Tartalomjegyzék:
- 2019: A csúcskategóriás grafika helyzete
- A Radeon VII mély merülés
- Duplázza meg a videó memóriát
- Radeon VII Versus Radeon RX Vega 64
- Radeon VII Versus GeForce RTX 2080
- Radeon VII sétány
- Tesztelés: Ez egy Tűzvédő
- Szintetikus referenciaértékek
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark Time Spy és Time Spy Extreme
- Egységes Superpozíció
- Valós játék
- A Tomb Raider árnyéka
- A sír Raider felemelkedése
- Far Cry 5 és Far Cry Primal
- Final Fantasy XV
- A Tanks World
- Tom Clancy: Az osztály
- ... és mi lenne néhány örökölt játékkal?
- A tartalom gyors létrehozása
- overclocking
- termikek
- Tehát ... A "VII" AMD szerencsés száma?
Videó: AMD Radeon VII - полный тест vs Vega 64 и RTX 2080 (November 2024)
A Radeon VII az AMD meglepetése volt, amikor a CES 2019-ben mutatta be. Az új csúcskategóriás grafikus kártya a játékosok számára a világ első grafikus processzora (GPU), amely 7 nm-es gyártási folyamatot alkalmaz. (Lásd a CES Radeon VII előnézetet.) Ez biztosan nem lesz az utolsó, de amíg az AMD 2019-ben később kiadja a következő generációs kártyáit, jelenleg ismert "Navi" néven, a 699 dolláros Radeon VII a zászlóshajója. kártya, és annak fő riválisa az Nvidia GeForce RTX 2080-hoz. Az AMD utolsó belépője a csúcskategóriás kártyákba a 2017 közepén volt a Radeon RX Vega 64. A Radeon VII egyértelmű előrelépés ezen a kártyán a csúcskategóriás 4K játékhoz, és szilárd ezen a réstől, de számos új technológia és árképzése csúszós helyzetbe hozta az RTX versenytársakhoz képest. Végül azt találjuk, hogy a Radeon VII méltányos alternatíva a GeForce RTX 2080-nak, bár a GeForce RTX 2080 jobb teljesítményt nyújt, ha 1080p és 1440p felbontással játszol.
2019: A csúcskategóriás grafika helyzete
Annak ellenére, hogy versenyképes a GeForce GTX 1080-kal, a Radeon RX Vega 64 több mint egy évvel késett a pártnál, és sokkal nagyobb energiaigénye volt. Párhuzamok vannak a Radeon VII és a Radeon RX Vega 64 között. Az egyik esetében a Radeon VII szintén késik a játékban, ha kevésbé; a versengő GeForce RTX 2080 2018. szeptemberben jelent meg az utcákon. Ezen felül a Radeon VII lényegesen nagyobb energiát fogyaszt, mint a GeForce RTX 2080.
A különbség ezúttal az, hogy a Radeon VII néhány gyakorlati valós előnnyel rendelkezik, amit nehéz volt megmondani a Radeon RX Vega 64-ről. A Radeon VII hatalmas 16 GB-os videó memória pufferrel rendelkezik, vagy kétszer annyiban, mint a 8 GB-os, a GeForce RTX 2080 hordozza; még az elit GeForce RTX 2080 Tinek is csak 11 GB-ja van. A Radeon VII szintén több mint kétszeresére növeli a GeForce RTX 2080 memória sávszélességét - ez egy olyan mutató, amely osztalékot tud fizetni ultra nagy felbontású helyzetekben.
Az AMD által a Radeon VII-hez alkalmazott ár megegyezik az Nvidia által a GeForce RTX 2080-ra javasolt kezdőárral (699 USD), ami azt jelenti, hogy do-or-die; a Radeon VII-nek szinte minden tekintetben mérnie kell a tetejét. Nem fogunk semmit elrontani, ha azt mondjuk, hogy mindkét kártya szorosan teljesít a mai AAA címekben 4K felbontással. Ezért bármelyik kártya "értéke" (kifejezés, amelyet enyhén használunk, mivel ez az összeg megvásárolhat neked egy teljes PC-t) meghaladja a puszta teljesítményt. A Radeon VII 16 GB memóriáját olyan jövőbeli alkalmazásokhoz tervezték, mint például a holnap 4K játékok és a 8K tartalom létrehozása, míg a GeForce RTX 2080 hardveresen gyorsított sugárkövetést és AI vezérelt méretezést tartalmaz. (A különbségek további kijavításához olvassa el a társadat, az AMD Radeon VII vs. Nvidia RTX 2080: melyik csúcskategóriás játékkártyát vásároljon?)
