Videó: Playstation 4 (PS4) - Обзор (November 2024)
Nézze meg a PS4-t bármilyen szögből, kivéve a fejét, és látni fogja, mennyire különbözik egymástól. A rendszert egy párhuzamos diagramként tervezték, amelynek elülső alsó és hátsó teteje éles szöget zár ki. A szembetűnő Death Star árokszerű kivágás fut a tok szélei mentén, és a rendszer elülső oldalának felső és felső fele fényes és matt fekete felületre van osztva. A tetején lévő két fél közötti vonalon rejtett színes jelzőfény világít, fehér, kék vagy sárga színű világítással jelzi, hogy a rendszer mit csinál.
Természetesen feltűnőnek tűnik, de nem a leginkább felhasználóbarát fizikai tervezés. Az előlapon két USB-port található a töltővezérlők vagy más eszközök töltésére, valamint egy nyílást betöltő Blu-ray meghajtó, amelyet a rendszer felső ajka alatt, az árokban látni kell. Ez egy olyan meghajtó, amelyet megtanul egyedülálló módon felfedezni, és a megfelelő helyet megtalálja a lemezek behelyezéséhez, hogy a nyílásba szopja őket. A hátlapon található HDMI port, Ethernet port, optikai audio port és módosított USB port a kiegészítőkhöz, például az opcionálisan 60 dolláros Xbox-Kinect-szerű PlayStation fényképezőgéphez (amelyet a Kinecthez hasonlóan többé-kevésbé teljesen elfelejtettek a fejlesztők). A rendszer felső oldalának túlnyúlása megnehezíti a portok látását, de néhány kivágás körülöttük megkönnyíti a tapintással történő azonosítást.
A bekapcsoló gombok frusztrálóak lehetnek, de az Xbox 360 Slim nem frusztrálóak. A rossz hír az, hogy érintésérzékenyek, fizikai visszajelzés nélkül. A jó hír az, hogy annyira kicsi, hogy véletlenül nem kapcsolja be vagy ki a konzolt, sem pedig nem dobja ki a lemezt (mint például sokszor tettem az Xbox 360 Slim készülékkel). Apró téglalapok az elülső oldalon, közvetlenül a rendszer közepétől balra helyezve. A Bekapcsoló gomb a tetején található fényes és matt fekete fél között, az Eject gomb pedig az alsó rész két matt fekete fele között helyezkedik el.
Hardver
Mint minden játékkonzol, a PlayStation 4-t sem pusztán a hardver és a papíron való megjelenés alapján lehet megítélni. Az architektúrák és az operációs rendszerek annyira különböznek a konzolok és a generációk között, hogy nem tudjuk értékelni őket specifikációk és benchmarking alapján, mint ahogyan a számítógépeket. Ahhoz azonban, hogy teljes legyen, ezek a PlayStation 4 specifikációi.
A konzol 16 magos, 64 bites AMD Jaguar CPU-t és 8 GB GDDR5 RAM-ot használ, GPU-ja pedig AMD Radeon alapú motor. 500 GB-os merevlemezzel rendelkezik a tároláshoz, és a Blu-ray meghajtót használja, akárcsak a PlayStation 3-at. Az 500 GB-os meghajtó minden, amit kap (kivéve, ha kap egy csomagot, ahol 1 TB-os meghajtó van telepítve), de külső tárolót USB-n keresztül is csatlakoztathat. ha akarod.
Mi van benne?
A PlayStation 4-hez csak néhány kiegészítő tartozik, de ezek elegendőek a rendszer teljes működőképességéhez. Maga a konzol mellett kap egy DualShock 4 vezérlőt (amely Bluetooth-on keresztül kapcsolódik a PS4-hez), USB-mikro-USB töltő kábelt, HDMI kábelt és egy fülhallgatót, amely csatlakoztatható a vezérlőhöz. A mellékelt mono fülhallgató egy egyszerű fülhallgató beépített mikrofonnal. A doboz tartalmaz egy betét kóddal is, amely 30 napos PlayStation Plus, 30 napos Sony Music Unlimited és 10 dollárt tartalmaz a PS Store-ban, így elkezdheti a PS4-en a lejátszást, még akkor is, ha nem vesz vele játékot. A PlayStation Plus forgó válogatott ingyenes játékokat kínál, amelyek a letöltés után is elérhetők maradnak, amíg tagok maradnak, a Sony Music Unlimited tagság pedig lehetővé teszi a Songza-szerű szolgáltatásban elérhető összes zene streamingjét.
