Tartalomjegyzék:
- Ár
- Grafika
- Controls
- Játékok
- Online szolgáltatások
- Média szolgáltatások
- Game Capture
- Virtuális valóság
- És a legjobb konzol ...
Videó: Nintendo Switch vs PS4 vs Xbox One! (November 2024)
Üdvözöljük a nyolcadik játékkonzol-generációban. A 4K játék növekedése. A hibrid konzol-kéziszámítógép figyelemre méltó érkezése. Több év telt el azóta, hogy megjelentek a Microsoft Xbox One és a Sony PlayStation 4, mindkét rendszer életciklusának részeként megszerezte az erősebb változatokat. Ha ez nem elég, az újabb Nintendo Switch kiskereskedelmi erőművé vált (még akkor is, ha nem grafikus erőmű), azzal a képességgel, hogy a TV-hez csatlakoztatva, mint otthoni konzol, vagy útközben, mint egy kézi. Lássuk, hogyan hasonlítják egymáshoz ezek a rendszerek.
Ár
Úgy tűnik, hogy a 300 dollár a játékkonzolok varázslatos száma. A három fő rendszer jelenlegi alapvető iterációi elérhetők ezen az áron, beleértve az átalakított PlayStation 4 Slim-t, az Xbox One S-t (amely helyettesítette a nagyobb Xbox One-t, miközben hozzáadott 4K videó kimenetet, de nem a 4K grafikát), és a Nintendo Switch.
A 4K-os játék fokozásához azonban felár fizetése szükséges. A PS4 Pro extra 100 dollárt szed be az árba, míg az Xbox One X 200 dollárt növeli. Ez azt jelenti, hogy a 4K-os játék és a továbbfejlesztett PlayStation VR-teljesítmény a PlayStation 4-en (ajánlott a kiváló Tetris effektushoz) 400 dollárba kerül, míg a Forza Horizon 4 4K-ban történő megtapasztalása az Xbox One-on 500 dollárt fog elérni.
Grafika
A játékrendszerek műszaki előírásainak megdöntése hülye, mivel a különböző architektúrák és operációs rendszerek, valamint az átfogó benchmarkingok hiánya miatt a közvetlen hardver-összehasonlítások vitathatatlanok. A játékteljesítmény és a grafikus képesség számít, és ebben az esetben a PlayStation 4 és az Xbox One nyak-nyak. Egyes játékok valamivel jobban fognak futni, a többi kissé jobban, a másik pedig kicsit jobban hasonlít egymáshoz, így nem talál hatalmas különbségeket közöttük.
A teljesítmény nagy változása nem a konzolgeneráció kezdetén jött, hanem félúton. Mind a Sony, mind a Microsoft kiadta játékrendszerének továbbfejlesztett, 4K-os verzióját: a fent említett PS4 Pro és az Xbox One X. Szignifikánsan nagyobb teljesítményűek, mint az eredeti modellek, képesek akár 4K felbontásra is nagy dinamikus tartományban (HDR). grafika. Figyelem: azt mondom, hogy "legfeljebb", mert nem minden játék fog elérni a 4K-t, még akkor is, ha van 4K-s televízióod, és gyakran látni fogja a megjelenített felbontást egy 1080p és 4K közötti értékre, amelyet ezután 4K-ra konvertálnak, mielőtt kimennek. a TV-hez.
A Nintendo nyers energiában lemarad a versenytársaitól, ám formai tényezőkkel pótolja ezt. A kapcsoló egy kicsit táblagép, nem pedig egy nagyobb, blokkos konzol, és útközben is lejátszhatja a beépített 720p képernyőjével. A kompromisszum olyan felbontásban érkezik, amely 1080p felbontásnál magasabb, amikor TV-hez csatlakozik, és általában kevesebb teljesítménnyel rendelkezik a képátviteli sebesség és az effektusok szempontjából, mint a PS4 és az Xbox One.
Controls
Szüksége van egy jó játékpadra a játékhoz, és mind az Xbox One, mind a PlayStation 4 rendelkezik velük. Az Xbox One gamepad az Xbox 360 vezérlő kissé frissített változata, egy kerekített érzettel és kioldógombokkal, amelyek egyedi erő-visszacsatolást kínálnak. A DualShock 4, a PS4 gamepadja egy teljesen átalakított vezérlő, amely megtartja a DualShock 3 legjobb részeit, és kijavítja a legrosszabbat is. Az analóg botok jobban érzik magukat, a triggerek érzékenyebben reagálnak, és a vezérlő szépen érzi magát a kezében. Még egy beépített hangszórót és egy potenciálisan hasznos érintőpadot is tartalmaz a közepén.