A Radeon VII mély merülés
A VII. Radeon nevében található "VII" római számok egyidejűleg utalnak a második generációs Vega építészetére (Vega 20) és a 7 nm-es gyártási folyamatára. Az AMD néhány konkrét elemet adott az építészeti fejlesztésekkel kapcsolatban, hivatkozva a megnövekedett sávszélességre a megjelenítő kimeneti egységekben (ROP), a teljes késleltetés csökkentésében és a nagyobb akkumulátorokban a lebegőpontos és az egész műveletekhez. Más szavakkal, a "Vega II" az eredeti Vega építészet evolúciója.
A 7 nm-es gyártási folyamat jelentősebb a VII. Radeon számára, mint építészeti fejlesztései. A kisebb folyamat lehetővé teszi a GPU megsemmisítését; mindössze 331 mm 2, míg a Radeon RX Vega 64 495 mm 2-en lépett be. A GeForce RTX 2080 látszólag hatalmas 545 mm 2 szerszámmal rendelkezik, bár ennek nagy részét saját szabadalmaztatott Tensor és sugárkövető (RT) magjaihoz rendelték, amelyeknek a Radeon VII-nek nincs. (Később beszélek a jövőbeli játékkal kapcsolatos megfontolásokról.)
Duplázza meg a videó memóriát
A kisebb GPU szerszám megmagyarázza, hogy az AMD miként képes 16 GB nagy sávszélességű memóriát (HBM2) beterelni a Radeon VII-re, vagy megduplázza a Radeon RX Vega 64-et. A normál játéktechnikai játékgépnek 16 GB-os fő memóriája van., de a videó memória? A professzionális GPU-k még többet tartalmaztak, de ami a játékra összpontosító GPU-kat illeti, a Radeon VII a legtöbb, amit eddig láttunk.
Az AMD a Radeon VII játékkártyaként számolja fel, amely tartalom készítéséhez is felhasználható. Az AMD szerint a 16 GB-os videó memóriája ideális az ultramagas 8K felbontásokhoz. Van valami objektív igazság ehhez: A videomemória felbontást igényel. Bár a 8K valószínűleg még nem népszerű, addig jön a csővezetékre, ahogyan a 4K egyszer tette. Minden lehetetlen volt sétálni a kiállítási padlón a CES 2019-en, és nem hallani vagy látni róla. (Nézzen meg egy kis tartalom-készítési benchmarkingot ebben a felülvizsgálatban a játéktesztek szakaszában.)
A Radeon VII 16 GB-os videó memóriája szintén fontos eszköz a játékhoz, amint azt referenciaértékeink megmutatják. Naplóztam a közelmúltbeli AAA címeket, például a Rise of the Tomb Raider-t, kb. 8 GB-os videó memóriát használva, miközben 4K felbontással futtam. Úgy tűnik, hogy elegendő a 8 GB-os videó memória, de ennél több minden bizonnyal nem sérti a jövőbeli játék lehetőségeit. A visszapillantó tükör mindent elmond: Mindössze öt évvel ezelőtt a GeForce GTX 780 Ti 3 GB-os videó memóriáját extravagáns többletnek tekintették. Ma ez az összeg alig csökkenti az 1080p játékot.
Radeon VII Versus Radeon RX Vega 64
A múltról beszélve, így állhat össze a Radeon VII elődjével, a Radeon RX Vega 64-vel…
VII. Radeon (Vega 20) |
Radeon RX Vega 64 (Vega 10) |
|
Gyártási folyamat / szerszámméret |
7 nm / 331 mm 2 |
14 nm / 495 mm 2 |
Tranzisztor gróf |
13, 2 milliárd |
12, 5 milliárd |
Számítási egységek / adatfolyam-feldolgozók |
60 / 3, 840 |
64 / 4, 096 |
Alap / Boost / Csúcs GPU órák |
1.400MHz / 1.750MHz / 1.800MHz |
1, 274MHz / 1, 546MHz / 1, 590MHz |
Video memória |
16 GB HBM2 |
8 GB HBM2 |
Memória interfész / sávszélesség |
4096 bit / 1TB másodpercenként |
2, 048 bites / 483, 8 GB / másodperc |
Board Power |
300 watt |
295 watt |
Tápcsatlakozók |
Két nyolc tűs |
Két nyolc tűs |
Ajánlott indítási ár |
699 $ |
499 $ |
A Radeon VII bizonyos engedményeket tesz a számítási egységek és az adatfolyam-feldolgozók számában, de ugyanannyi ROP-jával rendelkezik, mint a Radeon RX Vega 64. A 7 nm-es folyamatra való csökkentésnek köszönhetően a Radeon VII több tranzisztort képes felszerelni egy kisebb területre, pontosan ezt akarjuk látni a számítógépes világban.
