Itthon Vélemények Amd radeon r7 250x áttekintés és besorolás

Amd radeon r7 250x áttekintés és besorolás

Tartalomjegyzék:

Videó: AMD R7 250X что может сегодня? (Lehet 2024)

Videó: AMD R7 250X что может сегодня? (Lehet 2024)
Anonim

Kevés technikai rajongó érvel majd azzal, hogy az elit, csúcskategóriás grafikus kártyákat új funkciókkal és extrém pixelteljesítményű becsapással bocsátják ki, mint például az Nvidia GeForce GTX 780 Ti és Az AMD Radeon R9 290X kevésbé izgalmas olvasni (és benchmark-tesztet), mint az alacsonyabb kategóriájú ajánlatok, amelyek ára 100 USD vagy annál alacsonyabb. Megkapják a sajtó túlméretezett részét a videokártyák körül. De van egy nagy szakadék között, amit a legtöbb vásárló olvas , és az, amit ténylegesen futtatnak .

A Steam által rendszeresen frissített Hardver és Szoftver Felmérés rövid pillantása azt fogja mondani, hogy a legtöbb játékos határozottan szerényebb hardvert csomagol, mint a nap kerettel égő vezetői. Mainstream kártyák, mint például az Nvidia GeForce GTX 550 Ti és Az AMD Radeon HD 5770 a teteje közelében helyezkedik el, akárcsak az Intel HD Graphics, a viszonylag gyenge grafikai megoldás, amely a legtöbb késői modell Intel processzorába beépül.

Tehát miközben a csúcsminőségű grafikus kártyák dicsőségének és fölényének harca izgalmas lehet, az igazi háború a költségvetési árokban zajlik, ahol a chipek készítői "elég jó" teljesítmény elérését célozzák meg elfogadható áron. Itt áll az összes értékesítés.

E célból 2014 februárjában az AMD a Radeon R7 / R9 sorozat átdolgozásának részeként forgalomba hozta a Radeon R7 250X-et, egy költségvetés-szintű grafikus feldolgozó egységet (GPU), amely 2013-tól 2014-ig terjedt. a várhatóan körülbelül 99 dollár áron történő eladásra a Radeon R7 250X egy lépéssel alacsonyabb az AMD vonalához képest a Radeon R7 260-ről, amelyet 2013 decemberében vizsgáltunk meg. Az R7 260 alapú kártyáknak körülbelül 110 dollárért kell eladniuk, és a következő lépés ez a Radeon R7 260X 120 és 145 dollár között mozog, a beépített RAM mennyiségétől függően. Ezzel a 250X-et a költségvetés-frissítési kártya és az alsó-középső tartomány közötti határra helyezi.

A folyosó Nvidia oldalán a Radeon R7 250X közvetlenül versenyez a GeForce GTX 650-rel, amely jelenleg kb. 110 dollárért árul. Közel van a GeForce GTX 650 Ti, amely ennek írása óta kb. 125 dollárra indult, és az Nvidia vadonatúj GeForce GTX 750 (felülvizsgálat várható), amely szintén körülbelül 125 dollár volt.

A GeForce GTX 750 maga a GeForce GTX 750 Ti (150 dollár) fokozatos verziója, amelyet közvetlenül a felülvizsgált 250X kártya előtt áttekintettünk. Mindkét új, 2014-re elkészített Nvidia kártya - a GTX 750 és a GTX 750 Ti - a vállalat hatékonyságra összpontosító új "Maxwell" architektúráját képviseli. Az AMD Radeon R7 250X viszont alapvetõen a 2011-es Radeon HD 7770 újratöltött változata, amint azt látni fogjuk, ha egyszer belemerülünk a specifikációkba.

