Itthon Vélemények Amd radeon rx vega 56 értékelés és besorolás

Amd radeon rx vega 56 értékelés és besorolás

Tartalomjegyzék:

Videó: Radeon RX Vega 56 в актуальных играх 2020-го: Для Full HD на максимум (Lehet 2024)

Videó: Radeon RX Vega 56 в актуальных играх 2020-го: Для Full HD на максимум (Lehet 2024)
Anonim

Általános szabály, hogy a PC-komponensek csúcsteljesítményű előadói a legnagyobb figyelmet kapják. Az AMD 2017-es világában olyan processzorok voltak, mint a vadállat Ryzen Threadripper 1950X és a Ryzen 7 1800X, valamint a régóta várt Radeon RX Vega 64 grafikus kártya. De gyakran azok a termékek, amelyek egy vagy két lépéssel lefelé haladnak a veremben, kínálják a jobb értéket, a legtöbbet biztosítva a legdrágább videokártyákhoz vagy processzorokhoz, de jóval alacsonyabb áron.

Vegyük például a pillanatunk kedvenc AMD Ryzen CPU-ját, a Ryzen 5 1600X-et. Úgy gondoljuk, hogy ez a legmegfelelőbb érték az AMD Ryzen processzorok között, amelyeket teszteltünk (idén eddig 11!), Részben azért, mert ugyanazzal az órasebességgel (3, 6 GHz-től 4 GHz-ig) biztosítja a csúcsminőségű AMD Ryzen 7 1800X mainstream. Hat magja enyhén csökken a Ryzen 7 1800X nyolcához képest, ám ezzel a fizikai magok 25% -os lemaradásával az ár majdnem 50% -kal csökken. Amikor ezt írtuk, a Ryzen 5 1600X mintegy 235 dollárért eladott, szemben a Ryzen 7 1800X mintegy 460 dollárjával.

Sok szempontból az itt megvizsgált Radeon RX Vega 56 hasonló helyet foglal el az AMD új, 2017-re készült Vega rajongói kategóriájú grafikus kártyáiban. Amint a neve is sugallja, 56 számítási egységgel rendelkezik a magasabb szintű kártya 64-hez. És ugyanazt a 8 GB-os nagy sávszélességű HBM2 memóriát kapja ugyanazon a "Vega 10" chipen, amely a Vega 64-t hajtja végre. 100 dollárval kevesebb, mint a Vega 64.

Ebben az ártartományban a 100 dollár sok pénzt jelent, ha az egyik kártyát a másikkal vesszük figyelembe, és a célkártya az Nvidia oldalán, a Vega 56 esetében, az Nvidia GeForce GTX 1070, annak különféle formáiban. Tágabb értelemben a Vega 56 valamivel jobb munkát hajt végre, hogy felülmúlja ezt a versenytárs kártyát, mint a Radeon RX Vega 64, ha saját Nvidia nemesisét, a GeForce GTX 1080-at javítja.

Természetesen a teljesítmény nemcsak függ a számítási egységektől és a memóriaelosztásoktól. Az óra- és memóriasebesség-különbségek is különbséget tesznek, amint azt később a teljesítmény áttekintése szakaszában láthatjuk. Fontos megjegyezni, hogy a Vega 56 továbbra is ugyanazokkal az energia-, hő- és hatékonysági hiányokkal szembesül, mint általában a Vega architektúrája, bár az eltérések itt kisebbek, mint a tesztelt Radeon RX Vega 64 kártya esetén. A Vega 56 névleges értéke 210 watt, míg az Nvidia a GTX 1070-et 150 watt-ra értékeli. Ne feledje azonban, hogy a versenytárs társaságok számítási módja gyakran eltér. Tehát ne vegye ezeket a watt különbségeket kemény "almát-almáig" számként. Mégis nyilvánvaló, hogy az Nvidia élvonalban van a teljesítmény / hatékonyság területén.