Amit azonban nem akarunk látni ebben a világban, az magasabb árak. Az AMD egy oldalt vetett ki Nvidia könyvéből, és a VII. Radeon zászlóshajót sokkal magasabb áron értékesítette, mint elődje. Legalább az AMD nem lesz áldozata annak, hogy önmagával versenybe jusson, mivel a GeForce RTX 2080 már egy ideje a piacon.
A Radeon VII teljesítményének előnyeit valószínűleg a magasabb GPU órákkal fogja kiaknázni. 1, 750 MHz-es növelési órája körülbelül 13 százalékkal magasabb, mint a Radeon RX Vega 64 1.546 MHz-es növelési órája. A Radeon VII állítólagos építészeti csúcsainak minden teljesítménynövekedést meg kell erősíteniük, és a memória nagyobb sávszélessége minden bizonnyal nem fog fájni. A kettő közötti névleges teljesítmény alig változik; a modern grafikus kártya esetében nincs szükség 300 watt magasra. Még a GeForce RTX 2080 Ti alapítói kiadás, az Nvidia 1199 dolláros zászlóshajója GPU-jának is alacsonyabb, 260 wattos teljesítményű.
Radeon VII Versus GeForce RTX 2080
A GeForce RTX 2080 bevezetése után néhány hónapon keresztül csak lehetetlen volt megtalálni a referencia táblák ajánlott 699 dolláros kezdő árát. Mivel ez már nem így van, az alábbi táblázatban szereplő referenciakártya specifikációit használom, hogy tisztességes összehasonlítást kapjak az azonos árú Radeon VII-vel. (Az Nvidia GeForce RTX 2080 alapítói kiadása enyhe gyári túlteljesítménnyel érkezik 799 dollárért, de egyébként megosztja az alábbi specifikációkat.)
AMD Radeon VII |
GeForce RTX 2080 referenciakártya |
|
Építészet |
Vega 20 |
Turing |
Gyártási folyamat / szerszámméret |
7 nm / 331 mm 2 |
12 nm FinFET / 545 mm 2 |
Tranzisztor gróf |
13, 2 milliárd |
13, 6 milliárd |
Magok feldolgozása |
3840 stream processzorok |
2944 CUDA mag |
Base / Boost GPU órák |
1400MHz / 1750MHz |
1, 515MHz / 1, 710MHz |
Video memória |
16 GB HBM2 |
8 GB-os GDDR6 |
Memória interfész / sávszélesség |
4096 bit / 1TB másodpercenként |
256 bites / 448 GB / másodperc |
Board Power |
300 watt |
215 watt |
Tápcsatlakozók |
Két nyolc tűs |
Egy hat tűs, egy nyolc tűs |
A két kártya közötti építészeti különbségek valószínűleg méltóak egy doktori értekezésre. Az egyik az, hogy az AMD stream processzora nem almát-almát hasonlít az Nvidia CUDA magokhoz, tehát nincs gyakorlati elvihető ebből a mutatóból. A Radeon VII és a GeForce RTX 2080 közötti nyers számítási teljesítmény azonban elméletileg hasonló, tekintettel a tranzisztorok számának közelségére.
A magas energiaigény gyenge pont a Radeon VII számára. Több tápcsatlakozóra van szüksége, mint a GeForce RTX 2080-nak, és az alaplap teljesítményének több mint egyharmadával magasabbnak kell lennie. Az AMD nem határozta meg a Radeon VII minimális tápegység-besorolását, de a Radeon RX Vega 64-vel (295 watt kártya) szerzett tapasztalataink alapján jó ötlet lenne egy 750 wattos vagy annál magasabb modell választása. Néhány igényes teszt során a kártya ténylegesen 500 wattos EVGA tápegységgel leállt ránk.
