Tartalomjegyzék:
- 1 tizenéves mutáns Ninja teknősök III: radikális mentés (1993)
- 2 Quarth (1990)
- 3 Égő papír (1993)
- 4 Motocross Maniacs (1990)
- 5 A béka számára a harangjátékok (1993)
- 6 Icarus gyerek: mítoszok és szörnyek (1991)
- 7 Mole Mania (1997)
- 8 Game Boy Advance Classics
Videó: Classic Game Room - NINTENDO GAME BOY review (November 2024)
1989-ben a Nintendo kiadta a Game Boy-t, egy 7, 7 unciás monokróm csodát, amely útközben megígérte a Nintendo stílusú játékmenetét. És ásóként szállították, és az elkövetkező 10 évben házigazdaként játszottak olyan időtlen klasszikusok számára, mint a Tetris, a Super Mario Land 2, a Pokémon, a Metroid II, a Kirby kalandja, a Wario Land II, a Dr. Mario és a The Legend of Zelda: Link's Awakening.
Míg a Nintendo 1998-ban felülmúlta az eredeti Game Boy-t a Game Boy Colour-nal, majd 2001-ben még tovább haladta felül a Game Boy Advance-del, addig is van rusztikus varázsa a régebbi monokróm stílusú játékoknak, amelyeket érdemes megünnepelni. Tekintettel erre, nézzünk meg egy maroknyi kevésbé ismert, többnyire figyelmen kívül hagyott nagyszerű Game Boy játékot. Csak az eredeti Game Boy-ról beszélünk - nincs szín, nincs fodor. Csak móka.
Amikor elkészült az olvasással, szívesen meghallom a kedvenc alulértékelt Game Boy Classics-ról a hozzászólásokban.
1 tizenéves mutáns Ninja teknősök III: radikális mentés (1993)
Kiadó: Konami
Az első két TMNT játék a Game Boy számára meglehetősen egyértelmű akció-platformer volt. A sorozat harmadik bejegyzésének új rétegével bővül a játékmenet - egy nemlineáris, nagy, összekapcsolt játékvilágé, amely a Metroidra emlékeztet. Ezenkívül minden teknősnek megvan a maga sajátos képessége, amely a térkép bizonyos szakaszaiban hasznos. A Radical Rescue jól működik, nagyszerű grafikával és hanggal, tehát azt gondolom, hogy még a fekete-fehér klasszikusokat vonzó modern játékosok is élvezhetik ezt.
2 Quarth (1990)
Kiadó: Ultra Games
Míg a többi gyerek az 1990-es évek elején elfoglalta a Tetris játékát, valahogy a Quarth-ra, a Game Boy portjára csaptam be egy homályos arcade játékot, amely ötvözi az űr alapú lövöldözős embereket a blokk alapú rejtvényekkel, mint például a Tetris. A játékban irányíthatsz egy hajót, amely balra vagy jobbra mozoghat, és egyetlen blokkokat lövöldöz, hogy kitöltsön olyan alakzatokat, amelyek a képernyő tetejétől felé mutatnak. A cél az, hogy téglalapokat készítsen, mielőtt elérnék a hajódat. Feszült akció-rejtvényfejtő, amelyet továbbra is gyakran játszok.
3 Égő papír (1993)
Kiadó: LOZC G. Amusements Co., Ltd.
A listán szereplő összes játék közül ez a csak japán kiadás valószínűleg a leginkább homályos, de sokkal több figyelmet érdemel. A Burning Paper egy furcsa akció-rejtvény, amelyben egy kis embert irányít olyan épületnél, amely visszaszorítja egy előrehaladó hibacsordát azáltal, hogy stratégiailag elrabolja a poszterek falán. Te irányítod egyfajta lézersugár pontját, amely levágja a papírokat, amikor a hibák rájuk rájuk járnak, és leesik. A jó termelési értékekkel járó, addiktív szórakozás érdekében a Burning Paper szerepel a mókás Game Boy kedvenceim között.
4 Motocross Maniacs (1990)
Kiadó: Ultra Games
Ez az Excitebike-szerű motoros kaszkadőr versenyjáték a nap folyamán elért bizonyos szintű sikert és hírnevet, de úgy érzem, hogy sokan elfelejtették, mennyire szórakoztató ez. A Motocross Maniacs programban megpróbál egy őrült kaszkadőrrel kitöltött sávot kitölteni egy határidőn belül, és megüti a nitrogépekkel a magas rámpák lezárását vagy a halálát elhárító 360 hurkot, amelyek lebegnek az út során. Ez a vad arcade stílusú szórakozás a legjobban szeretem a játékot. Érdekes módon, évvel később rendezett folytatást kapott a Game Boy Color és a Game Boy Advance számára.
5 A béka számára a harangjátékok (1993)
Ez a japán cím, helyesen a szülőföldjén a "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru" címet viseli, a Nintendo egyik nagy "elveszett" klasszikusa - legalábbis az amerikai közönség számára. Ez egy akció-kalandjáték, amely kissé emlékeztet a Zelda-ra, váltakozó fejjel és oldalsó görgetéssel. A történet hercegeket, hercegnőket és átkokat foglal magában, amelyek békákká változtatják az embereket. Nem tudok többet mondani a történetről, mert most belemerültem a játék rajongói által lefordított angol verziójába, de nagyon élvezem.
6 Icarus gyerek: mítoszok és szörnyek (1991)
Kiadó: Nintendo of America, Inc.
Az alulértékelt klasszikusokról szólva, a Kid Icarus a NES-hez kétségkívül magas rangsorban áll közöttük, annak ellenére, hogy az 1980-as években az amerikai piac egyik fő játékosa volt. A görög mitológia pasztísze soha nem ért el sok sikert Japánban, ahol a folytatások minimálisak voltak. Ez lehet, hogy a játék egyetlen platformer folytatása, amelyet a Game Boy számára adtak ki 1991-ben, olyan kevés figyelmet kapott. Nagyon játszik, mint a NES eredeti, de új funkciókat ad, és ez jó dolog.
7 Mole Mania (1997)
Kiadó: Nintendo of America, Inc.
A Mole Mania az 1997-es megjelenésekor teljesen repült a radar alatt, ám manapság ezt a címet sem feledik el egy szórakoztató trivia miatt: A legendás Mario / Zelda tervező, Shigeru Miyamoto készítette. De mégis, túl kevés játszik ezt az akció-rejtvényfejtőt, ahol egy anyajegyet pilótaz át az akadályokkal teli egyképernyős szakaszokon. A cél az, hogy tárgyalja ezeket az akadályokat stratégiai aláásásával, felettük sétálással vagy a képernyőn lévő labdákkal való kölcsönhatásba lépéssel. Ez egy szórakoztató, jól elkészített játék, amely jól tartja magát manapság.