Mindent összevetve, azt mondhatjuk, hogy a Radeon RX Vega 56 jobb kártyaérték, mint a Vega 64, az árát és a tervezett felhasználást figyelembe véve: 1440p játék, vagy 1080p játék magas frissítési arány mellett. Ugyanúgy, mint a GTX 1070, ez félénk egy jó választás a 4K (3 840x2, 160) felbontású játékhoz. Ha 4K játékra törekszik, akkor határozottan valami erősebbet akarsz, mint ez a kártya (legalább egy GTX 1080, vagy a Vega 64), kivéve, ha szívesen tárcsázol néhány játékon belüli részletbeállítást, hogy megőrizze nagy felbontású.

A részletekre derül ki, hogy ez a kártya jobb választás-e, mint a konkurens Nvidia GeForce GTX 1070. Tehát ásjunk bele, és kezdjük szűrni az AMD olcsóbb új Vega kártya finomabb pontjait.

AMD Radeon Vega: Gyors kártyabontás

Ahelyett, hogy itt megismételnénk az AMD új Vega sorának a részleteit, beleértve a három kártyát és a különféle opcionális "Radeon Pack" kötegeket, a Radeon RX Vega 64 teljes megsemmisítésének áttekintésére mutatunk. Itt áttekintjük a Vega 56 specifikációit, és röviden megismerjük, hogy ezek hogyan viszonyulnak a sor többi kártyajához.

Itt található az AMD három új Vega kártya elsődleges jellemzőinek diagramja, közvetlenül az AMD-től…

Vegye figyelembe, hogy a Vega 64 Liquid Cooled Edition, a külső radiátorral kissé furcsa / túlzott, mivel valójában nem önálló kártyaként vásárolhatja meg, hanem csak egy csomagban, amely pár játékot tartalmaz és bizonyos kedvezmények más hardverekre 699 dollárért. (Ismét olvassa el a Vega 64 áttekintését a Radeon csomagokkal kapcsolatos további részletekért.)

Összehasonlítva a levegőhűtésű Vega 64-rel, amelyet teszteltünk és felülvizsgáltunk, a Vega 56 meglehetősen közel marad a felső testvéréhez - legalábbis papíron. A Stream processzorok 87% -a, a felső kategóriájú, léghűtéses Vega 64 memória sávszélességének kb. 85% -a rendelkezik. És a Boost GPU óra, amelynek közel kell lennie a játék átlagos valós teljesítményéhez, az AMD szerint, csak körülbelül 5 százalékkal különbözik a két kártya között.

Mint fentebb feljegyeztük, az AMD a Vega 56 alaplapjának teljesítményét 210 wattra értékeli. Ez közel 30 százalékos csepp a Vega 64-hez képest. De az Nvidia a GTX 1070-et csupán 150 watt-ra értékeli. Az Egyesült Államokban, ahol a villamosenergia-ráta viszonylag alacsony, ez nem fog különösebb hatást gyakorolni az elektromos számlájára (hacsak talán nem a kártyát használja a 24/7 érmebányászathoz). De az AMD kártyák magasabb teljesítményértéke nagyobb hőteljesítményt jelent, és így általában egy kicsit több ventilátor-zajt is.

Noha az alaplap teljesítményértéke nem feltétlenül hasonlít az alma-alma összehasonlításra, az Nvidia és az AMD áramellátási ajánlásai a következők. A Radeon RX Vega 56 ajánlott minimális tápellátása (PSU) 650 watt, szemben az Nvidia ajánlásával, amely szerint legalább 500 wattos PSU szükséges a versengő GTX 1070-hez. Ha a rendszert a semmiből építi fel, vagy a meglévő tápellátását az ellátás nem felel meg a feladatnak, a Vega 56 választása jelentheti egy kissé drágább PSU-t.

A teljesítmény-különbségek a Vega 56 kiegészítő tápcsatlakozóira is átalakulnak, amelyekre a következő szakaszban jutunk.

