Videó: FIFA Soccer 12: Gameplay (November 2024)
Védelem, hatások és csiszolás
A korábbi verziókhoz képest a játék legnagyobb változása, amelyet a játékosok észre fognak venni, a FIFA Soccer 12 új „Taktikai Védelmi” rendszere. Valójában a tapasztalt játékosoknak valószínűleg szükségük van némi időre a kiigazításhoz, mivel az új rendszer nagyobb készségeket igényel az ellenfél sikeres leküzdéséhez. A védőknek több időt kell tölteniük a pozícióért való zsákmányolására és az ellenzéki játékosok visszatartására, ahelyett, hogy azonnal belépnének az egyszerű küzdelemre. A fejjel az, hogy a védelem sokkal reálisabb; inkább úgy érzi, mintha aktív résztvevő lennél, amikor védekezés közben játszik.
A FIFA Soccer 12 egyéb játékmódbeli változásai kissé finomabbak. A játékosok közötti interakciókat most az új Impact Engine szabályozza, amely miatt a játékosok ütközései jobban követik a valós fizikát, mint a múltban. Mivel a lejátszó modellek gyakran meglehetősen kicsik, a hatás nem mindig észlelhető játék közben. Mindazonáltal, mivel többet költesz az új FIFA játékára, észreveszi, hogy a játékosok interakciói sokkal változatosabbak. Az Impact Engine időnként visszatükröződik, és hihetetlen eredményeket hoz, bár még soha nem voltam tanúja a szélsőséges példáknak, például az interneten közzétett példáknak.
Ebben az évben továbbfejlesztették a Precision Dribbling rendszert is, amely lehetővé teszi a labda jobb irányítását szűk helyzetekben. Ez elsősorban a haladó FIFA játékosokra vonatkozik, mivel gyors reflexeket igényelnek a mesterhez. Ezenkívül létezik a Pro Player Intelligence, amely szerint az AI-vezérelt játékosok inkább úgy viselkednek, mint a valós társaik. Igaz, hogy egy gyors megfigyelésből nehéz megmondani, hogy az milyen különbséget okoz. Az a játékos, mint Lionel Messi, gólt szerez ön ellen, függetlenül attól!