Itthon vélemények Üdvözöljük a waft generációs játékban

Üdvözöljük a waft generációs játékban

Tartalomjegyzék:

Videó: PS4 vs XBOX ONE vs WII U - F5 episodio 17 (November 2024)

Videó: PS4 vs XBOX ONE vs WII U - F5 episodio 17 (November 2024)
Anonim

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

tartalom

  • Xbox One, PS4 és Wii U: Üdvözöljük a WAFT generációban
  • Xbox One és PlayStation 4

A közelgő (és a jelenlegi, ha a Nintendo Wii U-t tartalmazza) videojáték-konzol-generációt sok névnek hívták. Ez a "következő" generáció, amely valójában igaz, de ugyanúgy, mint az elmúlt évtizedek minden más következő generációja. Ez a "harmadik" generáció, amely alapvetően téves, mert a szerencsejáték valójában a Sony PlayStation 2 előtt létezett. Ez a Wikipedia szerint a "nyolcadik" generáció, és bár ez a technikailag legpontosabb név, ez a leginkább elavult is. -hangzó. Jobb módja van ennek a konzolgenerációnak az azonosítására, pusztán az alapján, amit az új rendszerek kínálnak, és az a kérdés, hogy ezek a funkciók merülnek fel.

Ez a WAFT generáció. Mert az a kérdés, amire visszatérek, a következő: "Ki kérte ezt?"

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

A grafika egyre jobb, de a WAFT konzolok generációjával nem csak annyira koncentrálunk a grafikus fejlesztésekre, mint az előző generációkban. Az új hardver erősebb, mint az előző generáció (vagy a Wii U esetében körülbelül olyan erős, mint a jelenlegi Microsoft és Sony kínálat, de még mindig nagy lépés a Wii-hoz képest), ám ezek a számok tisztán tudományos jellegűek, amíg a fejlesztők ki nem használják a őket. Nem, a legnagyobb hangsúly, amelyet minden nagyobb játékgyártó az új generációra helyez, a trükkök, és olyan trükkök, amelyeket senki sem kért.

Nintendo Wii U
Kezdjük a Nintendo Wii U-val, amely már több mint fél éve működik és a WAFT generáció első elérhető belépője. A legnagyobb jellemzője a játékvezérlő, amely egy hatalmas érintőképernyőt tartalmaz (és ennek eredményeként a játékvezérlő úgy néz ki és érzi magát, mint egy darab tabletta, mint egy videojátékvezérlő). A gondolat az, hogy lehetővé tegye a második képernyő élményt, a helyi játékot a ház többi szobájában, valamint az aszimmetrikus, versenyképes videojáték-támogatást a többi játékost használó, a Wiimotes szolgáltatást nyújtó játékosokkal.

Ezek merész új funkciók, amelyek bizonyos potenciált mutatnak a helyi multiplayer játékok vonzóbbá tételére és a rendszer rugalmasabbá tételére. De a játékrendszer középpontjában állnak, amely csak éppen felzárkózott az Xbox 360 és a PlayStation 3 grafikus technológiájával, és amelyben még mindig hiányzik egy átfogó online szolgáltatás, amely magában foglalja az összes barátságlistát és egyeztetési szolgáltatást, mint az Xbox 360 és a PlayStation. Mindkettőnek teljes generációja volt. Ahelyett, hogy e két szempontra összpontosított volna, a Nintendo úgy döntött, hogy erőforrásait egy érintőképernyő-vezérlő létrehozására fordítja, és egy egész rendszert alapoz körülötte. Ki kérte ezt?

Folytatódó olvasmány: Xbox One és PlayStation 4>

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

Üdvözöljük a waft generációs játékban