Itthon Vélemények Hp omen x emperium 65 nagy formátumú játékkijelző (bfgd) áttekintése és besorolása

Hp omen x emperium 65 nagy formátumú játékkijelző (bfgd) áttekintése és besorolása

Tartalomjegyzék:

Videó: Unboxing: HP Omen X Emperium 65" 4K HDR Gaming Monitor (November 2024)

Videó: Unboxing: HP Omen X Emperium 65" 4K HDR Gaming Monitor (November 2024)
Anonim

Gondoltál már a végső játékmonitorról? Oké, talán nem. De ha megtenné, akkor ez egy hatalmas (mondjuk 65 hüvelykes?) Panel, ahol minden olyan szolgáltatás megtalálható, amely a legmagasabb szintű nagy teljesítményű játékot biztosítja: beépített hangrendszer, G-Sync támogatás, 4K natív felbontás, extrém frissítési gyakoriság. Magunk felébredtünk, és a tesztpadon találtuk a HP TV-méretű Omen X Emperium 65-et (4, 999, 99 USD). Álomképernyő vagy sem, ez új mércét állít fel a monitor figyelmeztethetőségére. Ha ugyanolyan felháborító játékkal rendelkezik, hogy szélsőséges képsebességgel nyomja meg a 4K-t, az Omen X Emperium 65 gazdag színű és vajas sima grafikával mindenkit elrabol a látóvonalán. Legfontosabb aggodalmaink - az ár, valamint a hardver támogatása az eszköz kihasználása érdekében - messze nem triviális. De másnap, amikor megütötte a Powerball-t, rendezte adósságait, és életre keltheti szeretteit, és ezek egyikét rendbe tette (egy szörnyes játék PC-vel és egy Bugatti Chiron-nal együtt).

A Behemoth anatómiája

Az Omen X Emperium 65 olyan monitorok osztályába tartozik, amelyeket az Nvidia, amely ezt a kezdeményezést vezette, BFGD-knek nevezett (hivatalosan a "Big Format Gaming Displays" -hoz, bármi mást is gondolhatna). Ezek a 65 hüvelykes szörnyek, amelyeket először a CES 2018-ban mutattak be, tartalmazzák az Nvidia G-Sync adaptív-szinkron technológiáját, valamint az Nvidia Shield streaming hardvert és felhasználói felületet, amely lehetővé teszi a Netflix, az Amazon Prime Video, Vudu és egyéb tartalmak 4K-on történő közvetítését.. A BFGD-k képesek 120Hz vagy annál magasabb képkockasebességet kezelni, és a VESA DisplayHDR 1000 szabvány szerint tanúsítottak. Ez utóbbi azt jelenti, hogy képesek kezelni a HDR-tartalmat, és legmagasabb névleges fényereje 1000 nit, amelyet az Omen X Emperium a teszteléshez hozzácsapott.

A HP mellett az Acer és az Asus bejelentették BFGD-k gyártásának szándékát, ám a HP-k az elsők, akik piacra dobják. Ezért nyugodtan mondhatjuk, hogy még soha nem látott számítógépet monitorozni, például a HP Omen X Emperium 65-hez, mert a mai napig semmi ilyen nem létezett . Könnyen megtévesztheti ezt a koloszt egy nagyon nagy képernyős HDTV-vel. 64, 5 hüvelykes (átlósan mérve) látható területtel rendelkezik, natív 4K UHD felbontással (azaz 3 840 x 2160 pixel), és akár 144Hz-es frissítési frekvenciát is támogat.

A panel függőleges igazítás (VA) technológiát alkalmaz, amelyet 384 zóna megvilágít a teljes közvetlen elrendezésű LED háttérvilágítással. Ez a monitor több mint 15 hüvelyk-rel nagyobb, mint a következő legnagyobb monitorok, amelyeket felülvizsgáltunk: a játékközpontú Samsung CHG90 49 hüvelykes ívelt ultra széles monitor és a Dell UltraSharp 49 ívelt monitor (U4919DW), egy üzleti kijelző. A többi játékmonitorhoz képest, amikor összefoglalja annak méretét, képességeit, teljesítményét és árát, az Omen X Emperium 65 a saját osztályába tartozik.