Az Xbox One gamepad szintén kiváló, Bluetooth-kapcsolattal és könnyű kompatibilitással a PC-kkel. Az Xbox Design Lab lehetővé teszi saját egyedi Xbox One vezérlőjének felépítését is, különféle színek és minták közül, amelyeket a Sony nem kínál.
A Nintendo Switch nagyon egyedi eset. Ez otthoni konzolként és kézi számítógépként is működik, két Joy-Con vezérlővel, amelyek vezeték nélkül csatlakoznak a rendszerhez, vagy oldalra kattannak, amikor útközben szeretne játszani. Általában nagyon jól érzik magukat, bár a Joy-Con bal oldali iránygombjai csaknem olyan érzékenyek vagy kényelmesek, mint a DualShock 4 vagy az Xbox One vezérlők szokásosabb irányváltójai. A Joy-Cons néhány figyelemre méltó technológiát csomagol a kis tokjaiba, ideértve az infravörös kamerát, az NFC olvasót a Nintendo Amiibo számaihoz, és a legpontosabb zümmögési hatást, amit eddig láthattunk. A Joy-Cons-eket is használhatja gamepad-szerű markolatban, vagy mindkettőnként egy hihetetlenül felszabadító, kényelmes játékélményért.
A kapcsoló előnye a harmadik féltől származó vezérlők is. A PS4 és az Xbox One nagyon elkötelezettek az első gyártású játékvezérlőik iránt, és csak néhány harmadik féltől származó vezetékes opció érhető el, kivéve, ha jelentős összeget szeretne előidézni egy SCUF vagy a Evil Controllers termékért. A kapcsoló a kiváló Switch Pro vezérlő első gyártójának opcióját kínálja, amely nagyon hasonló az Xbox One vezeték nélküli vezérlőhöz, és a 8Bitdo és a Hori gyártója által gyártott játékvezérlőkkel működik. A Joy-Cons kicserélése a 8Bitdo SN30 Pro vagy a Switch Pro vezérlőkhöz hatalmas előny, és a Joy-Cons maguk által nyújtott rugalmasság mellett is óriási előny.
Játékok
A harmadik féltől származó kiadók, például az EA és az Activision legnagyobb játékai szinte mind platformokon átnyúlóak, tehát jön az, hogy mely exkluzív termékek vonzzák Önt jobban. A Sony által készített játékok valószínűleg csak a PS4-en jelennek meg. A Microsoft által készített játékok valószínűleg csak az Xbox One-on jelennek meg. Természetesen a Windows 10 szinte az összes Microsoft legfontosabb kiadásának elérhetősége azt jelenti, hogy a nagy Xbox One exkluzív elemek nagy részét a PC-jén is lejátszhatja, ha akarod, míg a PS4 exkluzív változatlanul csak a PS4-re vonatkozik. Előnyt ad a Sonynak, de nem jelent előnyt a fogyasztók számára; az exkluzivitás csak korlátozza, és nem javítja a tapasztalatot a kiadó és gyártó kivételével.
Jelenleg a PS4 rendelkezik a jobb exkluzív könyvtárral a kettő között, bár ez nyilvánvalóan az Ön ízlésétől függ. Az olyan fantasztikus játékok, mint a God of War, a Spider-Man és a Tetris Effect, tavaly megjelentek a PS4-en (és csak a PS4-en), valamint számos más kiváló konzol-exkluzív játék mellett, például a Bloodbourne, a Horizon: Zero Dawn és a Dawn.
És akkor ott van a Nintendo, amely szinte kizárólag exkluzív termékeken fut. A Mario és a Link tiszta arany, a Super Mario Odyssey és a Zelda legenda: A Breath of the Wild a sorozatuk legjobb játékai (a Breath of the Wild a Wii U-n is megjelent). Adja hozzá a Super Smash Bros játékot, a Mario + Rabbids: Kingdom Battle játékot, és az okos Nintendo Labo készleteket, és rengeteg csak a Nintendo játékhoz tartozik. A kompromisszum kevesebb olyan AAA-játékkal, mint a Call of Duty (bár Bethesda a Doomot, a Skyrim-et és a Wolfenstein 2: The New Colossus-t átvitte a rendszerbe).
