Videó: Introducing the Striiv Play Smart Pedometer (November 2024)
A Striiv Play (69, 95 USD közvetlen) egy tevékenység-nyomkövető, amely, amint a neve is sugallja, a fitnesz szórakoztatóvá tételét célozza. Követi a tipikus fitnesz statisztikákat, például a megtett lépéseket, a lépcsőn felmászott lépéseket és az elégetett kalóriákat, de ahelyett, hogy egyszerűen mennyiségileg bemutatná az információt, ösztönözné a folyamatot. Vannak mini játékok, személyes kihívások és társadalmi interakciók, de az alkalmazás és az eszköz tervezéséből hiányzik a lengyel versenytársak, például a Szerkesztők választása, a FitBit One hiánya. A Striiv Play vonzóbbá teszi a fiatalabbokat, rajzfilmekkel és a sok játékkal, de ezek ugyanazok a gyerekbarát funkciók valószínűleg kikapcsolják a komoly fitnesz-rajongókat.
Tervezés és telepítés
Egy kicsi, hosszúkás eszköz, a Striiv Play 1, 95 x 1, 07 x 0, 33 hüvelyk (HWD) méretű, így kissé nagyobb, mint a FitBit One, de mégis nagyon zsebbarát. A FitBit-lel ellentétben a Striiv Play-nek állandóan beépített fémbilincse van. Ez a kemény vonalakkal és élekkel együtt kevésbé ergonómiailag barátságos, különösen, ha azt tervezi, hogy a készüléket valamilyen diszkrét módon vágja le, például egy melltartó hevederét vagy derékpántját. A műanyag szerkezet is kissé csillogónak érzi magát, míg a tükrözött műanyag felület felhívja a figyelmet az eszközre. Az arc egyik vége mögött egy gomb van elrejtve, amely aktiválja a kék OLED leolvasást. A gomb megnyomásával a rögzített mutatószámok között lépkedhet (lépések megtett, lépcsők felmásztak, kilométernyi távolságra ment, elégetett kalóriák és aktív percek), miközben a gombot tartva megjelenik a Beállítások menü. Az OLED világos és tiszta, így könnyen meg tudja látni, hogy pontosan hol áll a napi fitnesz céljaival.
A telepítés kissé különbözik a tipikus Bluetooth-kiegészítőktől. A Striiv Play alacsony energiafelhasználású Bluetooth 4.0-at használ, és a kapcsolatot az ingyenes iOS-alkalmazáson keresztül kell létrehozni, nem pedig az eszköz Bluetooth-beállítások menüjében. A folyamat azonban elég könnyű, és néhány felszólítás követése után készen áll a lépésre. A Bluetooth 4.0 azt is jelenti, hogy a Striiv Play csak az iPhone 4S-rel vagy újabb verzióval kompatibilis, az ötödik generációs iPod érintésekkel és a negyedik generációs iPad vagy iPad mini készülékkel. A Striiv Play automatikusan szinkronizálja a készüléket, ha hatótávolsága van (kb. 30 láb). Nincs olyan Android támogatás vagy webes felület, mint amit a FitBitnél kapsz.
A Play oldalán van egy microUSB-port a töltéshez (kábel mellékelve), és a Striiv akár 7 napos akkumulátor-élettartamot igényel, az aktív felhasználók számára azonban csak 3-4 napot igényel egyetlen töltéssel. Teszteimben a Play 3 napos aktív használat után a teljes töltésről a felére vált.
Fitness készített szórakozás
Az alkalmazás honlapja két részre oszlik. Ugrás balra vagy jobbra a felső fele mentén, a rögzített mutatószámok mentén. Az egyes mutatók jelenlegi száma alatt jelen van a kihívás egy folyamatjelzővel, amely megmutatja, milyen közel állsz az egyes kihívások befejezéséhez.
A Striiv a hagyományos célokat és kihívásokat használja, például egy bizonyos lépés elérése egy nap alatt. A kihívásoknak valós kontextusban is vannak; például egy 150 kalóriás kihívás a következőt fogja olvasni: "Soda égett". Az egyes kihívások befejezésekor virtuális trófeát kapunk, míg egy nehezebb kihívás automatikusan felváltja az éppen befejezett kihívást.
Ahol érdekesebbé válik a mini játékok és a társadalmi kihívások. A Striiv arra ösztönzi Önt, hogy elérje fitnesz céljait egy MyLand nevű mini játékkal. Képzeljen el egy olyan kezdetleges városépítő játékot, ahol virtuális városokat hoz létre, de a tapasztalatok vagy a játék közbeni tevékenységek helyett a valós életbeli pontokat használja. Minél tovább mozog, annál több pontot használhat fel virtuális világának fejlesztése felé. Olyan küldetéseket is igénybe vehet, amelyek további pontokat javítanak neked. A társadalmi kihívások, mint például a váltóverseny, lehetővé teszik, hogy a saját tevékenységi statisztikádat a barátaiddal szemben támaszkodjanak. Minden barátjának ugyanakkor rendelkeznie kell egy Striiv Play játékkal, de ez határozottan nagyszerű motivációs eszköz lehet, ha osztálytermi környezetben alkalmazzák. Minden játékost egy virtuális avatár képvisel (általában egy állat), és a versenyt az határozza meg, hogy az egyes résztvevők mennyit járnak és milyen gyorsan járnak a valós életben.
Nagyszerű gyerekeknek, felnőtteknek jó
A Striiv Play segítségével minden szórakozás és játék nagyon jó motiválni a gyerekeket és azokat, akik élvezik a játékot. A gyermekkori elhízás problémájával látom, hogy a Striiv Play jól illeszkedik egy osztálytermi környezetbe, ahol a játékok és a társadalmi kihívások valóban kattintanak a fiatalabb gyerekek számára. De a karikatúra grafika és a játékos természet kikapcsolhat néhány komolyabb gondolkodású fitnesz rajongót. És ez nem igazán felel meg a FitBit One-nak, amely lehetővé teszi többek között naplózási tevékenységeket és ételeket, valamint alvásmintáinak nyomon követését és akár csendes riasztásokat is beállíthat, hogy enyhén felébresztjen. A Striiv Play jó tevékenység-követő, és talán a gyerekek számára is a legjobb, de az általános fitnesz szempontjából a szerkesztők választása a FitBit One-nál marad. Ha a költségvetése kissé szűkebb, akkor érdemes megnéznie a FitBit Zip fájlt is, amely drágább testvére számos tulajdonságát kínálja. És ha inkább a csuklópánt alakját veszi figyelembe, mint a klip, akkor feltétlenül nézd meg a Jawbone UP vagy a Nike + Fuelband szoftvert.