DualShock 4
Míg a PS4 karosszériáját a stílus szem előtt tartásával tervezték, vezérlőjét egyértelműen a kényelem érdekében tervezték. Megtartja a korábbi Sony DualShock (és a Sixaxis) vezérlők alapvető kialakítását és elrendezését, de számos üdvözlő változtatást hajt végre, amelyek jobban kielégítőnek érzik magukat a kezedben. A DualShock 3-ban használt kicsi uszonyfogók helyébe nagyobb, kerek markolatok kerültek, amelyek Xbox 360 vezérlő érzettel bírnak. Az analóg botok átalakításra kerültek, mindegyiknek domború központját gyűrű alakú gerinc veszi körül, amely a botot a hüvelykujja alatt tartja a helyén. Az eseményindítók nagyobbak és nem csak annyira kényszerítőek, mint a Sixaxis vagy a DualShock 3 ravaszoknál, amelyek a lövöldözős rajongóknak örülnek.
A vezérlő kényelmesebbé tétele érdekében tett üdvözlendő fizikai változtatások mellett a DualShock 4 egy maroknyi új, hasznos funkcióval is rendelkezik. A játékbillentyűzetnek egy téglalap alakú érintőpadja van, amely az irányítópult és az arcgombok (valamint a Start és a Kiválasztás most helyébe lépő Megosztás és Opciógombok között van elhelyezve) felhasználásával mozgatható bizonyos játékokban. Az érintőpad kattan, így véletlenül nem regisztrál egy gombot, ha egy másodpercre le fogja húzni az ujját a padról, és újból felteszi. A gamepad tartalmaz még egy kis hangszórót, például a Nintendo Wii Remote és a Nintendo Wii U gamepadot. Végül az alján, a markolatok között található kiegészítő port segítségével a mellékelt monó fülhallgatót csatlakoztathatja, például az Xbox 360 vezérlőhöz.
Aztán ott van a fénysáv, amely a vezérlő elejétől kifelé néz. Ez a DualShock 4 legszembetűnőbb aspektusa, mert világít. Különböző színekkel világít, attól függően, hogy ki játszik, és milyen játékot játsszon, a kék pedig az alapértelmezett az irányító játékos és a rendszer felületén. A fénysávot a PlayStation kamera is használja a kibővített valóság és a mozgás vezérléséhez. Az 1.70-es firmware frissítéstől kezdve elhomályosíthatja a sávot, de még mindig nem tudja teljesen kikapcsolni. Ha nagyon fényes HDTV-je van, valószínűleg látni fogja annak visszaverődését sötét játékokban, különösen, ha szereti játszani gyenge fényviszonyok között.
Teljesítmény és grafika
Két éven belül a PS4 életciklusa alatt a fejlesztők valóban megszerezték a lábukat abban, hogy a játékok nagyon jól néznek ki és játszanak. A rendszer kétségtelenül erősebb, mint a PS3, és olyan címek, mint a Bloodborne, Destiny, és a The Last of Us és az első három Uncharted játék remasterált verziói megmutatják, mit tud a rendszer. A PlayStation 3 most biztonságosan az utolsó generáció, a PlayStation 4 pedig a valódi grafikus teljesítményű konzol.
Felület
Az XrossMediaBar (XMB) felületet, amely évek óta uralta a PlayStation 3-at és a legtöbb Sony otthoni szórakoztató terméket, itt átgondolták. Ehelyett a PlayStation 4 a PlayStation Dynamic Menu menüt használja, egy olyan felületet, amely a PS Store legújabb átalakításának árnyalatait és a Microsoft Metro felületének (az Xbox One-on található) utalásait tartalmazza. A dinamikus a helyes szó, mert a teljes képernyő az Ön által kiemelt szempontok alapján változik.
