Videó: Презентация первого iPhone на русском языке в HD. Когда мир изменился навсегда. (November 2024)
Az iOS rendszerű Carcassone az egyik kedvenc mobiljátékom, tehát amikor ugyanaz a fejlesztőcsapat (TheCodingMonkeys) elindított egy Lost Cities nevű játékot (3, 99 USD, iPhone-ra), másodpercek alatt letöltöttem. Egy másik társasjáték-adaptáció, a Lost Cities egy gyors ütemű kártyajáték, amely ugyanolyan minőségű és figyelemmel van a részletekre, amire számítottam a fejlesztői csapattól. Ez a szerkesztők választása az iPhone játékok számára.
Az új játékosokat összezavarhatja, hogy miért hívják ezt a kártyajátékot Lost Cities-nek, és ők nem egyedül. Néhány nagyon szép művészet mellett a kártyákon és az alkalmazás általános dzsungel témája mellett a kapcsolat a kártyajáték és a sírok feltárása / feltárása között a legjobb. Eleinte azt hittem, hogy ez csak egy lazább társasjáték-adaptáció, ám kiderül, hogy még az eredeti játék is csak lazán kötődik a névhez. Azt tanácsolom, hogy ne gondolkozzunk túl erõsen.
Kártyák és sávok
Az Elveszett városokban nyolc számozott, színes kártya lapját osztják meg, amelyet növekvő sorrendben játszanak a megfelelő színkóddal ellátott sávokon. Egy új sáv megnyitásakor negatív 20 pontot szerez, de minden egyes játékkártyán szereplő számmal megemeli a pontszámát. Minden fordulóban ki kell játszania vagy el kell dobnia egy kártyát, majd húznia kell egy kártyát, amíg nem maradnak kártya, és a játék véget nem ér.
A Lost Cities stratégiája abból származik, hogy időzíti a játékot egy gyorsan kimerülő döntetlen pakli és az ellenfél játékai ellen. Ezenkívül kihívást kell találni arra, hogy mikor vagy ha pozitív pontokat szerez egy adott sávon.
Ha mindez túl zajosnak hangzik, ne aggódjon. A játéknak informatív, vezetett útmutatása van, és indikátorokkal felszerelt, amely tudatja Önnel, hogy állsz, hogyan halad az ellenfeled, és hány lap maradt a sorsolásban. Még a Game Center által biztosított többjátékos értesítések is megmutatják, hogy hány kártyát kell lejátszani.
Amit az Lost Cities kapcsán igazán szeretek, az az, hogy ritkán fordul elő egy játék, amelyet nem szabad megtenni. Nem számít, milyen rossz kezdődik a kör, általában esély van arra, hogy nyerjen. Ha nem hiszel nekem, a játék valójában egy diagramot mutat be, amely megmutatja a győzelem valószínűségét a játék során, így láthatja a pontos pillanatot, amikor elkezdett nyerni (vagy amikor összezavarodott).
Harangok és sípok
Carcassonne-ban a TheCodingMonkeys buja, szumorphi formatervezés, kiváló hanghatásmód és ízléses zene iránti szeretettel mutatkozott ki. Az Elveszett Városokban nem csalódtak. A játéktábla gondosan részletezett, a kártyák merészen színesek, és az egész csomag nagyszerűen néz ki az iPhone 4s-én. A multikulturális filmzene számos különféle témát és régiót lefed, és gyönyörűen beleolvad a háttérbe, ellentétben a Ticket to Ride borzalmas ritmusidejével.
A megjelenésnél fontosabb az elveszett városok jól átgondolt irányítása. A kártyákat automatikusan a megfelelő sávokhoz vezetik, és elég nagyak ahhoz, hogy még a bombázó hülye bolondok is, mint én, egykezes játékot játsszanak. Különösen tetszett, hogy minden egyes játékot meg kell erősítenie, lehetőséget adva egy hiba visszavonására vagy egy rossz lépés visszavételére.
Figyelemre méltó képernyőmegtakarítás van ebben a játékban, mindent egy-két csapba helyezve. Különösen lenyűgöztem a multiplayer képernyőket, amelyek gyakran zavarnak a mobil játékokban, de a Lost Cities átgondolt felhasználói felületének megtervezésén alapultak.
Kaland egyedül vagy barátaival
Játszhatsz néhány (fehér, homályosan imperialista fajta kitalált régész) bot ellen, véletlenszerű mérkőzést játszhatsz a Lost Cities játékosok ellen online, vagy versenyezhetsz a barátaiddal a Game Center segítségével. A botok elleni játékok sokkal gyorsabban haladnak, általában öt és tíz perc között tartanak - attól függően, hogy milyen gyorsan játszol. Ördögien nehézek is.
A játék kicsit küzd az élő játékosokkal, mert minden kör olyan rövid, és a következő kör időzítése teljesen az ellenfél válaszadási sebességétől függ. Ez azonban teljesen normális a mobil játékok számára. Ezenkívül a hálózati problémák miatt észrevehető bizonyos késési időt fordulhat a fordulások között. Sajnos a játék nem támogatja az átadás-játékot.
A Lost Cities elkerül egy csevegési lehetőséget, de a fejlesztők tartalmazzák azt a lehetőséget, hogy minden fordulóban kilenc hangulatjelet jelenítsenek meg. Ez ügyesen megakadályozza, hogy a játékosok durva maradjanak anélkül, hogy hallgatásra kényszerítették őket.
Keresse meg ezeket az elveszett városokat
Lehet, hogy az Lost Cities az iPhone számára nem teljesen hűséges adaptációja a társasjátéknak, ám önmagában egy nagyon jól megtervezett játék. Gyors tempójú, stratégiai játékkal és a mobilhoz tökéletes kialakítással rendelkezik. Annak ellenére, hogy egy-két fordulóba telhet a teljes megértés, ez nagyon szórakoztató és meglepően addiktív. Arra kérdezi barátait, hogy töltsék le a TheCodingMonkeys Lost Cities-t, amely egyértelmű szerkesztői választás az iPhone játékokhoz.