A nyers teljesítmény szempontjából a Radeon R7 250X tesztekben észrevehetően elmarad a Radeon R7 260-től, és jóval elmarad a 150 dolláros GeForce GTX 750 Ti-től. De elég nagy ahhoz, hogy a modern játékokat 1080p felbontású közepes beállításokon futtassa. Teszteltük a Radeon R7 250X készlet, óramű, PowerColor márkájú verzióját referencia táblák hiányában. Ez egy kompakt kártya, csakúgy, mint az Nvidia GeForce GTX 750 és 750 Ti kártyái, ezeknek a kártyáknak jó lehetőséget kell biztosítaniuk a kis méretű (SFF) rendszerekhez, valamint a meglévő asztali számítógépek utólagos frissítéséhez azok számára, akik lépjen tovább az integrált grafikától.

A legfontosabb különbség azonban az energiafogyasztás. A Radeon R7 250X több energiát fogyaszt, hat tűs dugaszoló csatlakozót igényel, míg az Nvidia GeForce GTX 750 az összes szükséges energiát a kártyafoglalatból használja. (A GeForce GTX 750 Ti számos gyártójának változatához sem szükséges tápegység-csatlakozó.) Miért ez fontos? Számos költségvetés-központú mainstream asztali számítógép alacsony fogyasztású, legfeljebb 300 watt teljesítményű tápegységekkel érkezik, és esetleg hiányzik a PCI Express tápcsatlakozók. Ennek eredményeként az Nvidia kínálata sokkal több meglévő gépen működik adapter nélkül és / vagy tápegység cseréje nélkül - ez utóbbi nem jelent triviális frissítést. Csak beleveszi a GeForce GTX 750 vagy 750 Ti-t, és megy. Ezzel szemben a PowerColor R7 250X műszaki adatai legalább 400 wattos tápegységet igényelnek, és tesztkártyánknak hat tűs csatlakozóra volt szüksége.

Új kártyák, új szolgáltatások

A Radeon R7 250X ugyanazzal az építészeti vonallal ugrik, mint a legutóbbi R7 és R9 család. Amint azt a korábbi R7 és R9 kártyák áttekintésében megjegyeztük, az AMD Graphics Core Next 2.0-ját semmi sem tartalmazza ezekben a kártyákban. Az eddigi R7 és R9 kártyák a 2011-es Graphics Core Next frissített verziója körül épülnek. Valójában az R7 250X 640 Stream processzora, 1 GHz-es órasebesség, 4, 5 Gbps memória sebesség és 1, 28 teraflops kiszámít a teljes teljesítmény pontosan megfelel az utolsó generációs Radeon HD 7770 specifikációinak, így ez a kártya inkább rebadge, mint bármi igazán új.

Ez nem azt jelenti, hogy a Radeon R7 250X teljesítménye nem tiszteletre méltó. De ez azt jelenti, hogy az AMD ezzel a kártyával nem szerez semmilyen alapot az energiahatékonyság szempontjából. Az energiahatékonyság a következő hónapokban valószínűleg egyre fontosabb kérdés lesz a költségvetés szempontjából Frissítők . Az Nvidia szóvivői elmondták nekünk, hogy a hatékonyság a vállalat egyik prioritása az új Maxwell architektúrája szempontjából, amely a GeForce GTX 750 és 750 Ti modelleken debütált.

Például, bár ezek a legújabb Nvidia kártyák drágábbak (és nagyobb teljesítményt nyújtanak), energiaigényük lényegesen alacsonyabb. Az AMD Radeon R7 250X kártyája legfeljebb 95 wattot képes felvenni, míg az Nvidia csúcskategóriájú GeForce GTX 750 Ti értéke csak 60 watt, míg a kisebb GTX 750 55-ös.

Most az energiafogyasztás nem jelent komoly gondot az Ön számára. Lehet, hogy a villanyteljesítmény fölött van, és az áramellátása ingyenes, hat tűs csatlakozóval van felszerelve. Ennek ellenére az AMD kártyái, a nagyobb teljesítmény-teljesítmény arányukkal, hátrányos helyzetbe hozzák őket az SFF rendszerekben való felhasználás szempontjából. Egyre több ilyen rendszert látunk a legkedvezőtlenebb forrásokból: asztali számítógépes játékgépek gyártói, egykor a nagyszerű tornyok tartományában, ahol tűzvédő videokártyák vannak benne. És az SFF játék-PC hamarosan népszerűbb lehet, mint valaha, figyelembe véve a Valve Steambox és Steam OS push-jét.

