Itthon Vélemények Questlord (android) beszámoló és értékelés

Questlord (android) beszámoló és értékelés

Videó: QuestLord android gameplay (November 2024)

Videó: QuestLord android gameplay (November 2024)
Anonim

A börtönön történő feltérképezés kitörölhetetlen nyomot hagyott a játékban, és az Android QuestLord játék (1, 99 USD) az új számítógépes játékok szinte minden aspektusát újratervezi. De a retro megjelenése és otthona egy mobil eszközön semmilyen módon nem teszi ezt a hétköznapi játékot.

A küldetés kezdődik

A QuestLordot azzal választja meg, hogy törpe, emberi vagy elf karakterként játszik. Mindegyiküknek eltérő kiindulási helye, statisztikája és felszereltsége van, különféle történeteik vannak az otthonáról és az emberekről. Nagyon nagyra értékeltem a fejlesztő arra irányuló erőfeszítéseit, hogy egy mély és kiterjedt világot hozzon létre a háttértörténeten keresztül.

A játékvilágot labirintusszerű térképekre osztják, amelyek mindegyikét szeretettel készítették kis felbontású pixel stílusban. A beállítás buja, saját szögben (a példákat lásd a diavetítésben). Az Ön által meglátogatott labirintusok falai a tornyosuló fáktól a fenekű dungeonokig terjednek, és alkonyatkor egy félelmetes emberi településig terjednek. A megjelenés eléri a klasszikus fantasztikus gombjaimat.

De ne tévessze be a QuestLord-ot egy pusztán retro megjelenésű játékkal, mint például a Nimble Quest. Itt a képernyő alján lévő iránygombok segítségével lépésről lépésre halad át a világon. Noha értékelem ezt az nosztalgikus elrendezést, bosszantó a használata, és időm nagy részét a fő képernyő és a térkép közötti váltásban töltöttem. Ennek ellenére kellemesen lepődtem meg, hogy a játék kiemelkedően kompatibilis-e az egykezes játékkal: egy mobil játék valódi tesztjével.

A fejlesztő Eric Kinkead elgondolkodva mutat be néhány érintőképernyőt a készletére, a varázskönyvre, és különösen a harcra. Egyszerűen húzza át a képernyőt a közelharci támadásért a felszerelt fegyverrel. Ha felszerelt egy varázskönyvet vagy pajzsot, akkor harcban használhatja azokat az egészségügyi és mágikus rudak bal oldalán lévő gomb megérintésével. A mágia erőteljes, de korlátozott, mivel egyszerre csak egy varázslatot készíthet.

Az ellenségek a labirintusban szabadon mozognak, így egy időben elkerülhetik őket. A csaták kiválasztása kritikus jelentőségű lehet, különösen akkor, ha az egészségmegőrző élelmezési cikkek fogynak. Ez azt is jelenti, hogy az ellenség felcsaphat rád, amikor a hátad elfordul, mint amikor más ellenségek ellen harcol. A játék segítve jelzi a támadás irányát, ha a megfelelő iránygombon pirosra villog, vagy kék, ha elkerülte a támadást.

A régi stílusú vezérlőelemek mellett a játék története és légköre megkülönböztethetően a 80-as évek fantasztikus fantasztikája. A QuestLord nem veszi magát túl komolyan, és olyan könyvekre és karakterekre találkozik, amelyek hozzásegítik a nagyon szükséges humorot. Mindenek közepén a karaktered, aki arra törekszik, hogy teljesítse a sorsát, és hogy QuestLord legyen, aki meg tudja gyógyítani ezt a megrontott világot.

A küldetésem véget ért

Legjobb erőfeszítéseim ellenére nem tudtam bejutni a QuestLordba, és mint ilyen, még nem fejeztem be a játékot. Megpróbáltam lejátszani a Gyors módot, amely lényegében végtelen börtönbe esés egy előre elkészített karakterrel, de bár élveztem, soha nem találtam magam akartam játszani. A navigáció frusztráló és unalmas volt, és soha nem kerültem olyan ritmust, hogy az idő elcsúszott. A történet és a stílus nagyon szórakoztató volt, de nem elég ahhoz, hogy igazán bevonjon.

Mivel Kinkeadnek egyértelműen nagyon sajátos elképzelése volt arról, hogy mi legyen ez a játék, nehéz rámutatni olyan változásokra, amelyek javítanák a tapasztalataimat. Túl sokat változtasson, és a QuestLord egyszerűen nem lenne QuestLord. Bár, ha a játék fő képernyője megmutatta az iránytű irányát, amellyel szembenéztem, több időt tölthetek a játék lejátszására és kevesebb időt a térkép ellenőrzésére.

Igazat mondva, ez valószínűleg a QuestLord varázsának része. Úgy tervezték, hogy a játékosok másfajta játékot, szemölcsöket és mindenkit átéljenek.

A küldetésed kezdődik

A QuestLord problémája az, hogy szinte teljes egészében a funkció felett van. Az, hogy miként játszunk játékokat, és hogyan várjuk el a játékok kibontakozását, az utóbbi három évtizedben sokat változott, és a QuestLord küzd annak áthidalására. Igen, a játék megjelenése és stílusa kellemes visszaverődés, ám sok játékost kikapcsol a kínos navigáció és az unalmas ütem.

Ha kedves emlékei vannak a gazember-szerű börtönbejárásokról és az első kiadású D&D-ről, akkor imádni fogja a QuestLord-ot. Ha úgy találja, hogy a grafika vonzó, de valami könnyebb és modernre vágyik, fontolja meg a Nimble Quest alkalmazást. Ez a játék egy szerelmi levél egy adott helyre, de valószínűleg nem Önnek szól.

Questlord (android) beszámoló és értékelés