Videó: Batman: Arkham Knight | Kritika (November 2024)
Az igazi művészet általában kevésbé rejlik valami létrehozásában, mint valami nehéz megjelenés könnyedén történő megjelentetésében. Christopher Nolan ezt a Batman-filmek rekordrázó, folyamatosan javuló trilógiájával mutatta be, ám a Warner Bros. Interactive Entertainment még nem járt el a Sötét Lovag kalandjain alapuló játékaival. Batman: Arkham Asylum (2009) izgalmas utazás volt a Gotham City aláírási udvarán; A 2011-es Batman: Arkham City a játszóteret a város darabjáig terjesztette, és annak ellenére, hogy újból melegített játékelemeket dolgoztak ki, ahelyett, hogy újokat terveztek volna, és valószínűtlen történetet mutattak be, mégis nagyon szórakoztató. A legutóbbi, a Batman: Arkham Origins című fejezet, amelyet maga a Warner Bros fejlesztett ki, nem a Rocksteady Games helyett, annyira könnyen lebukik: Ez a bevezető szám tudatosan származékos (még az Arkham City-hez képest), korlátozott hatókörű és furcsa hanyag.. Teljesen nem okoz csalódást, mivel alapkoncepciója és motorja szilárd, ám elődjeivel ellentétben soha nem fog szárnyalni.
Fel Bat-ban
Az Arkham Origins elősegítése kissé az, hogy megtagadja, hogy csak egy újabb kertfajtás eredetű történet legyen. Ehelyett kb. Két évvel később kezdődött el, miután a milliárdos játszó fiú, Bruce Wayne egy fekete gyöngyöt veszített fel, hogy tisztítson az utcákon, amellyel a Gotham városi rendőrség tönkrement - és ahogy a hóvihar által érkező karácsony estéjén érkeztünk, sem a rossz fiúk, sem a a jó fiúk (feltételezve, hogy vannak ilyenek) még mindig biztosak abban, hogy Batman valóban létezik.
Ez nem tart sokáig. Első látogatása a lehető legbiztonságosabb Blackgate Penitentiary-nél folyik, amelyre csak parázsló roncsokká csökkentek, miután a bűnügyi fegyver Black Mask megpróbált betörni. Bár Batman sok dühös rabokkal foglalkozik (ideértve a fogos Gyilkos Crocot is), a terület fő célja az, hogy felgyorsítsa a történetet, és elküldje a Caped Crusader-t a Fekete Maszk nyomába - ahonnan, mint valószínűleg kitalálni, sok további meglepetés válik elő.
Ezek közül a legfontosabb az 50 millió dolláros haszon, amelyet a Fekete Maszk Batman fejére tett, és mindenféle bérgyilkosságot - ide értve a halálos csapást, a Firefly-t, a Copperhead-et, a Halálos lövést, a Shivat és másokat - ösztönző pénz, hogy megpróbálják megcélozni követelésüket. Amint megpróbálja őket bíróság elé állítani, akkor a Penguin mob főnökkel is küzdesz; a titokzatos puzzle mester Engima; a GCPD, amely annyira elterjedt a korrupcióban, hogy csak színes testpáncélja különbözteti meg őket a szokásos utcai gengszterektől; és egyre növekvő halom nyom, amely az eddig ismeretlen Madmánra mutatott, aki nyilvánvalóan húzza az összes húrt, és aki csak a Joker szörnyeteg által megy.
Repülés
Egy szempontból a termelés minősége egyáltalán nem romlott az Arkham Asylum és az Arkham City által megállapított norma alapján. A grafika megőrzi éles, gótikus tisztaságát, és számomra a történet mentén mozgó filmszekvenciák a legjobbak: találékony és sima, ügyesen ötvözi a videojáték-animáció alig karikaturális hangulatát a egy film sem rövid váltás nélkül.
Hasonlóképpen, itt teljes mértékben érvényes az a játék, amely az első két játékot sikerrel hajtotta végre. A harc továbbra is izgalom, mely teljes mértékben a Batman páratlan harcművészeti edzéséből származik, és megjutalmazza Önt attól függően, hogy mennyire jól láncolja mind a támadásokat, mind a számlálókat; továbbra is valódi adrenalin-hullámot érez, amikor az élek száma öt, nyolc, 15, 20, 30 és azon túl van. Enigma kihívásainak nyomon követése és megoldása, amint ez a Riddlernek az előző két fejezetben igaz volt, megnyugtató agyi tempóváltozás az összes koponyarepedésből. És még mindig van valami félelmetes, ha összezavarod az utat a felhőkarcoló tetejére, átugorunk és száz méterre siklálunk a Gotham utcák felett - ez magában foglalja mind a csodát, mind az elszigeteltséget, hogy Batman légy, mint kicsit más.
Bár sokat tettek a kulcsfontosságú hangszereplők - különösen Kevin Conroy Batmanként és Mark Hamill mint Joker - átdolgozásáról, az új előadók soha nem vettek ki a játékból. Roger Craig Smith fájdalmas intenzitása, bár talán kevésbé rugalmas, mint Conroy szállítása, minden bizonnyal igaz a hős számára, Troy Baker Joker pedig Hamill ábrázolásának félelmetesen jó közelítése. Ami még fontosabb: zökkenőmentesen beleolvadnak a tartóságokba (Martin Jarvis, mint Alfred, Kimberly Brooks, mint Barbara Gordon, Peter MacNicol, mint Mad Hatter, Nolan North, mint pingvin) és az új előadókkal.
Az új multiplayer mód lehetővé teszi, hogy összekapcsolódjon Robinnal, hogy megfékezze a Joker és Bane Blackgate felkeléseit, és ez jó módszer arra, hogy mások bekapcsolódjanak az akcióba. És a Kihívás mód, amelyben a történelem során kinyitott térképeket újra meglátogatja, hogy harcba kerüljön vagy elrejtőzze azokat a találkozásokat, amelyeket azután másokkal szemben rangsoroltak, akik már foglalkoztak velük, és a többi játék ismerős ötlete okos újrafelhasználásának relatív példája.