AMD Radeon Vega 56: A sajátosságok

A méretek és a külső kialakítás szempontjából a Vega 64 és a Vega 56 készletváltozatai, amelyeket az AMD átküldtünk felülvizsgálatunkhoz, gyakorlatilag azonosak - annyira, hogy mi nem lett volna volna képesek különválasztani őket kis zöld matrica nélkül. a hátlapjukon. Ez nem feltétlenül rossz dolog, mivel a GTX 1080 és a GTX 1070 is ugyanúgy néz ki, és ezek a kártyák 10, 5 hüvelyk hosszúak.

Itt van egy pillantás a Radeon RX Vega 64-re a Radeon RX Vega 56 mellett. Ha meg tudod mondani a különbséget, jobb szemed van, mint mi.

A Vega 64-mel ellentétben a Vega 56 csak alapfekete színben érkezik (legalábbis amíg az alaplapi partnerek, például az Asus és a PowerColor el nem indítják az egyedi változatokat). A műanyag burkolat és az egyventilátoros fúvó hűtő (amely a meleg levegőt kiszorítja a kártya hátuljáról) hasonló ahhoz, amit az AMD évek óta használ referenciaterveiben. Van itt egy fémlemez, akárcsak az RX Vega 64-en, de a fényes "RADEON" logó felső vékony élén kívül az AMD-kártyanek nincs fényes virágzása vagy elfoglalt tervezési elemei, mint például a szögletes fémhéj Az Nvidia versengő GeForce GTX 10 sorozatú kártyái.

Ebben az osztályban az AMD és Nvidia kártyák gyakorlatilag azonosak, de méretükben. A GTX 1080, a GTX 1070, a Radeon RX Vega 64 és az RX Vega 56 mindkettő kettős szélességű, két bővítőhelyet foglal el (mint manapság szinte az összes kártya, amely a legalacsonyabb opciók felett van).

A korábban említett teljesítmény-különbségek miatt azonban nagy különbségek vannak a két kártya teljesítményszükségletében. A GTX 1070 alapítói kiadásnak egyetlen nyolc pólusú kiegészítő tápcsatlakozója van, és az Nvidia legalább 500 wattos tápegységet javasol egy kártyát futtató rendszer számára. Az AMD Radeon RX Vega 56-hez pár nyolc pólusú tápcsatlakozóra van szükség, és a közzétett specifikációk szerint legalább a 650 wattos tápegységre lesz szüksége a kártya körül épülő rendszerhez. Tehát győződjön meg arról, hogy a tulajdonában lévő, vagy a vásárlást fontolóra vevő PSU elegendő tápkábellel rendelkezik, és megfelel-e a minimális teljesítmény teljesítménynek.

Ami a portokat illeti, a Vega 56-nál három darab DisplayPort 1.4 csatlakozót és egyetlen HDMI 2.0 portot kapunk, akárcsak a Vega 64-nél. A GTX 1070-hez ellentétben a Vega 56-nak nincs DVI csatlakozója. Ha régebbi monitorod van, adapterre vagy konverterkábelre van szüksége.

Természetesen a portválasztás, a kártya hossza és a hűtőberendezés mind megváltozhat, ha a kártya nem-készlet változatát az AMD egyik partnerének választja. Ezért győződjön meg arról, hogy a megfontolás tárgyát képező konkrét kártyának megvan a vásárlás előtt.

Teljesítményfelmérés

Mint már említésre kerültünk a közelmúltbeli videokártya-áttekintésekben, a mai napok a grafikus kártyák tesztelésekor folyamatban vannak, mivel a két kulcsfontosságú technológia - annak ellenére, hogy valamilyen formában már több mint egy éve elérhető - nehéznek bizonyul a végleges tesztelés szempontjából..