Az Omen X Emperium 65 matt-fekete szekrényének mérete 32, 8 x 57, 3, 3 hüvelyk (HWD), kivéve a lábszár mélységét. A felső és az oldalsó előlapok gyakorlatilag nem léteznek, tekintettel a képernyő teljes méretére (mindegyik mindössze egy hüvelyk nyolcvan hüvelyk széles), az alsó ablak pedig csak fél hüvelyk széles. A szekrény hátulja ferdén van öntve, és számos apró, gyémánt alakú lyukat vágtak be a szögletes szakaszba a hőelvezetés érdekében. (A teljesítményfogyasztást 255 watton mértük egy Kill A Watt villamosenergia-fogyasztásmérővel.)

A hátlap közepén egy gyémánt alakú, fémvörös színű HP Omen logó található, amelyet négy lyuk zárójelben tartalmaz a VESA tartóhoz. A tápkábel csatlakozója a logó bal oldalán található, csakúgy, mint a be / ki gomb és a mini-joystick vezérlés. A kezelőszervek olyan nagyok, mintha egy szokásos monitoron lennének, és komikusan kicsinek tűnnek ezen a hatalmas szekrénynél.

A hátsó részben is, a szekrény szélességének nagy részén futva, egy vékony, de fényes RGB világítócsík. Alapértelmezés szerint pirosan világít, de beállíthatja a képernyőn megjelenő képernyőn (OSD), hogy a színekben világítson, vagy hogy a képernyő színe megfeleljen környezeti háttérvilágításnak. Teljesen kikapcsolhatja azt is, amely akkor tetszik, ha zavarónak találja, vagy a falra szereli a panelt.

A portok áldásosan oldalirányban vannak, a lefelé néző hátsó portok helyett a mai junior méretű monitorokhoz. Két USB 3.0 port a töltőkészülékekhez a jobb oldalon van (az Omen X Emperium 65 elölről nézve), a többi port bal oldalán: Ethernet csatlakozó, két DisplayPort 1.4 csatlakozó (HDCP támogatással), három HDMI 2.0 csatlakozók (HDCP támogatással is), egy S / PDIF kimenet és egy 3, 5 mm-es audio-kimeneti csatlakozó. Szép érzés, hogy a bal oldali portok bankján van valamilyen háttérvilágítás, amely automatikusan megvilágítja a csatlakozókat, amikor kézhez közel állsz.

Ez a fenevad tippeli (ha nem szakad meg) a mérleget 71 fontnál. Legalább két embernek kell kéznél lennie, hogy összeállítsa és elhelyezze. (Néhány kisebb szerelés szükséges, a mellékelt imbuszkulccsal.) A panelt fel lehet szerelni a mellékelt hangszóró tetejére vagy rögzíteni egy pár lábhoz, amelyek a panel mindkét végét felpattintják. Az utóbbi esetben a hangsorot a monitor elé helyezheti. Bármelyik telepítési konfiguráció is hozzávetőleg három hüvelykkel növeli a magasságot. Alternatív megoldásként, amint már említettük, az Omen X 65 VESA-rögzítő lyukakkal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik falra szerelését (a hangsor csatlakoztatásával).

Egy kicsit háttérkép: Kinek kell egy 144Hz-es kijelző?

Egy nagy kérdés, amelyet feltettek, mivel a BFGD-monitorokat 2018-ban először mutatták be a CES-en, és joggal mondva: Pontosan kinek vannak ezek a hatalmas nagysebességű kijelzők?

A nyilvánvaló választól eltekintve ("akik Saturn méretű lyukat akarnak égetni a zsebkönyvükben"), mint mindennek, van árnyalata. Mindenekelőtt azok a játékosok, akik vágyakoznak az egyre magasabb képernyőfrissítési arány után, általában (bár nem mindig) a versenyképes többjátékos esport címekre koncentrálnak. Vegyük például a hipernépszerű játékot, a Rainbow Six: Siege játékot. Ez egy olyan játék, amely nagyon függ a villámgyors reflexektől és a reakcióidőktől… de csak arra reagálhat, amit lát, igaz? Ez az, ahol a nagy frissítésű kijelzők kerülnek játékba.

