Tartalomjegyzék:
- Névfelismerés / fejlesztői törzskönyv
- Mutasd meg lehet tenni kész
- Készen állsz az Art-ra
- Hirdesse a kampányt mielőtt elkezdené
- Szórakoztató, emlékezetes Pitch Video
- Ambiciózus nyújtási célok
- Óvatosan ütemezett nyújtási célok
- Szociális célok, nem csak a finanszírozási célok
- Hihetetlen, teljesen reális Backer Jutalmak
- Őrült, marginálisan reális Backer Jutalmak
A Kickstarter kampányok mindig egy bizonytalan javaslat, de vannak lépések, amelyeket megtehetsz a felszállás elősegítése érdekében.
A Bloodstained az egyik legszorosabb és legátfogóbb Kickstarter játékkampány, amelyet láttunk. Igurashi (a játékiparban IGA néven ismert) és csapata gondosan előkészítette a kampányt, és ez nagy idő megtérül.
Bár semmi nem tudja garantálni, hogy egy Kickstarter projekt sikeres lesz, sokat lehet tanulni a Bloodstained-tól. Íme néhány dolog, amelyet a fejlesztőknek és a játékmarketingnek szem előtt kell tartaniuk.
Névfelismerés / fejlesztői törzskönyv
Hacsak nem évtizedes iparági veterán vagy, ez az, amire nincs befolyása. Nem szabad azonban figyelmen kívül hagyni, mint a kampány sikerének fő tényezőjét. Az IGA a Konami egyik legkedveltebb Castlevania játékán dolgozott, és neve nagyon nagy jelentőséggel bír a Metroidvania műfajban. Nem készítette el, de minden bizonnyal könnyen felismerhető és széles körben élvezhető játéktípussá finomította. Az IGA emellett felvette a Night Night hallgatói szimfóniát és Michiru Amane zeneszerzőt a projektbe, és ez volt a kezdet. Amikor az elasztikus célok rúgtak, még több nagy név jelent meg a kampányban.
Mutasd meg lehet tenni kész
Az egyik legnagyobb kérdés, amelyet a Kickstarter támogatói maguknak feltesznek, az, hogy egy projekt valóban sikeres-e. Még ha lelkesedésed van és megszerezte a finanszírozást, akkor esetleg nem lesz képes elengedni azt, amit ígért a tehetség és az infrastruktúra hiánya miatt. Az IGA ezzel foglalkozott azzal, hogy Inti Creates-t, egy stúdiót, amelynek öve alatt számos kiváló platformer működött, gyártójaként, míg az IGA igazgatója volt.
Az IGA túlmutatott a játékfejlesztésen is annak biztosítása érdekében, hogy a támogatói jutalmak valóban megvalósuljanak. A Bloodstained kampány összekapcsolódott a Fangamerrel a jutalmak megtervezése és előállítása érdekében. A Fangamer tucatnyi kreatívan tervezett inget, nyomatot és ékszerdarabot készített olyan játékok alapján, mint a Earthbound / Anya, Chrono Trigger, valamint a Legend of Zelda és a Pokemon sorozat, és a Bloodstainedhez csatolt neve azt jelenti, hogy a támogatók biztosak lehetnek a plakátok, ingek és hajtóka táblák, különféle jutalmazási szinteken.
Készen állsz az Art-ra
Egy nagyszerű ötlet és nagy név tehet vonzónak a projektet, ám nem fognak sok figyelmet felhívni, hacsak nincs valami elképzelni szándékos projektből. Ez nehéz lehet, ha egy Kickstarter kampány elindul, mielőtt egy játék kifejlesztése megkezdődik. Ha a fejlesztés megkezdődött, az Ön által készített összes eszköz oldalra helyezése meggyőzi a támogatókat, hogy ötlete mögött is van anyag, nem csak a szavak. A Bloodstained nem rendelkezik játékon belüli eszközökkel, amelyeket megmutathatna a kampány számára, de rengeteg koncepció művészet ábrázolta, amit az IGA akart tenni a projekttel, és legalább benyomást keltett, hogy hogyan fog kinézni.
