Tartalomjegyzék:
- 1 II Super Adventure Island (1994)
- 2 Evermore titka (1995)
- 3 Kirby álomföldje 3 (1997)
- 4 Pocky & Rocky (1993)
- 5 NBA Live '96 (1996)
- 6 Ghoul Patrol (1994)
- 7 A gyújtási tényező (1995)
Videó: How to HACK the SNES or NES Classic in 2020... (November 2024)
Nemrégiben a Nintendo bejelentette a Super NES Classic Edition, az 1991-es 16 bites játékkonzol modern, HDMI-vel felszerelt változatát, 21 beépített játékkal. Ezek a játékok a platformon elérhető legjobb játékok közé tartoznak, és megérdemlik, hogy újra és újra megjelenjenek.
De biztos vagyok benne, hogy már hallottál a Super Mario World-ről, a Earthbound-ról és a Super Metroid-ról, és valószínűleg már tucatszor játszottál rajta. Valójában magam a korábbi 10 legjobb NES játékot fedtem le a PCMag-ra.
Egy Észak-Amerikában több mint 700 kiadású címmel ellátott konzolnak van néhány figyelmen kívül hagyott gyöngyszeme. És ezért vagyunk itt. Az alábbi diákban egy maroknyi Észak-Amerikában kiadott Super NES játékkal foglalkozom, amelyekről kevés ember hallott már, de ma még mindig érdemes játszani.
Sokkal több figyelmen kívül hagyott gyöngyszeme van - különösen a japán kiadások, amelyek soha nem jutottak el az USA-ba (egy másik alkalommal kell várniuk). Ha tud valamelyik figyelmen kívül hagyott és alulértékelt Super NES-kedvencről, amelyet nem említettem, szívesen meghallom róluk a megjegyzéseket.
1 II Super Adventure Island (1994)
Ha olyan vagy, mint én, és olyan, mint egy jó "metroidvania" - egy olyan műfaj, amely hangsúlyozza a karakter előrehaladását és a nemlineáris akcióplatformot - akkor igazán élvezni fogja a Super Adventure Island II-t, amely talán a leginkább figyelmen kívül hagyott amerikai bejegyzés a Kalandban Island sorozat. A játékosok Higgins mestert egy olyan kalandra vezetik, amely messze túlmutat a gyümölcsön, és olyan felszerelésfrissítést tartalmaz, mint páncélruha és tűzkard. Meg kell játszani.
2 Evermore titka (1995)
Ha szereti a Mana of Secret játékot, élvezheti a Secret of Evermore játékot, egy kevéssé ismert akció-RPG-t, amely kardot és varázslási fantáziát veszít egy mese számára, amely egy egyedi art deco / féligótikus modern világban található. Fiúként és a kutyájaként játszol, próbálva rendezni a dolgokat Podunkban. Kissé bizarr, de nagyon jól sikerült, és valószínűleg nem felejti el az élményt, miután befejezte.
3 Kirby álomföldje 3 (1997)
Néhány kirándulás után a monokróm Game Boy-n, a NES játékán és még az SNES platformon is (Kirby Super Star, 1995), a HAL Laboratory kiadta a Kirby-sorozat egyik leginkább figyelmen kívül hagyott és alulértékelt bejegyzését: Kirby's Dream Land 3. Nagyon későn jelent meg a Super NES élettartama alatt, ezért kevesen láttak még valaha. Akárcsak a Yoshi-szigeten, a KDL3 egy játékos rajzfilm / zsírkréta grafikus témát is felvesz, ám mélyen szórakoztató és jól csiszolt élményt nyújt.
4 Pocky & Rocky (1993)
Miután felnőtt egy testvérrel, aki szereti a videojátékokat (és most már olyan gyerekek apja vagyok, akik szeretik őket is), hatalmas lágy pontom van a co-op játékok számára. A Pocky & Rocky nagyon szórakoztató és nem túl kemény felső futtatható n-fegyverbeli co-op élményt nyújt játékos karakterekkel és beállításokkal. A folytatása, a Pock & Rocky 2 (szintén a Super NES-en) egy nagyszerű figyelmen kívül hagyott játék.
5 NBA Live '96 (1996)
Nem vagyok hatalmas sportrajongó, de emlékszem, hogy az 1990-es években játszottam az NBA Live '96-at négy vagy öt emberrel a Super Multitap-n, és ez robbanás volt. Úgy érezte és hangzott, mintha egy valódi NBA kosárlabda játékot nézne a tévében, bár ön irányította a műveletet. Sajnálatos, hogy oly sokan figyelmen kívül hagyják ezeket a számozott EA-játékokat. Persze, hogy őrülten csiszolták őket, de vannak jó dolgok is. Ez az egyikük.
6 Ghoul Patrol (1994)
A Zombies Ate My Neighbors az egyik kedvenc Super NES játékom. Akkor miért beszélek a folytatásáról, Ghoul Patrol? Mivel a két co-op fejlövész közül a Ghoul Patrol a leginkább figyelmen kívül hagyott, csak a Super NES számára adták ki. Mindkét cím tele van játékos fellépéssel, nagyszerű humorérzettel és éppen a megfelelő mennyiségű kihívással, amelyet egy baráti párnak meg kell birkóznia. Mindkettő tőlem nagyon ajánlott.
7 A gyújtási tényező (1995)
A legtöbb videojátékban úgy tűnik, hogy Ön a lehető legtöbb pusztításért felelős - dolgok felrobbantása, ellenségek lövése és autók összeomlása. A Gyújtás tényezőben az a népszerû trófea megfordul a fején, és megpróbálta visszavonni a pusztítást - a lehető legtöbb tüzet eloltva. Végül ugyanúgy játszik, mint egy többirányú lövöldözős tűz, mint az ellenség, de a tematikus csavarás nagy változást jelent a Super NES rajongók számára.