Néhány érdekes funkció mégis szerepel az AMD R7 és R9 kártyáival. De mielőtt hozzájuk jutnánk, itt röviden összefoglaljuk a Radeon R7 250X alapvető előírásait az AMD-től…

Tehát, most, hogy megismeri a kártya finomabb részleteit, milyen új funkciókat csinált az AMD az új kártyákkal a pakliba? A kezdőknek, az eredeti Radeon R7 és R9 táblák némelyikéhez az AMD szilikonot adott hozzá az audiofeldolgozáshoz. Az AMD ezt a funkciót TrueAudio-nak nevezi, és a cég azt állítja, hogy ez nagyobb játék szabadságot biztosít a játék készítőinek az összetett hanghatások tervezésekor.

Manapság, mivel a játékosok ritkán telepítenek dedikált hangkártyákat, az audiofeldolgozást most a CPU kezeli, amely gyakran sok más játék feladatával van elfoglalva. Az audiofeldolgozási feladatoknak a grafikus kártya erre a célra elhelyezésével a TrueAudio célja, hogy a zeneszerzőknek és hangtervezőknek erőforrásokat biztosítson ahhoz, hogy a lehető legjobb játékszínű audiót készítsék. (Elméletileg ennek is el kellene terhelnie a CPU-t.)

Kissé szkeptikusak vagyunk abban, hogy hány játék fogja használni ezt a technológiát, legalábbis a közeljövőben, ha annak hardvere csak maroknyi vadonatúj AMD kártyára korlátozódik. Az AMD rámutatott, hogy a technológiát támogatni fogja az Eidos Thief játékának küszöbön álló újraindítása, melynek várhatóan 2014. február 25-én jelenik meg, az a vélemény kiadásának napján. Mivel a Thief lopakodó játék, láthatjuk, hogy a légköri audió fejlõdés milyen üdvözlendõ lehet ott. Csak az idő fogja megmutatni, ha a TrueAudio játékbevezetések továbbra is jönnek.

Ugyanakkor a Radeon R7 250X esetében, amelyet itt nézünk - a Radeon R9 270, R9 270X és R9 280X készülékkel együtt - a TrueAudio csak egy nagy kötekedik. Ha tetszik a TrueAudio hangja (nincs szó szándékkal), akkor választania kell az AMD másik új R-sorozatú kártyáját. A Radeon R7 260X és a csúcskategóriás Radeon R9 290 és R9 290X támogatják a TrueAudio szoftvert; a Radeon R7 250X, R9 270, és az azt követő két kártya az AMD R9 termékcsomagban (ahogyan állt, amikor ezt írtuk) nem. (Hallottuk még egy esetleges Radeon R9 280 zúgolódásait is, de az írása óta még nem jelent meg. Arra gondolunk, hogy ha és mikor jön, akkor TrueAudio-nélküli változat is lesz.)

Az új kártyageneráció - a Mantle - eltérő előrelépése az, amely a TrueAudio-val ellentétben a vonal mentén terjed. Az AMD grafikai chipei mind a Microsoft Xbox One, mind a Sony PlayStation 4 játékkonzolokban, valamint a Nintendo legújabb konzoljában, a Wii U-ban találhatók. A hatalmas lábnyom kihasználása érdekében a mainstream játékban a vállalat új alkalmazásprogramozási felületet (API) mutat., melynek neve Mantle.