Tegyük fel, hogy az A lejátszó szabványos 60Hz-es monitort használ. (Ez a legtöbb forgalomban lévő nem játékképes LCD panzió frissítési gyakorisága.) Ez a képernyő másodpercenként 60-szor frissíti a játék által biztosított vizuális információkat. És bár ez a legtöbbünk számára nagyon gyorsan hangzik , az odaadó odafigyelő játékosoknak úgy érzik, hogy beragadnunk egy gyors sávban lévő Oldsmobile mögé.

Eközben A ellenfele, a B játékos, egy olyan monitort használ, amely 240Hz frissítési frekvenciával rendelkezik. Ez azt jelenti, hogy a képernyő négyszer gyorsabban frissül, mint a fenti példa (másodpercenként 240-szer), ami elméletileg azt jelenti, hogy a B játékos - bár talán nem négyszer olyan gyorsan reagál a képernyőn megjelenő eseményekre - látja, hogy azok sokkal nagyobb időbeli frissítéssel frissülnek.. Tehát, míg az A játékos egy durvabb időbeli skálán jár el, és a képernyőn a B játékos pontos helyzetét szemlélteti, a B játékos egy precíziós mesterlövészből lőtt fel egy másodperc kritikus rúdjai során, míg az A játékos feldolgozza azt, amit lát.

Most egy másodperces részekkel és az emberi reflexek korlátaival foglalkozunk, tehát nem olyan egyszerű, mint azt a négyszeres szorzó javasolja. De az online játékokban az ilyen értékekben mért pillanatreflexek számítanak a profi játékosok között. Ez a gyorsabb vizuális információáram jelentős versenyelőnyhöz jut olyan játékokban, mint például a Siege és a CS: GO sportkapocs, és ez a fő oka annak, hogy a játékosok hajlandóak felszámolni azokat a többletköltségeket, amelyeket a nagy frissítés megjelenít és az igényes videokártyák, hogy mindezt a keretet kitoltassák.

Szóval, hol hagyja el a BFGD?

Nos, egy kicsit a "középső monitor" helyzetben. Először is, sok versenyző CS: GO játékos valóban úgy dönt, hogy a játékbeli felbontást 720p-ra csökkenti, még az 1080p-es képernyőkön is, nem csak a gyorsabb képátviteli sebesség érdekében, hanem azért is, mert a megnövekedett modellméretek és durvabb élek megkönnyítik az ellenségek látását sarkok körül. Tehát ez egy érv a 4K ellen egy multiplayer játékforgatókönyvben. Ráadásul az ilyen jellegű játékosok inkább a kisebb képernyőket részesítik előnyben (úgy tűnik, hogy a 24 hüvelyk az édes pont), mivel megkönnyíti az egész kép közelebbről történő tartását. Nagyon messze kell lennie az Omen X Emperium-tól (gondolkodj, a kanapé és a TV közötti távolság), hogy egy pillanat alatt megnézhesse.

Másodszor, és talán még ennél is fontosabb, jelenleg nagyon kevés AAA játékot (többjátékos vagy más módon) optimalizáltak ahhoz, hogy következetesen 144 képkocka / másodperc (fps) sebességgel 4K felbontással működjenek. Ezt részben brutális erővel és sok pénzzel megjavíthatja: két GeForce RTX 2080 Ti grafikus kártya futtatása egy nagyon speciális beállításban (egy, amely minimális összeggel kb. 3500 dollárba kerül a ráfordítás költségein felül) BFGD).

Úgy döntöttünk, hogy próbáljuk ki ezt a végső konfigurációt, mivel a kézben van a BFGD és a tartószerkezet. Két „GeForce RTX 2080 Ti” kártyát „kipróbáltunk”, és NVLink ikerkártya-konfigurációban ragasztottuk őket egy új NVLink-híddal a szokásos videokártya-tesztkészülékünkbe. (Azok számára, akik bevásárlólistát vezetnek, ez 2500 dollár a két kártyaért, plusz a szükséges híd.) Mint alább látható, még akkor is, ha a legmagasabb szintű tesztágyon futnak, a kettős GeForce GTX 2080 Ti beállítás csak képes a hat tipikus tesztjátékunk elérésére, még a 120 kép / mp feletti részlet felett is, azaz a zóna, amelyben a BFGD ragyog. (Ismét 144Hz frekvencián csúszik ki.)