A főképernyőn nagyszámú ikon található, amelyek kibővülnek, amikor kiemeli őket, kezdve a bal oldali Újdonságokkal, a jobb oldalon lévő legutóbbi játékokkal és a PlayStation 4 olyan funkcióival, mint a webböngésző, a Live from PlayStation és letöltés. Mindegyik választás további információkat mutat, például a barátok játéktevékenységeit, és ha valamelyikük jelenleg játékot sugároz (az alábbiakban bemutatjuk). Ez egy vonzó, információban gazdag felület, amely a közösségi hálózati szolgáltatások minden szintű integrálására összpontosít.
A képernyő tetején a PS Store, az értesítések, a barátok, az aktuális felhasználó, a trófeák és az idő ikonjai vannak. Ha megnyomja a bal oldali analóg botot vagy az iránygombot, akkor ezeket az ikonokat a képernyő aljára elrejti, és elrejti a nagyobb ikonokat, felszabadítva a felső harmadot az értesítések, baráti listák, trófeák és egyéb információk megjelenítéséhez. A Beállítások menü szintén így érhető el, valamint a Party hangos csevegés funkcióval, amely lehetővé teszi online barátok összekapcsolását hangos csevegés céljából, amikor különböző tevékenységeket végez.
A PlayStation 4 hangjával vezérelhető, akár a mellékelt vezetékes fejhallgatóval, akár a PlayStation fényképezőgéppel. Ez a szolgáltatás sokkal korlátozottabb, mint az Xbox One hangvezérlő funkciói, de lehetővé teszi a játékra ugrást, képernyőképeket készíteni és a rendszert is kikapcsolni. Teszteléseink során jól működött, bár a laboratóriumi zaj néha késztette a parancsok keverésére.
A Sony néhány új társadalmi funkcióval bővítette a rendszer firmware 3.0 frissítését. Most már csatlakozhat és szervezhet közösségeket a PSN-en, összehozva különféle szereplőket, akik kommunikálhatnak a rendszer egységes üzenőfalával. A PS4 olyan eseményeket is megjelenít, mint az új játékok hivatalos közvetítése és online versenyek.
Online és médiaszolgáltatás
A PlayStation Network az online hozzáférés módja a PlayStation 4-hez, amely hozzáférési pontként szolgál az összes online szolgáltatáshoz. A PlayStation 4 rendelkezik Wi-Fi-vel és Ethernet-porttal is, így bármikor hozzáférhet hálózatához. A PSN néhány változáson ment keresztül a PlayStation 4-en, különösen a multiplayer játékoknál. A PlayStation 3 PSN-jén a felhasználóknak nem kellett előfizetniük a PlayStation Plus prémium szolgáltatásra, amely évente 50 dollárért elérhető online játékok lejátszásához. Sajnos a PlayStation 4 PSN-jéhez előfizetésre van szükség az online játékhoz, a szabadon játszható játékok kivételével. Ez közelebb hozza a PS4 online igényeit az Xbox 360 és az Xbox One követelményeihez (amelyek online játékhoz mindkettőnek szüksége van prémium Xbox Live Gold szolgáltatásra).
A PlayStation 4 média szalagos formájában nagyon funkcionális, csakúgy, mint a PlayStation 3. Blu-ray lejátszóként működik, és olyan online szolgáltatásokhoz is hozzáférhet, mint az Amazon Instant Video, a Crackle, a CrunchyRoll, a Hulu Plus és a Netflix. Ez szinte nem olyan ambiciózus, mint az Xbox One, bár nincs integrációja a kábel- vagy műholdas szolgáltatással, például az Xbox One TV-funkciója. Funkcionálisan nem próbál túl sokat tenni, mint a PlayStation 3; csak simább és átfogóbb módon teszi meg. Szerencsére ezeknek a szolgáltatásoknak a használatához nem kell előfizetnie a PS Plus-ra, míg az Xbox One és az Xbox 360 Xbox Live Gold előfizetéseket igényel a Netflix, a Hulu Plus és szinte minden más megtekintéséhez.
