Videó: Rosetta Stone Fit Brains: Download the app! (November 2024)
A videojátékok eredményezhetik-e az agyad? Vannak, akik így gondolkodnak, ideértve a nyelvtanuló szoftvergyártó Rosetta Stone részlegét is. Nem elégedett azzal, hogy az agyát csak idegen nyelvek megtanulására képzi, hanem a Rosetta Stone azt akarja, hogy a szürke anyagot a Fit Brains-szel hajtsa végre (ingyenes; Pro frissítés 5, 99 USD-tól elérhető három hónapra). A játékokat, amelyeket leginkább egy érintőképernyős eszközön játszanak, mindkettő mérsékelten szórakoztató, és bőséges is, különösen, ha fizetős számlára frissít.
A frissítési lehetőségek azonban zavaróak - többet az alábbi árrészben -, és nincs sok agyi edzés. Nagyon sokat teszek az árazásból, mert az alkalmazás, amely állítólag okosabbnak érzi magát, nem szabad, hogy annyira zavarba ejtsen téged, amikor pénzt szed ki.
A Rosetta Stone állításait állítja a játékok mögött meghúzódó tudományról, ám a Fit Brains iPad alkalmazás ezen áttekintése nem más, mint a játékok minőségén, valamint az alkalmazás és a szolgáltatás általános tapasztalatán alapszik. Nem végeztem kvalitatív értékelést arról, hogy a Fit Brains javíthatja-e mentális élességét.
Fit Brains játékok és szolgáltatások
A Fit Brains alkalmazás első telepítésekor a rendszer felszólít arra, hogy válaszoljon néhány magaddal kapcsolatos kérdésre egy profil létrehozásához. Az egyik az összes meglévő betegséggel összefügg, beleértve az ADD-t, szorongást, depressziót, demenciát és mások. Nagyon tetszik, hogy ez a kérdés szerepel, de nincs információ arról, hogy hogyan használják, vagy hogy titokban tartják-e. Megkérdeztem egy Rosetta Stone képviselőjét, aki válaszolt:
"Az adatok segítenek a meglévő játékok finomításában, és értékes betekintést nyújtanak a jelenleg fejlesztés alatt álló agyi edzéstevékenységekhez. Az adatokat névtelenül tárolják biztonságos szerverekön, amelyeket elválasztanak az azonosító hitelesítő adatoktól, amelyek titkosítva.”
Az alkalmazás beállításakor riasztást is beállíthat a kívánt időközönként, hogy az iPad emlékeztesse Önt a Fit Brains játékaira.
A legtöbb új felhasználó természetesen szívesen játszik játékot. Az egyik első dolog, amire rájössz, az, hogy az alkalmazás csak fekvő módban működik. Jól vagyok, mert szerintem ezek a játékok jól működnek, ha az iPad vízszintes. Érdemes rámutatni a Lumosity iOS alkalmazásokra, csak álló módban.
Amint belépesz a Fit Brains-be, megjelenik egy játékmenü, azzal a megjegyzésgel, hogy a Fit Brains "hat fő agyterület" kiképzésére működik, amelyet felsorol: fókusz, sebesség, memória, vizuális, problémamegoldó és… ez csak öt. A webhelyen a Fit Brains felsorolja ezt a hat területet: fókusz, sebesség, memória, látás, logika és nyelv. Hmm. Az online logika kategóriában szereplő egyes játékok problémamegoldó játékként jelennek meg az alkalmazásban, tehát nagyon biztos vagyok benne, hogy ez egyezés. Semmilyen nyelvi játék nem jelent meg az alkalmazásomban, még akkor sem, ha kb. Két hétig fizető tagként voltam.
Jelenleg összesen 12 játék van, és mindegyik rendelkezik kezdő, középhaladó és haladó szintű beállítással, amelyet fel kell szabadítania a játékukkal. Összességében élveztem a játékokat, és azt tapasztaltam, hogy a nehézségi skála felmászása hosszú utat tett a mozdulatok elkerülése érdekében, hogy ugyanazokat a játékokat újra és újra játszhassam.
Naponta csak néhány játékot játszol, így működik a Lumosity és a Nintendo Brain Age játék. Az alkalmazás elegendő tartalmat bocsát ki ahhoz, hogy körülbelül 10 percig elfoglaljon, tehát a napi edzés befejezése nem nehéz feladat.
Az egyik problémamegoldó játék két rácsot mutat egymás mellett, amelyekben érmék vannak, és meg kell csapnod a nagyobb értékűt. Egy másik játék, amely a fókuszt teszteli, amikor figyeli, hogy két festékcsepp két dobozba esik, és meg kell számolnia, melyik vödör kap több csepp.
A kedvenc Fit Brains játékom a problémamegoldó kategóriába tartozik, és tökéletes neveknek hívják. Lát egy olyan sorozatú kártyát, amelyen a számok szerepelnek egymás után, valamilyen sorrendben, mint például 3, 5, 7, 9 (egymást követő páratlan számok) vagy 5, 7, 10, 14 (add 2, add 3, add 4), és ki kell választani egy kártyát, amely befejezi a sorozatot.
Mobil Brain Training
Mind a Lumosity, mind a Fit Brains sokkal jobb, ha érintőképernyőn játsszák. Ha tetszik, számítógépes egérrel játszhat le, de a játékstílus határozottan alkalmas arra, hogy ujjaival játsszák. Ez mindenkinek jó, de különösen a kezet rázó embereknek.
Én jobban szeretem a Lumosity játékát, mint a Fit Brains játékát. A Lumosity 11 játékának nagyobb kihívása van. A memória játékok nehezebbek. A sebesség játék trükkösebb. És van egy olyan rugalmassági osztály, amelyben a Fit Brains nem rendelkezik, és amelyet csak imádok. A rugalmassági játékok kihívást jelentenek arra, hogy gyorsan alkalmazkodjanak a változó szabályokhoz, vagy kérjen meg egy kezdeti reakció elnyomását, és inkább ellentétes intuíciót alkalmazzon.
Van néhány kisebb részlet a Lumosity alkalmazásról, amelyeket jobban szeretek, mint a Fit Brains. Az egyik az összes játék előtti oktatóprogram. A Lumosity-nál mindig nagyon világos vagyok abban, hogy mit fog hozni a játék, és mit kellene tennem a játék indulásakor, mert demonstrációs kártyákat mutat a játékkör elérése előtt, amelyeket kihagyhat, ha ismeri a szabályokat. A Fit Brains esetében van néhány utasítás a játék előtt, ám ezek homályosak. A tesztelésem során gyakran éreztem, hogy nem értem jól a szabályokat, és mire számíthatok, amíg a játék meg nem kezdődik. A legtöbb játék indulásakor önmagát magyarázza, inkább inkább magabiztosan érezném magam előre.
Egy apró dolog, amit a Fit Brains jobb, mint a Lumosity, korlátozza a villogó hatások számát. Néhány Lumosity játékban, különösen a gyors ütemben, a képernyő egy része villogni fog, amikor kiválasztást végez, ami rendkívül zavarónak találom és bizonyos körülmények között problémás lehet.