Ezek közül kettő az erősen optimalizált multiplayer játék (amelyet, amint már említettük, nem sok értelme van ezen a képernyőn játszani), és három olyan cím, amely legalább három éves. Az utolsó a Shadow of the Tomb Raider, amely csak most kapta meg az optimalizálási frissítést a felülvizsgálat elkészítése során, amelynek eredményei a 103 kép / mp-ről a fent látott 143 fps-ra változtak.

Mindezen szempontok figyelembe vételével azonban a simaságért még sok mindent el lehet mondani. Ha Ön olyan típusú ember, akinek már 5000 dollárja van, hogy egy monitorra fújja a játékot, valószínű, hogy az a plusz négy nagy, amelyre a legjobb kulcsban való éneklés elősegítéséhez szükséges, szintén nem fog megtörni. És látva a különbséget a PC Labs-ban egy 60Hz-es 1080p-os monitor és egy mondjuk egy 3, 440-by-1, 440 120Hz-es monitor között, teljes mértékben értékelni tudjuk a simább játékmenet érvelését. Minden csak természetesebben áramlik, és jobban néz ki a magasabb frissítési arány mellett, különösen az egyjátékos játékokban.

Tehát, bár a BFGD nem olyan nagy frissítésű kijelző, amelyet a multiplayer arénákba szeretne vinni (mind pompás méretének, mind a 4K versenyen való játék gyakorlati szempontjából), ez mégis tovább növeli a egyjátékos, kanapé alapú vezérlő játék mindenki számára, aki megengedheti magának… ugyanúgy, mint a szüreti Dom Perignon javítja az étkezést, szemben a „rendes” pezsgővel. De figyelembe véve az NVLink kísérletünkben szereplő képátviteli sebességeket, a BFGD egyértelműen meghaladja a mai videokártya képességeit, élvonalbeli játékokkal, nagy részletességgel. Ez egy befektetés a következő játék PC-jébe is, nem csak a jelenlegihez.

A pajzs viselése

Mióta Steve Jobs kihirdette a gombokkal szembeni háborúját, a terméktervezők megkíséreltek egyeztetni a fóbiat az alábbiakkal: érintésérzékeny eszközökkel, amelyek minimalizálják a bemenetek számát. Ez okozhat néhány szexi megjelenésű technológiát, valamint olyan frusztráló felhasználói felülettel kapcsolatos problémákat, mint amilyeneket az Omen X Emperium 65 beágyazott Nvidia Shield platformjával találkozunk.

Maga a Pajzs rendben van; alapvetően egy Android TV reskin, amelynek tetején Nvidia színek vannak dobva. A legfontosabb tartalomplatformok - például a Netflix, a Hulu, a Prime Video és a YouTube - szokásos alkalmazásai megjelennek. Arra is lehetősége van, hogy az Android játékokat közvetlenül az eszközre telepítse. De a bosszantó rész a távvezérlő, és hogyan viselkedik, ha a Pajzs alkalmazásban vagy.

Például meg akarja változtatni a kép fényerejét, amikor teszteljük a 4K-os videó tisztaságát a YouTube-on. Hűvös, csak itt kell megnyomnia az ol 'menü gombot, és… ó, nem, ez megállítja a videót. Nos, biztosan ez a gomb egy homályos körrel fogja csinálni a trükköt? Nem, ez csak az alkalmazások közötti cserék.

Oké, talán a Google Assistant segíthet. "Hé Google, nyissa meg a képernyőbeállítások menüt." "Nem értettem a kérését". Sóhaj, természetesen nem.

Végül kiderült, hogy a képernyőmenübe való visszatérés egyetlen módja (a fényerő-beállításoktól a bemenetek megváltoztatásáig bármi kezelhető) a teljes alkalmazás teljes kilépése, a jobb felső felső sarokban lévő legördülő menü használata sarokba, és válassza a menüből a képernyőn megjelenő menüt. Menüre volt szükségünk a menü megnyitásához. Nem ideális.

