Videó: Subaru Tribeca магнитола 2 дин Android teyes (November 2024)
Az idei Tribeca Filmfesztivál filmei átalakulnak, de az igazán átalakító élmény érdekében ne hagyja ki a Storyscape-kkel díszített Virtuális Arcade-ot.
A fesztivál központjában található rendezvény egy teljes emeletet oszt fel kabinokra, amelyek 33 magával ragadó művet mutatnak be, többnyire a virtuális-valóság változatosságát. Mindegyik olyan, mint egy kis diámama, amely nyomokat tartalmaz az ábrázolt VR filmekben bemutatott világról.
Ingrid Kopp, aki a Storyscape-t kurátora, rámutatott a projektek tapinthatóbb jellegére, mint az elmúlt években, amelyet különösen keresett. "Nagyon érdekeltem, hogy olyan projektekkel rendelkezzenek, amelyek sok textúrát és cuccot tartalmaznak, és amelyek nem a fejhallgatókra vonatkoznak" - mondta Kopp.
Ülj le az ebédlőasztal egyik helyének helyén a vacsorapartnertől, és pillanatnyi normalitása érzi magát, mielőtt felteszi az Oculus Riftet, és belép a társadalmi életbe és az interracial pár idegen elrablása a 60-as években.
Ez még inkább nyugtalanító, amikor rájössz, hogy egy igaz történetre épül.
Bizonyos projektekben a valóság túl sok lehet, de erről van szó. A megváltozott világ napjaiban részese lehet a Hirosima bombázásnak, és tanúja lehet annak utóhatásainak.
A fennmaradás eközben olyan emlékeket foglal magában, amelyek a nőnek halott férjéről vannak, és a gyász természetének és céljának gondolatai. Azt szeretné, ha jól megvilágított üres hely törölné a fejét mindkettő után.
Mielőtt belépne a Biidaaban: First Light bejárati ajtónál, azt mondják neked, hogy "élvezze az ott járást". Tehát csalódott lehet, hogy csak egy fehér szobát és egy falon lógó Oculus Rift-et talál. De tedd fel a VR fejhallgatót, és minden tisztássá válik. Ez a fehér szoba vasútvonalakká alakul, amelyek elhagyott Torontóhoz vezetnek, gyönyörű hanyatlásban, tele az állatvilággal és az állatvilággal, az egykori épületek.
A Chalkroom viszont egy multidiszciplináris művész, Laurie Anderson tapasztalatának egy savanyú utazása. Anderson nyüzsgő hangjának irányítása és két HTC Vive vezérlő birtokában mutat rá a szavakra, amikor azok lebegnek - például víz, kutya vagy fa -, és mindegyik meglepő választ kínál, a furcsa képektől a váratlan hangokig.
Az elbeszélésre alkalmas hangokról szólva, Rosario Dawson kölcsönadja Battlescarnak, az első három VR-történetnek, amely a 80-as évek New York-i Puerto Rico-i szökött Lupe-ról szól, aki sikert szerez a zenei életben. Dawson, az alsó-keleti side guggolásának őslakosa ebben az időszakban, a tökéletes választás Lupe megszólalására, bár az alkotók, Raphael Pensa és Rene Pinnell azt állították, hogy nem tudták történetét, amikor őt leadták.
"Ez serendipity, nem tudtuk volna jobban megtervezni" - mondták.
A projektek egyike sem olyan szórakoztató, mint a Tükörben lévő objektumok, amelyek közelebb vannak a megjelenéshez. A kiállítás úgy néz ki, mint egy hoarder álom, dobozok egymásra rakva és kígyózva, hogy meghatározzák a határokat.
Matthew Niederhauser, az egyik társalkotó: azt mondta, hogy az Objects in Mirror című filmet Geoff Sobelle "Objektumórája" című játékához fejlesztették ki, azzal a céllal, hogy "technológiai réteget biztosítson egy kísérleti, magával ragadó színházi előadáshoz".
A darab önmagában is működik. A látogatók az vintage elemeket az eBay-ből beszerzett (eredeti optika sértetlen) és a Samsung telefonokkal továbbfejlesztett, idősebb sztereoszkópikus nézők segítségével tekintik meg. Mindegyik öröm, eddig nekünk kellett odaadnunk nekik.
A Storyscape-kkel ábrázoló virtuális árkád célja annak bemutatása, hogy a film jövője síkképernyőn túlmutat. De ezek a sztereoszkópikus nézők, a múlt technológiája, amelyet annyira zökkenőmentesen használnak a mai okostelefonokhoz, rámutat arra, hogy a film bármilyen médiumban mindig empátia motorja, függetlenül attól, hogy milyen erővel rendelkezik.