Videó: Samsung Gear VR SM-R322 – обзор очков виртуальной реальности (November 2024)
Amikor az emberek azt kérdezik tőlem, hogy melyik technológiával foglalkozom legjobban 2016-ra, szinte mindig virtuális és kibővített valósággal kezdtem. A virtuális valóság rendszereiről már évek óta beszélnek, de egyre inkább beépülnek az olyan eszközökhöz, mint a Google Cardboard és a Samsung Gear VR, és várom, hogy megnézem, mit hoz létre egy teljes Oculus Rift és a Sony PlayStation VR 2016-ban.
Eznek eleinte különösen érdekesnek kell lennie a játékokban, de az a képesség, hogy ezt a technológiát másfajta élményhez is felhasználják, például utazáshoz vagy ingatlanhoz, érdekes.
Eközben a kibővített valóság rendszerek nagyon vonzóak. Nagyon lenyűgöztem a Microsoft HoloLens és a Magic Leap demográfiai példáit, és láttam az alkalmazást a játékra, de sok más alkalmazásra is. És már létezik számos sikeres ipari felhasználású kis szemüveg, például az Epson és a Vusix termékei.
A VR az utóbbi hetekben nagyobb figyelmet kapott, mivel egyre több tartalom vált elérhetővé. A New York Times nemrégiben elküldte a Google Cardboard-ot minden előfizetőjének, kezdetben egy nagyon érdekes The Displaced nevű dokumentumfilm-sorozattal, amely nagyobb figyelmet fordított az otthonaikból elhajtott gyermekek helyzetére. Pontosan ez a fajta, ami hosszú távon annyira izgatott a VR iránt. Valójában jobban megérti, milyen valójában a létezés. Azóta a Times néhány más videót is felkínált, de a legtöbbnek nincs ugyanaz az érzelmi ereje.
Az utóbbi időben még több időt töltöttem a Gear VR használatával, egy 99 dolláros fejhallgatóval, amely a Facebook Oculus technológiáját használja, amelybe Samsung Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge + vagy Note 5 telefonokat helyez. A tapasztalat jelentősen javult azóta, hogy ez év elején először kipróbáltam az „újító kiadását”, így a headset is.
A tartalom nagy része az Oculus üzletből származik, ami azt jelenti, hogy nagy része később is elérhető lesz a felső kategóriájú Oculus Rift számára. Jelenleg számos játék érhető el. Vannak olyan standard lövészek, mint az Anshar Wars, valamint bonyolultabb lövészek, mint például a CCP Gunjack, az Unreal 4 motorokon alapulnak. Vannak olyan kalandjátékok, mint az Ustwo's Land's End, és olyan élmények, mint az Ocean's Rift, amelyek lehetővé teszik, hogy egy mesterséges víz alatti világon mozoghassanak. Gyerekek számára vannak olyan címek, mint például Jake és Tess's Finding Monsters, egy egyszerű, de szórakoztató játék, amely séta a környezetben, hogy fényképeket szörnyek.
Természetesen a könyvtár még nem az, amit elvárhat egy főbb játékplatformon, de meglepően jó egy új platformon, és bár nem vagyok valójában játékos, számos játékot nagyon szórakoztatónak találtam.
A Gear VR videotartalmak megtekintésére is használható. A szemüvegen keresztüli nézés előnye, hogy tapasztalatai szerint sokkal nagyobb képernyőt lát, mint például egy moziban. Sajnos, annak ellenére, hogy a látszólagos méret nagy, mégis ki tudtam állítani a képpontokat a kijelzőn, ami egy kicsit megmutatja a képernyő ajtó hatását. Ez a kérdés nem oldódik meg, amíg még nagyobb felbontású kijelzőket nem látunk.
De nekem még jobban lenyűgöz a rendelkezésre álló tartalom mennyisége. Az Oculus Video méltó választékot kínál filmek megvásárlásához vagy kölcsönzéséhez, hasonlóan a legfontosabb mobil platformok videó áruházaihoz. És még lenyűgözőbben a Netflix már elérhető.
A Samsung Milk VR alkalmazásának számos érdekes, magával ragadó videója van; legutóbb kipróbáltam egy olyan élményt, hogy udvariasan ülök egy boksz mérkőzésre. Ez nagyon jó, ha úgy érzi, hogy ott vagy, bár a legtöbb esetben a professzionálisan filmre vett sportesemény-videó valószínűleg még mindig jobb élmény, mivel általában olyan dolgok vannak, mint többszögek és közeli felvételek, amelyek nem működnek jól VR.
Egyéb alkalmazások közé tartozik a Vrse, amely számos VR élményt nyújt, ideértve a Times néhány videót, amelyek sokkal vonzóbbnak tűnnek a Gear VR fejhallgatóban, mivel sokkal zártabb környezetet nyújtanak, mint a Cardboard. Más Vrse választások között szerepel egy zenei videó az U2-ről és néhány klip a Saturday Night Live-ről .
A Gear VR nem mindenkinek szól. Ez még mindig nem a legkényelmesebb élmény, bár jóval fejlettebb, mint a karton, és még mindig olyan emberekkel találkozom, akik szédülnek bármilyen VR fejhallgatót viselve. Nem volt probléma a szédüléssel, bár egy idő után észrevettem a szem feszültségét.
Az Oculus várhatóan 2016 első negyedévében indítja el az Oculus Rift programot, amely fejlettebb fejhallgatót fog használni az Oculus Ready PC-vel kombinálva, vagyis egy közepes és legmagasabb szintű diszkrét grafikus kártyával és egy modern processzorral rendelkező PC-t fog használni. Nagyon érdekelt az a lehetőség, hogy kipróbáljam a játékot, amelyet láttam az Oculus számára a Gear VR-hez, valamint más ötleteket, például a Rock Band VR-t. Nagyon érdekel az új vezérlők, például az Oculus Touch.
A HTC Vive VR fejbeszélőjét, amelyet a Valve Software társasággal fejlesztettek ki, és egy Windows PC-hez is csatlakoztatnak, most áprilisban várhatóan várják.
A Sony PlayStation VR várhatóan a következő év első felében várható, és a cég éppen néhány új játékot mutatott be. Ezt természetesen úgy tervezték, hogy csatlakozzon a PlayStation 4-hez.
Valószínűleg eltérő élményeket fogunk látni ezen platformok mindegyikénél, de a VR játékok fogalma, amelyet önmagával vagy másokkal játszhat, valószínűleg meghatározza, hogy 2016-ban ezen platformok egyikének nagy slágere van-e.
A tartalom készítői számára sok új VR kamerát látunk a Google egyszerű Cardboard App-jétől és a Ricoh Theta S-től (mindkettőt elsősorban a 360 fokos fényképek készítéséhez tervezték), a GoPro 16 kamerás Odüsszea-jáig, egészen a Nokia 60 000 dolláráig. Ozo.
És ismét az év végén várom még néhány ipari-orientált fejhallgatót, valamint új AR-megoldásokat a Google-tól és a Microsoft-tól.
Lehet, hogy 2016 nem az a év, amikor a VR és az AR mainstream lesz, de úgy tűnik, hogy ez lesz az év, amikor megpróbálják.