Ezek közül az első a DirectX 12 (DX12). A DX12 csak most kezd elterjedni az AAA címekben, bár ennek ellenére még mindig viszonylag kevés valós referenciaérték található. Ennek ellenére a DX12 valószínűleg a szokásos grafikus API lesz a jövőben, és ezt a kártyát úgy tervezték, hogy legalább néhány évig tartson. Ezért fontos vásárlás előtt tudni, hogy egy kártya jól képes-e kezelni a DX12-et. Az AMD Radeon RX Vega 56-at kipróbáltuk a legújabb DX12-kompatibilis játékokkal, beleértve a Hitman (2016-os kiadás), a Rise of the Tomb Raider és a Tom Clancy: The Division, valamint a Futuremark DX12-es benchmarkját, a 3DMark Time-t. Kém. Egy csomó játékot teszteltünk a DirectX 11 használatával is, mivel az API a belátható jövőben is széles körben használatban lesz.

A második technológia, amelyet kicsit trükkös kipróbálni, jelenleg a virtuális valóság támogatása. Ebben az írásban két fő versengő VR fejhallgató van, az Oculus Rift és a HTC Vive, amelyek hamarosan piacra kerülnek, és nehéz létrehozni egy magányos tesztet, amely minden VR forgatókönyvre alkalmazható. Jelenleg a Futuremark új VRMark tesztjét használjuk a VR képességének mérésére. Ez egy "Narancssárga szoba" tesztből áll, amelynek célja a kártya képességének mérése a mai játékokkal, és egy "Kék szoba" tesztből az elméleti rendkívül igényes jövőbeli címekhez. A Kék Szoba teszt annyira nehéz, egyetlen olyan kártya, amelyet eddig teszteltünk, nem kap átmenő értékelést. Tehát egyelőre csak az Orange Room eredményeit fogjuk jelenteni. Jelenleg ezen fejhallgatók alapvető VR támogatása az Nvidia GeForce GTX 1060-kal kezdődik. A dolgok AMD oldalán ez az AMD Radeon RX 480, vagy annak kártya utódjai, a Radeon RX 580 és a Radeon RX 570. Ezért a A Vega 56-nek több mint elegendőnek kell lennie a mai VR élményhez a két vezető fejhallgatóval.

Mint már korábban megjegyeztük, az AMD a Radeon RX Vega 56-et egyenesen az Nvidia GeForce GTX 1070-esére irányítja, míg a Radeon RX Vega 64 a GeForce GTX 1080-at célozza. Úgy tűnik, hogy a GeForce GTX 1080 Ti a saját bajnokságában marad a Egyelőre. Az alábbiakban szereplő teljesítménydiagramjainkba beépítettük a három versenyző kártyát. Ezeken a kártyákon kívül a GeForce GTX 1060-at, az AMD Radeon RX 580-at és a Radeon RX 480-at is bemutassuk, hogy megmutatjuk, milyen lépések haladnak el a Vega 56 több mainstream kínálatában. És hogy megnézhessük, hogyan fejlődött az AMD 2015 óta, belefoglaltuk az előző generációs csúcskategóriás AMD Radeon R9 Fury X-et is.

Futuremark 3DMark

A tesztelést a Futuremark 2013. évi 3DMark verziójával kezdtük, különösképpen a csomag Fire Strike Ultra altesztjével. A Fire Strike egy szintetikus teszt, amelynek célja az általános játékteljesítmény mérése, és az Ultra verzió célja, hogy szimulálja a 4K-nál a játék grafikus megjelenítésének feszültségét.

Első tesztünkben a Vega 56 mintegy 3 százalékkal haladta meg a GeForce GTX 1070-et. Ez az AMD 2015. évi zászlóshajója, az R9 Fury X-t is körülbelül 6 százalékkal teljesítette. A Vega 56 elsősorban az 1070-es versenytársak számára készült, amint ezt a GeForce GTX 1080 20 százalékos előnyével szemben is megmutatta. A GTX 1080 és a Vega 64 szintén mintegy 100 dollárba kerül.

A kártyákat a kisebb 3DMark Fire Strike Extreme alteszttel is teszteltük, amely a kártyát kevésbé igényes 2, 560x1, 440 felbontással teszteli.

A Vega 56 és a GTX 1070 közötti különbség az alacsonyabb felbontásnál körülbelül 3% -ot tett ki, ami jó jel az AMD számára. A Vega 56 ismét meghaladta az R9 Fury X-et, ezúttal körülbelül 10 százalékkal.