A kapcsoló harmadik felek számára kiadók és indie fejlesztők számára is jótékony hatásúnak bizonyult. Az a képesség, hogy szinte bármilyen játékot otthoni konzolban vagy kézi módban játsszon, új életet ad a régi és kisebb címekben, amelyek korábban a TV-alapú rendszerekre korlátozódtak. Ennek eredményeként az elmúlt néhány konzolgeneráció, például a Bayonetta és a Bayonetta 2, a Dark Souls, a Katamari Damacy, az Okami és az Onimusha: Warlords a klasszikus játékok újjáélesztették és klasszikus játékokat készítettek újból. Ha ez nem elég, a rendszer kiváló indie-játékok robbantását kapta, beleértve a Dead Cells-t, a Hollow Knight-ot, az Éjszaka az erdőben, a Stardew Valley-t és az Undertale-t. Ez egy fantasztikus választás egy olyan rendszer számára, amely kevesebb, mint két éve működik (még akkor is, ha még mindig várjuk a Super Mario Maker kapcsolóját).
Online szolgáltatások
Függetlenül attól, hogy online játékot szeretne játszani, vagy a Netflix-et szeretné-e nézni, csatlakoztatnia kell játékrendszerét az internethez. Az Xbox One az Xbox Live-ot használja, a PlayStation 4 pedig a PlayStation Network-t használja az online szolgáltatások eléréséhez. Mindkét esetben meg kell vásárolnia a prémium előfizetési tervet (Xbox Live Gold az Xbox Live számára, PS Plus a PlayStation Network számára) az online játékhoz. Mindkét szolgáltatás havi 9, 99 dollárt, vagy évente 59, 99 dollárt fizet (a messze jobb ajánlat), és további előnyöket is tartalmaz, például minden hónapban ingyenes játékokat.
A Nintendo nemrégiben elindította saját prémium online szolgáltatását, a Nintendo Switch Online szolgáltatást, amelyre szintén szükség van a legtöbb Switch játék online lejátszásához. A rendszerben szinte annyi funkciót nem kínál, mint az Xbox Live Gold és a PS Plus, ám 19, 99 dollárnál egy évre egyharmadba kerül. Ingyenes játékokat is kínál, a NES címek könyvtárával, amely havonta bővül.
Média szolgáltatások
Az Xbox One S és a PlayStation 4 egyaránt képes Blu-ray filmeket lejátszani és számos online streaming szolgáltatást elérni, például a Netflix és a Hulu Plus. Az Xbox One S két további lépést hajt végre a televíziós integrációval és az Ultra HD Blu-ray lejátszással. A HDMI átvitel lehetővé teszi a kábel vagy a műholdas doboz rendszerben történő futtatását, bár Kinect nélkül harmadik féltől származó infravörös robbantóra van szüksége a vezérléshez. Ez magában foglalja az élő televíziót a kábel- vagy műholdas szolgáltatón keresztül az Xbox One menürendszerébe. Hozzáadhat vezeték nélküli televíziót egy harmadik féltől származó USB-tunerrel. A OneGuide műsorfüzet megjeleníti az élő televíziót és azt is, hogy milyen tartalom érhető el az olyan szolgáltatásokban, mint a Hulu Plus és a Machinima, így teljes ellenőrzést gyakorolva nézi, amit néz, és akár osztott képernyőn is élvezheti a televízióban megjelenített képeket, miközben kedvenc játékát játssza, vagy az Xbox One Snap szolgáltatásának köszönhetően böngészhet az interneten. Ha ez nem elég, az Xbox One S képes lejátszani az Ultra HD Blu-ray lemezeket, ami azt jelenti, hogy 4K HDR-filmeket nézhet fizikai adathordozón. Furcsa módon a Sony nem adta hozzá ezt a funkciót a PS4 Pro-hoz.
A Nintendo itt messze elmarad, jelenleg csak a Hulu áll rendelkezésre video streaminghez, és nincs streaming zenei szolgáltatás (bár a Super Smash Bros. Ultimate 700 plusz videojáték-sávot kínál).
