Itthon Vélemények Sonic kötőjel (ipadhoz) felülvizsgálat és besorolás

Sonic kötőjel (ipadhoz) felülvizsgálat és besorolás

Videó: Sonic Dash iPad Gameplay (November 2024)

Videó: Sonic Dash iPad Gameplay (November 2024)
Anonim

A végtelen futó egy trükkös mobiljáték-műfaj. Természetesen ismétlődő, de elegendő változatosságot és kielégítő játékot kell kínálnia, hogy visszatérjen. A Temple Run megfelelővé teszi azáltal, hogy elegendő mozgásteret biztosít Önnek, elegendő frissítést és elég sokrétű környezetet biztosít a játékhoz. A Sonic Dash, a Sega új, végtelen futója, amelyen a Sonic the Hedgehog szerepel, óriási erőfeszítéseket tesz a Temple Run élmény nyújtására, ám bár jól néz ki, egyszerűen nincs elegendő tartalom ahhoz, hogy visszatérjen ehhez az 1, 99 dolláros iOS játékhoz. A játék az iPad, iPhone és iPod Touch készülékeken működik. Kipróbáltam egy iPad készüléken.

Nem olyan szabad futás

A Sonicnak csak néhány tevékenysége van. Mozoghat balra vagy jobbra, automatikusan igazítva a három sáv egyikéhez; ugrálhat, hogy elkerülje a gödröket és a tüskéket; és gurulhat, hogy elpusztítsa az ellenségeket, és résbe kerüljön. A nyomásmérő kitölti a futás közben, és amikor megtelt, lehetővé teszi az akadályok rövid időn át történő sebességét. Ez és két kontextusérzékeny helyzet (a halakra való csapás a nagy gödör feletti házak megtámadására, és a csúszó gesztusok az opcionális mutatványok elvégzésére, amikor a területek között váltanak) az ő teljes mozdulatok repertoárja. Nincs olyan döntés, fordulás vagy óvatos manőverezés, mint a Temple Run-ban. Ugorjon, guruljon és elkerülje az ismétlődő területek három sávját, és ennyi.

Kétféle terep létezik: Green Hills Zone stílusú fű és a Aquatic Ruin Zone stílusú ősi romok. A terep gyakorlatilag azonos, ugyanolyan akadályokkal, köztük ugyanazokkal az ellenségekkel. A Vegyi üzem, a Haláltojás és a Kaszinó éjszakai stílusú zónái nagymértékben hozzájárultak a Sonic Dash változatosságához és vonzerejéhez, figyelembe véve, hogy sokkal felismerhetőbbek és vonzóbbak, mint a vízi romok.

Kevés lehetőség

A kinyitható elemek ritkák és tele vannak mikrotranzakciókkal. A fő pénznem az arany gyűrűk, amelyek felhasználhatók néhány állandó frissítésre, mint például a kötőjel-mérő sebessége és a gyűrűs mágneses felszedők hossza (a gyűrűkön kívül a játék egyetlen felszedése a játékban), és az ideiglenes bónuszok, például a távolság előretörésének lehetővé tétele.. Mivel azonban a pályák nem különböznek annyira, a fejfájás kevés jelent. Piros gyűrűket is kereshet, ha olyan célokat hajt végre, mint egy bizonyos távolság futtatása vagy bizonyos ellenségek elpusztítása a tekercsével, ám ezeknek csak ritkán van egyetlen módja, hogy bármilyen mennyiségben összegyűjtsék őket, a játékon belüli vásárlások révén. A piros gyűrűk felszabadíthatók a Sonic the Hedgehog sorozatból származó farok, a Knuckles és Amy felfedezéséhez, hogy azonos játékkal rendelkező alternatív bőrként szolgálhassanak, vagy olyan revíziós zsetonokat vásárolhassanak, amelyek lehetővé teszik, hogy folytatódjon a futás esése után.

A Sonic Dash jól néz ki és egyszerű, a klasszikus Sonic the Hedgehog dizájnnal mindent megtehet, kivéve magát Sonicot (akinek "új Sonic" zöld szeme van). Ugyanolyan hű 3D-s reprodukciót kínál a Sonic szintekről, mint a Sonic Generation Green Hill Zone verziója, kiegészítve alkalmi hurkokkal és dugóhúzókkal, amelyek megőrzik a sima képkocka-sebességet, amikor a gyűrűk és az akadályok elhaladnak. Csak háromféle ellenség létezik: piros rákok, lila robot teknősök és robot halak. Úgy néz ki, mintha egyenesen a klasszikus Sonic játékokból származnának, ám örömmel fogadnánk az ellenfelek és a terep egyaránt nagyobb változatosságát.

A Sonic Dash eltereli, de nincs elég ahhoz, hogy valóban ragaszkodjon hozzá. A kezelőszervek túlságosan korlátozottak ahhoz, hogy a Temple Run reagáló kihívást kínálhassanak, és még csaknem végtelen futóként sem áll rendelkezésre elegendő változatosság. A 2 dolláros árcédulája nem szörnyű a Sonic the Hedgehog szórakozásához, de gyorsan öregszik.

Sonic kötőjel (ipadhoz) felülvizsgálat és besorolás