További elbeszélés: Ezeknek a gomboknak a funkciója megváltozik, ha a számítógépéhez csatlakozik. A kör gomb lesz a kijelző menü (csakúgy, mint a középső gomb), és a nyílgombok csak akkor tesznek semmit, ha a kijelző menüt használják. Összességében mindez együttesen egy intuitív felhasználói felületet eredményezett, amellyel foglalkozni lehet. Természetesen nem kell a Pajzsot használni a fő médiaközpontként, bár kétségtelenül jó, hogy ott van, ha akarod. Csak tudd, hogy van egy tanulási görbe, hacsak nem vagy pajzs-konvertáló.

Ezeket a frusztrációkat részben enyhítheti, ha egér / billentyűzet kombinációt vagy Xbox játékvezérlőt közvetlenül csatlakoztat a TV-hez. Ezeket a beviteli módszereket sokkal intuitívabban használta, mint a mellékelt Shield távvezérlőt, és ha van vezeték nélküli adapter az Xbox játékpultjához, akkor lényegében ugyanaz működik.

Az Omen X Emperium 65 lehetővé teszi a külső USB-tárolóeszközök közvetlen csatlakoztatását a TV-hez, és hozzáférhet minden fotóhoz, videóhoz vagy akár a szokásos fájlokhoz, akár helyben, akár az interneten keresztül, ha úgy dönt, hogy a fájlokat Nvidia Shield-fiókjába szeretné csatolni. Ez egy nagyon kicsi váratlan érintés volt, és egyértelművé teszi az érvet, miszerint a Pajzs fő médiaközpontként működhet, ha jobban érdekli a letöltött tartalom figyelése, mint bármi más.

Több streaming cucc a pajzsban

Mivel a BFGD-t a nappaliba vagy a házba szánják, nem meglepő, hogy a HP alapértelmezésként a kijelzőn az Nvidia Shield játék-streaming alkalmazását tartalmazza. Ez lehetővé teszi a játékjel továbbítását a Wi-Fi hálózaton keresztül egy távoli számítógépről az Omen X Emperium 65 panelen, anélkül, hogy a képernyő között kábelt kell vezetnie. Az UI-n szintén elérhető az Nvidia GeForce Now igény szerinti játékfelhő-szolgáltatása.

Összességében a Shield GameStream szolgáltatás csaknem úgy működött, ahogy vártuk, néhány csuklás és pixelációs műalkotás, amelyek minden alkalommal megjelentek a játék során. De ez valószínűleg egészen a vezeték nélküli hálózatig terjedt, amelyen teszteltünk, és hogy 4K-os adatátvitelre próbálkoztunk. A dolgok simább voltak 1080p-nál.

Miután elkészítettük az Nvidia igény szerinti GeForce Now szolgáltatását, elindítottuk a Fortnite játékát, hogy megvizsgáljuk a patak késleltetését és általános minőségét. Ezen tesztek mindegyikében az Omen X Emperium 65-et vadul túllépte a feladathoz. Ennek oka elsősorban az, hogy a GeForce Now maximálisan 1080p és 60fps sebességgel áramlik, és azt állítják, hogy streamünk állandó 1080p sebességnél maradt a tesztek során, mondjuk, nagylelkű . Az e kategóriába tartozó többi szolgáltatástól, például a Shadow-tól eltérően a GeForce Now erőteljes kapcsolatot tartott fenn a szerverekkel való kapcsolat fenntartása érdekében, ennek eredményeként a videónk a teszt során zavaros, blokkos és pixelezett volt. Nem csak, de a bemeneti késés olyan súlyos volt, hogy még az egyjátékos játék is unalmasá vált.

Mindez, mint a GameStream esetében, a komoly játékosok (és akik nem lennének komolyak, ha 5000 dollárt költenek a monitorra?), Egyszerűen kihagyják ezt a két lehetőséget, és inkább úgy választják, hogy a készüléket közvetlenül a képernyőn, hogy a legtöbbet hozhassa ki vásárlásukból.

Az egyik figyelmeztető kérdés ebben a részlegben az, hogy az Nvidia Pajzs szolgáltatás teljes egészében (nem csak az Omen X 65-en és a még korlátozottabb GeForce Now kivételével) maximális sebességgel fog elérni 60 kép / mp-en 4K felbontással. Azok a további képkockák, amelyeket ez a képernyő képes megjeleníteni, elvesznek, ha az összes játékot a Shield szolgáltatáson keresztül kívánják elvégezni, és ezen a ponton jobb, ha néhány nagyot megtakarít, és tévét vagy másat szerez. kijelző, amely ehelyett 4K-os frekvencián működik 60Hz-en.

