Videó: Тестирование процессора Intel Core i5-6600K из семейства Intel Skylake (November 2024)
A héten az Intel fejlesztői fórumán a processzorgyártó először ismertette a Skylake mikroarchitektúrájának belső működését, amelyet hatodik generációs központi processzorként adnak el.
A Skylake éppen most kezd megjelenni - a overclockereknek szánt nyitott "K" verziókról néhány héttel ezelőtt bejelentették a Gamesconon, ám a széles chipek széles skálájának fő bevezetése most szeptember 1.-re tűnik. Ennek eredményeként az Intel nem Nem nyilvánosan vitatta meg, hogy mely részeket fogja bemutatni, kivéve azt, hogy azt sugallja, hogy a termékek nagyon széles skálája lesz.
Valójában ez volt a legnagyobb pont, amelyet Julius Mandelblat, a vezető mérnök és a Skylake vezetõje megpróbált megfogalmazni a fórumon az építészet leírásakor. Megjegyezte, hogy amikor a csapat öt évvel ezelőtt elkezdte a projekten dolgozni, egy hagyományos kliens-architektúra létrehozása volt a terv, amely a "vékony és könnyű" notebookoktól az asztali számítógépekig terjedő tartományt öleli fel, körülbelül háromszoros energiaszükséglettel.. Aztán jött a nyomás az ultrabookok számára, amelyek még vékonyabbak is, még az alacsonyabb teljesítményű notebookok és táblagépek előtt. A végterméknek 20x teljesítménytartományt kell támogatnia, kezdve 4, 5 W-nál (az M sorozat esetében, rajongók nélküli notebookokban, táblagépekben és 2 az 1-ben) és 91 W-ig kezdve a felső K asztali alapkonfigurációban. Termékek.
Az új formai tényezőkbe való belépés nagy hangsúlyt fektetett az energiahatékonyságra - mondta Mandelblat. Tehát a végleges System-on-chip (SoC) 40–60 százalékkal kevesebb energiát tud felhasználni olyan dolgokra, mint a videólejátszás és a konferencia, valamint az alapjárati energiára, és kibővítheti az IO-chipkészletet az új eszközök támogatására - nevezetesen egy kép hozzáadásával egyetlen processzor.
Az egyik, amit Mandelblat a prezentáció után megjegyzéseiben világossá tett, az volt, hogy a teljesítmény wattonkénti teljesítményre összpontosult, nem pedig a nyers teljesítményre. Amikor megkérdeztem tőle, hogy a Skylake K sorozat esetében a korábbi Haswell-sorozathoz képest viszonylag csekély teljesítménynövekedést tapasztaltak, Patrick Casselman, a platformon működő piacvezető igazgató azt mondta, hogy ma nem szabad megítélnünk. "Várjon, amíg meg nem jelenik a mobil termékek" - mondta, és azt sugallta, hogy ott sokkal jobb teljesítményt fogunk látni. A bemutató után Mandelblat elmondta, hogy az asztali alkatrészek nagy teljesítményének javításához erre kell összpontosítani, különféle rendszerváltoztatásokkal, megjegyezve, hogy jelenleg nincs egyetlen szűk keresztmetszet, hanem inkább kiegyensúlyozott teljesítmény.
Ésszerű, hogy az Intel a tisztán asztali teljesítmény helyett az alkatrészek nagyon széles skálájának elkészítésére koncentrál, ám ez nagy változás ahhoz képest, ahonnan a mikroprocesszor tervezése nemrégiben volt célja.
A bemutatóban Mandelblat sokkal részletesebben áttekintette a mikroarchitektúra tervezését, bemutatva az építészet változásainak alapvető diagramját (a bejegyzés tetején látható), ugyanakkor megjegyezte, hogy nem minden Skylake-alapú elem rendelkezik ezekkel a jellemzőkkel. A legnagyobb változások között szerepelt a CPU-magok közötti fokozott gyűrűs összeköttetés, a kamera támogatására szolgáló integrált képjel-processzor (ISP), a továbbfejlesztett grafika, néhány új biztonsági funkció, valamint a túllépés lehetővé tételének fokozott összpontosítása.
A hagyományos x86 CPU-magok (amelyeket IA-magnak nevezte) Mandelblat szerint az egyik legnagyobb változás a kiszolgálók különféle alapkonfigurációinak „konfigurálhatósága” volt az ügyfelekhez képest, mondván, hogy sok szerver szolgáltatás nem szolgálja az ügyfél előnyét. Az ügyféloldalon a magok tartalmaz egy továbbfejlesztett kezelőfelületet, jobb ág-előrejelzéssel, mélyebb megrendelésen kívüli puffereket, továbbfejlesztett végrehajtó egységeket és továbbfejlesztett memória alrendszert, amely lehetővé teszi a magok számára, hogy nagyobb sávszélességet kapjanak a memória gyorsítótárakból.
Az egyik dolog, amely kiemelkedett, az energiaellátás fokozott optimalizálása, a processzor egyes részeinek - különösen az AVX kiterjesztések - lekapcsolásának nagyobb képessége révén, különös tekintettel arra, hogy sokkal kevesebb energiával tudjon lejátszani a videókat és a multimédiát.. Azt mondta, hogy az alapjárati energiafogyasztás jelentősen javult.
A magokon kívül a termék új gyorsítótárat és memóriamegoldásokat tartalmaz. Megjegyezte, hogy mivel a gyűrűs architektúrát néhány évvel ezelőtt bevezették, nagy változás az, hogy a sávszélességet nagyobb részét a magokon kívüli dolgok fogyasztják, nevezetesen a grafikai alrendszert is. Ennek új, beágyazott DRAM-gyorsítótár-architektúrája van (amelyet általában az Iris Pro grafikával rendelkező verziókban használnak), amely mostantól memóriaoldali gyorsítótárként is használható. Az architektúrát most úgy alakították ki, hogy például a kijelző és a képjel feldolgozása következetesebb szolgáltatási minőséget biztosítson.