A Mantle-ről úgy gondolhat, mint DirectX vagy OpenGL. De bár ezek az API-k magas szintűek - lényegében kevésbé hatékonyak, mivel az összes legújabb grafikai platformon és hardverön át kell működniük -, a Mantle alacsony szintű API, amelyet kifejezetten a Graphics Core Next architektúrához írtak. Mi adja a Mantle stratégiai helyzetét: Ennek az architektúrának a támogatása az összes jelenlegi gen játékkonzolon, valamint a legutóbbi AMD grafikus kártyákon megtalálható.

A Mantle javítja a jövőbeli játékok teljesítményét azáltal, hogy lehetővé teszi néhány, a konzoljáték hardverének teljesítményének megszüntetésére szolgáló alacsony szintű kódmegoldást ugyanazon címekre, amelyek azt a számítógépre továbbítják. Ez megkönnyíti a játékok PC-re történő átvitelét, ami jó minden PC-játékos számára - még akkor is, ha te vagy egy Nvidia ventilátor. De valószínűleg az AMD kártyák számára is előnyt nyújt a Mantle-kóddal hordozott játékoknál. De ismét, ez egy olyan szolgáltatás, amely manapság nagyobb potenciállal rendelkezik, mint a kifizetés.

Teljesítményfelmérés

A Radeon alapú videokártyák általában eltérnek az AMD vörös-fekete témáján, és a Radeon R7 250X, amelyet itt vizsgálunk, PowerColor verziója nem esik túl messze ettől a hagyománytól.

Ez egy fényes fekete műanyag ventilátort borít, piros színű ékezetek, és egy piros PCB-t. 7 hüvelyk hosszúságban nagyjából minden helyzetbe be kell illeszkednie, ha két szabad PCI Express kártyahely van, és van hely a teljes magasságú kártya számára.

Megjegyeztünk három portot ezen a kártyán: dual-link DVI, HDMI és VGA…

A PowerColor termékoldala szerint az AMD többképernyős Eyefinity technológiája nem érhető el ebben a modellben. Ennek megfelelően több kijelzőt is tudtunk használni ki a PowerColor R7 250X, és az AMD szerint az R7 250X GPU valóban támogatja multimonitor kijelző. Két kijelzőt tudtunk egyszerre táplálni ki a kártya portjai (DVI és VGA kapcsolatot használtunk), és az AMD Catalyst vezérlőpulton az asztal sikeresen kibővített, hogy két képernyőn működjön. Ebben a tekintetben jól kell lennie a termelékenységért. A többmonitoros támogatás korlátozásai azonban nem nagyon jelentik ezt a játékkártyát, mivel a kártya valójában nem rendelkezik azzal az izommal, hogy három képernyőt vezessen a modern játékokban. Amint látni fogjuk, ez egy olyan kártya, amely leginkább alkalmas 1080p felbontásra közepes beállításoknál, vagy alacsonyabb felbontásokhoz, egy kissé több szemcsepp engedélyezve, egyetlen képernyőn.

A legutóbbi kártyákból és tesztekből származó számainkkal kissé nehéz megmondani, mennyire jobban teljesít a Radeon R7 250X, összehasonlítva az előző generációs kártyákkal a 100 dolláros ártartományban. A cikk írásakor az eredeti Nvidia GeForce GTX 650 körülbelül ugyanabban az árban indult, de kipróbáltuk a megcsavarozott GTX 650 Ti (a Zotac GTX 650 Ti Amp!) És a legújabb GTX 650 Ti Boost túlteljesített verzióját (körülbelül 150 dollár, amikor ezt írtuk).

Összehasonlíthatjuk az AMD kártyáját a cég legújabb tagjaival, például a Radeon R7 260-tal, amely állítólag csak 10 dollárral fog többet eladni, mint az R7 250X (kb. 110 dollár). Azt mondjuk, hogy „állítólag”, mert az R7 260 alapú kártyák csak néhány üzletből voltak értékesíthetők, amikor 2014. február közepén írtuk ezt az áttekintést, és az ár vadul változott. A csúcskategóriás R7 260X azonban szélesebb körben elérhető volt, bár 120 USD-tól kezdődött az 1 GB-os verziónál.