Hirdesse a kampányt mielőtt elkezdené
A Bloodstained Kickstarter május 11-én kezdődött, és május 12-ig finanszírozta, de a kampány lábmunka már jóval azelőtt megkezdődött. Az IGA összes kapcsolatát és előkészítését összegyűjtötte a Bloodstained-hez, így biztosan elmondhatta, hogy támogatja a projektet. De az üzletet és üzleteket és online személyiségeket is bevásárolta. Az első naptól kezdve a Bloodstained nemcsak a játékhírekkel foglalkozott, hanem olyan kiemelkedő Let's Play csoportokkal, mint a Game Grumps és a Super Best Friends Zaibatsu. Amikor végre megérkezett a Kickstarterre, az emberek azonnal beszélgettek.
Szórakoztató, emlékezetes Pitch Video
A Kickstarter kampányvideója ugyanolyan fontos lehet, mint maga a kampányoldal, és hosszabb ideig maradhat rajongói mellett. Az IGA Bloodstained-videója a Castlevania játékok szerelmét és nosztalgiáját vette át, több olyan viccbe belekeveredett, amelyeket a sorozat rajongói értékelni fognak, és olyan hangmagassággal zárta fel, hogy a Symphony of the Night szeretett kukoricaságára hívta fel a figyelmet. Még megvetett borospoharat is. Ez tudja, mit árul.
A Bloodstained videó azonban nem a legjobb nosztalgia-alapú Kickstarter hangverseny. Ez a díj Strafe-nek, a 90-es évek közepén fekvő első személyes lövöldözősnek kapja a legjobb hangmagasságú videót, amellyel nem szabad elindulni a Nickelodeonon, és egy olyan webhelyet, amelyet szeretettel építettek a Geocities maradékairól. Csak alig tette meg a célját, de tekintve, hogy nincs csatolva egy nagy nagy név, nagyon jól sikerült. Figyelem: A videó kissé unalmas. És csodálatos.
Ambiciózus nyújtási célok
Nem mehet be a Kickstarterbe, feltételezve, hogy sikerrel jár, de ha igen, akkor nem ülhet a babérjain. Használja ki a népszerűséget, és készítsen még valamit. Az IGA sokkal, sokkal nagyobbra lőtt, a nyújtó célok pedig a kampány kezdeti céljának tízszeresére terjedtek ki. Minden alkalommal, amikor egy új cél teljesült, újabb célt egészítettek ki. A Bloodstained Kickstarternek 500 000 dollárra volt szüksége a sikerhez, de 850 000 dollárhoz hangszeres színész és az igazi szilárd kígyó, David Hayter kapott a játékban. 1 250 000 dollár helyi co-op módot kapott. 2750 000 dollár garantáltan a Bloodstained lenne a legnagyobb játék, amit valaha csináltam (térkép méretét tekintve). A Bloodstained mostantól minden nagyobb játékkonzolra (és a PlayStation Vita-ra) kerül, és online multiplayer-zenével, hangszerelt hangzással és harmadik játszható karakterrel rendelkezik.
Óvatosan ütemezett nyújtási célok
Fontos a szakaszos célok előkészítése, de mindegyik egyszerre történő kivitele mohónak és irreálisnak tűnik. Az IGA nemcsak az első naptól kezdve helyezte el az összes 5 millió dolláros nyújtási célt a Bloodstained kampány oldalán. Folyamatosan feltárta az új szakaszos célokat, mivel a kampány egyre több pénzt kapott, folyamatosan mutatva egy utalást arra, hogy mi lenne a további finanszírozás további előnye, miközben elhomályosítja a túl távoli célokat. A kampány még okosan beillesztette a játék műfajába, azáltal, hogy a nyújtó célokat listájaként jeleníti meg, egy kastély tetejénél kezdve, majd az alagsorba és a börtönbe ásva, ahogy haladás történt, és az eredményeket felszabadították.