Nézze meg referenciapontjainkat, hogy megnézze, hogyan játszik a Radeon VII hatalmas 1TB (1024 GB) másodperces memória sávszélessége, a kétszeresére, mint a GeForce RTX 2080 448 GB / sávszélessége. (Szükségtelen spoiler: Nem fáj.)
Radeon VII sétány
Az AMD Radeon VII referencia verziója, amelyet itt vizsgálunk, valódi két nyílású kártya. Még mindig rengeteg szabad helyre van szüksége ahhoz, hogy az esetéhez illeszkedjen, mivel ez 11 hüvelyk hosszú…
A kártya felülnézete a hármas ventilátoros hűtési megoldást, valamint az alumínium hűtőborda teljes hosszát mutatja. Az ezüst burkolat szintén alumínium. Ez egy nehéz grafikus kártya. A vörös háttérvilágítású Radeon logó uralja a felső szélét…
A hűtő kipufogógépek nagy részét a hűtőbordákon keresztül a logó körül vezetik, ami közvetlenül az Ön esetére utal. Ez nem ventillátor stílusú hűtési megoldás.
A szélén lévő két nyolc tűs tápcsatlakozó azt mutatja, hogy a Radeon VII üzleti tevékenységet jelent, különösen a helyi hatalmi hatóságok számára…
Ennek a kártyanek a 300 wattos teljesítményű névleges képessége teszi az egyik olyan nagy teljesítményű energiát, amelyet teszteltünk a legutóbbi memóriában.
Eközben a kártya hátsó sarkában egy kockaszerű "R" van, amely pirossal világít, egy remek részlet, amely a Radeon RX Vega 64 referenciatervén is volt…
A kártya alsó részét egy alumínium hátlap borítja, amely mind erősséget, mind passzív hűtést biztosít. A hátlap a közép- és csúcskategóriás grafikus kártyák általános elrendezése.
A négyágú hűtőborda rögzítőkonzol a GPU szerszámhoz jól látható az alján…
A hátul felé haladva, vegye figyelembe, hogy a hővédő burkolat kb. Fél hüvelykkel terjed a hátlap felett. Ezt figyelembe kell vennie, ha nehéz helyzetben van.
Az itt hátul lévő perforációk szinte tisztán esztétikai jellegűek, mivel a ventilátorok levegőjük nagy részét a tokba továbbítják. A Radeon VII hőteljesítményét a referenciaértékek részében tárgyalom.
A modern játékkártyákhoz hasonlóan, a Radeon VII-nek nincs korábbi portja. A hátlapon három darab DisplayPort 1.2 video-output csatlakozó és egy HDMI 2.0b video-output port található. Meglepő a VirtualLink C-típusú USB-port hiánya. Ha azt tervezi, hogy felveszi a következő generációs virtuális valóság (VR) fejhallgatót, ez egy pont lehet a zöld csapat javára; a GeForce RTX 2080-nak van egy része, csakúgy, mint az alacsonyabb szintű GeForce RTX 2070 és az RTX 2060 alapítói kiadásaiban. Ugyanakkor eddig nem jelentettek be új VR headsetet ilyen porttal.
Tesztelés: Ez egy Tűzvédő
A PC Labs DirectX 11 és 12 alapú szintetikus és valós referenciaértékek sorozatán futott át az AMD Radeon VII készüléken. Tesztfelszerelésünk Intel Core i7-8700K processzorral, 16 GB-os G.Skill DDR4 memóriával, szilárdtest rendszerindító meghajtóval és Aorus Z370 Gaming 7 alaplaplal van felszerelve.
Leginkább a Radeon VII teljesítményére fogok összpontosítani, mivel ez a GeForce RTX 2080-ra vonatkozik, de az eredményekbe beépítettem a kedvező árú GeForce RTX 2080 Ti alapítói kiadást, valamint néhány olcsóbb kártyát, például a GeForce RTX 2060 (a listákon a Zotac GeForce RTX 2060 Amp képviseli) és a Radeon RX 590 (amelyet az XFX Radeon RX 590 Fatboy képvisel).