Az R7 250X legújabb versenye az Nvidia GTX 750, jelenleg kb. 125 dollárral kezdődik. De ezt a kártyát még nem teszteltük. Kipróbáltuk a 150 dolláros GTX 750 Ti-t, amely, amint számíthattunk az 50 százalékos árkülönbségre, sokkal jobb teljesítményt nyújt, mint az AMD 100 dolláros kártyája. Amint azt a tetejére mondtuk, a nagyobb probléma az, hogy az Nvidia két legújabb kártyája nem igényel külön tápcsatlakozót, és kevesebb energiát igényel. Noha a GTX 750 Ti sokkal jobb teljesítményt nyújt, mint az itt bemutatott AMD kártya, termikus tervezési teljesítménye (TDP) mindössze 60 watt, míg az AMD R7 250X - nagyrészt öregedési architektúrájának köszönhetően - 95-ös. watt. Ez egy nagyon nagy teljesítmény-különbség, különösen akkor, ha a 750 Ti, mint mondtuk, egy kicsit jobban teljesít.

3DMark Fire Strike

Elkezdtük ki tesztelésünk a Fire Strike alteszttel a Futuremark 3DMark-ban, egy szintetikus teszttel, amelynek célja a játék teljes potenciáljának mérése…

A Radeon R7 250X itt közelít a túlhúzott Zotac GTX 650 Ti Amp! -Hez, de ül jóval az R7 260 mögött, és mind az R7 260X, mind a GTX 750 Ti sokkal jobb.

Unigine Heaven 2.0

Következő volt a Heaven 2.0 benchmark tesztünk. Ez nem egy játék, hanem egy durva grafikus stresszteszt, amelyet az Unigine fejlesztett ki, és amely felméri a kártya DirectX 11 potenciálját…

Az R7 250X itt ismét az utolsó helyen száll. Ez nem rossz dolog, tekintve, hogy az összes kártya, amelyet összehasonlítunk, többet fizet. De vegye figyelembe, hogy még az 1 680x1 050 felbontásnál is az R7 250X nem képes 30 képkocka / másodperc (fps) elérésére ezen a referenciaértéken magas beállítások mellett, míg az összes többi kártya sima képkockasebességet nyújt még 1080p felbontással.

Csak mert 2

Ezután elvégeztük az öregedésünket (bár még mindig adóztatjuk). Csak a 2. ok játéktesztjét, vagyis az a talpunk fennmaradó teszt, amelyet DirectX 10 alatt futtatunk…

Az R7 250X itt könnyedén kezelheti a sima képkockasebességet, akár 1080p vagy ennél nagyobb sebességgel is. De sok jelenlegi játék sokkal igényesebb, mint ez a 2010-es korszak címe.

Idegenek vs. ragadozó

Az igényesebb DirectX 11 címet viselő Aliens vs. Predator felé haladva a Radeon R7 250X ismét 30 képkocka / másodperc (mp / s) alá esik, magas beállítások mellett…

Nyilvánvaló, hogy vissza kell állítania néhány beállítást, hogy a képkocka sebessége magas szinten maradjon, ha nagyon igényes játékokat játszik. Ha tovább haladsz az R7 260X-en, akkor sokkal jobb eredményeket fog elérni, mindössze 25 dollárért.

Ezután négy szigorúbb grafikai tesztre változtattuk a tesztelést, amely két legutóbbi játékot és egy DirectX 11 sim-ot tartalmazott, még ennél is félelmesebb volt, mint a Heaven. Mint gondolhatta volna, ezek a szigorúbb tesztek nem segítik elő az R7 250X alkalmazását, kivéve, ha költségvetését egy kemény 100 dollárra állítják be.