Természetesen ezen a panelen több mint öt darabot forgál, ezért kételkedünk abban, hogy kizárólag a streaming játék szolgáltatásokkal használja fel. (Ha igen, akkor rosszul csinálsz.) Csak tudd, hogy ez azt jelenti, hogy a 144Hz 4K Omen X 65 készülék teljes képességének kihasználásához nagyon jól felszerelt játék PC-jének kell lennie, amelyet a DisplayPort 1.4-en keresztül lehet csatlakoztatni. b bárhol is játszani kíván. Függetlenül attól, hogy ez a hálószoba, a nappali vagy az iroda, készen áll arra, hogy egy komoly gépet üljen a közelben.

Tisztességes hang, korlátozott audiokapcsolat

A hangstáblát korábban már említettük a panel beállításának megbeszélésekor. A HP tartalmaz egy nagy hangsávot a BFGD-vel, amelyet külön lehet felszerelni, vagy csavarozni a képernyő aljára, mint maga az állvány. A lábak közé illeszkedik.

Csalódásokkal láttuk, hogy a hangsor és a BFGD közötti összeköttetés egyetlen módja egy szabványos 3, 5 mm-es csatlakozón keresztül történt, annak ellenére, hogy a panel képes S / PDIF porton keresztül optikai digitális 5.1 audió hangot továbbítani.

Maga a kijelző nem rendelkezik anyanyelvű hangszórókkal, tehát ha nem használja a hangsávot, akkor külön hangrendszerre van szüksége a játékok, filmek és TV-műsorok meghallgatásához. A hangminőségről, amelyet a soundbar-ról hallottunk, jó volt, ha semmit sem kellett volna otthon írnunk. Bár biztosan hangosan megforgathatja, a basszusgitár különleges gazdagsága és "oomph" tényezője hiányzott, amit más hasonló, hasonló méretű hangsorokban hallottunk.

Ha szűk a hely, és nincs külső hangrendszere, akkor a hangsor ezt biztosan megteszi, de ha a maximális hangzásmező megfelel a szörny képernyőjének, akkor a saját sztereo rendszerét vagy tisztességes vezeték nélküli hálózatot ajánljuk. fejhallgató, ha szeretné megszerezni a filmes játékélményt.

Napfényes fényerő, plusz pontos szín

E képernyő megjelenítéséhez elvégeztük a szín-pontosság, a fényerő és a fekete-szintű tesztelést, mint a HDTV-vel, Klein K10-A koloriméterrel, Murideo SIX-G tesztmintázat-generátorral és SpectraCal CalMAN 5 szoftverrel, egy a képalkotó tudományos alapítvány kalibrációs technikáin alapuló módszertan.

A szín pontosságát mind mozi, mind élénk módban teszteltük. A fenti ábra mozi üzemmódban készült, és a Rec. 709, a szabványos HDTV színtér (amely majdnem azonos az sRGB-vel), a Rec. 709 színszint dobozként és a mért színszint, meleg színhőmérsékleten, pontokként vett. Tesztelésünk alapján az Omen X 65 a Rec egészséges 97, 4% -át fedi le. 709.

Mivel a HP észrevételezi, hogy az Omen X 65 lefedi a DCI-P3 színtartományt, a digitális moziban használt szélesebb spektrumú színteret, tesztelésünk során alaposan megvizsgáltuk. Mint a fenti táblázatból látható, miközben Élénk módban teszteltük, az Omen X 65-et úgy mértük, hogy a DCI-P3 91, 8 százalékát fedje le. Sem a HP, sem az Nvidia nem állít állítást az Omen X 65 szín-specifikációs képességeiről, ám mindkét bejegyzésnél ez a monitor-osztály meglehetősen magas eredményeket ad, így a HDR vagy az SDR tartalom nagyszerű.

