Videó: Az Istenek összecsapnak 04 (November 2024)
A NetherRealm Studios igazságtalansága: az istenek köztünk egyfajta szellemi folytatása a késői Midway Game Mortal Kombat vs. DC Universe játékának. Bár ezúttal nincsenek MK karakterek, és van néhány új mechanika, a játék általános hangulata hasonló. Bármelyik DC Comics rajongó vagy harci játék kedvelője könnyedén felveheti a címet és játszhat, de itt van néhány tipp, amellyel jelentős előnyt szerezhetsz a verseny során.
Ne becsülje alá a blokkolást
A Mortal Kombat és a DC Universe közötti ellentétben az igazságtalanság eldobja a kijelölt blokkgombot. Ebben a játékban a vissza- vagy lefelé nyomás megvédi a magas és az alacsony támadásokat. Míg a mashing és a spam támadások könnyen végrehajthatók (és nagyon valószínű, hogy azok mindenkitől megtörténnek, aki éppen felvette a játékot), ne feledje, hogy a legtöbb ütés és a speciális támadások hatalmas helyreállítási ablakai vannak. Amikor megbotlik, készülj fel a blokkolásra, mert az ellenségnek lesz előnye. Miután blokkoltál néhány ütést, ragadd meg a lehetőséget, hogy visszalépj.
Dobd el őket az autóba. Vagy óriásgömb. Vagy kínzási táblázat.
Az igazságtalanság lehetővé teszi a környezettel való interakciót azáltal, hogy háttérobjektumokat dob az ellenfélre (RB gomb az Xbox 360-on). Gyakran a színpad végső végére (vagy fölött) helyezik el őket, és nagyon megérik az erőfeszítést - leveszik egy szép darabot az életmentőből. Ha látja, hogy az ellenfeled egyre megy, akkor távozzon és ugorjon, vagy teleportáljon, ha van, mert a háttér objektumai elkerülhetők (de nem blokkolhatók!).
Tanulja meg a Spam-t és a Spam-t bölcs módon
Szinte minden karakternek van valamilyen lövedékes támadása, olcsó és biztonságos módja annak, hogy megpróbálhassa az ellenfeled egészségügyi rúdját. Tudja meg, melyik tűz mozgatja el (és melyik irányba, mivel gyakran vannak levegőellenes verziók), és könyörtelenül lő. Könnyen elkaphat valakit, és őrizetbe ütheti őket 2-3-szor, mielőtt lehetősége nyílik meggyógyulni. Kulcsfontosságú annak ismerete, hogy melyik mozog a visszaéléshez, valamint meg kell tanulni ellensúlyozni őket. Például Aresnek van egy mozdulata, ahol lepattanó ütéshullámmal ugrál és tapos a földre. A lépésnek azonban hosszú esélye van, és mindaddig, amíg ugrik, amikor leszáll, az Ares nyitva áll minden támadáshoz, amelyet földet kíván.
Ismerje meg karakterének tulajdonságait
Háromféle alapvető támadás létezik: könnyű, közepes és nehéz, de a negyedik arcgomb más célt szolgál. Ez a "vonás" aktiválja a specifikus karakter képességet. Például, a Nightwing átváltja az állást, és két botját személyzetbe egyesíti, Harley Quinn alkalmanként "ajándékot" dob ki, Batman néhány denevérjátékot lő ki stb. egy speciális eszköz - nem feltétlenül káros.
Fejleszteni kombók
Miután szánta az idejét az oktatóprogram gyakorlására és a gyakorlatra, dolgozzon néhány egyszerű kombóval. Rengeteg egyszerű, egyirányú támadási vonal, amelyek hatékonyan összekapcsolhatók. A legerősebb kombók a föld és a fal visszapattanása körül forognak, amelyeket lefelé + A vagy vissza + A-val lehet kezdeményezni. Fedezze fel, hogy mely mozdulatok a legjobbak a nyomon követési támadásokhoz, és ha még fejlettebbé akarsz lépni, akkor vegye igénybe azokat a kombinált bővítményeket, amelyek költenek az árammérő. Végrehajtják hátul, hátul + RT vagy előre, előre + RT-vel.