Videó: Hatsune Miku: Project DIVA X - 70 Minute Playthrough [PS4] (November 2024)
Húsz évvel ezelőtt William Gibson írta Idoru . Noha ez nem a legjobb cyberpunk regény ott (én inkább Dicknek kedvelem magam), ez megmutatta, milyen zavaróan őskori jövőképei vannak, amelyekről Gibson ismert. A számítógéppel generált japán idolénekesről és a furcsa következmények sorozatáról volt szó, amelyek egy ilyen hatalmas popkultúra ikonnal rendelkeznek, aki teljesen virtuális. Ma van Hatsune Miku.
A Hatsune Miku egy vokaloid, a Yamaha által kifejlesztett hangszintézis profil virtuális személyisége. Egy popsztár, akinek a hologrammája már elfogyott a tömeg előtt, és még David Lettermannel együtt fellépett a The Late Show-ban . A Miku jelenség, még akkor is, ha elsősorban Japánban jelenik meg. Ő és öt hangos testvére a Sega Hatsune Miku sztárja: A Diva X projekt a PlayStation 4-hez (49, 99 USD; 39, 99 USD a PlayStation Vita verzióhoz). És most, hogy megértette a jelenség abszurd módon cyberpunk eredetét, beszélhetünk arról, hogy Sega hogyan alakított ki egy igazán erős ritmust a karakter alapján.
Vocaloid Crew
Van egy vékony történet-tervezet a X Diva-nak, de ez csak egy ürügy arra, hogy végigjátsuk a játék legtöbb pályáját az Easy vagy a Normal nehézségi szinteken, és összegyűjtsünk egy maroknyi kozmetikai lehetőséget, mielőtt a játék valóban megnyílik. Videojáték-lejátszó vagy (ami műszakilag igazán hatékony szerepjátékmá teszi a Project Diva X-et), akinek Miku segítséget kér a vokaloid felhők feszültségének helyreállításához. A felhők magyarázata nem megfelelő, és azt jelzik, hogy a vokaloidok elsősorban a Care Bears logikáján működnek. Ezenkívül csak akkor tud jól énekelni, ha segítesz neki: a megfelelő gombok megnyomásával, az analóg botok rázásával és a DualShock 4 érintőpadjának időben történő megdörzslésével a zenével.
Nem csak Miku-ként játszhatsz. A névleges karakter mellett az öt másik vokál egyikét is vezérelheti: Kagamine Len, Kagamine Rin, Megurine Luka, KAITO és MEIKO. Nincs különbség a játékmód között a vokaloidok között, és a különféle karakterek kiválasztása valójában nem változtatja meg a zenét, de a különféle karakterek különféle testreszabási lehetőségeket kínálnak az egyes moduljaikkal, az alábbiakban ismertetve.
Hit the Notes
A Project Diva X egy vezérlőalapú ritmus játék, ami azt jelenti, hogy nincs szüksége műanyag hangszerekre, mint ahogyan a Guitar Hero Live vagy a Rock Band 4 esetében lenne. Csak a DualShock 4 vezérlő gombjait, botjait és érintőpadját kell használni a idő a figyelmeztetésekkel. A bemenetek lebegő ikonokként jelennek meg a képernyőn, belül gyorsan forgó órákkal, további, párosítva ikonok felé, a képernyő oldalán. Amikor egy óra eléri a 12 órás helyzetet, és egy repülő ikon átfedésben van egy úszóval, nyomja meg a megfelelő gombot. Ez a kettős vizuális visszacsatolás nagyon hasznos, mivel biztosítja, hogy tudja, mit kell tennie, függetlenül attól, hogy hol néz a képernyőre. Ha a lebegő ikonokra összpontosítja a szemét, teljes mértékben támaszkodhat az órákra; Ha szemed könnyebben követi a nagy, színes mozgásokat, ehelyett nyomon követheti a repülő gombokat.
Az alapvető gombnyomások egyaránt megfelelnek a DualShock 4 arcgombjainak és az irányító padnak; egy kör ikont kiválthat a kör vagy a pad jobb megnyomásával, a négyzet alakú ikont a négyzet gomb megnyomásával vagy a bal gomb megnyomásával válthatja ki, és így tovább. Időnként élénk színű nyilak jelennek meg az arc gomb ikonja helyett, ami azt jelenti, hogy egyszerre kell megnyomnia mind az arc gombot, mind a megfelelő irányt. Ezeket is meg lehet tartani, jelezve, amikor a repülő ikonokat hosszú sínek vonják le, amelyek a lebegő ikonokhoz vezetnek. Végül, a csillagikonok azt jelentik, hogy az analóg botot vagy az ujját az érintőpadon kell húzni. Mindemellett ezen ikonok bármelyikén villoghat a Rapid szó, jelezve, hogy gyorsan meg kell forgatnia a gombot / meg kell ütni a botot, ahelyett, hogy egyszer megütne. Ez bonyolultnak tűnhet, de az összes játékmenet meglehetősen szépen megkapja a játékot.