Szociális célok, nem csak a finanszírozási célok
A Bloodstained ösztönözte a közösségi média reklámozását, amellett, hogy egyszerűen támogatta a kampányt, és arra szólította fel a támogatókat, hogy csipogják meg. A kampány a teljes támogatási rendszert hozzáadta a finanszírozástól elkülönítve, amely további bónuszokat nyitott fel. Ez magában foglalta a szokásos közösségi hálózati tevékenységeket, például a kampány által követett tevékenységek követését, retweettetését és megtekintését, valamint interaktív és kreatív alkotóelemeket, például rajongói művészeti és fényképezési kihívásokat. Minden, a Vine festett szőlő készítésétől kezdve, a rajongói képregény rajzolásáig a játék főszereplőjénél, Miriamtól egészen a szelfi elkészítéséhez egy kastélyon, amelyet hozzáadtak az eredményszámokhoz. A társadalmi eredmények jutalma sokkal kisebb volt, mint az elasztikus célok, olyan dolgokkal, mint például az IGA cosplay és a támogatók 8 bites remix nyomon követése a játék témájáért, de ez egy új játék + módban és sok embernek a Bloodstained-ról beszélt a Facebookon, a Twitter, a Tumblr és a.
Hihetetlen, teljesen reális Backer Jutalmak
Bármelyik rajongó 5–15 dollárra rábukkanhat egy játékra egy olyan műfajban, amelyiknek tetszik, de ha elmész, akkor néhány jelentős indokra van szükség a pénztárca megnyitásához. A Bloodstained 5 dollártól (szívélyes köszönetért) 10 000 dollárig kínált támogatói szinteket (az IGA-val való játék és a kézi kovácsolt ezüst gyűrű és az ólomüveg ablak megszerzése a folyamat során). A kampány kissé bizonytalannak tűnt alacsony szintű árajánlatában: 28 dolláros támogatást igényelt a játék digitális másolatáért. A fizikai példány szilárd, 60 dolláros árcédulája, összhangban a kiskereskedelmi játékokkal, hozzájárult ennek az árnak a perspektíva megvalósításához. Ez a szint és a fentiek mindegyike egyedülálló fegyvert és főnököt adott a játékhoz, és egy kampány-exkluzív pénztárcát adott a fizikai kiadáshoz.
Őrült, marginálisan reális Backer Jutalmak
A Backer jutalmak nagyon érdekesek lettek a 300 dolláros résszel, a bank nagy kiterjedésű édesítésével, hogy komolyan kísértsék a mély zsebekkel rendelkező támogatókat. 300 dollár megszerezte az aláírt gyűjtői kiadványdobozt, az IGA-val és a Yamane-féle autogramokkal ellátott csúsztatót és hangzást. Több mint 2000 támogató vásárolta meg. 1000 dollár egyedi hangüzeneteket kapott David Hayter vagy Robbie Belgrade (az Alucard hangja az Éjszint szimfóniájában) mellett az aláírt gyűjtőfiókot, a játék várának nagy térképét és egy üzenetet a játék kreditében. Tíz ember vásárolt ebben az árban. 7500 dollár megkapta az IGA gyűrűt, ezüst gyűrűt, amelyet Koji Igurashi kényszerített. Nem egy harapás ezen a szinten, de két támogató, akik 10 000 dollárt fizettek be, megkapja ezt a titokzatos emléket.
A legmeglepően legnépszerűbb támogató jutalom azonban csak a kampány utolsó hetében jelent meg. Az IGA biztosította Yoshitaka Amano, a Final Fantasy legjobb játékának mögött álló művész poszter készítését a Bloodstained számára. A plakát 250 dollárba került, de a kampány 10 Amano által aláírt nyomatot is kínált egy új, 800 dolláros réteggel. Szinte azonnal elfogytak, így további 20 aláírt nyomatot kaptunk 950 dollárért. Emellett eladták is, és egyes támogatók a kampány végén még a 20 további nyomtatás közül néhányat megvásároltak, 999 USD-ért.
A Vérfestésű kampány később este ér véget.