"Ez a projekt sokkal az energiáról szól" - mondta Mandelblat, megjegyezve, hogy a mikroarchitektúra minden blokkban az energia optimalizálását és az összekapcsolást magában foglalja. Például a kijelző felbontása 60% -kal növekedhet, ha csak 20% -kal növeli az energiát, ezáltal lehetővé téve a nagy felbontású kijelzők jobb felhasználását. Ha energiát takarít meg a szerszám egyik részében, akkor felhasználhatja azt egy másik részben. Ez különös teljesítménybeli különbséget jelentene a ventilátor nélküli mintákban, ahol a nem használt chip részeinek kevesebb energiája teszi lehetővé a CPU vagy a grafikus magok nagyobb energiafelhasználását.
Az egyik legnagyobb változás a képjel-processzor és a kamerák támogatása közvetlenül a SoC-n belül, ahelyett, hogy külön ISP-chipre támaszkodnának. Noha ez számos mobil processzorban gyakori, az Intel az első alkalommal hajtotta végre az integrációt. Mandelblat szerint ez a kisebb formátumú tényezőkhöz szükséges, mivel kiküszöböli az extra kameraprocesszort, csökkenti az anyagszámot, és lehetővé teszi a jobb energia optimalizálást, mivel a rendszer képes kezelni azt a többi funkcióval együtt.
A Skylake legfeljebb négy kamerát képes támogatni - kettőt egyszerre -, amely lehetővé teszi az önálló és a világ felé néző kamerák akár 13 MP-es érzékelőkkel történő használatát. Támogatja az olyan funkciókat, mint például 1080p videó sebességgel 60 képkocka másodpercenként vagy 2160 (4K) videó sebességgel 30 képkocka másodpercenként, valamint mosolygó redőny, sorozatfelvétel, HDR és teljes felbontású állóképek rögzítése a videó felvétele közben. Ennek jónak kell lennie a táblagépek piacán, de vegye figyelembe, hogy a csúcskategóriás mobil processzorok most még nagyobb felbontású fényképezőgépeket is támogathatnak.
Az egyéb változások számos biztonsági fejlesztést tartalmaznak. A legfontosabb ezek közül a Software Guard Extensions (SGX), egy utasításkészlet egy alkalmazás számára, amely egy enklávénak nevezett megbízható végrehajtási környezetet indít el. Ez lehetővé teszi az alkalmazás számára, hogy titkot tartson - akár kódot, akár adatot - a processzor többi részétől, így megakadályozza sok hardver-alapú támadást. Az architektúra rendelkezik egy memóriavédő kiterjesztések (MPX) elnevezésű funkcióval is, amely a hozzáférés előtt teszteli a memóriahatárt, így ellenőrizve, hogy a hozzáférés a folyamathoz hozzárendelt memóriába esik-e, kiküszöbölve a támadások egyik leggyakoribb típusát.
Más változtatások között szerepel a nagyobb energiahatékonyság a lapkakészletben és a PCI Express 3.0 támogatása, több IO-fókusz (különösen a mobil verziók esetén) és több nagysebességű IO. Továbbfejlesztett hang és integrált érzékelő hub.
A chipet úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a túllépést, amint azt a K verziókban látják, és akár 83 lépést is támogat 10000 Hz-es lépésekben, elméleti maximuma 8, 3 GHz (és már néhány bemutató 7 GHz-en folyékony nitrogén hűtéssel).
David Blythe, az Intel munkatársa és a grafikai architektúra igazgatója a Skylake grafikáiról szóló külön bemutatója az Intel által a Gen9 grafikai alrendszernek nevezett eseményt tárgyalta.
Beszélt arról, hogy az elmúlt hat évben a Core tervekben a grafikai teljesítmény drámai módon megnőtt, azáltal, hogy támogatott akár 10 végrehajtó egységet (EU), az eredeti Core minták 43 gigaflops teljesítményével, akár 48 végrehajtási egységig és 768 gigaflopig. a Broadwell zseton vége. A Skylake-rel - elmondta - újabb ugrás szükséges, akár 72 EU-hoz és 1152 gigaflopiig is. (Megjegyzés: Az Intel általában számos verziót kínál, különféle grafikával.) Azt mondta, hogy a grafika teljesítménye abban az időszakban több mint százszorosára nőtt, a 3DMark eredmények alapján.
A csupán több EU mellett javítások történnek a felhasználásuk különféle módjaira, külön-külön és "szeletekként" - 24 EU-t állítanak össze. Különböző verziók lesznek, különböző számú EU-val. Különösen a GT2 egy szeletet (tehát 24 EU-t) fog használni, a GT3 két szeletet (48EU), az új GT4 pedig három (72 EU-t) fog használni. Blythe azt mondta, hogy szeletenként nagy az áteresztőképesség-növekedés, valamint a felső sorban még több szelet is van, azzal a képességgel, hogy lecsökkentse az alacsonyabb kategóriát.
A Skylake újabb API-kat is támogat, beleértve a Microsoft DirectX 12, az Open CL 2.0 és az Open GL 4.4. Fejlesztette a média képességeket is, támogatva a HEVC, VP8 és MJPEG videókat, egy új gyors szinkronizálási videó módot az alacsony fogyasztású valósidejű alkalmazásokhoz, például a videokonferencia számára, és új RAW képalkotási képességeket.