Videó: Akik taşı nasıl bulunur ? (Plaser yapı) (November 2024)
MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában
Bárki, aki videojátékokat követ, tudja, mekkora a videojátékok és az interaktív szórakoztató iparágak. A játékok születése óta jelentős távolságot tettek arra a pontra, hogy az ipar most közel áll Hollywood méretéhez (ha nem is a penetrációhoz). Végül is egy olyan cím, mint a Call of Duty: Modern Warfare 3, amely a 2011-es megjelenésekor példányonként 60 dollárért eladott, és az első 24 órában az Egyesült Államokban és az Egyesült Királyságban 400 millió dollárt tett ki. Hasonlítsa össze ezt a Iron Man 3-tal, amely, 372 millió dollárral volt a hatodik legnagyobb világszerte nyitó hétvége.
A videojáték-ipar költségvetése és presztízse ennek megfelelően nőtt. Ehhez hozzá kell tenni azt a tényt, hogy a színészek általában meglehetősen gyorsan el tudják végezni a videojátékok munkáját, stúdióban, anélkül, hogy zavaró helyszíneket idéznének elő, és nem meglepő, hogy a videojátékok egyre vonzóbbá válnak a színészek számára. Az egyik tengeri változás az, hogy ha korábban elsősorban a C-listás szereplők vagy a B-listák tettek valamit egy dollárért (Malcolm McDowellre nézek önre), manapság egyre több jelenlegi A-listás van a tetején játékai közül kölcsön adják hangjukat a videojátékoknak.