Itthon Vélemények Sony ps4: amit tudnod kell

Sony ps4: amit tudnod kell

Videó: 8 hasznos dolog, amit tudnod kell a PS5-ről (November 2024)

Videó: 8 hasznos dolog, amit tudnod kell a PS5-ről (November 2024)
Anonim

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

A Sony tegnap este bejelentette a PlayStation 4-et New York-ban, több mint 2000 fejlesztő, partner és újságíró közönség előtt. A két órás rendezvény részleteket tartalmazott a platform hardver architektúrájáról, a PlayStation hálózat frissítéseiről, és bepillanthat a közelgő játékokba, de észrevehető mulasztás történt: valójában nem láttuk az eszközt. Tehát, míg rengeteg specifikást megtanultunk, sokan a közönségben - és a rajongók ezrei, akik otthon néztek - elégedetlen maradtak. Miután rendezte a részleteket, itt van, amit tudnia kell.

A "PlayStation" név hivatalos

Ez nem sok meglepetés. A termék Orbis kódnevű volt, de soha nem volt sok esély arra, hogy ezzel a névvel eltalálja a piacot. A Sony közel 20 évet töltött a PlayStation márka felépítésével, és a PS4 természetes fejlődés. Mégis örül, hogy hivatalos névvel rendelkezik.

A PS4 karácsonyra lesz elérhető

Ismét nem meglepő, de még mindig várjuk a pontos dátumot. Kétségtelen, hogy a Sony megpróbálja pozícióba állni a Microsoft és a közelgő Xbox bevezetése ellen. Ne várjon egy határozott indítási dátumot legkorábban az E3-ig.

A PS4 egy számítógép

Biztos vagyok benne, hogy ez rossz dolognak hangzik, de valójában nem az. A rendszer x86-64 AMD Jaguar CPU-t fog működtetni, nyolc maggal. Mellett 1, 84 teraflop Radeon grafikus processzorral és 8 GB RAM-mal rendelkezik. Annak ellenére, hogy fokozottan koncentrálnak a letölthető tartalomra, a 6xCAV Blu-ray meghajtó megmarad. A rendszerhez USB 3.0, Ethernet, Wi-Fi és Bluetooth, valamint kiszámítható HDMI, analóg AV kimenet és digitális kimenet is tartozik. Bár ez a konfiguráció nem versenyezhet egy korszerű játék PC-vel, ez nagy lépés a PS3-hoz képest.

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

DualShock 4 vezérlő

Az egyetlen valódi hardver, amelyet láthattunk, a DualShock 4 vezérlő volt, de itt számos frissítés található. Noha ugyanazzal az általános alaktényezővel rendelkezik, mint a DualShock 3, a belső részeket továbbfejlesztették. A mozgásvezérlés javult egy érzékenyebb hattengelyes vezérlővel, és az analóg botok lehetővé teszik a pontosabb irányítást. A társaság a "Kiválasztás" és a "Start" elemet egyetlen "Opciók" gombra kombinálta, és LED-es sávot adott a vezérlő elejére. A világos sáv megegyezik a karakter színével a játékban, és a játékon belüli tevékenységek alapján megváltoztathatja a színét.

A Megosztás gomb

A Sony hozzáadott egy Megosztás gombot a DualShock 4-hez, amely a vezérlő és a PlayStation ökoszisztéma egészének egyik legfontosabb frissítése lehet. A Megosztás gomb lenyomásával leállíthatja a játékot, és lehetővé teszi a játék videóinak / hangjának megosztását olyan hálózatokon keresztül, mint az Ustream és a Facebook. Ezt megteheti valós időben, vagy még akkor is, ha egy különösen lenyűgöző játék közbeni előadást hajt végre. A rendszer hardvert tartalmaz a folyamatos háttér-videó tömörítéshez. A játék képernyőképeinek és videóinak rögzítése eddig elég munkaigényes folyamat volt, de most csak egy kattintás szükséges.

Például itt van egy videó a közelgő KillZone: Shadow Fallról, amelyet tegnap este rögzítettek az eseményen, és két kattintással osztottak meg.

A felhő hevesen fog játszani a PlayStation jövőjében

A felhőalapú számítástechnika minden más iparágot megváltoztat, tehát miért nem a játékot is? A Sony tavaly 380 millió dollárt fizetett a Gaikaiért, a felhőalapú játék forgalmazásának szakemberéért. A tegnap esti rendezvényen, David Perry, a Gaikai vezérigazgatója elmondta, hogy a Sony elkötelezte magát a világ leggyorsabb játékhálózatának kiépítésével az online játékok terjesztésének támogatása érdekében. A modell az lesz, hogy a felhasználók számára a teljes játékokhoz való hozzáférést, nem csak a demokat. "Próbálja ki ingyen, és csak azokat a játékokat vásárolja, amelyeket igazán szeretsz" - mondta Perry.

A dobcímek a helyükre esnek

Amint a Sony befejezte a szerény hardver- és platformbejelentéseit, megkezdődött a fejlesztők felvonulása. Nyilvánvaló, hogy erős indító partnerek nélkül a PS4 bajba kerülne. A két órás rendezvény eredményeként a PS4 mögött lévõ fejlesztõk száma végtelennek érezte magát.

A Guerilla Games megmutatta a csodálatos Killzone: Shadow Fall-ot, a Sucker Punch-ot, amely az INFAMOUS: Second Son-ban megtekintett, és az Evolution Studios bemutatta a Driveclub-ot, egy csapat vezetési játékot, amely "őrült" szintű autó részletességgel rendelkezik. Az Activision / Bungie mutatott néhány videót a várt várakozású Halo folytatásáról, a Destiny-ről, de ez a cím nem lesz elérhető a PS4-ek idén megjelenő megjelenésére. A fejlesztők azonban megígérték, hogy amikor a Destiny elindul, meg fogja tenni a PS3-on és a PS4-en is.

Amit nem tudunk

A tegnap esti esemény sok részletet tartalmazott, ám sok nagy kérdést megválaszolatlanul hagyott. Mikor pontosan érkezik a PS4 a polcokra? Mennyibe kerül? Jelentések szerint 400 dollárba kerül, de kétségtelenül több konfiguráció lesz. És pontosan hogyan fog kinézni?

Számos játékmegjelenítés érkezik - a PAX East, a Game Developers Conference és az E3 -, és a Sonynak mindegyikben híreket kell közzétennie, hogy a fejlesztők és hatalmas felhasználói bázisa továbbra is elkötelezett maradjon, amíg a PS4 el nem indul. A PCMag a helyszínen jeleníti meg a legfrissebb híreket.

Addig közölje velünk, mit gondol a PS4 esélyeiről a megjegyzésekben.

MEGJEGYZNI AZ összes képet a galériában

Sony ps4: amit tudnod kell