Több felhasználó
A PlayStation 4 sokkal jobban zsűri a több felhasználót, mint a korábbi iterációkban. Több játékos ülhet a kanapén, mindegyiküknél van egy játékpad (legfeljebb négy, míg az Xbox One nyolc egyidejű játékost támogat). Az egyik felhasználó a kezelőfelületen marad, amelyet a képernyő tetején lévő név jelöl. Ha azonban egynél több felhasználó be van jelentkezve a rendszerbe, akkor minden játékvezérléssel rendelkező felhasználó átveheti az irányítást, és a főképernyő ezt tükrözi az aktív felhasználó összes vonatkozó játék- és társadalmi információjának megjelenítésével.
A felhasználó beállíthatja a PlayStation 4-et elsődleges rendszerként, lehetővé téve minden más felhasználó számára, hogy a PSN-fiókjából letöltött játékokat játsszon. A felhasználónak azonban csak egy elsődleges rendszere lehet, és ha nem az elsődleges rendszer, akkor csak a játékra jogosult felhasználó (vásárlás vagy PS Plus tagság révén) töltheti be.
Megosztó gomb
A DualShock 4 tartalmaz egy új Megosztás gombot a Kiválasztás gomb helyett, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy videókat rögzítsenek, képernyőképeket készítsenek vagy online játékot közvetítsenek. A PlayStation 4 rögzíti minden játszott játék utolsó 15 percét, és a Megosztás gomb elmenti ezeket a 15 perceket fájlként, amelyet feltölthet a Facebookba, vagy a PSN-en feladhatja. Ezenkívül képernyőképeket is készít (beleértve a főmenü felvételeit), amelyeket feladhat a Facebook-on vagy a Twitter-en. A rögzített videót átviheti a csatlakoztatott USB-meghajtóra, így végül megkaphatja a felvételeket, amelyeket a számítógép PS4-n rögzít, és szerkesztheti és feltöltheti saját feltételei szerint.
A PlayStation 4 hozzáférhet a Share Factory-hez, egy ingyenes videószerkesztő alkalmazáshoz, amely hasonló az Xbox One feltöltési stúdiójához, és amely lehetővé teszi a rögzített klipek vágását és szerkesztését. Ez erősebb és bonyolultabb, mint a Upload Studio, nagyobb ellenőrzést biztosítva a klip kiválasztása és az effektusok elhelyezése felett. Még mindig van egy 15 perces korlátozása a videók számára, csakúgy, mint a játék klipek.
Ha nem akarja videofelvételt készíteni magával a PS4-rel, akkor letilthatja a HDCP-t, hogy engedélyezze harmadik fél rögzítő eszközének használatát. Ez letiltja a Blu-ray lejátszást és a HDCP-t használó bármely más szoftvert (tehát várhatóan megzavarja a kívánt filmet vagy TV-nézést), de ha még nagyobb ellenőrzést szeretne a játékmenet rögzítésén, ez egy hasznos lehetőség, és könnyen be- és kikapcsolható.
Az élő közvetítés a 720p formátumban a Twitch.tv és az UStream segítségével támogatott, és zökkenőmentesen integrálódik a rendszerbe. Ha játékot játszik, és megnyomja a Megosztás gombot, választhat a legutóbb rögzített klip, a képernyőképe vagy az élő közvetítés egyik szolgáltatásra. Néhány Resogun játékot közvetítettem a Twitch számlámra, és másodpercen belül megjelentek az interneten. A felvételeket a sugárzás közben is feltöltheti.
Ezek az élő hírcsatornák Twitch vagy Ustream fiók nélkül megtekinthetők a PlayStation 4-en. A Live on PlayStation menü megjeleníti a jelenleg streaming felhasználókat, és ha a stream nyilvános, bármikor bejelentkezhet és megnézheti. A PlayStation 4 nézői az Interact gombot is kapják az adatfolyamok megtekintésekor, amely a Sony szerint lehetővé teszi a nézők számára, hogy közvetlenül a játékkal lépjenek kapcsolatba, és segítőként szolgáljanak.