Tomb Raider (2013)

Kezdjük a játék tesztelését néhány régebbi játékkal. Itt a klasszikus Tomb Raider 2013-as újraindítását indítottuk el, a legmagasabb előre beállított részlettel ("Ultimate") és három felbontással tesztelve.

Az első valós benchmarkunkban azt látjuk, hogy a GTX 1070 meggyőzően legyőzi a Vega 56-at 1080p és 1440p sebességgel, miközben a 4K / s sebességű vékony vezetést megtartja 4K-nál. A Vega 56 itt megtartotta a szélét a régi Radeon R9 Fury X-rel szemben, bár a két kártya majdnem 4K-on volt kötve.

Alvó kutyák

Ezután elindítottuk a nagyon igényes valós játék-összehasonlító tesztet, amely beépült a régebbi Sleeping Dogs címbe…

A Vega 56 ismét elvesztette a GTX 1070-t alacsonyabb felbontások mellett; ezúttal 26 fps-rel 1080p-nál és 16fps-nél 1440p-nél, kisebb 3, 5fps-es hiány 4K-nál. A Radeon R9 Fury X itt is mind a három állásfoglalásnál kivágta a Vega 56 készüléket. Ez a teszt határozottan nem volt a Radeon RX Vega 56 legszebb órája.

Bioshock Infinite

A Bioshock Infinite cím nem túl igényes, ám népszerű csillagszerű megjelenéssel. Beépített benchmark programjában a grafikus szintet állítottuk a legmagasabb előre beállított értékre (Ultra + DDOF)…

Ez a cím volt a Vega 56 első valódi győzelme a versenytársa GTX 1070 felett, és lenyűgözően még a GeForce GTX 1080-on is meghaladta az 1080p sebességet. Az újabb kártya számára ez azonban nem volt teljes győzelem, mivel a Radeon R9 Fury X 1440p és 4K sebességgel képes kiszélesíteni a Vega 56-et.

Hitman: Abszolúció

Következőként Hitman: Absolution volt, amely egy öregedő játék, de még mindig elég kemény a videokártyán. Az általunk alkalmazott 8-szoros MSAA különösen kemény környezet.

Hitman: Az abszolúció sem volt kedves a Vega kártyákkal szemben, mivel a GeForce GTX 1060 képes volt lépést tartani mindkettővel, míg a GTX 1070 mindhárom felbontásnál mindkettőt megcélozta. A Radeon R9 Fury X szintén sikerült legyőznie mindkét Vega kártyát 1080p és 1440p sebességnél. Ezek az eredmények meglehetősen szokatlanok voltak, ezért megpróbáltuk újratelepíteni a Vega 56 illesztőprogramjait a lehetséges problémák kijavításához. Ez azonban nem változtatta meg a számokat, és az eredmények a teszt sok futamánál konzisztensek voltak.

Mivel ezek az eredmények nem egyeztethetők össze az összes többi teszt eredménnyel, ezért anomáliát keltettünk nekik az adott címmel kapcsolatban. Remélhetőleg egy jövőbeli javítás javítja a teljesítményt ezzel a játékkal. De nem szabad túlzottan aggódnia ezen eredmények miatt, amikor megvásárolja ezt a kártyát, kivéve, ha valamilyen oknál fogva sok időt szándékozik tölteni a 2012-es korszak címének lejátszásával.

Far Cry Primal

Ezután költözöttünk egy újabb játékhoz, amelyet 2016-ban jelentettek meg. Az Ubisoft legújabb nyílt világú első személyes vadászati ​​játék az egyik legigényesebb cím, amelyet használunk, buja lombozatának, részletes árnyékának és egyébként hihetetlen környezetének köszönhetően. Először nézzük meg az Ultra Preset tesztet…

A Vega 56 sokkal jobban teljesített ezen a tesztnél, kissé meghaladva a GTX 1070-et a két nagyobb tesztfelbontásnál. Sikerült kiemelnie a Radeon R9 Fury X-et is mindhárom tesztfelbontásnál.

