Videó: The Legend of Zelda: The Wind Waker - FULL GAME - No Commentary (November 2024)
Csakúgy, mint az eredeti
A játék a tervezés és a kezelőszervek szempontjából többnyire érintetlen a Gamecube verziójától. Kardját és három hozzárendelt tárgyát használja a sok kalandjához gyűjtött tárgyhoz, hogy harcolj a börtönökön, rejtvényeket oldj meg és fedezd fel a tengereket. Míg a Wii U Gamepad mozgásérzékelőivel olyan fegyvereket célozhat meg, mint a kapaszkodó kampó, a bumeráng és az íj (és a fényképfotókat a Pictobox segítségével), addig az akció, a dungeon kialakítása, a történet, az elrendezés és a játék lényegében minden lényeges része ugyanaz, mint majdnem 11 évvel ezelőtt. A Wind Waker akkoriban kiváló volt, és figyelembe véve a korábbi rendszergenerációs játékot, a The Legend of Zelda: Ocarina of Time játékot nem csak a Zelda egyik legjobb játékának tartják, hanem a Nintendo 3DS-ben ismételten kiadták, és továbbra is Ma a Wind Waker évtizedes mechanikája és kihívásai továbbra is kielégítőek.
A Nintendo kicsit megkönnyítette az unalmas Triforce küldetést a játékban azáltal, hogy a legtöbb darabot a szigetekre helyezte, és csak arra kényszerítette, hogy kevés közül keresse meg a tengereket. Az óceánon való navigálás azonban még mindig meglehetősen unalmas, főleg a játék elején. A Vörös Oroszlánok királya vitorlázása nyugtató lehet, és rengeteg apró dolog van, amelyek fel vannak fedezve a tengerek körül, de a nagyobb szigetek közötti menekülés továbbra is apró feladat a várakozás és az ellenségek lustikus elkerülése. Ez a játék és a világ természete; a tengerek egyszerűen nem lehetnek olyan kényelmesek vagy sűrűbben tele a részletekkel, mint a szárazföld. Ez azonban nem teljes veszteség; a tengerben még mindig rengeteg rejtett kincs található, és a vitorlázás kellemes, megnyugtató írásjele lehet a szigetek kalandjának és akciójának, ha nem fárasztja szívesen. A felfedezésre váró pincék, szigetek és az óceán segítségével a Wind Waker HD könnyedén el tudja tartani a szilárd 20 órát, még akkor sem, ha mindent összegyűjt.
Hősmód és következtetés
Ha a játék túlságosan könnyű az Ön számára, bármikor beállíthatja a "Hősmódot" a betöltő képernyőn. Ez a mód megduplázza az ellenség által okozott károkat, és eltávolítja az összes helyreállítási szívet a játékból, tehát tündérekre és bájitalokra kell támaszkodnia, hogy meggyógyítson. Ez nem olyan díszes, mint a The Zen Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Master Mestere vagy tükörmódjai, ám ez mégis egy szép lendület a kihívásban. A legjobb az egész, ha a játék elején használhatja anélkül, hogy meg kellene vernie a játékot, és bármikor kikapcsolhatja, ha túl kemény lesz.
Furcsa az a vélemény, hogy a két konzolgeneráció óta elõállított játék egyik legjobb címe a Wii U-n, de ez az, ami a Zelda legendája: Wind Waker HD. Ez nem a Wii U könyvtárának elítélése, hanem annak bizonysága, hogy egyes Zelda játékok miként állnak idővel valóban fel. Mint a Zelda legenda: az Ocarina of Time 3D, a Wind Waker HD megmutatja, hogy egyes játékok soha nem igazán haladnak meg a tetőpontjukon, és mégis mély, lenyűgöző és élvezetes élményeket adhatnak. Nagyon jól néz ki új grafikákkal, és jól játszik a régi dizájnnal. Ez egy újjáépítés, amely kötelező címként jelenik meg.