Nyugodtan ugorjon a következtetésre, ha csak a föld fektetését akarja. Egyébként a következő benchmark-by-benchmarking néhány további percet érdemes elolvasni, hogy megértse többek között a 16 GB-os videó memória hatását a Radeon VII-ben.
Szintetikus referenciaértékek
3DMark Fire Strike Ultra
A szintetikus referenciaértékek jó előrejelzői lehetnek a valós játékbeli teljesítménynek. A Futuremark 2013. évi kb. Fire Strike Ultra-ja továbbra is a 4K-alapú játékokat szolgálja. Itt csak a grafika alsó eredményét tekintjük, nem pedig az összesített pontszámot.
A Radeon VII jó indulást eredményez, ha a GeForce RTX 2080 alapítói kiadást 6% -kal elnyeri a grafikai részpontszámban. Nem sokkal gyorsabb, de nem kétséges, hogy az eredmény kívül esik a hibahatáron. A Radeon VII 17 százalékkal haladja meg a GeForce RTX 2080 Ti alapítói kiadást, amely nem túl kopott, tekintve, hogy 42 százalékkal olcsóbb (699 dollár és 1199 dollár). A Radeon RX Vega 64 mellett a Radeon VII-t lenyűgöző 27 százalékkal előre.
3DMark Time Spy és Time Spy Extreme
Ez a Futuremark DirectX 12 kompatibilis referenciamutatója a DirectX 12 kompatibilis játékok teljesítményének előrejelzésére. Az API főbb jellemzőit használja, ideértve az aszinkron számítást, az explicit multi-adaptert és a többszálú menetberendezést.
Az ígéretes kezdés nem tartott. A Radeon VII itt fürdik, a standard tesztben 20% -kal, az Extreme előre beállított értéke pedig 14% -kal veszíti el a GeForce RTX 2080 alapítói kiadást. Ez a DirectX 12 benchmark újabb, mint a DirectX 11 alapú 3DMark Fire Strike, jelezve, hogy az Nvidia GeForce RTX osztályú kártyáit jobban lehet optimalizálni ehhez, legalábbis most. Az illesztőprogram-frissítésekről az idő múlásával ismertek, hogy ilyen hézagokat szűkítenek, jóllehet ez a hiányosság. Az a tény, hogy a Radeon VII nem vesztette el annyira az Extreme előre beállított értékét, arra utal, hogy a jobb felbontást részesítheti előnyben.
Egységes Superpozíció
Legutóbbi szintetikus benchmarkunk az Unigine 2017. évi kiadása, a Superposition. Ez a benchmark magában foglalja a sugárkövetést, de szoftverben, nem hardverben készül, és ezért nem használja az RTX 20 sorozat RT magjait ezekben a táblázatokban.
A Radeon VII itt ismét két számjegyű százalékkal veszíti el a GeForce RTX 2080 alapítói kiadást. Ez továbbra is megelőzi a régi GeForce GTX 1080 alapítói kiadást, és megduplázza a középkategóriás Radeon RX 590 teljesítményét. A Radeon VII alig kétszer olyan drága, mint az utóbbi.
A Radeon VII 16 GB-os video memóriája és nagy memória-sávszélessége valószínűleg megmagyarázza, hogy miért javul a teljesítmény a felbontással. Például 24 százalékkal gyorsabb, mint a Radeon RX Vega 64 az 1080p beállításnál, de 33 százalékkal gyorsabb a 8K optimalizált tesztnél. Vigyázzon, hogy ez a tendencia folytatódjon.
Valós játék
A következő referenciaértékek olyan játékok, amelyeket játszhat. Maguk a táblázatok felsorolják az általunk használt beállításokat (általában a legmagasabb játékon belüli előre beállított értékeket és, ha rendelkezésre állnak, a DirectX 12-et).
A Tomb Raider árnyéka
A Square Enix legutóbbi címe az első valós tesztünk. Ez a játék jól optimalizálva van a PC-platform számára, de magasabb vizuális minőségi beállításainál nagyon igényes.
Ezek az eredmények átlagosan holt hőnek számítanak a Radeon VII és a GeForce RTX 2080 Founders Edition között. Külön-külön figyelembe véve, a Radeon VII viszonylag jobb teljesítményt mutat 4K-nál, minden itt található grafikus kártya ellenében. Vegyük példa a GeForce RTX 2080 Ti alapítói kiadást; 34% -os előnye a Radeon VII-hez képest 1440p-nél csak 22% -ra esik 4K-nál.
