Videó: Nimble Quest All 3-Star Characters Playthrough - Depths 2 to Sewers 4 (November 2024)
A jó öreg Snake játék minden nap telefonja volt a legfontosabb, de 2013-ban nem volt olyan népszerű. A Nimblebit, a Tiny Tower szerzői azonban átvette a Kígyó fogalmát, és újból feltalálta azt a Nimble Quest klasszikus szerepjáték-játékpályáival, amely elérhető a Google Playen.
A párt elindul
A folyamatosan bővülő hüllő-szegmensek helyett a Jelble Quest "kígyó" a hősök növekvő pártja. Amint minden új hős összegyűlik, elkezdi követni a választott vezetődet, aki az, ami a kígyó fejéhez tartozik. Lovagok, mágusok, íjászok, lándzsák és még sok más alkotják a pártot, amely 15 főre növekszik. Természetesen a párt nem kígyó étel után, hanem szörnyek: vándorló pókok, denevérek, helyhez kötött íjászok és élőhalott ellenségek vannak az ellenségek között, akiket vadászik. Amikor minden hős az ellenség hatótávolságán belül van, automatikusan elindítják saját támadásaikat: széles íjú kard perjel, tűzgolyó, nyíl, bomba vagy valami más.
Miután egy bizonyos lényt elpusztítottak, a párt a következő szakaszba kerül, amely erdőktől és kastélyoktól a csatornáig és a temetőkig változik, a külső alakjukban és dekorációjukban csak néhány változtatással. A teljesítménynövelés gyakran csökken, és olyan képességeket biztosít, mint például az összes ellenség lefagyasztása vagy a támadások arányának növelése. Minden hős külön-külön frissíthető háromszor, és a harmadik szintnél sokkal erősebbé válik. A játék mindig az első szintről indul, és a halál az elejétől kezdődik - kivéve, ha a játék ritka jelzőinek egyikét költesz.
Kígyó vagy RPG?
Furcsa módon könnyű elfelejteni, hogy ez egy Kígyó játék, és hogy meghalhat, ha valamibe sétál. Noha a Nimble Quest határozottan hű marad a régóta kialakult szabályokhoz, érdeklődő tapasztalatai alapján úgy tűnik, hogy a játék szörnyekkel való találkozás, nem pedig kígyózás körül jár. Időnként belefutottam a farokba, és elfelejtettem, hogy egy hős felrobban a füstfelhőn. Ha a vezető bemegy bármibe, az egész párt meghal. Ez megmutatja, hogy a két játékmód milyen zökkenőmentesen ütközik egymással.
A fő kihívás az, ha a partit gondosan manőverezik, és csak annyira közel állnak az ellenfelekhez, hogy a hősök lövöldözzenek, miközben nem érintik őket. Ez lehet a bizalom próbája - el tud-e lépni a pártnál ezen a csoporton, vagy összeomlik? A játék a legszórakoztatóbb, ha hosszú farkod van, ami minden harcot eredményez, amelynek során az egyes hősök és ellenségek egyszerre támadnak.
Rövid ujjával ujjával jobbra vagy balra fordítsa a kígyót a vezető helyzetéhez képest. Ez egy egyszerű vezérlőrendszer, amelybe beletartozik a megszokás, mivel kezdetben óvatosan megcsaptam a képernyőt, hogy a mágusok és a lovagok vonatomat fordítsam. Egy gomb lenyomásával konkrétabb módszer lenne egyetlen művelet, például egy kanyar végrehajtására, mint az elcsúszással - főleg mivel a képernyőn sok hely van. Ennek ellenére az elcsúsztatás hatékonyan lehetővé teszi a kívánt irányba fordulást. Van egy váltógomb a bal és a jobb oldali vezérléshez az opciókban, de ez nem tesz semmit - az egész képernyő aktív az elcsúsztatáshoz, függetlenül attól, hogy mit tegyen.
Van egy második mód, az úgynevezett Aréna, amely rosszul magyarázható és könnyen elhanyagolható. Ez egy globális versenyrendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy ugyanazon céhekben csapatozzanak és versenyezzenek a magas pontszámért. A részvételhez zsetonokat igényel. Ha elfogy, akkor el kell kezdenie a készpénz forkálását, vagy meg kell keresnie a rendes játékban.
Mindig jön...
A hősök felszabadítása és az egyenlítés a játék leginkább addiktív része, egy háromcsillagos hős elég romboló potenciált kínál. A két csillag elérése azonban 11 000 drágakövet fizet, és bár ez csökken minden ellenfelet legyőzve, miközben az adott hős vezetésével jár, unalmas a párt kiemelkedése. Ha mindenkit kiegyenlítesz a token, a második játék pénzneme nélkül, hetekig tarthat intenzív játék.
A drágakőgyűjtést felgyorsíthatjuk, de a játék mindig elkényezteti Önt, így a zsetonok és a valódi pénz használata vonzónak tűnik. Az összes kezdeti zsetonomat a későbbi szakaszok újraindítására fordítottam, nem akartam az elejétől; ez nem tartott sokáig, bár időnként találtam további tokeneket. Kísértetlenül éreztem magam, amikor minden játékot a kezdettől kezdve el kellett kezdenem, míg az ellenségek későbbi szinteken könnyen rajzták az egész képernyőt, sokat lassítva az előrehaladást, hacsak nem segítesz magadnak rajongókkal. Anélkül, hogy pénzt költene a tokenekre, végül megüt egy falat, és a következő szakaszba lépés jelentősen hosszabb ideig tart. Ez súlyosan visszatarthatja Önt attól, hogy többet játsszon, attól függően, hogy mennyit hajlandó csiszolni enyhe frissítéshez, és mennyit élvez a Kígyó.
Ezek a problémák nem csökkentik jelentősen a hozzáférhető, egyszerűsített és nosztalgikus, 8 bites grafikákat és hangokat tartalmazó játékélményt. A kígyó rajongók élvezni fogják a játék újszerű csavarodását, míg az RPG rajongók szívesen belemerülnek minden hős maximalizálásába és minden szint tisztításába. Ha nem bánja, hogy pénzt költene, annak ellenére, hogy a játék ingyenes, nagyszerű tapasztalata lesz a Nimble Quest használatával.