soha nem jutottak el az Egyesült Államokba, de számos jó PC Engine játék támogatja (sok a CD-meghajtón keresztül), például a Vasteel 2, egy kör-alapú stratégiai RPG.(Fotó: Hakuseki Takedo)
6 Zendor örököse: A legenda és a föld (Saturn, 1996)
A Sega Saturn két egér perifériát kapott: a Shuttle Mouse-t (itt látható) Japánban és a Netlink egeret az Egyesült Államokban -, amelyek nagyjából hasonlítottak a már látott Sega Genesis Mega Mouse-hez. A Shuttle egér rengeteg kalandjátékot (többnyire PC portokat, gondolom, hogy visszatérnek Zorkba), társasjátékokat és stratégiai játékokat támogatta Japánban. Az egyik legjobban beérkezett Zendor örököse volt, egy körökre osztott stratégiai játék, ahol a játékos harcol a számítógépért az erőforrásokért.(Fotó: Sega)
7 Arthur király világa (Super NES, 1993)
Amikor úgy gondolja, hogy a Super NES egér, akkor általában Mario Paintre gondol. És ez rendben van, mivel az SNES egeret először a játékkal szállították. De sok más játék a konzol számára támogatta a perifériát, köztük a személyes kedvenceim, a Mario & Wario, a Civilization (egy jól megtett PC-port) és természetesen a Arthur King's World, amely egy kis Lemmings-hangulatot kever a középkori stratégiához, szórakoztató egérvezérelt élményt nyújt.(Fotó: Evan Amos)