Videó: Contain Yourself: An Intro to Docker and Containers by Nicola Kabar and Mano Marks (November 2024)
A múlt hét nagy részét New Orleans-ban töltöttem, ételeket fogyasztva és az ütköző konferencián tanulmányozva az ígéretes induló vállalkozásokat.
Ahogy el tudod képzelni, a virtuális valóság forró téma volt ebben az évben. De egy munkamenet valóban kimaradt: a VR, mint a történetmesélés új platformja. A testület két Samsung vezetõjét, David Eun-t, a Globális Innovációs Központot, Marc Mathieu-t, a Samsung Electronics America-t, és Jacques Methe-t, a Cirque du Soleil Media-t képviselte.
A VR "új módszert talál egy történet elmondására" - mondta Methe, rámutatva a Cirque du Soleil 360 fokos Kurios VR alkalmazására, amely az Oculus Store-ban található. "A 360 fokos kamerát az előadás középpontjába helyezik, és az emberek jönnek, és azt mondják, szia, a cselekvés középpontjába téve."
A Kurios volt az első VR videók között, amelyeket láttam, hogy rájöttem, hogy a VR miként fogja forradalmasítani a szórakozás minden formáját. Ha rendelkezik Samsung Gear VR fejhallgatóval és Samsung Galaxy S5 vagy újabb verziójával, azt javasoljuk, hogy töltse le az alkalmazást, hogy megnézze, hogyan változtathatja meg a történetmesélés a szórakoztatóiparban.
A Samsung Mathieu elmondása szerint a barlanglakók barlangrajzokon keresztül meséltek történeteket, amelyek egy olyan médium, amely végül a kép- és a képkeretekbe költözött, ahol évszázadok óta maradnak. A HD videó még ma is televízión, számítógépen, táblagépen és okostelefonon jelenik meg a keretben. Matheiu szerint a 360 fokos VR kitör minket a keretből.
"Lehet, hogy ez a legközelebb van a teleportáláshoz, amely valaha is lesz életünk során" - érvelt és egyértelműen egyetértek ezzel a nézettel. Az igazán jó VR alkalmazások a történet középpontjába helyezik Önt.
Eun egyetértett abban, hogy a professzionális mesemondás, mint például a Cirque du Soleil tartalma, nagy lesz, ám hozzátette, hogy a legnagyobb tartalom készítők csak átlagfogyasztók lehetnek. Arra ösztönözte a résztvevőket, hogy képzeljék el egy gyermek első lépésének megragadását egy 360 fokos videokamerán, és egy jó sorozatú VR védőszemüveget használva, hogy bármikor visszamenjenek és újra élvezhessék a pillanatot.
El lehet képzelni, hogy egy 360 fokos VR kamerát helyez az asztalra egy gyermek születésnapi partiján vagy barátjának esküvőjén, hogy megosszák a tapasztalatokat a nem jelenlévőkkel. E célból a Samsung februárban bevezette a 360 fokos kamerát, amely elvárása szerint kulcsfontosságú tartalom-készítő eszköz lesz a fogyasztók és a félig szakemberek számára.
A Kreatív Stratégiákban végzett VR-kutatásunk azt mutatja, hogy a felhasználó által létrehozott tartalom fontos katalizátort jelent a fogyasztók visszajuttatásához. A mai napig azonban nem egyértelmű az, hogy a VR fejhallgatókat vagy platformokat milyen típusú fogyasztók fogják használni. Az Oculus Rift és a HTC Vive jelenleg túl drágák ahhoz, hogy a csúcskategóriás játékosokon kívüli fogyasztóknak bármilyen komoly érdeklődést felkeltsék. A Gear VR és a Google Cardboard headsetek azonban túl alacsony minőségűek ahhoz, hogy valóban széles körű alkalmazást vezessenek, bár az Eun szerint a mai napig több mint egymillió Gear VR-t kellett eladni.
A jó hír az, hogy az ipar gyorsan halad, hogy olyan csúcskategóriás VR-fejhallgatót hozzon létre, amely nem szakítja meg a bankot. A jövő héten beszámolok arról, hogy mit tesznek a kínaiak csúcsminőségű fejhallgatók készítéséhez olcsóbb árakon, egy nemrégiben tett utam alapján, amelyet beszállítóknál vettem át. De miután meghallgattam az ezen a VR panelen az emberekkel való találkozásokat, meg vagyok győződve arról, hogy a mesemondás legalább az egyik gyilkos alkalmazás lehet a jövőben a VR bevezetésének.