Visszamenőleges játék kompatibilitás
Nincs visszamenőleges kompatibilitás a PlayStation 3, a PlayStation 2, a PlayStation, a PlayStation Vita vagy a PlayStation Portable játékokkal. Néhány régebbi PlayStation játékot a Sony PlayStation Now streaming szolgáltatásán keresztül lehet játszani, amely elérhető a PS4-en, de a választás korlátozott. Jelenleg nem lehet lejátszani az előző generációs PlayStation játékokat a PlayStation 4 lemezen vagy letölteni, ezért érdemes megtartani a PS3-t (különösen, ha ez egy első verzió, amely visszafelé kompatibilis a PS2-vel). Az Xbox One ezzel szemben megkezdte a kompatibilitást és a lemez támogatást több mint 100 Xbox 360 címhez.
PlayStation Vita és mobilintegráció
Ha van okostelefonja, táblagépe vagy PlayStation Vita, közvetlenül a helyi hálózaton keresztül léphet kapcsolatba a PlayStation 4-rel. Az iOS és Android számára készült PlayStation alkalmazás a mobil eszközt a PlayStation 4 egyszerű felhasználói felületévé és távirányítóvá változtatja. A PSN információkhoz hozzáférhet a mobil eszköz képernyőjén, vagy gesztus alapú vezérlővé alakíthatja a menüket. Ez különösen akkor hasznos, ha a PS4-t streaming media vagy Blu-ray lemezek nézésére akarja használni. Különös módon az alkalmazás nem működik érintőpadként a képernyőn megjelenő webböngésző vezérléséhez, de billentyűzetet kínál a szöveg beviteléhez. Az alkalmazás lehetővé teszi a mobilkészülék számára, hogy második képernyőként szolgáljon a funkciót támogató játékok számára, de ez közvetlenül nem tükrözi a HDTV-jét.
A PlayStation Vita nemcsak második képernyőként működik, hanem vezérlőként és távoli kijelzőként is. A Vita Remote Play funkciója lehetővé teszi, hogy PlayStation 4 játékokat játsszon a Vita készüléken, mindaddig, amíg a Wi-Fi hatótávolságon belül vagy (ugyanazon a hálózaton vagy a Wi-Fi Direct kapcsolaton keresztül). A Vita-nak kevesebb gombja van, mint a DualShock 4-nél, tehát a hátoldalon található érintőpad használatával aktiválják a hiányzó gombokat. Megállapítottam, hogy a Remote Play szolgáltatás simán és érzékenyen reagál, de a Vita képernyőjének alacsonyabb felbontása miatt a PlayStation 4 játékokat nehezebben láthatják, amelyeket HDTV-n terveztek.
Következtetések
A Sony PlayStation 4 úgy érzi, mint egy újjáépített PlayStation 3, és ez nagyon jó. Számos új és hasznos funkcióval rendelkezik, mint például a felvételek megosztása és a több felhasználó kezelése egyszerre, a DualShock 4 pedig fantasztikus frissítés a DualShock 3 és a Sixaxis vezérlőkhöz képest. Ez egy játékrendszer, amely a szívében van, és nagyon jó abban, hogy a szerkesztők választásáért részesíti az előző generációhoz viszonyított fejlesztéseket.
Tehát szerezzen PS4-et vagy Xbox One-ot? Melyik játékrendszer felel meg Önnek, annak a játéknak felel meg, amelyet játszani szeretne, és mennyi pénzt költeni. A PlayStation 4 nagyon jól működik, mint egy dedikált játékkonzol. Ennek azonban kevesebb szolgáltatása van, és ha előfizet előfizetésre kábelre vagy műholdas TV-re, akkor az Xbox One jobb sokoldalú médiaközpont. A konzol számára azonban a játékélményről van szó, és ennek a részében a PlayStation 4 és az Xbox One nyak és nyak.