Tom Clancy The Division

A legújabb DirectX 12-et támogató játék-benchmark kiegészítés az Ubisoft népszerű harmadik személyű nyíltvilágú RPG shooterje. A közeljövőben lévő New York City-ben, a világjárvány közepette helyezkedik el. Minden tesztfelbontásnál az Ultra preset-et használjuk.

Itt láttuk a Vega 56-et, hogy felülmúlja a GTX 1070-et mindhárom felbontásnál, bár csak 4 kép / mp-nél 1440p-nél és 2fps-en 4K-nál. Az AMD kisebb Vega-kártyája a Radeon R9 Fury X-et is mindhárom felbontásnál meghaladta, kissé nagyobb margókkal.

A sír Raider felemelkedése

A Lara Croft 2016 elején ismét felveszi a Square Enix hosszú ideje működő akció-franchise iterációját. Mialatt hősünk arra törekszik, hogy egy ősi rejtélyt feltárjon (és feltárja a halhatatlanság titkát) az ősi és halálos Szentháromság Rendje előtt, ő csapódik össze egy komplex légköri környezetben, a száraz sírok és a hideg szibériai vadon között. A dinamikus időjárási rendszer és a Lara szélből kihúzott haja növeli a játék vizuális bonyolultságát. Itt használjuk a Nagyon magas beállítást, a DX12 alatt…

Itt van egy újabb heves vitatott fordulónk. A GTX 1070 mindhárom felbontásnál kivágta a Vega 56-et, de mindössze néhány képkockával. A Vega 56 minden felbontásnál legyőzte a Radeon R9 Fury X készüléket, bár a 4K sebességgel elég közel van ahhoz, hogy döntetlen legyen.

Hitman (2016)

A Hitman franchise legújabb játékában a 47-es ügynök új lapot fordít fel, és elindul az önfelfedezés útjára tanárként hátrányos helyzetű gyermekek iskolájában. Csak vicceltem, természetesen; megöl rengeteg embert ebben, csakúgy, mint a többieket. Csodálatos grafikákat kínál mind a DX11, mind a DX12 változatban.

Annak ellenére, hogy a DX11 és a DX12 hatékonyan azonosak ebben a referenciaértékben, tapasztalataink szerint úgy döntöttünk, hogy csak a DX12 beállítást használja itt, mert függetlenül attól, hogy mennyit költesz, meg akarja tudni, mennyire jól tudja az új kártya végrehajtja a legújabb beállításokat.

Egy másik szoros versenyen a GTX 1070 mindhárom tesztfelbontásnál ismét előidézte a Vega 56-et, de csak alig. Valójában, mint sok teszt játékunkhoz, ellenőrizni kell a benchmark munkamenetet, hogy kiderüljön a különbség. A Radeon R9 Fury X közvetlenül a Vega 56 mögött volt az 1440p sebességnél, és a 4K-os sebességgel sikerült kiszéleszteni az újabb kártyát, annak ellenére, hogy fele a nagy sávszélességű memóriától volt.

Futuremark 3DMark Time Spy

Ez az első Futuremark 3DMark teszt a DirectX 12 használatával. A fejlesztők szerint: A tiszta DirectX 12 motorjával, amelyet az alapoktól kezdve építettek olyan új funkciók támogatására, mint az aszinkron számítás, az explicit multi-adapter és a többszálú menet, a Time Spy egy ideális referenciapont a legújabb grafikus kártyák DirectX 12 teljesítményének teszteléséhez."

Vissza a szintetikus referenciaértékekhez az utolsó DX12-tesztünknél, és alapvetően kapcsolat van a Vega 56 és a GTX 1070 között, kevesebb, mint százalékpontos különbséggel a kettő között. A Radeon R9 Fury X körülbelül 7 százalékkal vontatta a Vega 56-at, jelezve, hogy az AMD újabb architektúrája jobban megfelel az újabb API-nak - amire számíthattunk.

