Videó: Razer Nostromo обзор от GameWay (Review) (November 2024)
A billentyűzetek nagyszerűek a gépeléshez, de amikor a játékról van szó, egy tényt nehéz figyelembe venni: Még a legjobb játékbillentyűzetet is először billentyűzetként, másodszor pedig játékkészülékként használják. A játék-egerek és játékvezérlők ábrázolt ergonómiájával ellentétben a billentyűzetet nem a játékosok szem előtt tartásával készítették. A játékgombokkal, mint például a Razer Nostromo, az összes billentyűzetet egy célra épített játékkészülékbe helyezi, az összes parancsot kéznél van, és olyan kényelmi szintet kínál, és a szokásos billentyűzetek nem egyeztethetők egymással. Valószínűleg nem lesz képes vele regényt írni, sőt tweetet sem írni, de ez biztosan előnyt nyújt a versenyben.
Tervezés és szolgáltatások
A Nostromo két elsődleges célkitűzését úgy tervezték: Először is, hogy minden játékparancsot szó szerint kéznél legyen, egy eszközön, amely jobban testreszabható, mint egy billentyűzet. Másodszor, úgy tervezték, hogy kiváló kényelmet biztosítson. Bárki, aki több mint egy órán keresztül játszott PC-játékot, azt akarta, hogy legyen több támogatás és rugalmasabb a helyzetmeghatározás. Mivel a Nostromo játéktábla kisebb, különálló eszköz, ezért szögben elhelyezhető, az asztal körül mozgatható, és formázott csuklótámaszával rendelkezik, amely kiküszöböli a rendes billentyűzetnél tapasztalt összes feszültséget.
A Nostromo 2, 3 - 7, 2 - 6, 3 hüvelyk (HWD) mértéke három különálló részből áll: Egy öntött csuklótámasz, egy ujjak alá beállított billentyűzet és néhány hüvelykujj-vezérlő. A Nostromo összesen 16 gombbal rendelkezik: 14 ujjgombbal, 2 hüvelykujjgombbal, mutatóujj görgetőkerékkel és nyolcirányú hüvelykujj-joystickkal. A nyolcirányú hüvelykujj-joystick széles, lapos fejjel rendelkezik, ebből kifelé emelt hüvelykujjjal rendelkezik, amely lényegesen nagyobb, mint a Logitech G13 Advanced Gameboard lábfejű kialakítása. A felemelt hüvelykujj alatt egy könnyen felismerhető D-pad kialakítása van.
A Nostromo fényes fekete műanyagból készül, gumiszerű, puha tapintású bevonattal a csuklótámaszon, valamint a kulcsok mögött és a félig áttetsző gördítőkerékön átvilágított kék LED-es háttérvilágítással. A gombok mindegyike programozható, de alapértelmezés szerint a Nostromo a WASD vezérlőket a megfelelő helyre helyezi, a többi környező billentyűvel, a Space és az Alt gombokkal együtt.
A két hüvelykujjgomb - egy a joystick felett és egy alatt - meglehetősen jól helyezkedik el, de az alsó gomb, amely alapértelmezés szerint a szóközhöz van hozzárendelve, jelentős mennyiségű utazást igényel a regisztrációhoz. Noha valami hozzászokhat, valószínűleg lelassítja. Mind a Logitech G13, mind a Razer Orbweaver könnyű kattintásos gombokat használ, amelyek kiküszöbölik ezt a problémát.
A Nostromo számos gombjával és funkciójával túl bonyolult ahhoz, hogy egyszerű plug-and-play eszköz legyen, ezért telepítenie kell a Razer Nostromo Configurator szoftvert. A Nostromo megelőzi a Razer Synapse 2.0-t, tehát még akkor is, ha más Razer-eszközökkel rendelkezik, telepítenie kell ezt. Az irányítópulton belépve a Nostromo számos gombját és funkcióját beprogramozhatja, négy különféle egyedi billentyűtérkép segítségével, amelyeket beállíthat és átjárhat.
De bár a gombok az irányítópulton keresztül testreszabhatók, kevés beállítás áll rendelkezésre magának a készüléknek. Az ergonómikus kialakítás, a gondosan elhelyezett kulcsok és a hüvelykujj-barát joystick úgy vannak elrendezve, hogy az átlagos kéz kényelmesnek találja, de kisebb vagy nagyobb kéz nem. A formázott kéztámasz valójában állítható, de a saját kérdéseivel jár.
A két helyzetű kéztámasz örvendetes lenne, ha megfelelően működne. A kéztámasz valóban beállítható, de a folyamat, amely magában foglalja a kéztámasz levételét, jogszerűen érzi magát, hogy megpróbálja megtörni. Sőt, ami még rosszabb, a darabot egy meghatározott irányba kell húzni, hogy kiszivárogjon, ami sokkal könnyebbé teszi a törést, ha rossz szögben húzza.
Teljesítmény
A Nostromo-t kipróbáltam az egyik legismertebb billentyűzettel ellátott játék, a Mirror's Edge segítségével. Lehet, hogy néhány éves, de a játékmenet jellege olyan, hogy az intuitív elrendezés elengedhetetlen. Függetlenül attól, hogy futok, árnyékolom, ugratok vagy boltozatom, a kezelőszervek intuitívabbnak bizonyultak, mint a szokásos billentyűzetbemenetek, és a programozható gombok elrendezése meglehetősen kényelmes volt.
Gyakran egy normál billentyűzet használatakor lefagyhat, amikor megpróbálja elérni az Alt és a Shift billentyűket. A Nostromo átgondolt tervezése kiküszöbölte ezeket a nehézségeket, még akkor is, ha bonyolult kombinációkat hajtottam végre, mint például a falon futó keresztugrás. A hüvelykujjgomb azonban kissé túlságosan hátra van állítva, kissé megütötte a hüvelykujját az első csukló mögött. Ez a korábban említett gombnyomási kérdésekkel kombinálva volt az egyetlen jelentős probléma, amelyet a Nostromo használata során tapasztaltam.
A Razer Nostromo egy szilárd játékbillentyűzet, amely egyszerűen kényelmesebb és testreszabhatóbb alternatívát kínál a hagyományos játékbillentyűk számára, még a legjobbakkal összehasonlítva is, mint például az Editors 'Choice Corsair Vengeance K90. Noha az össztermék meglehetősen jó, és nagyon kevés tanulási görbével javítja a játékon belüli irányítást, nem hiányzik a hibái nélkül. A Logitech G13-hoz képest a Nostromo meglehetősen korlátozott mértékben rendelkezik vezérlőelemekkel, míg a Razer újabb táblája, az Orbweaver a Nostromo szinte minden területén javul. Ennek ellenére ez még mindig nagyszerű termék, és mindenkinek ajánljuk, aki fokozni akarja játékát.
További billentyűzet-vélemények:
• HyperX ötvözet eredete
• Razer Huntsman verseny verseny
• Corsair K57 RGB vezeték nélküli játékbillentyűzet
• Mad Catz STRIKE 4
• Logitech MX kulcsok
• több