Itthon Vélemények Hogyan teszteljük a telefon képernyőit: a galaxis note 9, az iphone xs és a pixel 3 kijelzők összehasonlítása

Hogyan teszteljük a telefon képernyőit: a galaxis note 9, az iphone xs és a pixel 3 kijelzők összehasonlítása

Tartalomjegyzék:

Videó: Pixel 3 XL vs Samsung Note 9 vs iPhone XS Max Battery Life DRAIN TEST (November 2024)

Videó: Pixel 3 XL vs Samsung Note 9 vs iPhone XS Max Battery Life DRAIN TEST (November 2024)
Anonim

Folyamatosan arra törekszünk, hogy javítsuk a különféle termékek értékelését, és 2019-re egy teljesen új tesztkategóriát adunk a telefonos áttekintésekhez: Képernyő teljesítmény. Miközben szorosan szemmel láttuk az összes LCD, AMOLED, Super AMOLED, Retina és más képernyőket, hogy a múltban átlépjenek az íróasztalokon, most beépítjük a teljes szín- és fényerőmérést telefonos áttekintéseinkbe.

Kidolgoztunk egy új képernyőértékelési eljárást, amely a monitorokon és a tévéknél végzett tesztek alapján készül. Ez magában foglalja a koloriméter, a képmérési és tesztminta szoftver használatát, valamint az Imaging Science Foundation kalibrációs technikákon alapuló elemzést.

Itt van a teljes folyamat, és megnézheti, hogy az aktuális zászlóshajós telefon-képernyők miként állnak össze az eredmények alapján.

Hogyan teszteljük a telefonkijelzőket

Képernyő-tesztelésünk a Klein K-80 koloriméter körül épül, amely egyértelműen méri a fényt és a színt. Ez hasonló a Klein K10-A koloriméterhez, amelyet a TV-k tesztelésére használunk, egyetlen fontos különbséggel: apertúra méretével. Első lencséje a K10-A átmérőjének fele, ami elég kicsi ahhoz, hogy bármely okostelefon vagy táblagép képernyőjéhez elférjen. A K10-A, bár gyors és pontos, kissé túl nagy ahhoz, hogy pontosan mérje a kis képernyőket.

A K-80 csatlakozik egy Razer Blade Pro laptophoz a SpectraCal CalMAN 5 szoftverével. Ez a szoftver elemzi azokat az adatokat, amelyeket a koloriméter mér, és felhasználható számokká és diagramokká alakítja. A CalMAN 5 átalakítja a fényerő-információt a telefon csúcsfényességeként (cd / m 2 (nits)), a színképességi információt pedig X és Y szintre, a színtáblán történő elhelyezéshez. A szoftvert az áttekintésünkben szereplő színes kerekek előállításához használjuk. Beállítottuk a szoftvert is a szintek megfelelő mérésére a képernyő típusa alapján; a mérések kissé eltérhetnek attól függően, hogy LCD-t vagy OLED-t mérnek, tehát ellenőrizzük, hogy a megfelelő mód van-e beállítva.

A KMAN-80-ra való csatlakoztatás mellett a CalMAN 5 szoftver maguk a telefonok másik szoftveréhez kapcsolódik: a SpectraCal MobileForge alkalmazásához. Ez egy tesztmintázat-generátor, amely az egyes telefonok képernyőjének méréséhez szükséges lámpákat, színeket és mintákat hozza létre. Az alkalmazás megjeleníti a szükséges mintát, mivel a K-80 minden telefon képernyőjén méri a csúcsfényességet és a különböző színszinteket.

A csúcsfényességgel kezdjük, amely azt jelenti, hogy mekkora fényt érhet el a telefon képernyője, amikor a teljes fehér tiszta mezőt mutatja. Ha különböző megjelenítési módok állnak rendelkezésre, akkor minden egyes móddal ellenőrizzük a legfényesebbet. Ezután rögzítjük ezt a csúcsfényességi szintet nits-ben és összehasonlítjuk más telefonokkal. Akkor továbbmegyünk a színre.