Ahelyett, hogy egyszerűen megjelenítne egy bemeneti karakterláncot az egyes zeneszámok időtartamára, a Project Diva X műsorszámai speciális kihívási szakaszokat kapnak, úgynevezett Műszaki zónák és esély idő. A műszaki zónák bemeneti sorok, 10-től több tucatig terjednek, amelyeket anélkül kell megadnod, hogy egyetlen pont hiányoljon, hogy pontozási bónuszt kapjon. A Esély idő egy dal egy speciális szakasza, ahol a bemenetei hozzájárulnak egy külön mérőhöz, amely kitölti. Ha kitölti a mérőt a szakasz vége előtt, és megcsúsztatja az analóg botot, amikor a végső csillag ikon megjelenik, akkor jelentős kamatot kap a kozmetikai kozmetikai modul formájában. Mindkettő hasznos írásjelek, amelyek némi változatosságot adnak a daloknak, anélkül hogy megzavarnák azok áramlását.
Pontok és gyűjtők
Minden dalnak van egy szükséges feszültség (pont) száma, amelyet meg kell felelnie ahhoz, hogy legyőzze. Ez a játék egyetlen hibás állapota; egy dalt nem vágnak ki közepén, mert rosszul teljesítesz, csak nem kapsz meg egy pontot, ami ahhoz szükséges. Bónuszszorzókat adhat a feszültségéhez azáltal, hogy felépíti a vokaloidot egy modullal (jelmez) és legfeljebb négy kiegészítővel, amelyek megfelelnek a dal témájának. A legtöbb dal az öt kategóriába tartozik: Klasszikus, Hűvös, Aranyos, Elegáns vagy Quirky. Ha olyan modult és tartozékokat visel, amelyek megfelelnek a dal típusának, akkor a dalban elért pontok száma jelentősen megnő. Mindegyik modulhoz tartozik egy hasznos bónusz is, például további pontok adása egy tökéletes hangjegy után, vagy növelve annak esélyét, hogy a következő dalban ritka modult szerezzenek.
A modulok és a kiegészítők nagyon szórakoztatóak a testreszabási lehetőségeknél, amelyek sokkal többet nyújtanak, mint a tőlük kapott pontozási bónuszok (és a bónuszok valóban nem szükségesek, amikor először játszunk a játék során könnyű vagy normál nehézségi szinten). Több mint 300 modul van a játékban, mindegyik egyedi a hat vokaloid egyikével, valamint több száz további tartozékkal, amelyek bármilyen vokaloiddal és modullal működhetnek. Öltöztetheti vokaloidjait divatos klublátogatóként, sportolóként, szupervillainként, viktoriánus nemesenként és akár a Super Sentai-t (Power Rangers) is kitörölheti. Olyan dolgok hozzáadása, mint a nyuszi füle, a ragyogó névcímkék, a napszemüveg és a hátizsák, és nagyon szórakoztató lehet, csak öltöztetős játékkal a vokaloidokkal. És természetesen ezek az egyedi ruhák az egyes dalok háttérében jelennek meg, amikor az éneked táncol és énekel a zenével.
A vokaloidok testreszabása mellett javíthatja velük való barátságát azáltal is, hogy különféle ajándékokat ad nekik, amelyeket a zeneszámok jó előadása alapján kap. A barátság kiegyenlítése további bónuszokat ad azoknak a daloknak, amelyeket velük játszik. Ezek az ajándékok a vokaloidok virtuális negyedeiben is megjelennek, amelyek a játék menüképernyőjeként szolgálnak (és különféle témákhoz is testreszabhatók).
A záró show
Az X Diva projekt legnagyobb gyengesége a pályalista. A játék alig több mint 30 dalt tartalmaz, ami minden ritmikus játék számára bántónak tűnik. A dalok rengeteg változatosságot mutatnak, de egyszerűen nem elég. Ez érthető, ha figyelembe vesszük, hogy a Project Diva X egy PlayStation Vita játék portja, és ennek a rendszernek csaknem annyi tárhelye van, mint a PlayStation 4-hez. Hatsune Miku: A Diva jövőbeli hangja pedig megjelenik a PlayStation 4-en. júliusban Japánban, és ennek a játéknak óriási 234 dal van. Természetesen még nem tervezik a Future Tone megjelenését Észak-Amerikában, tehát jelenleg ez nem lehetséges.
Annak ellenére, hogy a Hatsune Miku: A Diva X'a viszonylag kevés zeneszámot tartalmaz, ez egy hihetetlenül szórakoztató, csiszolt ritmusjáték, elegendő kihívással és változatossággal ahhoz, hogy visszatérjen hozzá. Teljesen értelmetlenné válik, ha valaha is megjelenik a Future Tone Észak-Amerikában, de addig a Project Diva X az egyik legélvezetesebb, nem nagy műanyag hangszeres ritmusjáték, amelyet játszhatsz a PlayStation 4-en.