Futuremark VRMark

A 3DMark gyártójától származik az első VR benchmark. A próba futtatásához nincs szükség fülhallgatóra, ha kipróbálni szeretné saját berendezését, mielőtt belekezdene egy VR-headsetbe.

A VR magas hardverkövetelményekkel rendelkezik, tehát ezt a tesztet arra tervezték, hogy megmutassa a VR összes képességét. Mint korábban már említettük, futtattuk az Orange Room altesztjét.

Ezúttal a GTX 1070 mintegy 6 százalékkal magasabb, mint a Vega 56, míg a Vega 56 viszont mintegy 18 százalékkal magasabb, mint az R9 Fury X. Mégis, mivel a VR alapja a dolgok AMD oldalán az RX 480 vagy az újabb RX 580 és 570, a Vega 56-nak képesnek kell lennie arra, hogy könnyen kezelje a jelenlegi VR-játékokat, mint a közeljövőben.

Következtetés

Végül nagyjából ugyanúgy érezzük magunkat a Radeon RX Vega 56 kapcsán, mint a magasabb kategóriájú Vega 64 esetében. Ez a kisebb Vega kártya valamivel jobb munkát végzett az Nvidia GeForce GTX 1070-rel a teszteinkben. mint a Vega 64 a GTX 1080-hoz képest. De a két kártya elég közel volt ahhoz, hogy nyers teljesítményhez kötést lehessen hívni - főleg, ha szem előtt tartja egy adott monitorot, amely kedveli az egyik cég kártyáját (FreeSync for AMD, vagy G -Sync az Nvidia számára).

Ezen túlmenően, bár a Vega 56 ugyanazokkal a teljesítmény- és hatékonysági problémákkal rendelkezik, mint a jelenlegi generációs Nvidia kártyák, mint a Vega 64, a különbségek ezzel a kártyával kevésbé drasztikusak. Csak tudd, hogy továbbra is szüksége lehet nagyobb teljesítményű tápegységre, ha a Vega-t egy GTX 1070-hez választja. Van egy 150 wattos különbség a javasolt minimális tápegységekben a két kártya számára. Az AMD kártyái határozottan energiát hordoznak.

A lehetséges nagy X-tényező néhány vásárló kis részhalmazánál lehet a „Radeon Red Pack” csomag, amelyet az AMD a Vega 56 körül kínál. A Radeon Red Pack 100 dollár-uptick opció (499 dollárba kerül), szemben a kártya vásárlásával. önmagában (399 dollár), és ez minden bizonnyal édesítheti az üzletet. A Red Pack segítségével két ingyenes játékot kapsz (Prey és Wolfenstein II: The New Colossus, az Egyesült Államokban), 200 dollár kedvezményt a 34 hüvelykes ultraszéles Samsung CF791 FreeSync monitorra, és 100 dollárt bizonyos Ryzen 7 processzorokra és alaplapokra., együtt vásárolták. E hardvert kell vásárolnia ugyanabból a kiskereskedőtől, amely a Red Pack-et árusítja Önnek, ugyanakkor ugyanabban a vásárlásban.

Ha egy csúcskategóriás monitort és egy új AMD-alapú PC-t éppen építkezésen fontolgatna, 300 dolláros hardvermegtakarítás, plusz körülbelül 120 dollár ingyenes játék, ez azt jelenti, hogy a Radeon RX Vega 56 vásárlás (csomagjában) technikailag még többet tehetne mint maga fizetni. De ne felejtsen el gondosan vásárolni. Mivel (a) a kedvezmények megszerzéséhez a vásárlást egyidejűleg kell elvégeznie, és (b) ha a monitor, a CPU vagy az alaplap (vagy a három kombinációja) olcsóbban készül, másutt mint ahova a csomagot vásárolja, az a látszólag édes Piros csomag némi savanyú-alma-utánzatot hagyhat magának, ha nem végez kutatást, mielőtt a vásárlás gombra kattint.

Amd radeon rx vega 56 értékelés és besorolás