A sír Raider felemelkedése
A Shadow of the Tomb Raider 2015. évi elődje továbbra is remek referenciapont.
Úgy tűnik, hogy a történelem és a referenciaértékek megismétlik egymást. A Radeon VII hajlandósága arra, hogy 4K-nál jobban teljesítsen, mint az 1440p-nél, mint a többi kártya. A 4K sebességgel a varázslatos 60 kép / mp jel körül mozog, eredményei gyakorlatilag nem különböznek a GeForce RTX 2080 alapítói kiadás eredményeitől.
Far Cry 5 és Far Cry Primal
A Far Cry sorozat negyedik és ötödik részlete a DirectX 11-en alapul, de még mindig igényes. Összekapcsoljuk a benchmark táblázatokat, mivel hasonlóan viszonyulnak egymáshoz.
Az Nvidia kártyák jobban viszonyulnak ezekhez a játékokhoz, tapasztalatunk szerint, és a Radeon VII nem ringatja a hajót. Ennek ellenére a Radeon VII kihúzza és nagyjából megegyezik a GeForce RTX 2080 alapítói kiadásával. Megjegyzés: ismételje meg, hogy mindkét kártya körülbelül 60 kép / mp átlaga 4K-nál. Az ilyen felbontásban történő lejátszáshoz, maximálisan beállított AAA címekben, például a Radeon VII vagy a GeForce RTX 2080 befektetésekre lenne szükség.
Final Fantasy XV
Vetünk egy pillanatot a fps-alapú benchmarkokról a Final Fantasy XV-re.
Ez a benchmark nagymértékben támogatja az Nvidia grafikus kártyákat. A fenti eredmények a PC Labs tesztpadjáról származnak, de ezt a tesztet a Radeon VII-en is elvégeztem egy második próbapadon, és nem jobb. Ehhez a referenciaértékhez nincs remény a Radeon VII ellen a GeForce RTX 2080 alapítói kiadás ellen. Menjünk tovább.
A Tanks World
Ez egy másik nem fps-alapú benchmark, amely ingyenesen letölthető. Nem túl igényes, de mégis megbízható teszt.
A Radeon VII meglepően jól teljesít ebben a benchmarkban, tekintve, hogy az Nvidia grafikus kártyákat is kedveli. Noha a Radeon VII nem méri a GeForce RTX 2080 alapítói kiadást az 1080p és az 1440p felbontással, drámai előrehaladással 4K-on ugrik, még viszonylag közel állva a GeForce RTX 2080 Ti alapítói kiadáshoz abban a felbontásban.
Tom Clancy: Az osztály
A 2016. évi kiadás, amelyet továbbra is nehéz kezelni, a Division az utolsó DirectX 12-es játéktesztünk.
Végül a VII. Radeon győzelme; az összes felbontásnál gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080. De nincs idő lebegni.
… és mi lenne néhány örökölt játékkal?
Ide tartoznak a négy régi cím referenciaértékei is, a régi idők kedvéért: Bioshock: Infinite, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs, valamint a Tomb Raider 2013. évi verziója.
Nyugodtan mondhatjuk, hogy a Radeon VII jobb lett volna, ha minden esetben elveszíti a GeForce RTX 2080 alapítói kiadását. Mint korábban láttuk, ez még inkább szűkíti a rést 4K-nál, mint a többi állásfoglalás.
A tartalom gyors létrehozása
Az AMD Radeon VII készüléken futtattam a Luxmark v3.1 verziót, hogy teszteljem annak OpenCL képességeit, majd ugyanazokat a jeleneteket futtattam a GeForce RTX 2080 készüléken, különös tekintettel a Zotac GeForce RTX 2080 Amp-ra. Az eredményeket itt nyújtják be…
Radeon VII | GeForce RTX 2080 | Radeon VII Vs. RTX 2080 | |
LuxBall | 50850 | 30113 | + 69% |
Mikrofon | 30144 | 20593 | + 46% |
Szálloda | 7711 | 6863 | + 12% |
A Radeon VII-nek nem volt gondja felülmúlni a GeForce RTX 2080-at ebben a tesztben. Az OpenCL renderelési feladatokhoz kétségkívül előnye van.
overclocking
A Radeon VII-es korai mintánk, és ezért nem szándékozunk nagyszerű overclockernek lenni. A gyártási folyamatok az idő múlásával javulnak, így valószínűbb, hogy az általam elért eredményeket konzervatívnak tekintik. Ennek ellenére szerény idővel és erőfeszítéssel sikerült tisztességes kézi overclockot elérni az AMD WattMan szoftverével.