Az alábbi diagramok az összes látható színt tartományként mutatják, amelyet X és Y értékek határoznak meg. A diagramokon belüli háromszög a DCI-P3 színtér, a több színtér szabvány egyike, amelyek a különböző jelformátumok és módszerek alapján meghatározzák a szín ideális tartományát és szintjét. A DCI-P3 jelenleg a TV-k és telefon képernyők tesztelésének szokásos színtere, elérhető elérhetőségi tartományként, amely jelentősen meghaladja a Rec.709 szabványokat a sugárzott videó számára (amelyet a legmodernebb kijelzők könnyen elérhetnek), de nem érik el a Rec. 2020 ideális szabványok a 4K és a 8K videofelvételekhez (amelyeket a fogyasztói megjelenítések egyszerűen még nem érnek el).

Minden telefonon hét mérést rögzítünk a DCI-P3 színteret figyelembe véve: kék, zöld, piros (elsődleges színek), cián, bíborvörös, sárga (másodlagos színek) és a D65 fehér pont (fehér természetes, tiszta nappali fényben nézve)). Ha egy telefonnak DCI-P3 megjelenítési módja van, akkor ezt használjuk. Egyébként minden rendelkezésre álló megjelenítési módot tesztelünk, és a legszélesebb színtartományban meghatározzuk a legpontosabb módot.

Színkerékkel és csúcsfényességi szinttel megnézhetjük, mennyire pontosak a telefon színei, mekkora a színskála és milyen világos lehet. Ezután összehasonlítjuk hasonló telefonokkal, hogy meghatározzuk, hol áll a kategóriájában.

Ezzel magyarázva nézzük meg a piac néhány legnagyobb telefonját, és azt, hogy miként járnak a tesztelés során.

Apple iPhone XR

Ez egy meglepetés: Az Apple iPhone XR világosabb és kissé pontosabb színekkel rendelkezik, mint a csúcskategóriás iPhone XS Max. Igen, a kevésbé hatékony, olcsóbb iPhone-nak jobb képernyője van, a "színjavító" funkció le van tiltva. A zöldek még mindig kevésbé vannak telítettek, de a vörösök sokkal közelebb kerülnek ideális szintjükhöz, a ciánok és a sárgák nagyon kiegyensúlyozottak, a kissé hidegen futó magentákkal. A leglátványosabb szempont a telefon fehérek, amelyek a D65 fehér pont elérhetõségénél vannak. Ez a legjobb teljesítmény, amelyet eddig az Apple Liquid Retina kijelzőjén láttam, bár az alábbi Android telefonok némelyike ​​kiváló színű.

Mindezen felül az iPhone XR csúcsfényessége 592 cd / m 2. Ez messze a legfényesebb telefonképernyő, amelyet eddig láttunk, a leginkább kiegyensúlyozott, ha nem a legszélesebb színű színekkel. Kíváncsi, hogy az iPhone XR TrueTone az ideálisnál melegebb fehéret és sárgát mutat, és 556 cd / m 2 fényerővel rendelkezik (ami még világosabb, mint az iPhone XS Max).

Apple iPhone XS Max

Az iPhone XS Max folyékony retina kijelzője jól néz ki és nagyon fényes, de a színe szempontjából nem különösebben lenyűgöző. Még bekapcsolt TrueTone esetén a képernyő nem éri el a DCI-P3 színszintet. A zöldek és a vörös nem kielégítő, és mind a cián, mind a fehérek zöld felé hajolnak. Érdekes módon a ciánok tökéletesnek tűnnek, ha a TrueTone le van tiltva, de enyhén kevésbé telített zöldekhez és általában hűvösebb megjelenéshez vezet, mivel a fehérek és a magenták kék felé fordulnak.

Az iPhone XS Max azonban egyértelműen kiemelkedik a fényerőn. 544 cd / m 2 -en a második legfényesebb telefon, amelyet eddig teszteltünk.

Google Pixel 3

Több android telefon nagyon hasonló teljesítményt mutat egymással. Magától a Google-tól kezdve a Google Pixel 3 messze eléri a DCI-P3-ot a zöldek számára, miközben kissé aláhúzza a vöröket. Ez az egyensúly kissé zöldesvé teszi a sárgákat, miközben a ciánok pontosak maradnak. A fehér pontok kissé hűvösek, de nem vadul.