Azt is megállapítottuk, hogy az Omen X Emperium 65 lenyűgöző fényerővel rendelkezik, 863 nits (cd / m 2) teljes méretű, fehér képernyővel, és 1, 177 nits, 18% -os fehér képernyővel, mindegyikük meghaladja az 1000-nit csúcsfényképességét és könnyen besorolható, mint a legfényesebb kijelző, amelyet eddig mértünk. Az egyetlen másik DisplayHDR 1000 monitor, amelyet teszteltünk, az Acer Predator X27, 643 nitet vetített ki, nagyon fényes volt az asztali képernyők számára, de jóval elmarad az 1000 nitos osztályozási képességétől.

A fekete szint nem olyan lenyűgöző, 0, 1 nitrán, de nem számít: Ezzel a fényerővel továbbra is fenomenális 11770: 1 kontrasztarányra képes bármi, ami a HDMI-n keresztül HDR-vel csatlakoztatva van. Ez rendkívül lenyűgöző, mivel a monitor névleges kontrasztaránya 4000: 1.

A szokásos Leo Bodnar késleltetési tesztelő eszközünkkel végzett bemeneti késleltetési tesztekben az Omen X 65 nagyon jól teljesített, 15, 9ms válaszidővel, amely a skála legfelső pontjába helyezte mind a tévék, mind a monitorok között, amelyeket teszteltünk ugyanaz a folyamat.

Nem szabad megemlíteni, hogy ezeket a mutatókat a 60 Hz-es frissítési frekvencián vették fel, a Leo Bodnar eszköz korlátozásai miatt. Valószínű, hogy a bemeneti késések még tovább csökkennek, ha a kijelzőt 120Hz-re vagy 144Hz-re állítják, de mivel a Leo Bodnar nem képes olyan sebességgel jeleket olvasni, ragadtunk az egyik eredménynél, amely nem feltétlenül képviseli a annak teljes spektruma, amelyre az Omen X 65 ideális körülmények között képes. (Egy új input-lag-tesztelő eszköz kifejlesztésén dolgozunk, hogy pontosabban ábrázoljuk, hogyan viselkednek az ilyen nagyfokú frissítésű panelek.)

Néhány 4K YouTube-videót néztünk meg, némelyiket SDR-ben, másikat HDR-ben, beleértve a Costa Rica-i vadon élő állatok egyikét, amelyet SDR és HDR módban is megtekintettünk. Annak ellenére, hogy mindkét módban nagyszerűnek tűntek, HDR-nézetben határozottan javult a fényerő és a kontraszt.

Egy egyedülálló monitor - egyelőre

A piacon jelenleg nincs olyan játékmonitor, amely közvetlenül összehasonlítható lenne az Omen X 65-rel. A verseny valóban HDTV-k. Mint már említettük, az Acer és az Asus egyaránt több mint egy éve jelentették be a BFGD szándékait, de egyikük sem válaszolt a velük kapcsolatos kérdéseinkre. Használhat hasonló méretű HDTV-t a játékhoz, feltéve, hogy elég alacsony a bemeneti késése, de a „szokásos” HDTV-k nem támogatják a csúcskategóriás játékfunkciókat, mint például a G-Sync. (Néhány tévék támogatják az AMD riválisa FreeSync-et.) Néhányukban a csúcsfrissítési gyakorisága meghaladja a 60 Hz-et.

Vegyük a legközelebbi monitormodellt, amelyet méretben látottunk. 49 hüvelykes játékmonitorként a Samsung CHG90 rendkívül szélesképernyős, magával ragadó játékélményt nyújt, és akár 144Hz képkockasebességet érhet el egy DisplayPort kapcsolaton keresztül. De ez egy nagyon más állat, mivel csak 1080 függőleges képpontja van. Jobb analóg lehet az Editors 'Choice 27 hüvelykes Samsung CHG70, amelynek szokásosabb formátumtényezője, WQHD (2, 560 x 1440 pixel) felbontása és ugyanaz a hólyagosodó 144Hz maximális képsebessége, mint a CHG90. Legmagasabb fényerőssége 371 nits. Képernyő természetesen messze, jóval kisebb, mint az Omen X Emperium 65-es, hangsúlyozva, hogy a HP kijelző mennyire extrém.