A törzsfeszültséggel elért legmagasabb csúcsértékű óra 1900MHz volt, vagyis 100MHz-es növekedés az állományhoz képest (1800MHz). 20% -kal megrontottam a táblák teljesítménykorlátját is. Ez a kombó túlélte a 10 perces (20 hurok) futtatást a 3DMark Fire Strike Ultra stabilitási teszt során, és végül ezzel ragadtam meg.
Itt vannak az előző és utáni benchmark eredmények. (Ezeket nem a PC Labs tesztberendezésen végeztem, tehát a benchmark eredmények nem összehasonlíthatók. A tesztberendezés rendelkezik Intel Core i7-7700K processzorral és 16 GB RAM-mal.)
AMD Radeon VII (Kézi OC az AMD WattMan segítségével) |
AMD Radeon VII (készlet) |
Overclock Vs. Készlet |
|
3DMark Fire Strike Ultra (grafikus pontszám) |
7146 |
6790 |
+ 5% |
A sír Raider emelkedése (2, 560 - 1 440, nagyon magas előre beállított érték, DX12) |
107.2fps |
104.8fps |
+ 2% |
A Tomb Raider felemelkedése (3840 2 216-ig, Nagyon magas előre beállított érték, DX12) |
59.5fps |
58.5fps |
+ 2% |
Far Cry 5 (2, 560 - 1 440, Ultra előre beállított) |
101fps |
103fps |
-2% |
Far Cry 5 (3 840 x 2160, Ultra előre beállított) |
60fps |
60fps |
Még |
Olyan kicsi nyereség, amelyet valószínűleg nem észrevesznek a való világban, de mégis nagyobb teljesítményt nyújtanak Önnek, mint amit fizetett.
Kísérleteztem magasabb overclockokkal, de a Radeon VII mintánk nem menne túl sokkal a magfeszültség hozzáadása nélkül. A Radeon VII maximális magórája 2, 200MHz, és mire elértem a 2000MHz-et, akkor már a maximális feszültség voltam. A Radeon VII standard feszültsége (1094mV) számomra magasnak tűnt. Valójában valószínűleg eléggé alámerülne, ha tőzsdei órákon akarna maradni. Az alacsonyabb feszültség csökkentené az energiafogyasztást.
A memória túlfékezésével is játszottam, de gyorsan rájöttem, hogy a referenciaértékekben nincs különbség. A Radeon VII hatalmas memória-sávszélessége messze nem áll a szűk keresztmetszettől, ezért van értelme, hogy nehéz lenne sokat nyerni oda.
termikek
Teljes döntésnél a Radeon VII hármas hűtőventilátora könnyen emelkedik a háttérzaj fölé. A számítógépes alkatrész félreérthetetlen hangja túlórázik, hogy hűvös maradjon. A ventilátorok egy közepes méretű helyiségben is hallhatók voltak, még akkor is, ha az ajtó bezárt volt a próbapadon. Fejhallgatót tettem, hogy megfulladjam.
Lehet, hogy jobban megbocsátok, ha a Radeon VII ventilátor-stílusú hűtési megoldást használ, amely tisztességes kereskedelemként továbbítja a kipufogó levegőt az eset hátuljához, de ez a megoldás nagy részét közvetlenül az Ön esetére dobja el. Ez nem olyan formatervezési forma, amely jól alkalmazható korlátozott légáramú esetekben, például kis méretű tornyok esetén.
Hővizsgálathoz 10 perces (20 hurok) futtatást végeztem a 3DMark Fire Strike Ultra stresszteszten és az AMD WattMan segédprogramján, hogy ábrázoljam a Radeon VII frekvenciáit és hőmérsékleteit…
A GPU maximális sebessége 1.783MHz volt, vagy éppen az 1.750MHz-es impulzusóra felett, és kissé az 1800MHz-es csúcs alatt. Ezek az eredmények összhangban vannak az AMD e grafikus kártya specifikációival.