Tomb Raider

Itt a klasszikus Tomb Raider 2013-as újraindítását indítottuk el, két részletességű teszteléssel (az "Ultimate" igényesebb, mint az "Ultra") és három felbontással…

A kevésbé igényes Ultra beállításnál az R7 250X sikerült a képkocka sebességét 1080p-nál simán tartani. De az igényesebb Ultimate beállítás eléréséig a kártya képsebessége jóval több mint egyharmadával esett vissza. Meg kell ismételnie a Radeon R7 260X vagy a GeForce GTX 750 Ti kártyákat, hogy a képkocka sebessége simább maradjon 1080p-nál a legmagasabb beállítások mellett ezzel a címmel.

Unigine-völgy

Következő lépés volt az Unigine's Valley benchmark teszt. A Valley, akárcsak az Unigine's Heaven, nem játék, hanem a DirectX 11 bátorságának megnyugtató mértéke…

A Valley extrém HD beállításánál ezen árkategória egyikének sem sikerült a dolgát zökkenőmentesen fenntartani 1080p felbontással. De az Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost messze a legközelebb került, míg a Radeon R7 250X jóval lemaradt.

Alvó kutyák

Végül elindítottuk a legigényesebb valós tesztünket, a közelmúltban a Sleeping Dogs című játékcímet. A teljes grafikai szintet a játék extrém részletességére állítva, ismét az ezen árkategóriába tartozó kártyák nem tudták kezelni a lejátszható képkocka-sebességet…

Ez a referenciaérték az AMD kártyákat részesíti előnyben. És valóban, az R7 260X viszonylag jól teljesít, itt a legjobb az új GeForce GTX 750 Ti-val, miközben lépést tart a GTX 650 Ti Boost-tal. De az R7 250X csak ezen a címen képes félúton elérni a sima teljesítményt (30 kép / mp) a magas beállításokkal. Világos, hogy a és az igényes címek esetén némi kompromisszumot kell tennie, ha 1080p-es játékra szeretne játszani az R7 250X-el.

Következtetés

Ha a grafikus kártya költségvetése szilárd, 100 dollár, akkor a Radeon R7 250X tisztességes teljesítményt nyújt 1080p vagy annál alacsonyabb felbontással. De nem sokkal több pénzért kaphat sokkal jobb teljesítményű kártyát, mint például a Radeon R7 260X, amelyet jóval 150 dollár alatt értékesített bizonyos gyártók által gyártott verziókban. Nagyon érdemes megnéznie egy ilyen kaliberű kártyát, ha a 1080p-es játék a cél.

És ha azt tervezi, hogy az új grafikus kártyát egy meglévő asztalra dobja, először ellenőrizze az áramellátást. Ha 400 W-nál kevesebb névleges teljesítményt nyújt, amely sok olyan rendszer, amely integrált grafikával szállít, a Radeon R7 250X túl sok energiát igényelhet a futtatáshoz (vagy legalábbis a rendszer instabilitása nélkül történő futtatáshoz). Ezekben az esetekben az Nvidia GeForce GTX 750 vagy 750 Ti készüléke vannak az egyetlen lehetőség, hacsak nem fontolja meg az áramellátás cseréjét, ami nem tíz perces frissítés, és valószínűleg drágább lesz, mint az, ha csak a jobb kártyát vásárolja.

Még nem beszélhetünk a kisebb GeForce GTX 750 teljesítményéért, de a GeForce 750 Ti a Radeon R7-hez hasonlóan teljesít 260X, miközben mintegy a Harmadik kevesebb teljesítmény, mint az R7 250X. Ez a hatékonysági előny nagy jelentőségű az Nvidia számára, különösen akkor, ha a vállalat Maxwell architektúrája képes megtartani teljesítmény-teljesítmény arányát a magasabb és alacsonyabb kategóriájú kártyák között, amelyek 2014-ben megérkeznek. Az AMD eközben csak befejezi a régebbi architektúra megújítását. egy új generációs kártyán keresztül, ami hátrányba hozza azt az energiahatékonyság szempontjából - legalábbis egyelőre.

Amd radeon r7 250x áttekintés és besorolás