A Pixel 3 meglehetősen fényes, de nem éri el az iPhone készülékek fényerősségét. 400 cd / m 2 -nél ez kissé több mint kétharmada olyan fényes, mint az iPhone XR és az iPhone XS Max.

OnePlus 6T

A OnePlus 6T teljesítménye szinte azonos a Pixel 3 készülékkel: sok zöld színű, enyhén zöldes sárga és alultelített vörös színű. Fehér a cián felé hajlik, amely szintén elhalad a DCI-P3 szintjén, anélkül, hogy ferde lenne. Végül, a telefon 425 cd / m 2 csúcsfényességet mutat, kissé világosabb, mint a Pixel 3.

Razer telefon 2

Ha úgy gondolja, hogy az Android telefonok egyszerűen csak ferde fehérekkel és széles zöldekkel rendelkeznek, a Razer Phone 2 másképp bizonyítja. Ez azt mutatja, hogy a legpontosabb D65 fehér pontot jelentették minden telefonunkban, amelyet eddig teszteltünk, kiegyensúlyozott ciánokkal, sárgákkal és magentákkal. A vörös és a kék szín foltos, így az alul telített zöld könnyen megbocsátható. Ráadásul eléri az 533 cd / m 2 fényerőt, és a figyelemre méltóan fényes iPhone készülékek hatótávolságába helyezi.

RED Hydrogen One

A fotósra / videofelvevőkre összpontosított RED Hydrogen One kis csalódást okoz a képernyő minőségében. Közel van a DCI-P3 szinthez, de nem egészen eléri azt. Zöldekkel és vörösökkel, amelyek oldalirányban esnek a színtér kívül, jelezve, hogy bizonyos zöldek nem a térben jelenhetnek meg, hanem a terület széleit levágják. A sárgák szintén kissé alulteljesítettek, de pontosak. A fehérek jelentik a legnagyobb csalódást, mert jelentősen lehűtik és minden más színt kék felé húznak. A telefon 416 cd / m 2 -es fényerővel is rendelkezik, amely a Pixel 3 és a OnePlus 6T között helyezkedik el, de nem közel áll a Razer telefonhoz vagy az iPhone-hoz. Lehet, hogy a telefon szemüveg nélküli 3D-s képernyő hatással van annak színére és fényességére.

Samsung Galaxy Note 9

Végül ott van a Samsung Galaxy Note 9. Színesen hasonlóan teljesít, mint a Pixel 3 és a OnePlus 6T, figyelemre méltóan széles zöldek elérésével, túl hideg fehérek és kissé telítetlen vörösséggel edzve. Ez a jelentős extra zöld tartomány figyelemre méltó, mivel ez jelentősen megnöveli a rendelkezésre álló színek számát és meghosszabbítja a háromszög egészét. És bár a sárga kissé zöld, a cián tökéletes, így az extra zöld semmiféle irányba nem ferdül el.

Csúcsfényessége azonban kicsit tompítható. 311 cd / m 2 -en a tesztelt zászlóshajók legtisztább képernyője. Még mindig kényelmesen fényes, de mivel sokkal világosabb is lehet.

A legjobb telefonkijelző

Az itt tesztelt telefonok közül a Razer Phone 2 rendelkezik a legjobb képernyővel a pontosság szempontjából. Eléri a D65 fehér pontot, és bár nem éri el a teljes DCI-P3 színteret, színei is rendkívül pontosak.

A teljes tartomány érdekében a Samsung Galaxy Note 9 és a Google Pixel 3 a legszélesebb körben elérhető, de színeik a hidegebb oldal felé mutatnak. Általában inkább a pontosságot részesítjük előnyben a tartományon belül, de mindkét megközelítésnek megvannak a maga előnyei, attól függően, hogy mit akar fogyasztani.

A képernyőteszt csak az okostelefonokon futtatott tesztcsalád része. Megvizsgáljuk a teljesítményt, az akkumulátor élettartamát és más tényezőket is, mindegyiknek külön-külön vizsgálati módszerei és referenciaértékei vannak. Ha többet szeretne tudni a telefon-áttekintési folyamatról, a telefonok tesztelésének útmutatója magyarázza a történet többi részét.

Hogyan teszteljük a telefon képernyőit: a galaxis note 9, az iphone xs és a pixel 3 kijelzők összehasonlítása