Hőmérsékleti szempontból a stresszteszt a magot 71 ° C-ra emelte, ami viszonylag alacsony egy ebben a teljesítményosztályban levegővel hűtött grafikus kártya számára. A "Junction" hőmérséklet azonban érdekesebb; ez a legmagasabb hőmérséklet, amelyet a Radeon VII 64 távoli hőmérséklet-érzékelője jelentett. A 112 ° C-os csatlakozási hőmérséklet számomra forrónak tűnt, de alatti a 120 ° C-os névleges maximum alatt van.
Az előző szakaszban elvégzett túlzárásnak nem volt érzékelhető hatása a hőmérsékletekre. Én ismét nem érintettem a magfeszültséget, amely több hőt generált volna.
Tehát… A "VII" AMD szerencsés száma?
A Radeon VII az AMD termék, amely ahhoz szükséges, hogy visszatérjen a térképre az rajongói minőségű grafikus kártyák számára. Kicsit késő van a játéknak, mivel az Nvidia 2018 szeptemberében tette közzé GeForce RTX 2080 készülékét, de mindig örömmel fogadjuk a fogyasztók választását.
A teljesítmény szempontjából tesztelésünk azt mutatja, hogy a Radeon VII csaknem 10% -kal elmarad a GeForce RTX 2080-ból, ha átlagoljuk az összes általunk használt referenciaértéket. Ez jelentős hiányosság, de nem az egész történet. Ha elkülönítjük az összehasonlítást a 4K játékkal az újabb AAA címekben, akkor a Radeon VII átlagosan megegyezik vagy kissé meghaladja a GeForce RTX 2080 teljesítményét. Ez azt jelzi, hogy a 16 GB-os videó memória és a hatalmas memória sávszélessége előnyös az ultra nagy felbontású alkalmazások számára. Nem rejtőzik azonban, hogy a GeForce RTX 2080 általában jobb teljesítményt nyújt 1080p és 1440p felbontásoknál. Az ilyen felbontásokkal történő nagyfrissítési arányú játékhoz általában nyer.
A 7 nm-es gyártási folyamat ellenére a Radeon VII második generációs Vega architektúrája még mindig sok energiát fogyaszt, még inkább, mint a GeForce RTX 2080. A tesztelt referenciakártya hármas hűtőventilátora is hangos, tehát A Radeon VII csendesebb változatát fogom keresni az AMD igazgatótanácsától. A prioritásoktól függően a Radeon VII referenciakártya kompakt, két nyílású kialakítása ugyanakkor méltányos kompromisszum lehet a zaj ellen.
A Radeon VII másik vitatási pontja a VirtuaLink C-típusú USB port hiánya, amely a GeForce RTX 2080-n található. Nyilvánvaló, hogy a következő generációs virtuális valóság fejhallgatóknak, amelyek állítólag a szabvány használatát szolgálják, nincs jöjjön piacra ezen az íráson.
A jövőbeli témában a jövőre kell figyelnie, ha 699 dollárnál lyuk van a zsebében. Az AMD Radeon VII érdemes alternatívája a GeForce RTX 2080-nak a 4K játékhoz; 16 GB-os videó memóriája növeli a jövőbiztosságot. Ugyanez mondható el a GeForce RTX 2080 hardvergyorsított sugárkövetési technológiájáról is, tehát felmerül annak a jövőnek, amelyre gondolod, hogy valószínűbb, hogy számít. Nem vagyunk teljesen biztosak benne, de a "hét" -re történő pénzbehelyezés méltányos tétnek tűnik, ha a 4K játék és a tartalom létrehozása a fő célja. Ennek ellenére a 700 dollár nem az a pénz, amelyet egy év szolgálatáért egy kártyára költesz, hanem több , és a Radeon VII úgy tűnik, hogy áthidaló "híd" kártya a következő "Navi" generáció és a régi Vega között.
Egy dolog egyértelmű: Ha a cél a magas frissítési gyakoriságú játék, olyan alacsony felbontásokkal, mint az 1080p és az 1440p, akkor az RTX 2080 egyértelműen erősebb választást kínál, még 699 dolláros referenciaverzió esetén is, szemben az kissé túlléptetett 799 dolláros RTX 2080 alapítói kiadással.. Ha azonban a piac kihúzza magát, és az AMD végül 650 dollárra vagy akár 600 dollárra csökkenti a Radeon VII-et, akkor misztikusnak kell konzultálnunk.