Videó: Quantum Conundrum - PC (November 2024)
A videojáték-iparban az űrhajósok, a szokásos tengerészgyalogosok, a szuperkatonák és a zombi-gyilkosok uralják - a fejlövések és a fegyveres robbantások áthatják az üzletet. Ezért különösen jó látni egy olyan okos címet, mint az Airtight Games és a Square Enix Quantum Conundrum (14, 99 USD), a portál tervezője, Kim Swift legújabb projektje. Az első személyes kirakós játék egyre nagyobb kihívást jelentő rejtvények megoldására összpontosít egy dimenzió-megváltoztató eszközzel egy szokatlan találmányokkal töltött kastélyban. Ez az áttekintés a PC-s verzióra vonatkozik, de a játék elérhető lesz a PSN-en és az XBLA-n is.
A tudomány vakja
A Quantum Conundrum a 12 éves fiú szerepébe helyezi a játékosokat, akik meglátogatják az excentrikus tudós nagybátyját - Fitz Quadwrangle-ot (majom ikon John de Lancie hangon) -, hogy csak felfedezzék, hogy a divatos professzor hiányzik a cselekvésből az ő robbanása után. kastély. Bár a leereszkedő professzort sehol nem látják, hallják; ő biztosítja a hátsó történetet és a nyomokat, és elvezet téged a Dimenziók közötti váltás (IDS) kesztyűhöz, amelyre szüksége van a kastély sok kihívásának megoldásához. A küldetés az, hogy felfedezzék a hiányzó tudósot, aki csapdába esik abban, amit „végtagnak” nevez.
Bár a Quantum Conundrum számláját interdimenzionális kirakós játékként számolják el, kapcsolatban áll a régi iskola point-and-click kalandjátékokkal, amelyekben korlátozott nyomokat kap a probléma megoldására a környezetben lévő tárgyakkal való kölcsönhatás során. Először gombok megnyomásával és a Quadwrangle sok Rube Goldberg-szerű gépének karjának meghúzásával indíthatja el a zárt ajtókat, de gyorsan átvált az IDS-re - a Quantum Conundrum fő eszközére. A kesztyű lehetővé teszi a méretek közötti váltást, hogy olyan elemekkel manipuláljon, amelyeket a normál alapértelmezett méretben nem tudott volna végrehajtani. Ekkor kezdődik a móka.
Furcsa tudomány
Ha fel kell másznia a párkányon, de a csúcs éppen elérhetetlen, váltson a Bolyhos dimenzióra, hogy a helyiségben mindent pamutra készítsen és csaknem súlytalan legyen. Ez lehetővé teszi, hogy valami rendkívül nehéz dolgot, például széfet áthelyezhessen a helyzetébe, hogy megadjon a magassághoz szükséges extra magasságot. Ez természetesen nagyon korai találkozás. A fizika alapú rejtvények nehézségei fokozódnak, amikor előrehaladsz a játék során.
A Quantum Conundrum oly módon méretezi a nehézséget, hogy soha ne érződjön túlterhelten - minden megoldott probléma megfelelő gondolkodásmódot biztosít a nehezebb kihívások kezeléséhez. Mielőtt tudná, felemeli a kanapét a Bolyhos Dimenzióban, egy üvegszekrénybe dobja, amely blokkolja az utad, visszatér a normál méretre, mielőtt a kanapé eléri az üveget, majd figyeli az üveg összetörését. Ezek az "a-ha!" A pillanatok hihetetlen érzést keltenek a megvalósításról, amely csak akkor növekszik, amikor több dimenziós erőt szerez, például gravitációs manipulációt (amelynek segítségével tárgyakat küldhet a padlóról mennyezetre) és lassú mozgást. A játékban vannak olyan szegmensek, amelyek megkövetelik, hogy mind a négy dimenziót szinte egyidejűleg használja a cél elérése érdekében.
Az egyik legfontosabb ütés a Quantum Conundrum ellen a látás tompítása. Nem az, hogy hiányzik a stílusa - a rajzfilmek is nagyon vonzóak -, de a játék során sok kanapét, könnyű széket és széfet fog látni. Nagyon. Ennek okát a játékban magyarázzák (a Quadwrangle egyik találmánya egy replikációs gép, amely kiküszöböli az objektumok végtelen kínálatát), ám jó lenne a többféle változatosság.
Nincs beszerzési kondenzum
A Quantum Conundrum könnyű platform elemekkel rendelkezik, de ez messze nem egy rángatózó játékból. Ez megköveteli, hogy hajtsa végre a szürke anyagát, mivel a zavarba ejtő megoldások nincsenek megfogalmazva - a Call of Duty "nagyjátékos" csalódást okozhat néhány rejtvényen. Türelemre, próbára és hibára, valamint a képzeletre van szükség a Quadwrangle kúriáját kitöltő feladatok leküzdéséhez (különösen a későbbi szinteken), de ha te vagy a típus, aki üdvözli az ilyen kihívásokat, ez hihetetlenül kielégítő utazás.
További Számítógépes és konzolos játékok véleménye:
• Hat kor: lovagolni, mint a szél
• Motorola Moto Gamepad
• Super Mario Odyssey (a Nintendo Switch számára)
• SimCity BuildIt (iPad)
• Tom Clancy Ghost Recon Wildlands (PC-hez)
• több