Game Capture
A „Let Plays” hatalmas népszerűsége a YouTube-on és a játék streamingje a Twitch-en hozta a felvételeket a mainstreambe, így az Xbox One és a PlayStation 4 beépített rögzítési lehetőségeket kínál. A Kinect lehetővé teszi, hogy klipeket rögzítsen az "Xbox, rögzítse ezt" kifejezéssel, és a legfrissebb frissítésnek köszönhetően könnyedén rögzítheti, amit játszol, ha duplán megérinti a játékpanelen lévő Xbox gombot, és megnyomja az X vagy Y gombot a képernyőkép vagy videoklip. A Game DVR alkalmazást a képernyő oldalára is rákapcsolhatja, hogy igény szerint akár öt perces felvételt készítsen.
A PlayStation 4 azonban egy lépéssel tovább megy, egy külön megosztási gombbal, közvetlenül a DualShock 4 vezérlőn. Bármikor megérintheti azt, hogy elmentse a játék utolsó 15 percét, megragadjon egy képernyőképet a játszott játékról, vagy élő közvetítést kezdhessen a PSN-hez vagy a Twitch-hez. A hosszabb rögzítési idő és kényelmesebb beállítás miatt a PS4 jobb rendszer lesz a játékok rögzítésére vagy streamingjére.
A Nintendo kapcsolónak saját, elfoglalt gombja van a képernyőképek és videoklipek megragadásához, de nem olyan funkcionális, mint a PlayStation 4 Megosztás gombja. Nem minden játék támogatja a videó rögzítését, és nincsenek élő streaming lehetőségek. Bosszantóan ahhoz, hogy bármilyen képernyőképet vagy videoklipet lekapcsoljon a kapcsolóról, teljesen le kell állítania a rendszert és ki kell vennie a microSD-kártyát, majd be kell helyeznie a kártyát egy olvasóba, hogy a fájlok a számítógépre kerüljenek. Ellenkező esetben korlátozódhat a képernyőképeinek tweetelésére vagy a Facebookra való felvételére.
Virtuális valóság
Néhány évvel ezelőtt a Sony elindította a Playstation VR-t, egy virtuális valóság fejhallgatót, amely mind a PlayStation 4, mind a PS4 Pro számára készült. Nagyon tetszik, mivel ez a nagy nevű, megkötött VR fejhallgató legolcsóbb és legkényelmesebb. A játékok választéka az új technológiák szempontjából is elég erős; A Rez Infinite egy kötelező játék, felfedező tapasztalat a VR-ben (ami elképesztő, ha úgy gondolja, hogy ez egy 15 éves játék frissített változata). Rig: A Mechanized Combat League és a Battlezone egyaránt nagyon szórakoztató, teljesen kifejlesztett VR címek, ahol a nagy mechanikus fegyvereket irányíthatod. És egy önálló bővítéshez, amely erősen újra felhasználja az eszközöket, a Dawn: Rush of Blood egy meglepően szórakoztató és vizuálisan lenyűgöző horrorvasút-lövöldözős játék.
A Microsoftnak saját VR 10 platformja van a Windows 10 számára, amelyet Windows Mixed Reality néven hívnak fel. A Windows PC-k szintén használhatják a HTC Vive és az Oculus Rift fejhallgatót. Ezek egyike sem működik az Xbox One-on, és a Microsoft nem jelentette be az Xbox One VR fülhallgató készítésének terveit.
A Nintendo jelenleg VR-mentes is, még mindig fegyvertől mentes a technológiától a rosszul megtervezett Virtuális Fiú óta.
És a legjobb konzol…
A számok szerint a PlayStation 4 kissé él a Nintendo Switch felett. A PS4 jobb játékbefogási funkcióval rendelkezik, és támogatja a VR-t, míg a kapcsoló jobb vezérlő opcióival rendelkezik. Mindkettő fantasztikus játékkönyvtárakkal rendelkezik, amelyek tele vannak konzol exkluzív elemekkel, portokkal és indie játékokkal. Az Xbox One csak a médiafunkciók területén remekül, Ultra HD Blu-ray támogatásával.
A játékválasztás azonban ízlés kérdése, és lehet, hogy a PS4 vagy az Xbox One több játékkal vonzza magát. Ugyancsak felmerül a kapcsoló kérdése, miközben részesül a hordozhatóság előnyeiből, ugyanakkor nem lesz szinte annyira erős, mint a PS4, és nincs 4K opciója.
Saját személyes játékbeállításaimhoz a TV-hez csatlakoztatott PS4-et, a kapcsolót, amellyel utazom, vagy a kanapén használom, és a játékgépet. Vegye figyelembe a különböző tényezőket, és döntse el, melyik rendszer az Ön számára legmegfelelőbb. Lehet, hogy egynél is több.