Ugyanez vonatkozik az Acer Predator X27-re, az Editors 'Choice csúcskategóriás játékmonitorunkra. A nyers specifikációk esetében (kivéve a képernyő méretét) itt a legközelebb áll a panel a HP modellünkhöz. 4K natív felbontása, 144 Hz-es frissítési gyakorisággal rendelkezik, támogatja a G-Sync-et, és a VESA DisplayHDR 1000 tanúsítvánnyal rendelkezik - bár, amint már említettük, a fénysűrűségét jóval alacsonyabb értéken mértük.

De a játékok valóban csodálatosnak tűntek, világosak és nagy színűek. Csak az Omen X 65 áráért vásárolhat egy Acer Predator X27-et plusz egy erőteljes játékberendezést a futtatásához (vagy két X27-et, ha úgy tetszik), és készpénzzel maradhat. Hiányzik az Omen X 65 lenyűgöző mérete, de praktikusabb, ha nem szobatöltőt keres. (Egyrészről az íróasztalra illeszkedik.) És bár önmagában drága, 1000 dollár közepén van, nem 5000 dollár.

Néhány másik hatalmas játékmonitor a láthatáron van; további BFGD-k léphetnek fel, és láthattunk néhány igazán nagy játékpultot az Asus-tól a CES 2019-en. De az Omen X 65 Emperiumnak ez a rettegő rése van magának. Rengeteg más alternatíva létezik, de nincs ekvivalensük ; semmi, amely közel áll a félelmetes méretéhez és a játék-központú specifikációihoz (és nem is beszélve az árról). Ez szoba-központú eszköz, nem asztali-központú.

E különleges státus miatt extra csalódást okozott az Omen X 65 készletgaranciája. A HP csupán egyéves általános garanciát kínál, amely a termék árát és összetettségét tekintve teljesen elégtelennek tűnik. Tartalmazza a 30 napos visszaváltási / cserélési politikát is.

Ne feledje, a HP két- és hároméves helyszíni védelmi programokat kínál, 279, 99 és 349, 99 dollár között. Ha hajlandó és képes öt nagy befektetést bevonni ebbe a termékbe, akkor a legjobb, ha harapja meg a golyót, és adja hozzá egyet. Szeretnénk azonban látni, hogy a maximális terv beletartozik az árba. Ez túl drága a képernyő, hogy ne a lehető legjobban védje. (Hé, mi is megvizsgálnánk a külső biztosításokat is.)

Nem telepíti, elengedi

A lényeg az Omen X 65-en? Szeretjük, de azt is szeretnénk megnyerni a Powerballot, hogy fizetni tudjon érte. Ez lehet az egyetlen forgatókönyv, amelyben a panelnek a legtöbb ember számára értelme van.

Ha öt nagyszerű rúgásod van, amelyet egy monitoron kigyűjthet, és még több ezer más, hogy egy sikoltozó kettős videokártya felszerelését felújítsák vagy korszerűsítsék az igazságosság érdekében, a HP Omen X Emperium 65 nem fog csalódást okozni a játékban, vagy szórakoztató frontok. Ez minden bizonnyal egy monitor, amellyel számolni kell, egy merész kiállítási darab a leállási álmai barlangjához. Csak győződjön meg arról, hogy van-e olyan fizikai tere, amely illeszkedik ahhoz, mielőtt meghúzza a ravaszt - hacsak nem látja személyesen a BFGD-t, akkor nagyobb és szélesebb körűnek találja, mint amennyit el tud képzelni, amint azt a hatalmas, személyméretű doboz is bizonyítja. megérkezik. Tudja meg, mire készül.

Tudja meg azt is, amit nem kap: hosszú garanciát vagy túl intuitív vezérlési rendszert. Mivel azonban a "mindenből jobb" potpourri jellemzői, valamint a szín- és fényerő-tesztekben való megjelenése szinte hihetetlenül jól mutatható ki, az Omen X 65-en a szerencsejáték minden máshoz hasonló élmény. Ez a legnagyobb, legrosszabb, legbüszkébb játékmonitor valaha. A legnagyobb kérdés róla: Az ár csökkenni fog? Kérem és köszönöm?

Hp omen x emperium 65 nagy formátumú játékkijelző (bfgd) áttekintése és besorolása